刺客車手頭都沒回,猛的向身後一擺胳膊,甩手的動作很有力道,伴隨著颯的一聲,隨之甩出的槍口噴吐出了子彈。

而如果以慢鏡頭回放,就會但看到子彈在空氣中畫出了一條漂亮的弧線軌跡,奔著謝知蕩起的身影射了過去。

結果,又中!

子彈又釘在了謝知面前,嵌在了隱形護盾上。

而這一槍,也讓謝知對對方有了新的認識。

首先這一次謝知可不是坐在椅子上的固定目標,他在運動,高速運動,並且刺客也身處於高速運動中,運動中擊中運動目標,本是謝知的拿手好戲,現在對方也做到了。

關鍵是人家不但做到了,而且比謝知還強!

沒錯,作為當事人謝知最有發言權,他自問做不到這一點。

不光是如今謝知的槍法只有過去的九成左右,可就是恢復了完全體的槍感狀態,謝知自問也做不到這點。

因為對方的子彈特麼的會拐彎!

而這可不僅僅是畫個弧線彈道那麼簡單。

對方沒回頭,是透過後視鏡鎖定的謝知,可謝知身處於高速擺盪中,也就是說,這還涉及到了提前量。

射擊預判提前量,是槍手的基本功,更是決定一個槍手命中率的重要因素,但那種提前量預判,是建立在已總結出了彈道規律的基礎上的,包括謝知也是如此,無非是經驗更豐富者,能做到憑槍感來抹掉思考判斷的時間,形成一種射擊本能。

但這種可以拐彎的彈道,其計算量可是無比恐怖的,因為每一次弧線射擊造成的彈道,都是全新的!

而再加上射程、空氣、溫度、風速等等變數,還會導致弧線彈道變的更加複雜,理論上來說,每一次弧線射擊都要重新設定了標準,必須進行繁瑣複雜的運算後,才能得到精確命中的規律。

以謝知的經驗,當然明白這不可能是透過計算得出的,而是人家已經練出了弧線射擊的頂級槍感,一抬手,就知道這槍有沒有。

不過要說這種槍感是正常人類能練出來的,謝知不信。

因為即便是正常彈道,能達到百發百中的神槍手也是非常稀有的存在,除了努力,還得有天賦。

雖然天賦也屬於正常人類範疇,但加上弧線彈道這個條件,就是另一碼事了,難度提高了不知多少倍,反正謝知確信,換成剛失憶那會兒的他,也做不到,所以這裡面一定還有別的超自然因素存在。

總之,精確,預判,彈道詭異,這三方面,謝知自問在目前條件下是比不過對方的。

而這也正是謝知心中驚訝所在,因為多年以來,單論玩兒槍的話,謝知就沒服過任何人,他一直都是牢牢坐穩魁首之位,可今天,謝知第一次承認在玩兒槍方面,碰到了己所不如的對手。

卻說做出判斷的同時,謝知和對方的動作可沒有絲毫停滯。

而且謝知和刺客幾乎同步的開始了同樣的反應,都選擇了開槍射擊。

謝知是出於一丟丟不服氣的心態,尼瑪你槍法牛掰是吧,可老子也不差,雖然不能讓彈道拐彎,但也是指哪打哪的主兒!老子槍下還沒走空過!

砰!砰!砰!砰!

雙方共計四槍射出。

但是謝知又被驚著了,自己竟然射空了!

倒不是謝知出現了失誤,這點他絕對自信,問題是,對方對彈道的預判顯然比自己高明太多了,騎著摩托時幾個驚險的機動,便讓過了謝知的彈道指向和預判提前量,並且不得不說,對方的車技也不同凡響。

這頓時讓謝知做出了判斷,對方的反應速度,至少要高於超級士兵血清帶來的強化結果。

反而是對方射過來的子彈,擊中了。

不過這一次擊中的不是謝知的隱形護盾,而是命中了謝知擺盪用的蛛絲!

刺客這麼做出於干擾的目的,同夥的通報,他總得親自驗證一下才能確定,第一槍無功已經說明了問題,那麼既然打不死目標,第二槍就沒必要做無用功了,阻礙謝知的追擊才是正經,先跑了才能說其他。

只是蛛絲雖然被打斷了,但這點小干擾對謝知完全沒造成影響,在空中調整身軀平衡對謝知就不叫個事兒,且迅速補射一條蛛絲就得了。

刺客也是個戰鬥經驗老到的人物,這結果讓刺客馬上意識到了謝知的難纏,即刻改變了策略,也不開槍了,將注意力放到了全速行進和躲避敵方彈道上,一路玩起了各種驚險的車技,在公路上把能違反的交通規則違反了個遍,甚至還經常的直接撞進建築內。

