Level2 -“廢棄公共帶”

生存難度:等級3

◆不安全

不穩定

◆少量實體

曾被視為後室內主要層級之一的Level 2是一-組無限且複雜,但保持著歐幾里得性質的隧道,這些隧道大小不一,且一度有著各式各樣的用途。

描述

Level 2的物質佈局雖極為複雜,但在其設計中仍不失可令其被繪製出地圖並變得易懂的一-些共性之處。隧道自身儘管並未遵循嚴格營造法式,但皆呈45°角的扭曲之態,且其廊道的大致長度經公制系統測定後可知都約為5的倍數1。

各色隧道亦常呈狹窄逼仄之貌,這要麼是這些隧道(有時只擠進那些並肩而立的大型建築之中)所處的原維度的原因,要麼就是那些緊密排布在牆壁與天花板間的機器、管線或是其他工業裝置的緣故。這些牆壁由頹敝而髒汙的水泥築成,在某些區域甚至會有磚塊,後者則通常呈現泥沼的棕黑色調。不論牆面自身材質的話,所有牆面的質地都或多或少地有些粉塵質感,且通常讓觸控者的手指留下粉跡。在極度逼仄的過道處,這甚至會在衣物上留下記號或是汙點,有時讓面板受到擦傷。

但在大多數廊道中,這些

滿是粉塵的破牆卻經常會

被碩大無朋,但極少能夠

運作的機械所阻隔,它們

通常都自.上而下地佔滿了

-面牆,或是兩側俱佔。

Level 2內-個狹窄的過

這些管線與機械雖已由發

道,因圖中右側的重工業

達時期的工程師認

管線變得逼仄更甚。

定為真實存在的型號,但

在相互串聯後仍完全無法工作。但在這些工業裝置被隨意置於Level 2內時它們相比在用工作電源與管線相連線的情形下卻能做到些更多的事。時至今日,這些機器通常都會自其內部發出幾近無聲的運轉噪音,就像是壞掉了一樣。此外,每臺機器都常常會由長條而厚實的液體、電力、氣體與極少數時候運輸固體的管道相連線。

雖然管線與古怪的機器已是屢見不鮮,但仍有許多手持式工業裝備散佈於各色廳室之中。平板車便是此等常見景觀之中的一種,上面往往 會出現諸如零散的機械部件、油桶2和金屬、紙板與經常塞滿了可加工材料的木箱。除此之外,廢紙、舊工具和來自於老燈泡的碎玻璃亦充斥著本層級地面的隨機一處,往往都分佈得毫無規律,缺乏因由。

其他更為零散且不起眼的物品包含如下專案:

●工具箱。

●木材垛。

●被拆下的機器零件。●生鏽管道。

●摺疊梯。

●大盤伸縮電線。

●動力工具。

●摺疊椅。

- -列排布混亂的日光燈,據信是由人類或是實體之Level 2主要由嗡嗡作響的干涉所致。

熒光燈照亮,與在各個處於0層與4層間發現的那類存在共通之處。這些燈具的分佈相比Level 0者雖更加稀疏,但仍讓本層級絕大多數區域都蒙上了一層工業白或橙色色調。此類燈具的走線暴露較多,這也導致各種團體收集起了本層級內的銅,乃至會時而搜刮這些固定燈的本體。此外,Level 2內的光照分佈並不均勻,時常會讓某些區域陷入黑暗之中。

鑑於走線自身暴露的性質與Level2內區域似乎是串聯成片而非平行相接的事實4,燈具內部的走線極易遭到破壞。而其發生原因便不勝列舉,從有意或是無意的勘察行動到實體的干涉皆有可能。但暫且不論其動機的話,倘若有一個燈具或是一-條線路因任何一種上述原因而遭損毀,那麼處在一整個片區內的燈具皆會即刻停擺,讓Level 2內的該區域陷入黑暗。

在一整片的燈具都已損毀後,受影響的區域都將變得幾近混沌,因為其中並沒有能供人輕易識別,可用來斷定Level 2內哪個區段與何電路區域相接的標記,而透過測試以弄清此事亦會終成徒勞。但是從過去多次有意將此為之的經驗可知,任何-一個處於約為3x3至6x6燈具網格區域之內的地方都將停擺5

