“呼……

“冷靜,冷靜。

“我現在是一個完全沒有任何情緒波動的賽博鑑史官,不能因為這點小風浪就破防。

“畢竟逆天堂的遊戲我也玩得多了,再堅持一下,或許會有轉機。”

丁講師稍微深吸了一口氣,平復了一下自己剛才即將破防的心態。

雖說這遊戲給他的第一印象差到了極點,但很多遊戲的機制是隱藏得很深的,就像逆天堂的遊戲,一旦深挖出隱藏機制,那還是很好玩的。

如果淺嘗輒止,那有可能冤枉了一款遊戲。

雖說地獄前線這家公司前科累累吧,但畢竟他們製作的遊戲還是有熱度、有節目效果的,所以丁講師願意再給《地獄賽車》一些機會。

這次丁講師選擇了自建房間。

啥也不說了,先玩它一小時!

丁講師還不信了,逆天堂的遊戲我都能找到隱藏機制,還怕你這小小的地獄前線嗎?

……

一小時後。

丁講師憤怒地捶桌。

“焯!!

“兄弟們,我真受不了了,這破遊戲根本沒法玩啊!

“我從沒玩過這麼噁心人的競速類遊戲,我愛說實話!”

看得出來,在這一個小時之內丁講師已經在努力適應了,但沒用,因為這遊戲反人類的駕駛方式,根本就不是正常人能適應的!

要說《地獄賽車》能不能玩?

那肯定還是能玩的。

只要玩家忽略掉那三個大惡魔,忽略掉不能完賽的鬱悶,再忽略掉跑完一圈只有20金幣的微薄獎勵,單純只跟賽道內其他玩家比的話,這遊戲也還勉強算得上是公平競技。

畢竟大家都是一視同仁地慢,一視同仁地折磨。

丁講師甚至好幾次遇到了“躺贏”的情況:他本來都落後其他玩家一個身位了,只要前面這個玩家認真跑完全程就能穩穩地拿到第四名。然而丁講師跑著跑著,卻發現前面這名玩家憑空消失了!

顯然,這名玩家實在受不了這種折磨,直接按下alt+f4退出了遊戲。

但即便如此,丁講師也完全無法從這遊戲中獲得任何的快樂,每次跑完一圈,丁講師都會對自己靈魂發問。

“我到底為什麼在玩這款遊戲?”

至於彈幕觀眾,也已經覺得有些無聊了,紛紛要求更換遊戲。

“算了講師,真沒必要,像《地獄劣魔》那樣的赤石遊戲還能播一下,畢竟速通起來還有點節目效果,這遊戲太沒意思了,別播了。”

“我們觀眾跟你到底什麼仇什麼怨,至於自己赤石還拉著我們一起嗎!”

“換遊戲換遊戲!要不繼續回去玩《路怒症模擬器》吧?雖然你的海姆立克急救法是個爛活,但爛活也總比沒活強啊!”

“快玩點其他競速類遊戲給我洗洗眼睛……”

看到這些彈幕,丁講師默默地嘆了口氣。

雖說已經知道地獄前線出的必定都是垃圾遊戲,但之前的遊戲好歹還有些直播效果。難道這次真就讓地獄前線成了?做出來了一款完全沒有直播效果的垃圾遊戲?

……

稍早之前,逆天堂遊戲。

許多人都在加班!

別墅內燈火通明,洋溢著一種熱火朝天的工作氛圍。

因為顧總回來了!

本來今晚大家都已經下班了,但突然接到了通知,要回公司加班!

如果在其他公司,這種行為必然遭到全體員工的唾棄,但這次的情況有所不同。

因為加班通知是顧總髮的,而且在通知裡還明確寫了,這個班不白加,只要來了,每人直接發五千塊獎金的跑腿費!

於是,不到半個小時,骨幹員工全部到齊!

看到顧總歸來,眾人都有一種說不出的感動。

這幾天,逆天堂的體驗店人流量也是明顯暴漲,大量身在帝都的逆天堂遊戲玩家都過去打卡,並對體驗店內奇妙的bug讚不絕口。

不得不說,顧總還是有本事的。

在被莉總穿小鞋、下派去做個體驗店店長的時候,沒有生氣也沒有氣餒。

即便莉總沒有給任何的宣傳資源,顧總也透過自己的奇思妙想和獨特設計,讓體驗店火了起來。

這種精神,簡直值得逆天堂全體員工逐幀學習!

而此時,顧總更是如王者一般歸來。

從表面上看,這是因為莉總安排了顧總去對付地獄前線;但從深層原因來看,這說明莉總還是沒辦法踢開顧總自己幹。

顧總仍舊是逆天堂的總裁,這一點毋庸置疑!

所以,眾人全都趕了回來,紛紛決定圍繞在顧總身邊,堅定地開展工作!

