擴容,擴容,不斷的擴容。

天空在拔高,逐漸的,大氣層和未完成的星球同步衍生。

但沒完,大氣層外,空間依舊在擴充套件,光流化作碎石,凝聚在一起,越來越多,越來越大,那是一顆……衛星。

既然有星球,當然也得配個月亮。

然後,在更遙遠的區域,太陽出現了。

不過算不得真正的恆星,體積小小的,還沒月亮大呢。

小太陽的意義,在於能發光發熱,且給即將完成的星球帶來公轉。

謝知是想弄的豐富點,比如徹底搞個太陽系出來,挺好玩的不是麼,跟模擬遊戲似的,不過模擬的是創造世界!

而儘管謝知對任何宗教都嗤之以鼻,但不可否認,集齊了六塊無限寶石,神話故事中神的手段,現在還真的可以實現!

但關鍵是……第一次玩沒啥經驗,導致玩這遊戲還是挺吃力的。

吃力不在於無限寶石,人家很給力,問題出在創造上,這個還是比較費腦子的,得面面俱到,且謝知想法也太多了。

所以謝知決定先不整太誇張,打個底,重要的是把預期目標達成。

卻說星球在逐漸生成的過程中,並沒有波及到原本的巨島群,生活在上面的動物和人,除了看到波瀾壯闊的神奇天象外,沒別的影響,生活照舊。

無非是骷髏島原住民伊維族,來了一波盛大的拜神祭祀活動。

雖然剛仔和曼達洛人沒有做出這種反應,但用腳後跟也能想明白,這是大叔(領袖)在搞大事情啊!

若說沒把謝知當成神仙,那也是假的,不過都知道大佬不好這口,可心中的震撼不減,哪怕是處於星際文明、見多識廣的曼達洛人,也不比伊維族人差多少,不過是因為眼界不同而聯想的更多些。

但崇拜感的升溫,那是止都止不住的。

忠誠,也恰恰始於崇拜,所以按照遊戲術語,曼達洛人的忠誠度得打無數個加號了。

而尤曼吉世界所有生靈的心態,謝知一覽無遺,尤曼吉世界本就跟他有斬不斷的聯絡,現在,更是在無限原石的規則之力作用中,不斷加強。

只是擴大一個私屬空間,當然不夠,得讓這私屬空間徹底私有,有聯絡和一定程度的控制,都不行,謝知要的,是我的地盤我做主!

所以現在已經不僅僅是相互聯絡能控制那麼簡單,這個世界,徹底屬於謝知,隨心所欲,在這裡,謝知的想法,就是規則!

可以說,尤曼吉世界,真的有了一位……神!

當然,隨心所欲也是有前提條件的,得有無限手套提供助力。

否則的話,這世界雖然還是謝知的,也依舊要遵循謝知的規則,但也只是在繼續遵守規章著制度罷了,新增新的規則就難了。

得視情況而定,比較簡單的小規則謝知還可以,隨著難度增加,他也會愈發吃力,直到搞不定。

但基本目的是達成了,此刻的尤曼吉世界,完全和謝知心意相通。

雖說尤曼吉世界本身就是個很神秘的存在,但在無限寶石面前,顯然不是一個層面的,原本由兩塊尤曼吉寶石和意志能量構成的連結,被六種規則之力徹底改寫。

什麼獵豹寶石、飛鷹寶石,不重要了,溝通連線的,已經是來自心靈和靈魂層面。

規則之力,改天換地!

為什麼模擬類遊戲有死忠粉?因為真的可以體會當神的感覺。

而現在謝知這種感覺更加深刻,他已經無限貼近於神的概念。

還好,謝知總歸沒有迷失,他的腦子裡還存有更高維度的概念,四維空間的生物,別太裝逼,只會讓五維、六維、七八維的大佬笑掉大牙,尤其人家手裡攥著月票這種降維打擊武器的時候。

不過清醒並不妨礙謝知爽一把,先玩一會“神”的遊戲。

就比如尤曼吉……好吧,謝知已經決定徹底改名了,尤什麼曼吉,繞口還沒有意義,聽著就沒啥逼格。

所以自即刻起,尤曼吉世界,進化成……九黎壺。

另一個名字很多人都熟,煉妖壺嘛,遠古神器之一,和軒轅劍是一掛的。

至於是不是要把手機形態改成壺形態,謝知覺得這個可以有,要改就徹底些,古樸厚重,有史詩感和底蘊,透著濃郁的文化氣息,拿出來也顯得有面。

不信?用最新款的水果手機換古董,看有人換不?