雖然狹窄的走廊,笨重的機器與各種工業物品佔據了Level 2內絕大多數的空間,其中的牆壁仍未被管道及電線所覆蓋,而是包含了顏色、材料、大小與種類各異的門。這些門門]扇的“預設"樣式通常都是一種無視房間彼端

擁有何物的內鉸接鋼製結構

,通常也會被漆上白色、灰

色、奶油色。這些門 ]在其表面處往往亦會有著額外的裝

飾,通常是以凸起或是凹下的正方形、鎖頭及標誌噴塗記號、窗戶乃至出現於其主結構.上的損傷之形式出現。尚不明確這些東西有多少是由該層級自身創造,還是透過人類及其他有識實體方得產生的。

正常來說,不管是否能從其窗戶處看見彼端,這些門絕大多數都是已經上鎖的。對於尚未鎖定的門]而言,它們通常都有著各種不同的可能,其中一-些如下:

●延伸至走廊及大小各異的房間處,內部通常都含有更大型的工業裝置、許多與裝滿了與在大廳內者種類一致的補給的木箱、大量大臺電腦,或是更為常見的,有著中庭一般大小的裝運倉庫。這些區域通常都與位於本方形區域內的每一-處門扇相互連通,但實際上僅有- -些特定的]是開放的。

●這些房間最常為居住在L evel 2內的團體所使用,時至今日仍然在被現代團體頻繁利用以快速連線至網際網路。據信這些房間隨後都將會被同化為辦公區EL3A。但尚未存在可證實或是否定同化程序發生的現存記錄。

●一條長廊,通常也是一整串可迴環至流浪者所來的那扇門的走廊,。這些走廊完全沒有除熒光燈及白熾燈泡之外的任何種類的裝飾,它們與辦公室走廊而非工業式走廊更為相似。

●單個大小隨機的房間,通常僅呈正方形或矩形狀。一個特定的,更為少見的房間則有著複合圖形的樣式,但通常也無非就是兩個的正方形或是矩形的相互連線。這些房間往往會含有在第- -點處提到的任何物品,儘管更多時候它們都是徒有四壁的。

●據信,此類房間之後也將被用於辦公區EL3A的建設之中。

●到達一大多數都已按特殊方式鎖定的門處,其中擁有窗戶者也更加稀少,這些門]彼端的所見之物將是全然漆黑的虛空。在大多數情況下,這種房間因進入其中的門]徑處在永久鎖定的狀態而無法訪入。然而,在近年以來Level 2的重工業化程序中,先前可望見虛空的特定門扇已然解鎖。●虛空內的空間長無限,寬無限,且無視外部廊道自身的空間。這些空間沒有聲與光,意味著其中僅存的光源來自於門]扇本身,門扇坐落於虛空中央,是僅有的返回之路。流浪者極易在這些無盡無光的虛空中迷失或是消匿,我們不建議流浪者進入其中。

基地、前哨和社群

Level 2在某種程度上數百年以來都扮演著各色團體交匯連結的一-方水土。因其相對諸多不同含水與食物層級而言的樞紐般的性質和許多人們徑直由前廳切入Level 2的事實,其中的景象對於眾多團體而言都是一個適合進行定居嘗試的地區。居於後者的理由往往是對後室內更為仁善的團體一種召喚,令其至此設立基地、標識並派出志願者接濟初來的流浪者們以適應他們全新而永久的生存之道。

時過境遷,Level 2對於數不勝數的具名團體,從布衣黔首的最小型團體到體量最大的工業巨頭而言皆是家園,因此僅有值得提及的重要團體才會在下文列出。,

機巧子民除失落一族外,在無數個世紀前曾居住於Level 2的機巧子民便是Level 2內有名流傳的最早定居者之一。機巧子民最早是一個簡單而具獸性,且最遲出現於公元前1000年的實體種族,它們逐漸進化出了意識並開始逾越其簡單的天性。自此,機巧子民開始散播、定居於後室內的各個層級。倘若它們的主要資料可信的話,那它們對層級的佔據便早於失落一族,對於本文最為重要的是,它們的主要家園就在Level 2。