再簡單地跟眾人打完了招呼之後,顧凡也下達了本次攻堅的指令。

想辦法讓《地獄賽車》盈利!

雖然這個指令有點抽象,但畢竟之前大家也都多多少少參與了《地獄劣魔》和《恆崗中學模擬》這兩款遊戲的攻堅活動,所以大家接受得很快。

很快,眾人就按照顧凡的安排,開始分頭行動!

以顧凡、馮輝、趙海泉為首的程式組,開始努力深挖《地獄劣魔》的原始碼,試圖找到其中的程式漏洞。

這件事情很難,畢竟遊戲的程式碼浩如煙海,程式設計師看自己的程式碼都很容易看暈,更何況是看別人的程式碼?

不過好在由於地獄前線只有一位程式設計師,水平還不怎麼樣,所以這款遊戲大量運用了現有的模板。

顧凡告訴全體程式設計師,大家要將重點放在一些具體規則的程式碼上,同時也做好了分工。如此一來,找到程式碼漏洞也不再毫無可能。

以周揚、魏成傑為首的設計組,則是認真研究遊戲內的各項規則,提出規則漏洞的可能猜想,交給程式組去查詢、驗證。

除此之外,其他沒什麼事做的人都加入了蘇彤為首的測試組,開始進入遊戲,身體力行地尋找遊戲中可能存在的bug或者漏洞。

當然,考慮到這次的任務艱鉅,短時間內高強度地遊玩這種垃圾遊戲可能給員工們帶來永久性的心靈創傷,所以顧凡也對大家進行了許諾。

只要完成任務,另有重賞!

俗話說重賞之下必有勇夫,逆天堂全體員工都鉚足了勁,要把《地獄賽車》給扒個底朝天!

……

不知不覺間,半個多小時過去了。

眾人還毫無收穫。

尤其是測試組的那群人,明顯地經歷了“從豪言壯語到沉默不語”的變化。

就連蘇彤,都不住地搖頭嘆息。

要知道,蘇彤可是硬生生跑完《地獄劣魔》蘇彤的狠人,但是遇到了這款遊戲,卻有些束手無策。

周揚那邊,顯然也沒有任何收穫。

他來到顧凡旁邊,試探著問道:“顧總,目前感覺毫無頭緒啊!

“要不,我們先搞個備案?

“如果今晚找不到什麼漏洞的話,那我們就還是像當初《地獄劣魔》一樣,搞個什麼糞池蝶泳速通大賽之類的,製造熱度。或許也能讓這遊戲盈利。

“畢竟這遊戲的開發成本不多,許多功能都是直接套用的模板。”

顧凡微微搖頭:“行不通,不用試了。

“那個辦法並不適用於所有遊戲,再說了,類似的手段是否成功有很大的運氣成分,只有第一次的成功機率最高,第二次的成功機率就會斷崖式下跌。

“畢竟同樣的一件事情,第一次整是好活,第二次整就是爛活了。”

其實,即便是《地獄劣魔》的那個糞池蝶泳大賽,能夠成功也有很大的運氣成分,這一點顧凡很清楚。

正在認真測試的蘇彤也點頭說道:“顧總說得對。

“此外還有很重要的一點,《地獄賽車》和《地獄劣魔》不一樣,速通沒有意義。”

為什麼連完成《地獄劣魔》糞池蝶泳大賽的蘇彤都對《地獄賽車》搖頭嘆息?

因為這遊戲確實有一個非常致命的缺陷。

那就是它根本沒有明確的完成目標!

或者說,即便有,玩家們也不關心。

《地獄劣魔》有完整的通關流程,你別管bug多不多,也別管體驗好不好,反正最後通關的時候,我比你快一秒那就是快一秒,沒什麼好說的。

也正是因為這一點,速通才會有明確的目標。

但《地獄賽車》不一樣。

雖說可以指定賽車、指定地圖進行競速,但前三名永遠都會被那三名地獄騎士包圓,普通玩家在正常駕駛的情況下甚至連一圈都跑不完,最後也根本不顯示完賽的時間。

沒有時間,怎麼比速通?

不同玩家比賽結束時的時間都是一樣的,大概就是第三個地獄騎士透過終點線的後10秒。

雖說大家在賽道上跑過的路程不一樣,可我比你遠一點,這個距離怎麼量化呢?

雖說可以透過加裝d等方式去統計玩家在賽道中的路程進行排序,但這種事情未免有些太強行了,根本不會有太多玩家響應。

總之,想要再用速通的辦法來讓《地獄賽車》賺錢?絕對是不可能了。

周揚默默地嘆了口氣,其實他也隱約明白這一點,只是抱著一種死馬當活馬醫的心態。畢竟到目前為止,他還完全沒想出有什麼可以被利用的漏洞。

就在這時,顧凡看著眼前的程式碼,突然若有所思地說道:“或許……這個反常的加速規則裡面,另有一些乾坤?”

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