在沒有得到皇帝的命令之前,格瓦那與海德爾兩大帝國駐紮在門之雙塔的軍團,無一人離開。

雖說前線指揮官有便宜行事之權,但是一仗未打,就急吼吼的撤退,這回去之後就可以直接上軍事審判了。畢竟他們一開始得到的命令,可是入駐魔法陣城市,協助防守魔法塔。

格瓦那帝國一方默默地挑選好各個軍團要保留的種子,讓他們在最危急的時刻,可以乘坐海德爾帝國的飛空艇離開。

海德爾帝國一方也不是仗著全飛空艇,就自認為想跑隨時可以跑。面對一個帝國作為對手,總要有人斷後,還有撤退時的安排。這些時候的飛空艇可是最脆弱的,如何安排防務也是重中之重。

有此覺悟的兩大帝國軍隊,還是運用起手邊的資源,佈置起一條稀鬆的防線。

具體來說,就是將軍隊收縮到魔法陣城市的內圈。在巷道上佈置障礙物,形成阻絕。然後配合射擊陣地、魔法師陣地,形成交叉火網,準備要和源源不絕的敵人來一場巷戰。

城市外圈當然也不是直接放棄,而是佈置了一定數量的疑兵部隊。除了遲滯敵人進攻外,也負擔有一定的偵查任務。

精靈們……玩回各自在斑鳩同盟時期,最讓人類貴族領主與豪商頭疼的戰術,化整為零,散到這座不小的城市之中。所有房子都是可供他們躲藏的地點。

各種騷擾、打游擊的戰術,配合他們遠端打擊的能力,再多軍隊進入城區,一旦分散開來,都將成為他們獵殺的目標。

除非一路拆房子,壓制過去,否則這座還沒完整發揮作用的魔法陣城市,將會成為大軍的惡夢。幸好’大炮’在迷地,可還沒有普及成為常規的戰爭武器。

對於精靈們的打算,人類一方沒有任何意見,也沒想過指揮這群長壽種族。除非是來自精靈王國,受過正規軍隊的訓練,否則這些跟遊俠沒兩樣的獨行俠,很難融入軍隊戰陣中吧。

而在蘇里唐帝國方面,前鋒軍早早就抵達了。並且在看到眼前這座城市所擺出的防守架勢後,就毫不猶豫地進軍,展開試探。

但是進得快,退得也快。他們根本還沒觸碰到內圍,由兩大帝國正規軍所組成的防線,就先被精靈遊擊軍阻擊。而馬匹的機動性在城市巷戰中又被降到最低,優勢盡喪。

意識到這密密麻麻的建築成了最佳的遮蔽物,掩蓋著精靈的行蹤。蘇里唐帝國的前鋒軍試過放火,打算把這一片房子全部付之一炬。但土元素精靈出品的樓房,哪有那麼好燒的。

要是建築物以木頭類的材料為主,那麼一燒就是一片。在風勢助長下,一口氣毀掉這座城市不成問題。

但魔法陣城市的房屋可都是鋼筋水泥架構,同時還沒有開始大規模入住。這意味著房屋內的裝潢還沒做,就沒有什麼優質燃料可以燒得起來。

搞得這支前鋒軍都把隨軍的火種、引火物都快用光了,也沒能真正燒掉一間房。最終只能選擇退出,等待後續軍隊抵達。

蘇里唐帝國方面,後續部隊陸陸續續抵達門之雙塔的魔法陣城市外圍。在得知前鋒軍的狀況後,他們都沒有選擇第一時間進攻,而是以包圍的態度,等待全軍集結。

照理說像這種添油戰術般的集結方式,而且還是直接在敵人的門口集結,守軍應該趁著大軍還沒到齊之前,狠狠地打幾波勝仗,提振一下士氣。

蘇里唐帝國方面也知道有這種可能性,所以他們如此的作為,多少也有賣破綻勾引人的意思。要是格瓦那與海德爾兩大帝國的指揮官忍不住動手了,那事後他們談判時的立場可就更脆弱了。

