於是乎,謝知表示這建築有主兒了。

當然不能把瑞迪克叫過來,他來了,這偵察兵豈不是白投資了,三顆大白菜、六個土豆、半斤西紅柿可不能餵了狗!

謝知表示這真不是摳兒,就這鳥不拉屎的破星球,誰要是能找出根兒韭菜來,謝知就敢把殭屍全送給他,就這麼豪橫。

卻說來到建築前,謝知沒進去,先在外圍繞圈觀察了一下。

建築佔地面積不小,有發電機組、機修間、倉庫等附屬設施。

謝知當然認的出來,因為相關標示是用英文寫的。

看來跟地球文明是有點關係的。

但鑑於瑞迪克之前提及的軒轅文明,顯然本地的地球人早已經深入宇宙了,而且文明的走向和分佈,已經不能以在地球時的形式來衡量了。

而這建築的外觀不算高大上,但連窗戶都是用金屬鋼板的百葉簾封著的,突出的就是個皮實耐用,在荒郊野外,這才是最實際的。

諸如天線雷達等外接裝置,看上去都完好無損,也許是佈置了驅趕野生動物的自動裝置,也許確實是野物對這裡手下留情了。

而這建築最大的優點,就是……院子大!

放眼四周,全特麼是自家宅院!

這麼大的地方,要是不種點花種點菜,都不對不起我這上萬公頃的宅基地!

而且這宅院就在荒漠裡,這不巧了麼。

好吧,有點飄了。

謝知反思了一下,小種小種,沒必要搞的太誇張,萬一種錯地方了,還得死回城市裡去刷喪屍,因為膨脹就把零死亡記錄給丟了,可真就是因小失大了。

而建築的大門沒鎖著,一拉就開,進去後,內裡的情況跟預想的差不多,實用性強,且風格比較突出軍事化用途。

不少物資都用布匹蓋上了,掛架上也有掛著不少東西,其中最顯眼的,是五個巨型捕獸夾。

加上野外佈置的那個,現在一共六個捕獸夾了。

而這捕獸夾可不是雜物,真實身份是特殊道具。

【42英尺管狀捕獸夾:陷阱道具。

傷害:50-300,具體傷害,根據被夾傷區域的致命性而定。

特性:被捕獸夾夾住的目標,無法移動離開,力量低於150點,無法掰開捕獸夾。

捕獸夾有配置開啟裝置,智力低於5點,無法使用該裝置。】

謝知眼睛亮了,這絕對是好東西!

殺傷力其實並不重要,關鍵是限制作用,基本夾上就沒跑了!

而150點力量,現在力氣最誇張的是如花妖獸,它那麼誇張的力量也只有75點,那麼憑藉蠻力,如花妖獸也掰不開這捕獸夾。

那麼機動力一旦被控制住了,基本就是個死。

倒是智力5點的要求,如花妖獸達到了,是不是說,5點智力剛好符合能使用工具的智力?

