“騙人的吧?賈羅怎麼可能死了呢?肯定是瞎傳的!”

得知賈羅挺進16強賽,留守院子的夏爾很開心。

草草結束完晨練,便跟其他人坐在一起聽收音。

為給人準備些飲品,他中途稍微離開了會。

等忙好時,不止院子裡的人在瘋狂驚叫,整個牛鬼大道都吵鬧起來。

“唉,其實賈羅前輩人挺好的,就是神經兮兮了些.”

“如今人都死了,我們還是給他上柱香吧!”

“二哥,那位前輩真的死了?聽著播報,我怎麼感覺人並沒死?應該是搞錯了吧?”

任務總在城裡轉悠,很無聊的。

城市不再封鎖,佩佩小隊躍躍欲試,只等再過兩天,範老三去取回修復好的鎧甲,就去接個像樣點的活。

在這個紛亂的世界裡,死人是件很正常的事,尤其是冒險者的圈子裡。

偶然見過賈羅施展天照一式,範老大卡多清楚你有多邪門。

在他看來,誰死了,這位讓人看不透的前輩也不會死!見夏爾沉著臉不說話,只好上前安慰道:“前輩說的對,人不可能憑空沒了,在沒找到人之前,就還有希望!”

“我們不必去理會外人,老三,趕緊去把院子大門關起來!”

由於賈羅的關係,牛鬼大道幾度變成鬼區,除去搞不清狀況的難民,沒人敢在這久待。

多虧他跑到王都大賽,消停了一陣,讓不少外地人覺得傳聞是假的,無需太過在意。

人家只是出去了一趟,終究會回來,為此個個盼著他能死在外邊。

得知你真的死了,哪能不好好慶祝下?夏爾本該見慣了這種事情,卻沒法忍住。

你們好過分,賈羅又沒做過什麼壞事,為什麼總在盼著他死?這個世界到底怎麼了?後續的比賽,夏爾沒心情關注。

他不認為賈羅真的死了,匆匆回到宿舍,從箱子取出黑蟻盾牌後,發了好一會的呆。

在學會堅石堡壘前,他總被同行說成是軟腳蝦。

若非穿著鎧甲,套了一層蝦殼,隨便一個人都能把他砍倒。

夏爾對此不予反駁,用導師的話講,戰士若沒掌握好戰氣,通通是軟腳蝦。

他作為傳統的盾戰士,盾牌則是件很重要的防具。

黑蟻從行會贖回來後,他發覺盾牌有了不少變化。

首先,以往的那種親近感,再也沒法感受到。

儘管不影響使用,他對此倒在意得很。

他以為盾牌不搭理自己了,為重獲盾牌的認可,不斷在嘗試與之溝通。

一次偶然的情況下,他發現盾牌有個超古怪的能力。

【蛇夫座之門】姑且叫這個名字,非戰鬥時,持續對盾牌注入魔力,待盾牌亮起奪目黑光時,會在你面前憑空開啟一道時空之門。

那道大門上刻著蛇夫座的星座圖案,夏爾索性以此命名。

此能力目前發動過兩次,第一次出於謹慎,沒敢推開大門進去瞧瞧。

第二次為搞清門裡頭究竟有什麼,他大膽走了進去。

不進去還好,進去之後,徹底顛覆了他的認知。

門裡頭只有一條長長的蛇道,一條好似看不到盡頭的特殊通道。

覺得路的盡頭應該有不一樣的風景,夏爾試著走了一趟,可惜跑了大半天,往身後望去,最初的那個路口,依舊離自己很近。

他選擇了中途放棄,當從時空之門走出時,發現並沒過去多久。

按照他的分析,門裡邊的時間流速與外界不同,在裡頭待上三天,外界才過去一小時。

他無需擔心在裡頭待太久,忘了要給其他人做飯。

【蛇夫座之門】不簡單,跑在蛇道上時,夏爾總能感受到一股熟悉的氣息。

起初,他以為那是黑蟻的氣息,他拜訪的便是盾牌的精神空間。

此次全副武裝大步走進去,發現那股熟悉的氣息非常濃:“不會有錯,這是賈羅的氣息.”