卻說當下,感受到生靈的震撼情緒後,謝知覺得作為神,有必要造福一波,否則自己這神就算是臨時工性質的,也顯得太不敬業了。

於是首先感受到神音的,就是原住民伊維族。

原本這些骷髏島原住民,謝知是本著不干涉不打擾的態度,沒辦法,原始部落的生存習慣保留太久了,又不說話,只在意傳統的生活,對外界還沒有任何興趣,他們也算是生活在桃花源世界吧,如果沒有巨獸襲擾的話。

而自從骷髏島被吸收進去後,事實上巨獸也沒機會襲擾這個民族了,確實算的上生活在桃花源。

不過現如今,謝知感受到了這些人對他的“虔誠”,甚至已經成為了信仰!

而這信仰概念,竟然可以反饋給謝知,儘管極其微弱,但負責任的講,確實是對謝知起到了增益的效果!

哪怕只是杯水車薪,但其性質是毋庸置疑的。

不過對此,謝知沒有一絲欣喜,反而產生了強烈的反感。

沒別的,同理心吧,換位思考之下,謝知對這種崇拜神的信仰能夠強化神的結果,厭惡至極。

這就像搞傳那個銷,頂層上線在不斷吸血下線,下線的下線,以及無窮下線。

而如果神和信仰之間的關係,真的是和他親身感受一樣的話,那麼神就騙子,還是最噁心的騙子,這還是好聽的,不好聽的就是監獄長,甚至是飼養員。

謝知不想成為圈養的牲口,也不想圈養人類做牲口。

而且他也怕,怕這種強大的方式讓自己喜歡,甚至上癮,那麼他終將成為……自己最厭惡的那種人。

自己很強,老謝家很強,而且還會越來越強,而真正的強者,有與之相配的傲骨!忽悠弱勢群體?那是在拉低自己的格局,丟不起那人。

於是謝知決定,對伊維族不干涉、不打擾的態度,得適當調整一下了。

神音傳遞到每一個伊維族的腦海中,簡單概括一下,內容就是爺們兒不是神,也不需要你們的崇拜,我不欠你們的,你們也不欠我的,誰特麼繼續崇拜,就是不給大爺面子!

所以該幹嘛幹嘛去,別整這沒用的,不做飯想啥呢,沒看你們家娃都要餓的吃鼻涕了麼。

並且不同於以往,謝知這回準備給伊維族一個機會,更像人的機會。

是的,謝知雖然不願因干擾他們,但終歸覺得,這種原始生活跟隱居是兩碼事,純屬井底之蛙的生活態度,活在井裡就滿足了,智力的進步方面,跟不上人類這個物種的程序。

長此以往,伊維族和動物園裡的動物有什麼區別?稍微高等一點而已。

所以在傳音把伊維族搞懵逼之後,緊跟著又是第二個訊息,問他們想不想……進步?

這些問題對伊維族來說,依舊過於複雜了,太簡單的生活讓他們對鉅變沒有任何心理準備,知識儲備也不足以應對這些問題。

但篤信是神蹟的簡單念頭,倒也省事,“神”說啥是啥唄,神問想不想,還猶豫啥,那就是想。

雖是個趕鴨子上架的結果,謝知也接受了,畢竟身為人類,一代代的智慧卻得不到擴充套件,也是種退化,是同物種的悲劇。

而開啟民智的方法,謝知沒選擇借用“神力”灌輸,雖然簡單省事,但又不是沒有老師,循序漸進有助於思考。

所以原本給金剛配備的機器人教師,多了一批學生。

當伊維族明白世界很大,有想過不同生活的想法時,就可以轉校了,去曼達洛人的培訓基地進修。

再之後,願意整族搬遷,謝知不攔著還會幫忙,不願意失去大靠山,願意融入,謝知也不嫌棄,畢竟伊維族的生活改變跟他謝知有直接關係,這一點他不會撇清責任。

但謝知不知道的是,很久以後,這一天在伊維族的心目中,依舊是神蹟降臨的一天,一如宗教故事中的……創世紀。

哪怕是清楚那位尊者不喜歡把他定義成神,心中的崇敬卻是不摻水分的。

再說曼達洛人的訓練營,同時間也在發生著變化。

不同於伊維族人,謝知有給選擇,而作為自家軍隊,那上峰的命令,就得執行!