不過兩大帝國的軍隊還是縮在城市內圍,外圍的疑兵部隊也沒有冒著曝露的風險,去宰一兩個士兵。精靈們更是隻要對手沒有進入城市巷戰,就絕不出現。

這種龜縮姿態,倒是讓蘇里唐帝國的將領們一陣氣惱。他們雖然不懼怕巷戰,但能夠野戰的話,就能有更大的優勢。對方好像也清楚這一點,所以乾脆對於任何勾引,理都不理。

這段期間裡面,身為門之雙塔塔主的兩人,當然也不是無所事事,等著看戲而已。

魔法塔蓋好了,能量池上線了,但這不代表自己就可以高枕無憂了。用某穿越眾的說法,那就是硬體完善了,接下來該完善軟體的部分。

雖說不把程式面的軟體建構起來,一樣可以用老方法來控制魔法塔,併發揮全部的功能。但程式本身的用意就是整合與增加方便性。

同樣的事情可以一鍵完成跟忙活半天才完成,不考慮浪費時間的問題,觀感上的爽度也是有差的。

至於大軍壓境……不管是林或芬,想法都和芬之前的一樣,自己來都能解決的事情,有魔法塔在手就更不用擔心了。

而且也因為有魔法塔,所以事情應該處理得更簡單、更輕鬆。假如使用工具比沒使用工具還要更麻煩、更累人,那工具的意義何在。林是絕對不可能讓自己落入這種窘迫的境界。

那麼為了可以達到談笑間,檣櫓灰飛煙滅的效果,那麼整合魔法塔的所有功能,利用程式進行一定程度的自動判斷與簡化,就是很重要的前期工作。

這段時間雖然忙,好處是隻要忙過這一陣之後,就能有很長一段的輕鬆時間。之後一些修修改改、升級改版的,慢慢進行就好。

這就好像自己的閃現術,其實核心的法術模型不算複雜。但作為輔助計算的,那可是原始法術模型數倍,乃至於數十倍的規模,最終才得到自己起心動念就能發動閃現的能力。

所以這段時間,林和芬兩人幾乎是兩耳不聞外事。只要蘇里唐帝國沒有發起進攻,他們就根本不管守在塔外的那群人要做什麼。反正就是專心一意地編寫魔法塔用的程式軟體。

過去大賢者之塔時代所建立起來的架構,是可以移植到門之雙塔上來使用,但還遠遠不足。

雖然在聖城埃斯塔力的那段時間,有針對這個建築用的程式架構做過精進,但那並不是針對魔法塔的。有諸多魔法塔才具備的功能,過去用不上,當然不曾去考慮過,甚至是編寫。

如今用得上了,儘管看起來有些急就章,會讓人不得不懷疑,為什麼這兩個魔法師沒有事先做好準備。

實際的情況是,某人前段時間忙到飛起,哪有時間坐下來認真當個碼農。要知道,碼農的工作可不像手遊,可以利用碎片時間搞定。就算沒有齋戒沐浴個三天三夜,一段完整時間還是需要的。

而芬……好吧,她不忙,但是她懶!

再說他們要做的事情,也不是靠著想象就能完成的,基本架構的話也已經有了。而且沒有實物參照,自然也無法進行模擬測試。所以事情不是不想有進展,而是很難有進展。

或許在舊有參照物足夠多的情形下,可以建立起模擬程式所需要的引數。但這麼做的意義在哪裡?普及魔法塔用的程式?拿來賣錢?建立迷地的超硬帝國!四色旗一統天下?

這種事情,不論是林或是芬,想都沒有想過。要是他們真能干預做手,那也肯定是選擇把事情捂著。沒人知道就沒人知道,正好把這些當成自己壓箱底的殺手鐧。

開什麼國際玩笑,把全迷地的魔法塔都改造成有大賢者之塔等級的水平!自己是有多麼想不開,直接開啟迷地地獄級難度的開關。

所以兩人不約而同,選擇了在門之雙塔硬體完備之後,才開始軟體上的完善。也不是用一人負責一座塔的方式,而是兩人分工合作,一同攻關現在面臨危機的迷地側魔法塔。

作為映象設計的門之雙塔,迷地側與深淵側雖然有一些差異,但是並不算大。在控制魔法塔的程式軟體上,是有著共通性的,只有些微的不同需要調整。

既然沒打算做些重複的事情,那就先合力把一座塔的搞定,另外一座塔複製貼上就好,頂多再小改一兩處。

有此覺悟的兩人,進展自然是飛快。而且有實物可以進行測試,使用上有沒有什麼Bug,那可就更為直觀,也可以馬上改正。

就在外頭,守軍是人心惶惶,作為施加壓力的進攻方則是不知道自己即將大禍臨頭,所以慢條斯理地行動著。

蘇里唐帝國固然熟練身為強國的箇中三昧,但他們可沒人想到,這個施加壓力的時間同樣給了那兩個魔法師可以運作的空檔。

假如門之雙塔還是能量池點火後的原始模樣,不管要發動什麼攻擊,都得要一個蓄力時間與瞄準的動作。在這種情形下,即便操作者的手速快到只剩下殘影,對於連續操作的銜接也有一定的上限。

但在完成了各種配試的程式化處理後,指哪打哪、瞬發,可都算是基本效能。真正做到小學生摁按鈕,也能把核彈打上天的程度。

雖然說一鍵式的功能做得愈多,為了記憶哪個快捷鍵對應哪個功能,這本身就是一件很麻煩的事情。但對林和芬兩人的記憶能力而言,這些都是小事。

過去在大賢者之塔時,林還曾經在雙手指節上套上戒指。一共十八枚戒指,不同的連點順序代表不同的功能。時至今日,當然不用那麼麻煩的手法,來控制魔法塔了。

雖說用腦波控制什麼的,有點太誇張。但是結合論壇的基礎,也就是八種權能的秘鍵傳輸方式,用某穿越眾的說法,就是因特網中的加密封包,就能做到無接觸控制魔法塔。

這樣方便的技術,才是芬願意陪著某人做那麼多事的理由。

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