其目的再明顯不過,趕緊擺脫謝知的追擊。

可既然盯上了,謝知就不可能讓對方跑了,哪怕老法出動海陸空三軍來阻截也不好使,這人他今天留定了。

這也不光是為了劇情任務,這刺客也勾起了謝知強烈的好奇心和濃濃的戰意,太有意思了,很久沒碰到夠特別的對手了,跑了哪行,哥這才剛開始玩。

結果就是謝知版蜘蛛俠玩的更加花哨,進建築有用麼?論靈活,以蛛絲縱躍前進可比摩托更快更靈活,能玩出更離譜的機動動作,堪稱空中花式雜技,沒錯,跑酷都已經無法相提並論了,也就是雜技表演比較接近。

這直接導致刺客根本無法擺脫謝知的鎖定,哪怕刺客的車技足夠離譜。

但意外還是發生了,就在謝知在追逐中從建築內撞破玻璃飛出的時候,突然和一股力量迎面撞上,導致謝知被撞飛了,砸中大樓牆壁後,連水泥牆都撞出了裂紋!

勁道著實不小。

謝知反應也快,在跟著墜落的第一時間,連續射出蛛絲將自己拉離了此地。

而這時謝知也弄清楚了巨大力量的來源,那赫然是一枚……狙擊子彈!

所幸,還不是大口徑反器材狙擊彈,所以力量雖然不小,可並沒有射穿隱形護盾,或者擊碎隱形護盾,依舊是嵌在了護盾上。

可即便不是反器材口徑,然而常規狙擊子彈的口徑和裝藥量也不會太小,命中後的威力還是很誇張的。

而謝知用聲帶寄生蟲構成的隱形護盾,是依靠引力作為和自身的連線的,如此一來,隱形護盾受到衝撞的時候,也會連帶著謝知一起,致使謝知一塊被擊飛。

這個狙擊手同夥的偷襲,確實給刺客車手爭取了一點時間。

當然是同夥,謝知可不信在這個時間點會出現如此巧合,除了同夥誰會在這時候幫刺客車手製造逃離的機會?

不過謝知也無所謂,吃了一次小虧而已,沒有下一次了,而且正好可以借這個機會,順便驗證一下各種超能力操作。

隨之的繼續追逐中,謝知也估計出了第二次狙擊出現的時間點,作為玩兒槍的高手,這種預判不算什麼。

果然,第二次狙擊出現的時機和謝知預判一致。

但這次命中的結果,卻沒有對謝知造成任何干擾,因為被幹擾的,是狙擊子彈,那顆子彈竟然在距離謝知半米遠的地方,拐彎了!

這當然不是狙擊手造成的,哪怕對方有讓狙擊子彈也拐彎的本事,可也沒可能讓狙擊子彈做出小拐角轉向,畢竟之前刺客騎手用手槍彈造成的弧線射擊,也沒有形成特別小的拐角,何況是狙擊彈。

