七月十三日,天氣晴。

福則信夫終於再次抵達東京。

至此Alice出版社的工作人員齊聚Alice大廈。

早川秀秋覺得有必要舉行一次全面的會議,於是將所有的員工,包括出版社自帶的工作室畫師和編輯們,全都到一樓進行誓師大會。

如今的Alice出版社雖然還沒有一分錢的進賬,但是已經是擁有81人的大公司。

其中負責戰錘的人就有10人,遊戲王8人,神奇寶貝7。其餘工作室3-5不等,一共湊齊了62人。

而剩下的17人中,其中8人是由早川秀秋負責的宣傳人員。剩下的人員除了一個會計之外,才是由鈴木正成和福則信夫帶領的編輯。

早川秀秋看著各自抱團的男男女女們,這些人將為他打響第一槍,心中豪情萬丈,說起話來也是堅定不移:“外面很多同行都看不起我們‘Alice出版社’,但是你們看過我提供的大綱,自然明白每一本都是精品的漫畫,都是一定大賣的作品。

所以不要被眼前每月二十萬的工資限制住你們的想象力,我答應過,一旦發行單行本,那麼版稅中的4%就是屬於你們擁有獎勵,一直到你們離職以後。”

當然像《戰錘》、《遊戲王》、《神奇寶貝》這三個巨頭,他們擁有的只是單行本的版稅,至於以後的相關周邊,他們只擁有2%的收益。就這他們還得感謝早川秀秋老爺的大慈大悲,法外開恩。

“當然你們有了自己的想法,想要用工作室退出自己組建工作室,只要你的點子能給出版社帶來足夠的收益,那麼我也不會拒絕。甚至還是鼓勵你們。

而我為了在這漫畫界站住腳跟,也是投入數億資金。就連我們所在的這棟大樓也是我一個人花了四億買來的。所以你們也不用害怕我沒足夠的資金的來支付你們的工資。

而且為了迅速開啟銷路,出版社還會花費數千萬的公關費,來打出出版社的名氣。

我們要爭取做到從第一本雜誌發售開始。第一個季度在關東站住腳跟,第二季度走向全國,第三個季度走向世界。”

看著底下人竊竊私語,早川秀秋並不覺得這是一件壞事,繼續說:“沒錯,我們要做的不只是東瀛的知名漫畫社,而是世界的漫畫社。我們要讓所有人都聽過我們的作品。”

早川秀秋豪情壯志的發言之後,就讓負責少女漫畫的鈴木正成和負責少年漫畫的福則信夫上臺和公司的員工認識認識。

然後就人回到各自的工作崗位做自己的事情,除了宣傳部門的人,他們必須和早川秀秋以及兩個主要的部門主管到五樓開會。

相比起樓下的大話和空話,這裡討論的東西就更加實際一點。

負責和印刷廠接觸的鈴木正成先談論一下目前的形式:“如今我們計劃的二十萬本,其中因為彩頁太多的問題,一本週刊的成本大概要180元。再加上給銷售的書店讓利30元,我們最後結果只有20元的收入。當然少女漫畫沒有這個問題,所以相應的利潤要好上不少。”

這樣的話一期少年漫畫的最後收益不到400萬。而且前期要投入的卻是三千六百萬。

但是這點錢,早川秀秋能接受,不僅能接受,還覺得不夠。

他說出自己的觀點:“古話雲;‘酒香不怕巷子深’。但是我認為這是不對的。對於現代社會來說,酒香也怕巷子深。所以我們一定要讓我們雜誌出現在店家明眼的地方,就算是再給對方讓出5元的利益也要這麼做。

除此之外,我們還要投入三千萬去請那些偶像們給我們做廣告。比如少女漫畫雜誌去請鄉廣美和西城秀樹站臺,少年漫畫去請花中三重奏來站臺。”

宣傳科的一個員工突然舉手問:“早川桑,你是不是說反了?少女漫畫去請女中三人組,少年漫畫去請鄉廣美和西城秀樹?”

早川秀秋還以為他有什麼高談闊論嗎,無奈的搖搖頭說:“你說錯了。”

看著手下的下員工們,早川秀秋只提出兩個問題,或者說其實只有一個問題:“喜歡鄉廣美和西城秀樹的是男的還是女?喜歡花中三重奏的是男的還是女的?”

很明顯只要不是XP有問題,那麼必定是男的喜歡女的,女的喜歡男的。

這一點手下的員工很快就想明白了。

“如果我們有足夠的錢的,自然可以邀請更多的明星,只要他們粉絲的人數夠多。但是現在有限的資金只能先請一兩個。”

早川秀秋沒有那麼多時間和他們繼續商談,畢竟按照計劃,下個月十二號就要開始發售第一期。

最後下達指示:“一定要和便利店書店爭取到有利的地方來出售我們的雜誌。”

“散會。”

聽到老闆的安排眾人紛紛離開,早川修去來到了重心中的重心,三巨頭所在的四樓。

對於遊戲王也好、神奇寶貝也好,如果打不開局面,那麼接下來的推廣和版稅都很難堅持下去。

只要前面幾期開啟了局面,那麼接下來早川秀秋就敢投資建廠,建一個自己的印刷廠。

來到第一個工作室就是最早組建的戰錘工作室。相比於其他幾個工作室,早川秀秋更傾向於戰錘。

因為這是準備開啟歐米市場的敲門磚,只要這個漫畫在歐米大火,就能靠英鎊米元來回血。

而且歐米人最愛的就是這一套。

當然為了不影響世界觀,中古戰錘和戰錘40k沒有同時出,目前只在出版40k的世界。等到第一卷出版後在歐米的反應過來後,在準備中古世界的製作。

不過雖然漫畫不準備中古世界,但是動畫正在準備。而動畫龍之子負責製作,總價在一千萬,只需要製作一個三分鐘的影片,到時候拿到電視臺當做廣告播放。

中古世界和40k世界兩開花,總要有一個地方會結出豐碩的果實。

戰錘中古世界和40k的各自有三個專門負責設計鎧甲、武器以及相應的人物的身高設定和各自的故事。

早川秀秋又來到遊戲王工作室,相比起戰錘的兩套系統,遊戲王稍微要輕鬆一點。只不過這也是好的有限,為了以後的買卡牌,其中必須要有人專門設計怪物卡的屬性和戰鬥力,如此一來,大部分的人員都在這上面。

而負責繪畫的人卻只有三個人,一點也不比隔壁的戰錘的輕鬆。當然就算是有5人負責怪物卡的設定,那也是遠遠不夠用的。

這也是為什麼一開始的怪物卡的屬性差的驚人。

這一切的改變,都要等。

至於神奇寶貝的工作組就要稍微好很多了,因為一開始的劇情就簡單,而且負責設計的精靈寵物也只要足夠的乖就可以。不需要考慮什麼平衡、什麼環境。

強勢的種族那麼一定會很強勢。當然,該有的相關剋制也一定要有,這一切都是為了以後給以後的遊戲做準備。

只不過比起遊戲,漫畫上就只要多一點的準備,就可以上架出售。

畢竟本身就不過是遊戲的廣告片。

看到三大工作室火熱朝天的工作,早川秀秋也知道自己的20萬一月的固定工資沒有白費。

當然待遇除了這個還有一個月工資的年終獎金,如果效益好的話,再多加一個月的工資作為獎金也不是不可能的事情。

不過要是上百萬的獎金,那就要看最後單行本賣的如何了,畢竟那個才是出版社的收入大頭。

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