L evel 2從許多方面來說對於機巧子民而言都是一個完美的根據地。為了幫助自己在後室嚴苛的條件下生存,也為了增強自身的思考能力,機巧子民開始構建以- -種有些像笨重鎧甲的東西來進行機體強化,該增強對於其文化中的特定要素而言無比重要。為創造這些套裝(詳 見該實體主要文章),它們卸下了Level 2內的大部分機械,並將其高度重置以滿足自己的需求。

儘管機巧子民在某- -時段肯定擁有著一-座主城,但該城市的確切位置至今仍不得而知。近年來發現一座碩大無朋的廢棄城市坐落於Level 811的出口旁8,它有可能就曾是機巧子民的主城,但在任何有關該說法的可靠來源被發現前,這些都論斷終究都無法得到敲定。

機巧子民除了會拆除牆面並卸下其中的所有管線及機械外,還會在門後的房間及區域中建造真正的居住點。倘若門]扇已被解鎖,房間中對於該團體有用的內部機械件便會全然不見蹤影,隨後被回收加工為它們的傢俱、金屬外骨骼或是由僅存碎片而製成的基礎武器。

機巧子民的最終陷落是它們將Level 2自身竭澤而漁所致。今日的人類雖也經受著相似的考驗,但機巧子民的經歷卻尚屬杞人憂天之慮,因為它們的科技是依靠於本層級提供的材料發展起來的。很快,機巧子民的人口開始銳減。僅僅三十年的事件,後室內各基地內的機巧子民數目便已跌至兩位數,大概1850年後直至今日便再無人見過機巧子民。

在機巧子民衰落的200年後,Level 2逐漸開始“重新產出”它的的廢棄機器,但該修復過程卻讓Level 2內無數新機器處在斷聯與時常無法運轉的狀態中。據信這Level 2內不同尋常且已然斷聯的機構所致,尤其是那些經轉失落一族之手者。然而在進一步的證據出現前,該說法僅會被視作一個單純的理論。

在1995至2013年間,一個由將近35人運作的,小型而短命的團體在L evel 2內運作了-一個臨時性的安置及教育聚落,以收容直接自前廳處到達Level 2的流浪者。在流浪者進入此營地後,該聚落的各領導者-至早在1890年便已在後室中的人一將 會幫助把後室的各項事物教授給流浪者們,如其中的實體、名目繁多的層級10、各色可被流浪者們發現的物品,乃至一-些在當屬存在於其他層級的可找尋團體。

該聚落的長期目標是幫助新近切入的流浪者們在後室中能更加容易地找到出路,並在他們要在聚落外生活時為他們掃清需要親自動手而又危險的學習過程。為傳揚他們利他主義的教育方式,協濟迷失者亦會接納流浪者,並給予他們諸如與訓練有素的導師一同搜刮,從Level 2與其他毗鄰層級'處收集補給的零散工作。沒有- -位居民一其中的導 師們則除外一會 長期滯留在本基地,因為他們教學程序的最終階段便是讓他們的居民帶著足夠令其獨立生存的知識動身至更為廣闊的後室之中。

在存在的首年間,協濟迷失者遭到了大群獵犬的捕殺12。因為許多最開始的成員皆來自協濟迷失者,所以這兩個團體血肉相連,密不可分,並且在訊息傳開之時便即刻嘗試前去拯救這處基地。然而,前去擊退獵犬的志願者叢集在半路遭到了一隻牧蛇從側翼發動的襲擊。在重新集結後,該基地已然失陷,居民的多數已經遇害或是在恐慌期間逃散。

儘管理念不同,一些原團體的成員13及許多有此意願的參與者提出了以“倖存者”之新名義重建基地的構想。儘管仍遵循著啟發他們的原團體理念,“倖存者”亦會為許多他們幫助過的,自前廳處乍到的人們提供永久住所。這也讓他們能夠收集到更多食物補給,並擊退更多實體。但在2014年的1月至3月間,他們遭到了可能是之後被認定為悲屍的實體的頻繁襲擊。在該問題被解決後,該聚落恢復了正常活動。

傑瑞的信眾

雖然他們在Level 2本體內並沒有一一個主要據點,但傑瑞的信眾的主基地仍可由本層級內幾乎所有的門處輕易抵達。然而相當模稜兩可地來說,Level 2的許多測量資料皆來自於該派系,以繪製出可誘導人們至其主基地處的地圖。雖然這些測量資料中的一部分通常都是粗製且不甚精確的,但許多資料仍在之後被用於其層級勘察工作中。