而致使這急轉彎發生的,是謝知,他利用了聲帶寄生蟲控制引力的能力,對自己周圍製造了一個引力偏導力場,這次可不是聲帶寄生蟲自動化操作,謝知手動,不,是親身腦控操作。

倒也不算是硬改向,謝知搞出的引力偏導,頗有點四兩撥千斤的道理。

至於把握,謝知也沒有,因為還沒對想法做實測驗證,不過現在的結果證明,這種操作是可行的。

既然狙擊干擾無效了,刺客車手自然跑不了了,很快就被謝知追上。

準確說,是堵上,因為謝知從空中盪到刺客前面去了,直接從天而降。

此時謝知挑選的時機、地點、角度太過於刁鑽,給刺客造成了大麻煩,根本由不得刺客改道逃竄,車技再牛也沒用。

索性刺客也不跑了,藉助摩托的慣性,飛身而起,別說,這一跳相當驚人,竟然躍起了十幾米高,還極其精準的撲向了謝知,時機拿捏的恰到好處。

而這一撲,顯然是打算近身肉搏,畢竟子彈對謝知沒用了。

可惜理論上來說這還是白忙,因為這等於自投羅網,真正字面的自投羅網,謝知只要射出一道蛛網,對方可不就成了撲到網中的飛蟲。

然而謝知沒這麼做,主要是他也想看看這超凡刺客的本事,畢竟對方展現的能力夠驚人,也許還有底牌呢。

只是方一交手,準確說是在對方的攻擊動作剛開始,在還沒接觸到謝知的時候,謝知就開始失望了。

倒不是說對方太弱,人家不弱,很強,可這個很強指的是常規格鬥能力,距離達到“境界”這個描述還很遙遠。

那麼以謝知的修為眼力,對方一抬胳膊一抬腿,謝知就知道了對方的攻擊將如何展開。

所以沒啥可切磋的了,一眼看到底還切磋個毛。

結果在空中的瞬間接觸,刺客就在完全沒搞清楚謝知做了什麼的情況下,就被擒拿手給分筋錯骨了,順便還被點了個穴,沒錯就這麼快,一瞬間就搞定了。

畢竟謝知的體質已入超凡,很多過去做出來的動作現在輕鬆的很,一接觸謝知就有數了,對方的體能雖然也很強,但運用的水平不夠高明,在發力技巧方面,還是常規格鬥的水平。

關鍵是在超能力方面,刺客再無其他建樹,沒鼓搗出什麼放電、控物、冒毒氣之類的超能力。

那麼輕鬆被謝知制服的結果,不奇怪,二者格鬥境界的差距相當於成年人抽小屁孩兒。

而在這短暫制服的過程中,謝知為了防備刺客同夥殺人滅口,還心分二用,構建了連刺客也護住的引力偏導力場。

並且一落地就趕緊帶著俘虜往能遮擋射界的障礙物裡鑽,絕對不給刺客同夥狙擊的機會。

同時,謝知一手提著俘虜,一手還接連開火,把街頭所有的監控全打爆。

跟著往騷亂驚慌的人流裡一鑽,下一刻就沒影了。

沒別的,連自己帶刺客,全都進入了隱身狀態。

如此步驟,都是為了不暴露隱身這招,因為這招有點太嚇人,恐怕在沒找到針對性手段前,很多人會主動選擇和謝知“和解”,甚至玩躲貓貓,這謝知可不幹,太影響收入。

隱身後的謝知也沒走遠,藉助蛛絲擺盪,在高樓大廈間找了一間沒人的民居,開窗戶進去了。

因為謝知決定用最快速的審問方式來獲得情報,那麼首選當然是入夢裝置,做夢的時候沒有自保能力,當然是藏起來最穩妥,這個時間點是上班時間,這家一時半會兒不會回來人。

把刺客往地上一扔,先摘了頭盔,對方是個中年老黑,男的,挺壯。

再檢查全身後,沒有發現追蹤定位器,夠自信的,好極了。

沒任何廢話,直接招出入夢裝置,連線,啟動,做夢開始。

半分鐘後,謝知甦醒,眼神古怪的瞥了一眼躺著的中年老黑:“刺客兄弟會?老大竟然是一臺……織布機?這算什麼,拜織布機教?”

沒錯,全面情報到手了,神秘團體的秘密謝知都清楚了,至少是這個作為核心殺手之一的老黑所瞭解的組織秘密。

他們是一個歷史很悠久的組織,說是有一千年之久了,而組織的名字,就叫做刺客兄弟會。

而且刺客兄弟會的建立,就頗具神秘色彩,相比於刺客擁有的超凡能力,他們的主導者更神秘,竟然是一臺被稱為命運織布機的古老織布機。

在那臺織布機上紡織出的布匹上,如果仔細觀察經緯線的話,就會發現出現紡織錯漏的部分,而那些錯漏是有規律的,是可以解讀的密文。

但離譜的是,密文的解讀規律竟然是二進位制,沒錯是由零和一構成的,一千年前玩二進位制,合理與否不好評判,反正是夠邪乎的。

而密文解讀出來後,代表的都是名字,該死之人的名字。

是的,刺客兄弟會就是根據織布機提供的名字來殺人,按照刺客兄弟會歷代頭目的說法,名字正主都不是好鳥,會幹出各種各樣的缺德事,害人不淺。

當然要是光說說,也沒人會信的,但真的調查那些名字的主人,就會發現那幫傢伙真的不是東西,都是判死刑不冤枉的貨色,所以殺之絕對正確,是行俠仗義替天行道。

這也就成了刺客兄弟會的信條,他們是有信仰的殺人,不為權不為利,至少老黑是這麼認為的,他們的頭兒也是這麼宣言的。

但有個槽謝知是不吐不快的,首先以名字殺人就不靠譜好吧,天底下重名的人多了,就不怕殺錯人?還是說寧殺錯不放過,都幹掉?

不,沒什麼精細調查,也許是因為每個刺客在入夥的時候都經歷過一次懷疑,在驗證無誤後,老黑等負責執行的刺客就從來不問了,只要頭頭只負責把名字給出來,就去殺,就這麼簡單。

可謝知不信,至少不信負責給出名字的頭頭。

很簡單,因為謝知的名字也出現在了織出的布匹上了,這點謝知表示絕對是特麼扯淡好不好!老子不搞事情逼著高桌會把他掛在VIP懸賞中,刺客兄弟會怎麼會接單,之前幹嘛去了?

老子來到這任務世界可好幾天了,自己名字在織布機上早不出現晚不出現,偏偏價值一億的VIP懸賞出現時出現了,那是命運織布機麼?那是財迷織布機好不好!

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