對各種資料,海月採用的是動態和靜態結合。

物價:受區域、局勢影響,沒有統一的標準。

以黑麥為例,最初3銅幣磅,有人哄抬物價可以變成8銅幣磅,災荒還能漲到10銅幣磅。

在不同的人手中購買,價格也不一樣。從糧商手中採購,就比直接向貴族領主購買更貴。

不同區域購買,價格也不一樣。

沒有糧食價格保障體系,都是市場調節。和我們的生活相矛盾,可能一些讀者不怎麼習慣。

別的商品也差不多,都是根據具體情況變化的,所以要物價體系標準的讀者,讓你們失望了。

自行腦補吧,海月這裡壓根兒就沒有標準。前後物價不一樣,都是正常情況。

高手資料:

各大勢力紙面上公開的高手數量,靜態;實際上高手數量,動態。

設定理由:

1、一個正常的國家有人才培養體系。

不是機械的一千人死去兩百,就只剩下八百。有高手因各種原因死去,同樣也有新的高手不斷加入。

2、隱藏力量的存在。

全部放在明面上,髒活就沒人幹了。要是被人針對,遭遇突發情況,連應對措施都沒人去實施。

3、身份地位不同,看到的世界也不一樣。

主角出於最底層時,只能看到各大勢力的公開資料。伴隨著身份地位提高,慢慢接觸到更深層的東西。

前後資料有所出入,也是必然的結果。

一句話——腦補吧!

海月也不能強制規定隱藏力量是公開力量的多少,那就太假了。

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