很有可能,那麼也就是說1點屬性點的作用,其實並不低,如花妖獸應該已經達到了孩子的智力。

不過智力高也得分具體情況,這麼大個的捕獸夾,人的智力是高,可被夾住以後得首先確保自己還有機會控制開啟裝置,夾殘了甚至夾死了,那麼智力再高也沒機會用啊。

所以應對巨型捕獸夾的關鍵,還是得有高防抵禦才成,否則智力高也沒有逃脫的機會。

唯一的問題,是這捕獸夾太重了,帶兩個就會負重超標。

不過好訊息是,經過之前的驗證,謝知發現殭屍揹著東西也是可以收進兵營中的,而兵營並不佔負重。

這算不算BUG呢?謝知認為不是。

因為新規則很靈活,允許開創性操作,而兵營本就是因為隨從出現且夠多,才觸發出來的,所以兵營應該是個特殊的空間。

至於能否利用空間的便利性發展出後勤兵,全看玩家會不會玩。

總之,現在負重對謝知不是問題了。

這一進門收穫就不錯,謝知很滿意。

繼續溜達,然後在一張桌子上,謝知看到擺著三張懸賞通緝令。

那麼這建築是誰搞出來的,顯而易見了。

顯然是給僱傭兵和賞金獵人準備的星際臨時營區,可能是公會性質的機構建立的公用功能性建築,主要應該是通訊基站的性質,方便開展業務。

其實僱傭兵和賞金獵人,也就是職業名稱不同,業務性質基本重疊,甚至多數時候本就是一個職業的兩種叫法而已,根據實際情況可以靈活的切換身份名稱。

謝知走馬觀花,大概其搞清楚了建築設施的執行狀況,都沒問題,得承認這跨星際建設的基站,即便看上去簡單,但質量是真的過硬。

電力充沛,運轉良好,甚至還有熱洗澡水供應,唯獨食物儲存不怎麼樣,真空包裝的食品袋保質期都過了。

不過這是好事,說明很久沒來人了。

好東西也有。

雖然用布蓋著的裝置中沒有武器彈藥,主要是零配件以及機修工具。

但都是高檔貨,科技含量比不了黑科技世界,但跟地球比起來要高階太多了。

而且技術體系是一脈相承的,謝知摸了兩下就明白是幹什麼用的了。

有了科技含量高的工具組和配件,那麼謝知手搓好東西的路,就寬多了。

有機會當然要搞,事實上,謝知腦子裡已經有點子了。

他準備手搓……無人機。

這裡配件的完全夠用了,能搓出效能相當不賴的無人機,如此,偵查領域將進一步拓寬。

所以搞無人機,將成為謝知接下來空閒時間中的主要工作。

再者就是通訊裝置了,謝知檢查了一下,運轉狀況良好,不過超遠距離跨星域的通訊是有限制的,根據說明書描述,跨星際通訊只能做到單向傳送,是沒辦法同步交流的。

方式就是透過掃描影像資料,被掃描者說兩句話,然後把這些訊號發射出去,至於接收到的人有沒有回應的意願,基本隨緣。

當然,誘之以利的話,肯定會有人願意來。

比如瑞迪克,他自己都說身上掛著的賞金不低,到這發個美顏照,肯定會引來惦記著賺一票的人。

不過謝知沒打算改主意,至少暫時不打算用瑞迪克當誘餌。

不是不想弄飛船賺差價,關鍵就算是釣魚,謝知也準備先在周遭種上戰鬥植物再說,準備好陷阱多省事。

而且瑞迪克還沒凸顯出偵察兵的價值呢,謝知不想這麼早就讓他享受退休待遇。

可謝知糾結的是,到現在還是沒有觸發隱藏要素的跡象,這都發現基站了,竟然還是沒給提示。

不為了隱藏要素的話,他忙活這些幹嘛,雖然不是沒有收穫,但絕對低於心理預期。

難不成……主線任務裡壓根沒有隱藏要素?

有沒有的,總得再仔細翻找翻找。

於是接下來謝知對營地探索的更仔細了,犄角旮旯,電腦資料,文字資料,一概沒放過。

謝知首先關注的,是檔案和電腦。

物品清單上,沒多少特殊的東西。

電腦儲存的資料,也僅限於營地設施的運轉狀況,不涉及機密資訊。

隨後謝知開始瀏覽搜出來的一摞摞檔案,多是些無聊的來往使用營地的記錄,直到翻看了懸賞通緝令,變故出現了。

開始謝知也沒太在意,頭十二張通緝令確實也觸發什麼,但翻到第十三張,提示蹦出來了。

【參與者謝知,發現隱藏資訊,獲得SSS級特殊人物資訊碎片,目前擁有(1\/10)。】

【SSS級特殊人物資訊:???

全部集齊後,將獲得特殊獎勵。】

謝知眉頭揚起,嘴咧的老大:“瞧瞧!我說什麼來著,一定有!關鍵就看有沒有耐心!

我瞅瞅,誰啊這麼特殊,還S……

嘖,這叫什麼名字?未知女性刺客,太敷衍了吧。

不過模樣長的倒是不賴,小姑娘挺好看,可這照片的角度,明顯是從監控影象裡扒下來的,那麼這姑娘的行蹤,應該夠隱秘。

目標介紹……女,髮色灰白色,面部眼睛部位下方,左側臉頰,有明顯刀疤,身高一米七五,使用劍類冷兵器。

年齡未知,判斷為十七歲到二十二歲之間。

某年某月某日,TK18星域的迪馬星球,該刺客現身於馬爾羅大公的宮廷宴會上,實施刺殺。

馬洛爾大公沒有提供詳細監控影片,案發資訊僅限於口述。

該女子意圖刺殺大公,過程中殺死侍衛一百三十六人。

該女子擁有未知超能力,極其近似馬歇爾王的超能力。

在經過一番廝殺,該女子認為殺死大公無望之後,搶走了馬洛爾大公的二十八件無價之寶,價值超過五百億星際通用幣。

馬洛爾大公懸賞金額,一千萬星際通用幣,只要死的……這不扯呢麼!”

謝知連撇嘴帶搖頭:“當別人傻啊,搶了五百億的東西,就出一千萬,還只要死的,擺明了是要冤死那姑娘。

不過……這姑娘的側臉,讓我有種眼熟的感覺,好像在哪裡見過。

嗯,特殊人物,不是劇情人物,那麼她是單純送獎勵的NPC?