當然,不是什麼亂命,而是好事。

批次造就蜘蛛俠,從曼達洛訓練營開始!

原本這個過程要透過科學手段的,還要耗費一定時日,可現在不是有了無限手套麼,過程提速了,而且絕對不會有任何副作用,萬無一失。

不過謝知借用現實規則做改變時,也沒有選擇拍腦袋決定,雖然那麼做也行,但他覺得現成的蜘蛛俠範本,已經足夠成熟了,對軍隊的提高也是顯而易見的,沒必要搞複雜了。

更強行不行?當然行,但沒必要,因為“作弊”到了極致的時候,獲得感就只會剩下個無趣了,謝知還不想早早進入躺平的人生階段。

何況他都躺平了,子孫後代還幹嘛?過日子總得有點事幹,不能強大到極致後,卻強大成了一頭豬,那強大還有什麼意思。

所以適度就好,時不時的還能收穫些小樂趣。

而針對曼達洛人的蜘蛛俠化,謝知的選擇是從和平那裡,獲取相關基因資料,以改變現實的方式,直接創造了一種適用型變異蜘蛛。

不具備繁殖能力,但可以人工培育,相當於一種注射器,咬一口就能獲得蜘蛛俠的能力。

至於為什麼不直接弄成藥劑配方,很簡單,為了節約。

沒錯,就是刻意的打滅霸的臉,無論滅霸知道不知道,總之,自打瞭解滅霸的目的和理由後,謝知就頂膩歪,做事不自覺的,就要跟滅霸的理念對著幹。

事實上跟滅霸一個德行的人,還有很多,無非是沒滅霸的本事。

所以不是嫌棄資源有限麼,那我就讓你看看什麼才是有意義的節約,一隻活的蜘蛛,只需要補充生存所需的蛋白質,也就是吃個蟑螂、蒼蠅之類的,便能憑生物性轉化,生成促成強化變異的毒素,連工廠都不用造,更談不上耗電了,這節約了多少資源。

明明無限手套的正確開啟方式,就是創造,而且是創造潛力無與倫比,為啥就非得整毀滅的呢?

所以謝知就創造,各種創造,沒完沒了的創造,不把滅霸和支援滅霸論調者的臉踩進屎裡,不算完,就這麼小氣,咋地。

不服氣?不好意思,俺們基建文明就這愛好,建設和種田已經深入骨髓,真正的文明人,可不會欺負人搞破壞當成首選。

總之,樣本蜘蛛不止一隻,以後就儲存在九黎壺基地中,全軍蜘蛛俠的日子不遠了,還不至於意外擴散,完美。

卻說星球逐漸成型,謝知創造的,並非整塊大陸被海洋圍繞,陸地不止一片,也有諸多島嶼。

關鍵是在將視角拉遠後,隨著星球的轉動,就會發現,大地分明是四個漢字——謝知作品~

沒錯,波浪號也是一片陸地。

謝知很滿意,畫家畫個畫還得蓋個章呢,自己這不算作畫,但也得留個印記嘛。

至於下回……下回要不按個手印?

天地有了,但生物方面,謝知沒搞,儘可讓原本已存在的生物自由擴散,生態平衡自然生成。

當然不是他不想搞,事實上謝知腦子裡也是有不少想法的,就比如搞個糧王二號,或者泥角獸二號,進一步提高食材的質量和廣度。

其他方面就更廣泛了,能打的,能賣萌的,能美化環境的,儘可以創造,總之靈感無極限。

之所以沒搞,是他覺得這遊戲太好玩了,而且已經有上癮的趨勢了,所以還是暫且打住吧,免得沉醉其中不可自拔,細水長流的慢慢玩,說不定能玩到退休呢。(主要是想法太多,都寫的話,可以自成一本書了。)

隨著九黎壺的內外皆定型,謝知下一步,針對的就是骷髏島靚仔,金剛。

沒錯,別的可以不創造,但剛仔孤零零一個猴兒,怪可憐的,再說謝大叔早答應過了,給剛仔找個媳婦兒,可實在是碰不上同宗同族的,那就……創造一個金剛小美眉吧。

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