在Level 2內短暫地佔有過一-小片區塊,原本是承擔Level 1內Alpha基地的副基地的職能。但逼仄的空間加上較為頻繁的實體侵襲讓尚為渺小且仍在擴張的的佔據難以為繼。因此,該團體將該基地遷移至了Level 3一當時仍是一 個難以生存的層級一其被認定為是一個更宜令此基地立足的選項,隨後它便成為了該組織第三活躍且最為機要的腹地。

在他們存在的早期年間,仍計劃著將Level 2視作常用補給點,主要是搜刮其中的機械工具與部件。他們也致力於嘗試將Level 2進行地圖示註,主要是作一-次隨後為隨更多其他層級進行標定的實驗之用14。但在一一個名為的分裂團體自脫離後,與Level 2所有互動實際上便已偃旗息鼓了。

作為Level 2規模最大的住民之一,在2016年誕生後便已佔據了該層級。重要的是,該團體的行動主基地一直都在辦公區EL3A內。但認為更多地適應本層級的環境並將其佔據,以改變其效用是合時宜的。

在將辦公區EL3A建立為行動主基地後,他們論證了一個需要高度改造的程序,很快便嘗試起將Level 2建設為一個僅由其佔領的層級,因為層級內除了倖存者與傑瑞的信眾外便再無競爭對手。

部分都改造為可造家園之處15,最終他們敲定了沿著絕大多數靠近辦公區EL3A的地塊建設窄軌鐵道的方案。該鐵道極少為乘客所用,而是作為一-種運輸大量由EL3A吞吐並售賣給其他團體的已獲取貨物的手段,亦有被用於已建立基地間的運輸。

在決定該列車由Level 2內電力供能後,他們從Level 11與Level 35回收了各種汽車電池與發電機,也從Level82交易了不少,以收集到足夠的部件來儲存並傳輸足以保持該列車運作的電力。約有20部由各種被該團體收集的電池供能的列車得以誕生。在改造後,這些電池在電量耗盡後便可透過Level 2內的天然電力進行充電。

在有關列車將於哪條路線行駛的圖紙及規劃制定完成後,對Level 2內大量隧道的拆除工作也隨之展開。為清理出空間,極其狹小的隧道中的管道、電線與機械都被從其牆面上拆除下來,這些物件隨後則會被回收為貿易材料。這些元件與補給多數還會被回收,以為這些電池進行充能,並且對該列車線路的竣工也有所裨益。

雖然在該過程中,他們為了弄清是何區域的線路與燈具相接造成了頻繁的斷電,但這項工作仍在並無大礙的情況下完成了。在此之後,最為困難的軌道獲取及測獲取軌道。儘管這引發了軌道過粗及在本層級45°或90°拐角處難以貼合的問題,但足量的鐵軌改造工作最終保障了軌道系統的順利竣工。

儘管一開始它被人們認為是成功之舉,能夠從不同層級轉運各類貨物,且能由一個個在Level 2的小型的獨立叢集加快貿易節奏16,但軌道很快便出現了機制問題。雖然已有拓寬長廊的前置工作,但是列車仍常會在拐角處撞擊到牆面,亦存在因凹凸不平的軌道、前文所述的逼仄拐角和軌道質量不佳而脫軌的問題。

雖譭譽參半,但這一活動仍在照常進行, 以至於有時會將其有安全行進至其他層級者運輸工作結合起來。正如常人所想的,這一舉動給機車頭與它們執行所依的電池帶來了額外的使用頻次及壓。在列車的工作負荷上升後,便再未收集到新的電池,這些電池則需要更加頻繁地充電一有 時就在旅程的半途之上。

拉運乘客與增加日常運貨服務的工作開始還未到兩週之際,整個Level 2便陷入了短路。據來自該組織的各項報告,當第三個一很可能是 具有缺陷的一電池被插進-個指定的充電區域時,整EL3A便變得漆黑一-片。 - -開始他們認為這次停電僅僅影響到EL3A自身。但在一-些組織成員出發前去尋求位於其他層級的基地的幫助時,他們很快便發現這次斷電已然波及了整個層級。

