自已明明已經跑到往生堂邊上了,堂主胡桃就坐在門口的藤椅上。

可身後愈來愈狠厲的喊叫令袁笙明白,他無法再向前一步了。

袁笙無奈,只能極不情願地轉過身,身後少女已經開始異變,雙眼通紅,表情詭異,胸前長出一根猙獰可怕的血色觸手,惡狠狠地問道:

“小哥哥,你會買我的日落果,對嗎?”

袁笙無奈,只得點頭,他的大腦飛速運轉,咬著牙勉強答對道:

“我會買你的日落果,但得等我上屋裡去拿一下摩拉。”

任務目標是在往生堂記憶體活一個小時,眼下的關鍵是先想辦法進到往生堂裡,再考慮下一步該如何對付日落果女孩。

沒想到,這番羸弱牽強的說辭居然沒有被拒絕。

她的聲音仍是那般嘶啞可怖,語氣卻和緩了許多:

“好,我在這裡等你,小哥哥,你要說話算數哦。

“一枚日落果的價格,是四枚摩拉呦。”

“一定,一定。”

袁笙說要買她的日落果,這事似乎還讓女孩挺開心的。

剛才狂奔了一路,再加上日落果女孩的恐嚇,讓袁笙幾乎汗流浹背。

勉強應付完對方,他立刻撒丫子就跑,一口氣跑到往生堂邊上。

這是一個低矮的木屋,四面皆是牆壁,連個窗子都沒有,給人很壓抑的感覺,與遊戲中的往生堂截然不同。

見到有客人前來,胡桃從藤椅上騰地坐了起來,搓著手笑問道:

“客官,是要買棺材嗎?”

堂主胡桃的穿著、表情、態度看起來都很正常,但袁笙知道,若是自已一句話說錯,對方說不定就會像日落果女孩一樣直接異化。

而在詭異提瓦特世界裡,隨便拒絕別人似乎不是什麼好習慣。

於是他強撐笑容地說道:

“呃,沒錯……”

“那就進裡面挑選吧,客官。”

胡桃一指木屋前門,說道。

袁笙剛要走,胡桃的肚子卻忽然咕咕響了起來,她叫住袁笙,有些不好意思地說道:

“對了,客官,能幫我找些吃的來嗎?我的肚子有些餓了。”

袁笙連忙點頭答應,感覺胡桃的眼神有些滲人。

她這哪裡是讓自已幫她找食物啊?分明是把自已當做食物了……

天空閃過一道雷鳴,袁笙不敢猶豫,立刻帶著派蒙進入木屋之中,回頭便把門關上。

這個詭異的【往生堂】地方不大,空間幾乎被地上擺放的棺材佔滿了。

袁笙數了數,總共有十具棺材。

其中九具都是看起來破破爛爛的薄皮棺材,唯有靠牆的一具大棺材,既體面又結實,十分好看。

屋中牆灰剝落,像被雨水洇溼,有些腐肉般腥臭難聞的味道。

由於沒有窗戶,小屋整個屬於封閉狀態,月光照不進來。

靠牆擺放著一張矮桌,矮桌上點著蠟燭,燭光黯淡,卻是屋裡唯一的光源。

袁笙在屋裡轉了一圈,從棺材縫裡找到了兩枚摩拉,還在牆角處找到了一瓶奇奇怪怪的液體。

他立刻詢問小殭屍派蒙:

“系統,這瓶水是什麼?”

“恭喜宿主獲得道具【杏仁水】,道具作用為恢復少量理智值。”

“一瓶杏仁水可以恢復多少理智值?”

“二十點。”

袁笙暗暗點頭,檢視了一下自已的系統面板。

第一次被日落果女孩殺死後,他的基礎理智值從五十點變為了四十九點,而現在卻只剩下四十七點。

也就是說,在執行任務的過程中,隨著時間推移,他的理智值也會降低。

為了在這個詭異提瓦特世界活下去,袁笙不僅需要考慮任務目標,還要保證自已的理智值不會歸零。

假定隨著時間的推移,他的理智值會以一個恆定的速度減少;

參照從第一次回檔復活到進入往生堂的時間,可以透過等比例計算得出——

即便自已在往生堂內呆夠一個小時,這段時間減少的理智值也不會超過十點,相比於現在的四十多點理智值完全可以忽略不計。

也就是說,這瓶杏仁水暫時還用不到。

在那根蠟燭的旁邊,還有一個沙漏計時器,似乎是專門為了方便玩家估算時間的。

沙漏的下面幾乎沒有幾粒沙子,似乎是在袁笙進入往生堂的一瞬間才開始計時的。

袁笙忽然產生了一個有些好笑的想法:

要是自已在進入往生堂的第一時間,直接將這個沙漏顛倒過來,是否會被系統判定為【已經在往生堂內呆夠了一個小時】呢?

這關乎到系統對於時間的判定標準。

是個值得一試的想法,只不過成功的機率不大。

袁笙想了想,還是決定先把眼下的情況梳理一遍。

首先,系統的任務,是要在【往生堂】,也就是在這間破屋子內生存一個小時,現在應該已經開始計時。

其次,是眼下面臨的危險。

第一,理智值的問題,暫時可以忽略不計。

第二,往生堂外的日落果女孩。

第三,往生堂堂主胡桃。

日落果女孩和胡桃現在雖然都還沒有衝進屋裡直接殺死袁笙的跡象,但袁笙覺得,隨著時間的推移,情況一定會變得更加危險。

這兩個人,也隨時可能會衝入屋內,置他於死地。

而最好的情況,是盡力滿足兩人的願望,阻止她們在異化後行兇。

日落果女孩想要的東西應該再明白不過了——她想要袁笙買她的日落果。

袁笙現在有兩枚摩拉,而一枚日落果的價格,是四枚摩拉。

等等……

袁笙忽然意識到一個問題,他明明記得,在自已第一次被日落果女孩殺死的時候,對方曾經說過,一枚日落果的價格是三枚摩拉。

也就是說,在他回檔重生之後,日落果漲價了。

價格上漲了一枚摩拉。

可能一,日落果的價格是隨機事件,袁笙每死一次價格都會隨機更改重置。

可能二,袁笙每死一次,日落果的價格也會隨之上漲,上漲的幅度大機率是一枚摩拉。

可能三,女孩聲音太吵,導致袁笙聽錯了……呃,這種可能暫不列入考慮範圍內。

袁笙把前兩種猜測放到一起,詢問派蒙日落果價格與回檔次數的關係。

派蒙表情懵懂地搖了搖頭,表示自已不知道,似乎這些資訊都是需要玩家自已去推斷總結的。

這下問題可就有點嚴峻了。

如果日落果的價格是隨袁笙死亡次數而上漲的話,那豈不是說,當他的死亡次數達到一定數量以後,他可能永遠也無法滿足女孩的需求了?

當然,這也是建立在先前假設成立,且日落果價格無上限的前提基礎之上……

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