“你是打算一輩子保持著著數碼獸形態嗎?”

夜藏說道,“可別怪我沒提醒你,你沒有吸收過其他數碼獸的資料資料,一直維持著你可消耗不起,可別一不小心把自已弄死了,那就太丟王榜上其他玩家的臉了。”

堯才回過神來,趕忙退出龍仔獸的形態,雖然才只是成長期,但消耗自身“資料資料”的速度也是挺快的了,當然這是相較於人類形態而言的,因為人類形態,消耗會很小,就和幼年期的數碼獸差不多。

退出數碼獸形態並不是很難,只要有著這個念頭,似乎就可以了。這都是記憶恢復後才得到的能力。

“咦?你怎麼知道我是王榜上的?”

堯在聽到夜藏提到“王榜”時,微微一愣,隨即反應過來,有些驚訝地問道。

因為自已先前的戰鬥並沒有展現出什麼獨特的地方,對方若從數碼獸外型進行判斷的話,未免也有些不太合理。

因為自已應該是在成熟期——處於黃色核龍獸形態時才具備別人一眼就能看出來的特點。

“你想知道嗎?”

夜藏抱著胸,真的就是用一副看傻子的眼神瞅著堯,“你的手環難道是擺設嗎?”

“手環?”

堯低頭看向自已手腕上那個泛著淡淡藍光的圓環,突然想起來手環是可以看到數碼獸榮耀玩家資訊的,自已居然一直忽略掉了這個點,不由得一陣尷尬地笑了笑,同時也對夜藏的能力感到敬佩,居然對數碼手環的每一個功能都瞭解的那麼清楚和熟悉,而自已卻好像是個雲玩家一樣,雖說自已還是個全服前十二——“王榜”上的高手,居然連數碼手環的功能都記不清楚,真是慚愧不已。

簡單點選了兩下後,一個半透明的介面在他的視野中展開,然後手環居然自動識別到了夜藏的資料:

暱稱:空

王榜排名:3;

王榜稱號:赤鷹王;

匹配數碼獸:

蛋黃獸(幼年期Ⅰ)——嘰嘰獸(幼年期Ⅱ)——企鵝獸(成長期)——怒雞獸(成熟期)——駿鷹獸(完全體);

蛋黃獸

別稱:伊優獸;

正式名稱:Yolkmon;

等級:幼年期Ⅰ;

型別:軟泥型;

屬性:無;

簡介:頭上罩著數碼蛋殼的軟泥型數碼寶貝。性格悠然自得,喜歡混入其他數碼寶貝的巢穴中生活。數碼蛋殼具有偽裝作用,因此蛋殼獸幾乎不被發現,直到迎來進化的那天。萬一被敵人發現了,便會從體內生成泡泡來嚇退其他數碼寶貝。

必殺技:

泡泡(Awa):被敵人發現了,便會從體內生成泡泡來嚇退其他數碼寶貝。

嘰嘰獸

別稱:雞雞獸、吱吱獸、唧唧獸、雛雞獸;

正式名稱:Chicchimon;

等級:幼年期Ⅱ;

型別:小鳥型;(備註一)

屬性:無;

簡介:

外形像雛雞的小型數碼獸。現在力量還很弱,不適合實戰,但幼年期就已經看到他的天賦,能預感到他將來進化後的樣子。

必殺技:

小型聖火( Petit Holy Flare):口吐的火焰雖然威力小,但可燒掉普通火焰燒不了的物體。

得意技:

酸性氣泡(San no Awa):從它的口中噴出輕微的酸性氣泡。

企鵝獸:

別稱:火企鵝獸

正式名稱:Penmon

等級:成長期

型別:鳥型

屬性:病毒種

簡介:

火企鵝獸,一種發現於火焰山脈處的鳥型數碼獸,其外觀與企鵝頗為相似,但性格與能力卻大相徑庭。在烈火燃燒的領域中,火企鵝獸以其獨特的生存方式展現出了與眾不同的風采。火企鵝獸的翅膀已經退化,無法飛翔,但擁有著強大的腳力。企鵝獸的必殺技是“火焰之爪”,它的爪子會包裹在熾熱的火焰之中,猶如利刃一般鋒利的同時帶著難以抵擋的高溫,能夠給敵人造成深重的傷害