大停電讓Level 2內所有機

器及電器都停止了運轉,

並阻斷了通向Level 126和

Level 811的路徑,因為二

者的出口都需要一-定的層

級電量方可生效。在機器

停轉後,Level 2的管線開

始積起各種由其轉運的固

體、液體及氣體。在少數情況下這會導致管道爆裂、洩露或是讓Level 2內一定的區域瀰漫著濃厚刺鼻的腐肉氣味。

除了管道停擺之外,Level 2內通常充足豐沛的光源也變得不甚穩定。大多數直接停止運作。但我們仍瞭解到還有一些熒光燈則在驟然停電之時發生了爆裂。在這層級受損的傳言散開的時段,所有團體都會給予想要探索Level 2的任何探險者們許多的手電筒。數日之後,該層級少數區域的紫光燈似乎開始運作了,與一種柔和的應急燈類似,為流浪者們在本層級中尋路提供助力。

此外,一些特定的入口和出口失去了效用,而Level 2內一些先前上鎖的門則再次開放。這隨後也導致了虛空房間的可供進入,並在大停電自身結束後不幸地讓一-些好奇得想去看看其中景象的流浪者門們在其中失蹤。

總而言之,大停電持續了整整兩年之久。在Level 2內主要燈具重啟,管道開始運輸那異常物品後,所有的生命轉眼間都湧回了其中。在大停電後,建造的軌道系統變得七零八落,該團體在其員工於大停電期間遷移至他處後迅速收復了位於EL3A的主基地。

此外,在大停電發生後,極個別團體表現出了對佔據<>三

固有危險的原因,但佔據Level 2主要的緣故卻屈指可數,因為事實上,不論年紀,任何團體都會將其視為相對佔據其他地方的更佳選擇。雖然Level 2是-些特定層級與機械工具的中樞,但其中卻嚴重缺乏可食用的物品與醫藥補給,因此生活在Level 2的人也得依靠進口或是前往其他層級獲取他們所需的材料。

在燈具復明後,Level 2內幾乎所有的機器都停止了運作,僅會發出來自其內部,好似其結構損壞或是錯位的平靜渦輪噪聲。此外,Level 2尚存燈火未明,僅有少數燈具可以運作的部分,所有的機器及管道都安靜無比。因此,尤其是存在著其他如Level 11或Level 186等更加宜居的層級,許多大小型團體皆計劃著遷移至生活條件與補給更好的層級。但依然將辦公區EL3A用作其主要基地,自大停電後便再未有重要團體佔據過Level2。

實體

因Level 2自身已被廣為探索及標記的特性,各種常見而獨特的實體都生活在本層級內。此外,鑑於Level 2曾是一個“社交樞紐”,許多我們今日已然熟知的實體最初都是在Level 2內被發現的。2號層級完整的實體清單及這些生物的發現日誌如下所示。

展示Level 2實體清單入口和出口

Level 2因在過去的數十年間得到了充分的理解,故擁有了一眾已被人發現且可通往其他常規層級、子層級和隱秘層級的入口及出口。以下清單更新頻繁,現已知的入口與出口如下:

入口

較不為人所熟知的是,Level 2可透過在Level 1內任意看起來比該層級內其他廊道看起來延及更長者到達,這也是最為容易之法。許多流浪者亦直接從前廳處切入了Level 2,該層級主要由諸如倖存者等團體進行維持,以讓他們在大停電後繼續其主要事業與工作。

這些出口,雖然並不像L evel 1的那般常見,但仍足夠尋常以至於成為了流浪者,尤其是來自於Level 0的後室初來者們切入Level 2的主要途徑之一-。 但此處仍有 大量通往Level 2的其他入口,具體如下:

展示Level 2入口出口

Level 2內最廣為人知、最易找尋且最常使用的出口是通向Level 1、Level 3及Level 4的出口。它們皆呈未上鎖的門之態。這些出口,尤以今年為甚,都極易找到,因為數年以前的流浪者們通常都會在通向上述這些層級的異常門]邊的牆上留下標記或是刻印。

但這並非是Level 2出口的全部,Level 2大部分的來源於各色異常門徑的道路亦屢見不鮮。為作區別,出口部分已被分為了數塊述之。

靈異小說相關閱讀More+

盜墓,麒麟拾年思無邪

麒麟拾年望無邪

凌華中學

小錢錢我要小錢錢