行吧,雖然只有十分之一的資訊碎片,但玩過遊戲的都知道,成系列的隱藏要素,拿獎勵也必然是超賺的!

何況還給了個SSS級評價,嘖嘖,這姑娘得強大到什麼程度?滅霸那個級別的?難怪現在也只給了個資訊碎片。

呵呵,還通緝人家,人家真要殺,這什麼大公墳頭草都八丈高了。”

倒是後面的懸賞通緝令,都沒有觸發資訊。

文字內容看完了,而因為觸發了一個SSS級的隱藏要素,謝知對這營地就更上心了,開始逐寸的檢查建築。

忙活了倆多小時,結果還真有發現。

得承認謝知確實夠仔細的,他連傢俱都挨個挪地方了,而在挪動一個儲物櫃的時候,謝知發現了地面的鋼地板有問題。

固定地板的螺絲有動過的痕跡,而且有很細微的沒清理乾淨的沙土殘留,也就是謝知眼力超凡,否則還不容易察覺到。

用工具把螺絲全起了出來,掀開厚重的地板後,下面露出的是黃土。

挖!都到這了,不挖那得逼死強迫症!

別說,還真挖出了東西,但讓謝知沒想到的是,竟然挖出了……一具屍體!

謝知撓了撓頭上的無力吐槽穴:“這還要我破個案咋地?過分了啊。”

說歸說,畢竟是發現,還是得研究一下。

屍體並沒有腐爛,因為有包裝,真空裹屍袋。

科技含量還不低,有個讓屍體躺著的板子,外部是半透明的塑膠膜,配了一些電子裝置,所以這屍體……就很新鮮。

謝知鼓搗了一下開關,真空解除,掀開後,裡面躺著的是個男人。

可更更令謝知無語的是,那男人竟然長的和謝知一模一樣!跟雙胞胎似的!

“這就太離譜了吧,我就……誒,來提示了。”

【參與者謝知發現了隱藏獎勵,一模一樣的陌生人屍體。】

【一模一樣的陌生人屍體:背景介入式獎勵,可選擇。

選擇一:繼承對方的僱傭兵身份。

獲得隱藏面板,業界資深僱傭兵“爆蛋公羊”(致敬)的作戰服:完成任何任務,財富類獎勵,將得到百分之十五的獎勵加成。

僱傭兵身份,可在任何具有僱傭兵、賞金獵人體系的世界使用,可接取當地懸賞任務,有百分之五的成功率加成。

選擇二:繼承對方的通緝犯身份。

獲得隱藏套裝面板,重金懸賞通緝犯“小約翰可汗”的面部烙印傷疤:在任何任務場景,被官府及賞金獵人追捕獵殺的機率提升百分之五十。

通緝犯身份,可在任何任務世界使用,與劇情人物接觸時,會產生負面觀感,隨機浮動機率,劇情人物會選擇攻擊面板掛載者。

鑑於死者以獎勵發現者的形象為藍本,身份真實性百分百適用,不存在證偽可能,但身份只能二選一。

面板可任意裝備\/解除安裝。】

這麼一解釋謝知就明白了,合著這屍體是誰挖出來,就會變成誰的模樣。

不過得承認,這倆面板……太給力了!

比現在還掛著的特警面板可厲害多了,要知道特警面板就是個外觀上的裝備,並沒有提供任何加成。

而這倆面板就不一樣了,竟然能直接影響收益。

不過謝知沒有選擇困難症,二選一算什麼,當然選……通緝犯!

太簡單了,被追捕追殺算什麼,這等於變相的提高了任務難度,而任務難度提高,獎勵自然豐厚,到時候收穫的可不僅僅是財富類的獎勵。

並且,說不定還能進一步觸發新的隱藏要素,怎麼算都是通緝犯身份划算。

雖然僱傭兵身份也存在觸發隱藏要素的條件,但選擇面的多寡,以及加成方面方面,明顯是要低於通緝犯的,也就佔個安全。

何況面板這玩意兒是可以解除安裝的,存在負面觀感又如何,不用的時候就脫了唄,換特警面板,靈活切換,方便的很。

選擇通緝犯。

頓時,謝知的臉上就多了個烙印傷疤,添了不少猙獰凶煞之氣,看上去就不像好人。

不過有意思的是,特警面板的作戰服外形並沒有消失,畢竟特警作戰服沒有涉及到臉上。

所以,面板這玩意兒是可以疊加的!

這結果讓謝知更滿意了,畢竟作戰服的便攜具很方便,留著挺好。

而同時間,提示也出現了:

【參與者謝知掛載通緝犯面板,身份形成,罪名、懸賞隨機生成中……

生成完畢,小約翰可汗,十二項一級重罪,懸賞級別A級,懸賞金額八百萬。】

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