必殺技:

火焰之爪(FlameClaw):當火企鵝獸發動火焰之爪時,它的爪子會包裹在熾熱的火焰之中,猶如利刃一般鋒利的同時帶著難以抵擋的高溫,能夠給敵人造成深重的傷害。

得意技:

火種(kindlingmaterial):能夠激發火企鵝獸體內潛在能量的技能,形成火焰包裹在企鵝獸的四周。

怒雞獸

別稱:拉吉庫日恩獸;

正式名稱:Ragekurimon;

等級:成熟期;

型別:巨鳥型;

屬性:病毒種

簡介:

怒雞獸,一種巨鳥型數碼獸,以其發達的腳部和獨特的戰鬥方式而著稱。由於長時間在陸地上生活,它已失去了在空中飛行的能力,轉而進化出適合地面活動的身體結構。其體型龐大,腳力驚人,翅膀則完全退化,形成了一種獨特的外觀。在戰鬥中,怒雞獸的翅膀和尾巴會一同展開,形成強大的威懾力。它的性格粗暴兇悍,但由於維持巨大身體所需的能量消耗極大,因此並不擅長應對激烈且能量消耗迅速的戰鬥。必殺技是透過雙眼射出強烈的光芒,使目標的身體變成石頭的“石化侵襲”。

必殺技:

石化侵襲(Petrifying Onslaught):怒雞獸透過雙眼射出強烈的光芒,一旦觸及目標,便會迅速滲透其身體,使目標的身體變成石頭。

得意技:

融化光環(Melting Aura):噴出席捲地面的火焰。

爆破射擊(Blast Shot):將自已羽毛當做飛鏢一樣刺殺敵人。

駿鷹獸

別稱:仙鷹獸、馬鷹獸;

正式名稱:Hippogriffomon;

等級:完全體;

型別:幻獸型;

屬性:病毒種(當前)、資料種;(備註二)

簡介:

病毒種的駿鷹獸已經擁有了常規數碼獸無所匹敵的戰鬥能力,性情暴躁高傲,嗜好與強大的數碼獸進行戰鬥,當它完全沉迷於戰鬥的話,甚至會失去理智。必殺技是駿鷹獸的周圍會瞬間形成一個巨大的火焰旋渦。這個火焰旋渦不僅擁有極高的溫度,而且範圍廣泛,任何接近的敵人都會受到強烈的熱浪衝擊。

必殺技:

火焰旋風(Flame Whirlwind):駿鷹獸的周圍會瞬間形成一個巨大的火焰旋渦。這個火焰旋渦不僅擁有極高的溫度,而且範圍廣泛,任何接近的敵人都會受到強烈的熱浪衝擊。

得意技:

高溫熱波(Heat Wave):吐出超高溫的熱風。

索尼克音嘯(Sonic Voice):高聲尖叫使得對方聽力受到影響。

全力突擊(Full-Force Assault):駿鷹獸振翅高飛,藉助風力與自身的速度,迅速衝向目標。在接近敵人的瞬間,駿鷹獸會猛然俯衝,用其銳利的爪子和強壯的腿部對敵人進行猛烈的攻擊。

數碼手環擁有對方數碼獸形態的資料資訊並不奇怪,因為這些都是公開的,只要任何一名玩家使用了數碼手環對地方進行探查,那麼其自資料就會這麼輕易地到自已手上。

遊戲裡一直都是這樣。

但看似自已把對方的資訊全部掌握了,實則不然,因為這些資料都是具有普遍性的資料。

雖然這些資料資訊是公開的,玩家使用數碼手環進行探查時,能夠輕易地獲取到對方數碼獸的形態、屬性、技能等基本資訊,但這並不意味著玩家就能完全掌握對方數碼獸的全部實力和戰術策略。

因為數碼獸的戰鬥並不僅僅是數值和技能的較量,更多的是玩家與自身匹配到的數碼獸之間的默契配合、戰術佈置以及實時應對的能力。每個玩家都有自已獨特的玩法和風格,他們可能會根據自已的喜好和對手的特點來調整和改變數碼獸的戰術和行動。

