也難怪謝知稱之為變態,就見那東西的描述是……

【套中人(邪靈魔物):傷害3,防禦0,生命3。

技能:

酸液噴吐:可噴吐腐蝕性酸液,造成20點傷害,造成酸液腐蝕狀態,腐蝕狀態持續三回合,第一回合扣血15點,第二回合扣血10點,第三回合扣血5點。

無法殺死:邪靈魔物類存在的特殊性,導致幕後主控者不被殺死,邪靈魔物被擊殺後,並不會徹底消失,將於三個回合後再度出現。

備註,邪靈魔物卡牌被擊殺後,不會留下屍體,不會佔據卡位,即便該方卡位已滿,但在卡牌被擊殺空出後,也會即刻出現。】

屬性超弱,但是技能變態!

技能的傷害不低不說,還能造成三回合的持續傷害。

關鍵這玩意還殺不死,跟吸血鬼和殭屍的復甦也不同,會在更短的回合時長再現,並且還不佔卡位,這等於是無限使用了!

這還不叫變態,啥叫變態?

儘管弱點也很明顯,不經打嘛,可這沒完沒了的,忒膈應人。

卻說聽了謝知的問題,觀察者抹了一把臉,一副心有餘悸的樣子,苦笑道:“謝爺,這事說來話長,我可能是……所有參與者中最倒黴的一個了。”

謝知撇了撇嘴:“你這就不實誠了吧,你剛贏了奧創,他才是最倒黴的。”

觀察者搖頭道:“不不,不一樣的,奧創是碰到了您,所以他什麼都沒得到。

可有的時候,什麼都沒得到也是件好事,至少下一個任務世界再努力就是了。

但我……卻被一個很麻煩的東西纏上了。”

說話工夫,謝知也耗盡了倒計時,但他沒打牌。

不是卡牌合不合適的問題,他是在給觀察者耍花樣的機會,三張殘缺的本命卡謝知還損失的起,如果能以此為代價,讓觀察者忍不住出手最好。

當然,謝知也沒對此抱有過高期望,這點耐心都沒有的話,這老不死的也沒啥了不起了。

總之不管觀察者是否真心投降,這局啥也不打謝知也耗得起。

“說來聽聽。”

“好的謝爺。”

觀察者好像什麼都沒察覺似的,或者他是真的坦然,開始講述起他的經歷。

在觀察者進入新手村的開始,一切還挺正常,主線任務,也只是要求他在一個月內去一個叫做寂靜嶺的小鎮,然後再出來,就算完成任務。

任務好像真的超簡單。

但觀察者也不是白給的,畢竟從宇宙誕生之初他就存在,超級偷窺狂,懂的東西太多了。

所以從一開始,他就對寂靜嶺的抱有強烈警惕,認為這事絕對不簡單。

於是他就儘可能的以普通人體質,做足了充分準備。

不得不說,他找到了一種非常聰明的方案,讓謝知都有些不好意思的方案。

觀察者,製作了……蛛網發射器。

沒錯,小蜘蛛的標誌裝備。

以觀察者的賊眼,小蜘蛛的發明對他毫無秘密可言。

而新手村的時間點,是地球現代社會,完全可以滿足製作條件,弄到蛛網發射器的機械配件相當容易。

至於蛛網的形成,是化學合成的,小蜘蛛在上化學課時就順便搞定了,有配方就能做出來。

當然,這款配方不是大彼得和大大彼得的版本。

而普通人沒有小蜘蛛的體能又如何,照樣可以使用蛛網發射器,只要別作死的在大樓間跳來跳去就行了。

要知道小蜘蛛發明的蛛絲的強度,作為拖車連線線時都能拖動民航飛機,這東西用來困住敵人,簡直不要太強。

所以當成遠端發射型武器使用的話,有實力從蛛網中脫困的,還真不太多。

這絕對是普通人對付超凡存在的頂尖利器!

