這什麼是“層級”?

普通層級(Normal Level)構成了後室

(Backrooms)的基本框架,這些層級往往在區域大小、危險性和可居住性等方面有著顯著差異。一個典型的層級(無論後室中是否存在可以被期待的所謂‘典型”的準值)往往是無限大的(儘管“有界限的"層級並非聞所未聞

的),並且它們當中存在的事物和景象經常給人一種異樣的熟悉感。我們所熟知的物理和自然法則在後室的深處是不可靠的。不過,- -些環境更加適宜且穩定的層級可以作為發展中社群的據點,而有- -些居民即使在最危險的層級. 上也能生存。

由於通常存在緊急撤退的需求,我們竭盡所能勘察並收錄了每個層級的入口和出口。一個需要被牢記的重要提示是:每個層級都存在著間歇性不穩定的傾向。請把這句話刻在你的腦子裡,有關任何層級的文件都有可能在毫無警示的情況下被更改。標有[資料缺失]的層級尚未被充分收錄。如果您持有任何關於這些層級的目擊者文件,請將您的發現貢獻給資料庫!

螢幕之外.....

以後室世界之外的視角來看,普通層級是後室世界的建立之本一這些層級的迥異環境構成了後室世界千變萬化的景觀。層級並不總是荒涼和危險的,也不總是有人居住和可被考察的。本格式具有豐富的環境敘事潛能,因此請盡情抒懷您的創造力!那些最受喜愛的層級往往旨在喚起別樣的情感,或觸及明確的主題,作為作者,您可以依照您的意願改變現實法則,以創作發人深省的後室宇宙一-角。

level0

“假如你不小心在錯誤的地方從現實中切出,你最終將墜入後室,這裡只有腐臭的潮溼地毯,令人發狂的單調黃色,熒光燈全力運作發出的永無止境的嗡鳴,還有令人深陷其中的大約六億平方英里隨機分

割的空蕩房間。

倘若你聽見有什麼東西在附近徘徊,願上帝保佑你吧,因為它一定也聽見了你的聲.....”

生存難度:等級1

◆安全

穩定

◆極少量實體

Level 0是後室的第1層,也是許多人所遭遇的第一層。

描述:

Level0是一-處非線性空

間,外觀類似於一-家零售

店的儲藏後室。與它此前被確認的形式相似,Level ❹中的所有房間都在外觀上呈現出具有共同表面特徵的統一制式模樣,例如泛黃的牆紙、潮溼的地毯和以不一致方式安裝的熒光燈具。然而,本層中不存在兩個完全相同的房間。

被安裝在本層空間中的熒光燈保持無規律閃爍,並以恆定頻率發出嗡鳴。這種噪聲尤其響亮,明顯比正常的熒光燈所能製造的噪音更加刺耳,而對燈具裝置進行檢查以確定噪聲來源的嘗試以失敗告終。浸溼地毯的物質成分始終無法被查明。它既不是水,同時也不能被安全地飲用。[1]

在Level 0中,線性空間發生了相當大的變化;以至於可能順著直線行走卻返回起點,而沿著你的足跡折返將會導致一組新的、不同的房間替代已經透過的房間出現。由於這一點,以及各房間之間的視覺相似性,試圖在後室中進行穩定的導航是十分困難的。指南針和GPS定位器等裝置無法在本層中正常執行,無線電通訊則會變得失真且不可靠。

Level 0是完全靜止且不存在生命的。儘管它是後室的主要入口,卻從未有人員報告在本層內與其他流浪者發生接觸。據推測,絕大多數人員在離開本層前就已死亡,主要死因可能包括:脫水,飢餓,感官剝奪和孤獨造成的心理創傷。然而,沒有任何屍體被報告發現以支援這些假定存在的死亡案例。嘗試以小組形式進入Level 0將導致小組人員分離並失散,直至該小組退出本層。

極少情況下,本層會出現有著紅色牆紙和昏暗燈光的房間,請不要靠近或進入這些房間。

在Level 0中,人員普遍會產生幻覺,通常包括以下幾種:

●熒光燈的噪音音量逐漸增加至震耳欲聾的程度,隨後突然歸於寂靜。

●觀察到門的出現。

●觀察到樓梯的出現。

●突發的既視感(deja vu) 。

●聽見類似人類說話聲的聲音,內容卻並不接近於任何一種已知語言。

●在視線運動時用餘光發現類似昆蟲的物體在牆紙下爬行,一旦直接觀察牆壁就會消失。●聽見類似昆蟲發出的吱吱聲。

根據化驗分析,Level 0內的CO2水平正在以穩定速率上升。這一現象代表的意義尚不明確。

實體:

已知本層內不存在任何實體,包括其他人類。若你看到、聽到或遭遇了任何你確信為另一個流浪者的事物,那並不是人類。

入口和出口:入口

因意外“切出”(no-clipping) 現實的界限是進入Level 0最統一-的方式,進一步說,這也是進入整個後室世界的統一-方式。更多資訊請參閱“後室基本生存指南”。

在Level 283的堡壘中,極其少見地存在散發黴味的木門;這些門]通向Level 0。

出口

離開Level 0的唯一-方 式是“切出”(noclipping) 本層,這一般會導致流浪者進入Level 1。由於剛進入Level 0的新手通常不熟悉後室的機制,為了離開本層,保持你對所在位置的認知並快速適應當前環境是十分必要的。

馬尼拉房間的入口十分罕見,但可能在朝任意方向跋涉極長的距離後抵達。與Level 0不- -樣,流浪者可以自由地在馬尼拉房間相遇,不過本房間是一條死路,不存在離開Level 0的出口。更準確的說,它的作用是作為在長途跋涉中倖存下來的流浪者的集合室。

另外,可以在馬尼拉房間中找到來自的文件,它可以幫助新人生存並逃脫。在[資料丟失]中可以找到有關如何“切出”的說明。

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