趁著這隻野雞的三連擊落在自已身上的力量,一個倒滑,徐權來到了野雞王的身邊,野雞王的資訊也現在的徐權的眼前。
“野雞王(公)”
“等級:10級”
“生命值:1000”
“技能:召喚”
“每隔一段時間會召喚出八隻野雞守護自已,召喚過程可被打斷”
看到這個生命值徐權愣了,這居然比屍王的血量都高,要知道屍王的血量才500點。
這傢伙的血量居然高達1000點,外加召喚技能,這還怎麼玩。乾脆直接躺平算了。
徐權暗暗地對著系統一頓國粹輸出的強力吐槽,緊跟著就是一劍刺向野雞王的大腿。一個兩位數的傷害在野雞王頭上飄起。
“-20”
不是徐權不想捅野雞王的菊花,實在是位置不對,捅不到,而且八隻野雞的第二次攻擊又再次向著徐權襲來。
再次一個側身翻滾躲過野雞群的攻擊,徐權看了一下野雞王,決定暫時先放棄攻擊野雞王的打算。
那高達4位數的血量如果自已不能對著其要害攻擊,那麼以自已目前的屬性根本打不過。
如果沒有這八隻野雞在那裡護衛,自已怎麼也能磨死這隻野雞王,但現在就算殺死了這八隻野雞,野雞王也會再次召出八隻野雞來,這是一個目前看來無解的死迴圈。
等等,技能描述後面還有一句,召喚過程可被打斷。對了,我就說嘛,系統怎麼可能在新手村就弄出來這麼一個變態,不但有高達1000點的血量,而且還能召喚出來一群打手護衛保護自已。
原來這個召喚技能是可以被打斷的,不過怎麼打斷這是個問題,徐權迅速在腦子裡過了一遍傳統遊戲的打法。
在傳統遊戲中,打斷技能的方式不外乎兩種,一種就是在技能使用的過程中對其發起攻擊,將其技能施放狀態給打斷。另一種就是連續不斷的對著目標攻擊,讓其沒有機會使用技能。
連續不斷的對著目標攻擊在這裡顯然實現不了,那八隻野雞每隔3秒就會對著自已來一次攻擊,根本沒辦法讓自已保持對野雞王的持續攻擊。
那麼只能採用第一種了,幹掉八隻野雞後,對野雞王進行持續攻擊或者在野雞王發出召喚技能的時候進行攻擊,從而打斷它的召喚技能使用。
快速地將腦子裡的想法過了一遍,徐權定下了解決目前情況的方法,先解決這八隻野雞。
八隻野雞解決起來並不需要花多少時間,主要的是在解決這八隻野雞的同時,不能離野雞王太遠,如果太遠了就沒有時間來打斷野雞王的召喚。
終於在硬扛了一次攻擊後,徐權解決了野雞王召喚出來的八隻野雞,結果就看到野雞王只見它伸長了巨大的脖子,再一次張開那對翅膀對著空中就是一陣咯咯咯地打鳴。
接著徐權再一次悲哀地發現八隻野雞又一次出現在這隻野雞王的身邊。顯然雖然方法也許是對的,或者好吧,徐權承認了自已的想法還是太天真了。
現實中的遊戲方法根本不對,系統不是大路貨,這個系統有它自已的想法。不願意和大家一起玩。
徐權再一次和八隻野雞玩起了捉貓貓的遊戲,一次一次的嘗試,一次一次的失敗。徐權都覺得自已快要崩潰了,而野雞王還是在那裡依舊站立著,用嘲諷的眼神看著自已。
徐權累了,真的幹不動,感覺自已的手都麻木了,這群野雞再一次被徐權幹掉了七隻。
甩了甩有些麻木的手,徐權再一次灌下一瓶金創藥,看著只剩下的一隻野雞對著自已一陣輸出。
突然徐權腦子裡閃過一道亮光,隨著這道亮光的閃過,徐權的雙眼一下明亮起來,彷彿眼前的世界變得完全不一樣了。
整個人煥發出了別樣的光彩,對了,一定是這樣,這次不會錯了。我早就應該想到是這樣的。
徐權甩了甩手,不再理會剩下的這一隻野雞,而是直接衝著野雞王跑去。然後對著野雞王就是一頓輸出。
而野雞王受到徐權突然的攻擊也是怒了,朝著徐權就是一伸脖子,巨大的喙對著徐權的腦袋就是一啄。
徐權趕緊一個側身,用胸口硬扛了一下野雞王的攻擊。
“-30”
還好,野雞王的攻擊並沒有徐權想象中的那麼高,看來這是一個血牛型的BOSS。
而此時另一邊剩下的野雞也來到了徐權的身邊,對著徐權一陣輸出,徐權沒有理會,側身一個蹬腿,對著這隻野雞就是一蹬。