也難怪謝知不好意思,從化學配方到機械設計,謝知全清楚,但他沒想起這茬,否則的實力立馬暴增一個大臺階。

當然人腦畢竟不是電腦,總會有疏漏的時候,這很正常。

何況謝知也不是沒有在新規則中針對過觀察者,知道他偷看到的東西太多,所以新兒子摒棄了某樣東西產生的可能。

那東西就是……皮姆粒子。

以前是隻有謝知和漢克·皮姆知道配方,但現在,多了個觀察者。

皮姆粒子有多厲害謝知還能不清楚麼,自然非常重視,於是在新規則中讓配方中的某些元素無法生成,如此,就沒人能造這玩意兒了。

相比於自己和別人都有,他更希望誰都用不了,畢竟皮姆粒子威力太大。

可謝知卻也只考慮到了最恐怖的發明,別的他倒是沒太在意,比如鋼鐵俠的戰甲,這東西科技含量太高,需要的條件很多,不是短期內就能搞定的。

然而,觀察者手搓好東西的動作還不止於此。

不得不說,觀察者有一顆記憶力相當神奇的大腦,就算變成了普通人,他還是知道很多東西。

於是他就成了五人中第一個……獲得模板的人。

他,配置出了超級士兵血清。

沒錯,而且是完美版的,也就是CIA搞出來的版本,所以完全沒有美隊注射的原版的缺陷,無論善惡,藥就是藥,強化就完了。

事實上,觀察者連絕境病毒也能調配出來,但他沒這麼做,是因為那東西雖然效果更強,卻存在嚴重缺陷,得看運氣。

運氣好,很好很強大,運氣不好,過熱會爆炸。

對此,謝知就……挺尷尬。

他也只能安慰自己,這是戰術習慣問題,畢竟搞發明什麼的一般都是交給科研部門,自己能製作無人機已經很有手工精神了。

不過這也讓謝知更好奇了,觀察者開局就這麼強,憑什麼說他最倒黴?

原來觀察者倒黴就倒黴在他開局太強了,而且謝知聽了前後緣由後,深感自己運氣不錯,因為就是換成他,也得中招。

卻說觀察者自以為準備充足之後,就按照在網路搜尋到的地址,趕到了寂靜嶺。

然後,他就開始碰到各種怪事,以及恐怖邪門的怪物。

套中人,就是他遭遇的第一個,這玩意兒技能傷害很強,但其他方面忒弱,輕輕鬆鬆就被觀察者幹掉了。

隨後觀察者遇到越來越多稀奇古怪的怪物,但也都憑著硬實力一一搞定,蛛網發射器確實好用,粘上就掙不脫。

直到,他碰到了寂靜嶺中一種至強的怪物,叫做三角頭。

有多強?反正聽觀察者的描述,謝知覺得別說異化紫僵了,就是再加上靜靜和如花妖獸,也幹不過那東西,生猛的一塌糊塗!

別以為這是特指近身戰,遠端作戰事實上根本沒機會,因為寂靜嶺的環境非常特殊,就沒有遠端狙擊的可能。

然而觀察者卻憑藉蛛絲的超強韌性和黏性,確實困住了三角頭,然後就開磨,在一點點消耗中,幾乎就要磨死那怪物了。

可觀察者在寂靜嶺的種種表現,卻都被真正的幕後大BOSS看在了眼裡,而所有的邪靈魔物都是她創造出來的。

大BOSS的名字,叫做阿蕾莎,觀察者也只瞭解這麼多。

其他小怪,死了也就死了,阿蕾莎似乎並不在意,但眼瞅著心腹愛將三角頭要狗帶的時候,阿蕾莎出手了。

於是觀察者就涼涼了,他都不知道自己是怎麼死的。

然而從復活點中出來後,觀察者還是身處寂靜嶺,並且這死而復生,讓阿蕾莎對他更感興趣了。

這倒不是推測,而是提示直接給出了介紹,觀察者的能力,引起了幕後掌控者的關注。

結果觀察者各種被玩兒,林林總總的,死了二百多次吧。

也許是因為觀察者怎麼都殺不死,也許是因為阿蕾莎玩膩了,還有正經事要幹,總之後來就不再理會觀察者了。

但這時候,觀察者發現自己掛載了一個特殊狀態,叫做……阿蕾莎的關注。

具體描述是這樣的:

【阿蕾莎的關注,特殊負載狀態。

身與靈,都被阿蕾莎的魔力所侵染。

在任何任務世界,都存在觸發“意世界”開啟的可能性,機率隨機。

備註,意世界為意念世界的概括,是與現實世界連線,但又存在多種形態的特殊世界。

在寂靜嶺任務世界中,意世界的表現形態為兩種,分別是,表世界,裡世界。

當意世界觸發開啟後,阿蕾莎的意念有可能會降臨,以創造怪物追殺負載狀態負載者的形式。

負載者遭受的侵染,則會隨著時間逐漸積累,三個任務世界時間,仍未消除該狀態,負載者將徹底被阿蕾莎掌控,成為其傀儡,聽命於阿蕾莎。】

這種邪門的存在,要是擱在以前,觀察者隨手就滅掉了,但現在,他是有心無力,根本沒有翻盤的資本。

按照觀察者的說法,阿蕾莎的能力,明顯具備改變現實的特點,就跟掌握了現實寶石的規則似的!