此外,即使掌握了對方數碼獸的基本資料,玩家也無法預知對方在戰鬥中的具體行動和反應。畢竟,數碼獸的戰鬥充滿了變數和不確定性,每一次的攻擊、防禦、躲避都需要玩家根據實際情況做出快速的判斷和決策。

因此,雖然數碼手環為玩家提供了獲取對方數碼獸資料資訊的便利,但玩家仍然需要保持警惕和靈活,不能過於依賴這些資料資訊,而忽略了對手可能採取的未知戰術和策略。

遊戲中,玩家匹配到的數碼獸並不是說就一定的不一樣的,這完全看自已的發展方向。

就好比“企鵝獸”,不同玩家的企鵝獸也有著不同的水準和潛力,甚至進化的路線都會因人而異。像夜藏之所以能夠用企鵝獸進化成怒雞獸,進而進化為駿鷹獸,最終在數碼獸榮耀之中的王榜位列第三,這當然更多的是夜藏自已的潛力、努力和不一樣的智慧。她能夠深入挖掘企鵝獸的潛力,制定出適合自已的戰術和策略,從而取得了如此輝煌的成績。

就連堯自已也一樣,雖然說數碼手環的用著不太熟練,用的次數不多,但自已在遊戲中卻是相當有天賦的。

(我也是王榜高手呀,排名第十二,雖然和人家第三比差的還很遠就是了,還是個末尾……)

哪怕是進化為在成長期裡屬於“外掛”級別的“龍仔獸”,那也是堯自已好不容易摸索出來的,更不用說後面那些到目前為止獨一無二的進化了……

之所以說是“到目前為止獨一無二”也是有原因的,遊戲中明確的標明:當一種新的數碼獸出現時,其資料會實時更新於系統之中,別的數碼獸也會依此多了一條進化的方向,而且要比“原初種”——即第一隻出現在遊戲中的新種數碼獸進化要容易得多,但鮮有後來者能夠達到原初種的水平,更有不少縮水到只是進化到了一個外型,空有其表,同樣被歸類於究極體時,能力甚至達不到原初種的百分之一。(備註三)

所以,在遊戲中的一類玩法就是,一部分玩家會去開發自已的數碼獸,刻意去避開論壇上已有的攻略,而去嘗試別的路,只要能摸出“原初種”這條路,後續的進化方向出現“原初種”的機率也就大大提升。那起步就已經贏了別人太多了。

堯就是不知道這個規則在真正的數碼世界是否同樣有效。

若按照先前遇到的那些規則來看,很有可能會成立。

數碼獸榮耀中,每個玩家註冊後都是從“數碼蛋”作為起點的,然後孵化出來便代表了賬號角色的建立成功,由於蛋不能動,並且在此之前,蛋出現的位置也不是玩家所能控制的,所以也可以這麼說,玩家開始能夠探索世界的第一個形態等級正是幼年期I。

只要撐過來12個小時,或多或少看情況各異,便能夠自主進化為幼年期II的數碼獸,當然,這裡就已經開始體現數碼獸受環境的影響程度了,最直觀的就是進化的形態了。

特別是進化到成長期時,那種影響便可以用肉眼可見的形式展現出來了。

想要從幼年期II進化為成長期,可就不是那麼等待12個小時那麼簡單了,需要開始進行“戰鬥”,唯有透過進行幾場戰鬥後累積經驗,不一定要徹底擊敗對手、吸收對方的資料資料,在戰鬥經驗也轉化為自身的資料資料時,便可以進化為成長期了。

哪怕幼年期戰鬥的方式只有“吐泡泡”,各種各樣的泡泡,那就足夠了。

幼年期是還沒有完全體現數碼獸本質的時期,它們不存在所謂的資料、病毒、疫苗這些屬性,或者可以用單純的“無”來描述它們的屬性。

備註一:這個“小鳥型”是我擅作主張加上去的,原圖鑑是看著的,沒錯,我感覺不太合適,所以就參考麻鷹獸的幼年期珀羅獸給嘰嘰獸新增了這個型別。

備註二:是的,一如既往的借用舊獸模板創造出來的新獸(貌似也不算……)

備註三:我之所以設立這邊的“原初種”,是想在後續的情節裡為某隻數碼獸正名。

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