敲詐任務完成,不過清單上的東西,哈德遜只拿到了三分之一。

剩下的還要分批次支付,看得出來莫西公國現在的軍械也不富裕。

要不然區區一個軍團,就算哈德遜的胃口再大,又能夠拿走多少呢?

軍械沒能全部到位,反倒是工匠、民夫全部送了過來。

看得出來,在大人物眼中,勞動力真心不值錢。

清點完了物資,還沒有來得及高興,哈德遜就收到了霍奇元帥的邀請。

“交易暴露了?”

念頭剛剛生出來,就被哈德遜可掐斷了。

這種事情,就算是真的暴露出來,後勤上那幫官僚也有辦法應付。

作為客軍,即便是莫西公國想要追究責任,也不可能將板子打到他的身上。

對前線的統帥來說,發現這種事情,最聰明的做法就是裝作什麼也不知道。

不管軍械落到了誰的手中,終歸是要用來打獸人的。只要不被走私出關,那就是肉爛在了鍋裡。

就算是想要揭開蓋子,將事情搞大,也不能由他這個前線統帥來幹。

否則,把人都給得罪完了,後面的戰鬥,還讓大家怎麼配合。

和交易無關,那就只能是軍事任務了。

最近這些日子,前線的壓力有多大,哈德遜也看在眼裡。

特倫斯城這種關隘要塞還好,一些孤懸在外的要塞堡壘,直接被獸人大軍圍困了起來,幾乎處於失聯狀態。

援軍是不存在的。

誰也不敢冒著被獸人圍殲的風險,向這些被包圍的要塞派出援兵,裡面的守軍現在只能指望自己。

幸好這些軍事要塞之中,都有囤積糧食、水源的習慣,只要守軍能夠擋住敵人的進攻,一時半會兒是沒問題的。

或許在某些人心目中,用要塞中的守軍吸引獸人進攻,消耗敵人的兵力也是一筆很合算的買賣。

反正這種時候,守軍又跑不了。不想自己被送上燒烤架,只能和獸人死磕到底。

在絕境面前,最能夠激發人的潛力。炮灰部隊打出接近主力的戰鬥力,也不是沒有可能。

毫無疑問,這套玩法的首創還是阿爾法王國。只不過莫西公國這邊,目前只學到了一半。

阿爾法王國的貴族老爺們最初這麼搞,主要是因為守土有責。

義務在身,不能丟下領地跑路,又不想做獸人刀下亡魂。

索性就城堡修築高高的、厚厚的,內部的城防一層接著一層,整座城堡就是一戰爭機器。

面對獸人大軍來襲,大家都是直接玩兒堅壁清野,帶著領民往城堡中一躲。

一座普通的要塞城堡,不值得獸人大軍死磕。通常經過試探性攻擊,發現是硬骨頭後就會放棄。

有了成功的榜樣,跟風學樣的很快就多了起來。以至於發展到了現在,阿爾法王國的北部省份,遍地都充斥著各種要塞堡壘。

當堡壘多到一定程度,只需在中間加一道城牆,就變成了新的防線。

面對獸人大軍,這些堡壘中的守軍都是乖孩子;獸人主力大軍一離開,立即就出來搞事情。

獸人不是沒有想過,拔掉這些擋在路上的釘子。可惜在多次嘗試過後,就發現這完全是得不償失。

獸人帝國中的炮灰種族雖然多,可架不住沿途的城堡要塞易守難攻。

要奪下一座城堡,不光需要付出大量的人員傷亡,更需要消耗大量的時間。

一座堡壘一座堡壘的橫推下去,戰線還沒向前推進多少,時間就已經過去了。

何況炮灰再多,終歸也是有限的,終有消耗完的一天。到時候,總不能拿主力去死磕城牆吧?

或許是借鑑了阿爾法王國的成功經驗,莫西公國這邊也按照這種方式,打造自己的戰略防線。

看似雙方的操作模式差不多,實際上的區別非常大。

被動和獸人接壤後,沒有安全感的莫西公國,為了快速打造出一條屬於自己的戰略防線來,直接中央政府牽頭組織施工。

一邊是為保住自己小命修築的要塞,一邊是官僚主持修建起來的要塞,反正哈德遜不相信兩邊的質量能夠一樣。

淪陷的奧古斯堡防線就是例子。

被敵人打了一個措手不及只是一方面,城防建設存在漏洞,也是核心原因之一。

正常情況下,就算城防圖暴露出去,也不至於被敵人一個偷襲,就搗毀所有的防空火力。

縱使反應慢了一步,丟失了外城,還可以固守內城。不能保證一定守住,起碼也可以多堅持一段時間。

戰場之上,時間就是生命。哪怕只是多堅持一天,都有可能改變戰爭局勢。

若是莫西公國能夠抗過最狠的那一波毒打,或許現在捱揍的,就變成了戰錘王國。

漫步在只有軍士穿梭的大街上,濃郁的硝煙氣息撲面而來,壓抑的能夠令人窒息。

步入元帥府邸,此刻裡面已經匯聚了不少軍官,哈德遜算是來得晚的。

跟著衛兵的引領,在一個靠前的位置坐下,瞬間就吸引了眾人的目光。

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