當然,肯定是沒那麼強,但對比謝知、奧丁等人當今的實力而言,也不見得有多大區別。

關鍵是觀察者也不知道該怎麼消除這缺德狀態。

謝知也不知道,所以……這貨確實夠倒黴的,碰到了難度最誇張的任務世界。

不過轉念一想,也難怪他會慫了,選擇不斷的投降,合著是因為前有狼後有虎。

既然他怎麼著都要倒大黴,那麼還不如找個靠山站隊呢。

再怎麼說,變成普通人也好過成為怪物的傀儡啊。

坦白說,現在謝知都想離觀察者遠點,問題是……躲不了了。

因為他已經用了“強制群戰模式令”,即將到來的任務世界所有人都得進去。

聽聞強敵,謝知自然很重視,於是又讓觀察者更詳細的講述了一下具體的細節,以及所謂表世界、裡世界是個什麼情況。

但是聽完之後,謝知反而咂摸出味兒了,貌似這事……對他有利啊。

因為從怪物、寂靜嶺乃至於觀察者本身的表現來分析,謝知怎麼品,都感覺頗似……恐懼能量。

沒錯,真的很像恐懼能量具現出的妖魔鬼怪,雖然有些許區別,但大體上差不多,應該屬於具體應用的手法不同。

如果真是如此,那麼當然對謝知有利,畢竟他對恐懼能量不要太熟悉,何況意志力天下第一,這一點,不會因為實力一擼到底而改變,畢竟這屬於精神層面的東西,與肉身關係不大。

且自身意志力超強,本來也是被謝知算計在內的一張底牌,他確實有在規則的底層邏輯中,新增了考驗意志力的難關。

而且從觀察者的人生經歷,以及他現在的慫樣,也能反向證明,觀察者的意志力應該不咋地。

這跟他強不強大無關,不,應該說恰好因為他一誕生就是最強,反而導致意志力缺缺,太強了,就沒經歷過什麼考驗。

關鍵還有一條重要參考,那就是觀察者在寂靜嶺時,是接觸過重要劇情人物的,對方是一位尋找女兒的母親。

那女人根本就是個普通人,可即便那些怪物都不是她能對付的,然而她卻屢屢化險為夷,一直走到了最後。

刨除掉劇情安排的原因,憑觀察者的描述,謝知認為那女人當得起“為母則剛”四個字。

要說那女人的意志力在其中沒發揮作用,謝知不信。

而且那普通女人的存在,也恰好說明了觀察者開局太強,反而招惹了麻煩。

因為在觀察者都不知道是什麼原因造成了通關之後,提示出現了。

告知的內容就很噁心,任務評價很低,理由竟然是觀察者沒有選擇全程不殺死怪物,導致評價降低。

也就是說,正確玩法應該是選擇不殺怪物的,這點其實並非做不到,因為寂靜嶺的怪物速度都不快,即便是最強的三角頭,追趕時也只是保持著散步的姿態,人家根本不跑。

所以只要夠冷靜,運用智慧,並且以常人的奔跑速度,就足以不戰鬥通關。

但這設定確實噁心人,別說換成謝知,換成五人中任何一位,也不會選擇不戰鬥的,都得中招。

而意志力,恰恰決定了在遭遇危機後還能保持多少冷靜。

再者,“阿蕾莎的意念降臨”這個描述中,意念,是個關鍵詞,意念不等於意志力,但意志力決定了意念的強度,這方面謝知最有發言權。

總之,綜上都印證了,寂靜嶺很可能就是底層邏輯具現出來的考驗世界。

當然還得驗證了才知道,不過謝知很有自信,因為當年他就幹廢了兩個最強大的恐懼能量融合體,最後還把這玩意兒收為己用。

至於表世界、裡世界,目前觀察者的瞭解,也僅限於這兩個世界和現實世界有所關聯,以危險程度遞增的形式出現。

現實世界最安全,表世界被灰燼霧氣籠罩,能見度極低,地形地貌倒是和現實一致,怪物只限於套中人一種。

在表世界裡,活人還是能生存的,依舊有食物和飲用水,並且還有一些寂靜嶺的原住民,只不過那些原住民都不大正常,是一幫信奉邪魔的狂熱信徒。

至於裡世界,不知道算出現還是進入,總之只有當表世界的防空警報響起時,裡世界就現身了,那時候原有的建築、事物,都會迅速變的骯髒腐敗。

接著,就是各種詭異的怪物出現,感覺頗似傳說故事中的地獄。

至於什麼時候裡世界會消退,活人重回表世界,觀察者還沒找到其中的規律。

同樣,怎麼從表世界回到現實世界,一樣沒有線索,發生了就是發生了,觀察者至今還是一腦子漿糊。

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