“他就在這條道路的盡頭?可能嗎?不管有沒有搞錯,我都要去看一看!”

盾牌沉寂了一段時間,夏爾都快忘了,與盾牌並肩作戰的感覺。

如今賈羅有難,要想把人救出,單靠他那點實力,還不足夠。

他想多叫幾個人來,偏偏往身後看去時,與現實連通的大門已關閉。

既然出路只有一條,唯有不停往前走。

咚!咚!咚!夏爾穿起鎧甲,跑起來,速度並不慢。

儘管知道抵達路的盡頭,需要不短的時間,他仍選擇一上來就速度全開。

“賈羅,我很快就來救你,堅持住.”

夏爾待在房間久久不出來,搞得佩佩幾人有些不解。

“前輩,逝者節哀,你真沒必要太過傷心。

大夥們餓了,還請前輩趕緊做下飯..”遲遲沒等到回應,範老三魯莽踹開了宿舍大門:“奇怪,好端端的人,怎會沒了呢?”

“大哥,如果我沒記錯,前輩人沒離開過房間吧?那他人到底跑哪去了?”

“老三,前輩心情不好,肯定想一個人靜靜,還是別去打攪他了.”

“今天的午飯,我們還是叫外賣吧!”

...時間過得很快,轉眼間到了下午。

上午的四場比賽頻頻發生狀況,不說前兩場格雷、賈羅的比賽,第三場歐佩拉與鬼馬的對決,雙方火力全開,模擬場景毀壞得嚴重,又被迫撤去。

兩人在擂臺上打了近一小時,也沒分出個勝負,最終還得讓裁判介入。

第四場更絕,姍姍來遲的無雙一斧頭劈出,不僅破除了模擬場景,更將幾經加固的擂臺劈成兩半。

在評委們看來,這屆選手的水準太高,16強選手實力遠遠超出d級,再進行下去意義不大。

為讓比賽順利進行下去,下午的比賽,主辦方新制定了兩個規則。

首先,太強的招式不能動用,只限定4階以下的招式。

你用的每一個招式,主辦方都會實時監測,威力若超出3階的強度,那人將被判定為敗方。

其次,給你們打造一個舞臺,不是讓你們在上邊逞兇鬥狠,接下來的比賽,得按照正常的決鬥規則來。

下死手必須要禁止,也不能致殘對手。

開打前,裁判會給選手們一個選擇。

你們是打算30回合內分勝負?還是50回合?100回合?200回合?一旦選定,規定回合內若沒分出勝負,不論選手雙方的狀態如何,誰造成的有效傷害次數最多,誰就是獲勝方。

有效傷害,即真真切切傷到了人。

僅讓人感到疼痛,或是些許不適感,卻沒造成實際傷害,都沒法算是有效傷害。

此規則一出,能讓比賽過程順暢不少。

打出有效傷害,並非真要逞兇鬥狠,還得看你的戰鬥智慧!“兩位選手還請儘快做出選擇,若半分鐘內沒商量好,則預設50回合內..”“還是一百回合分勝負吧!”

下午首場,對戰雙方為【蛇蠍夫人】夏奇拉、【疾風騎士】默罕默德。

兩人過往雖沒交集,倒聽過各自的不少傳聞。

默罕默德,大型賽事的常客,共參加過4屆職業大賽。

最好的一次成績,拿到了全國大賽的四強。

此人對勝利有著強烈的執念,不管是何種形式的比拼,都不想輸給誰。

得知將迎戰夏奇拉,他少見地緊張了起來。

默罕默德的身手確實夠好,攻擊也夠凌厲,但面對超會藏拙的老女人,他真沒啥底氣。

好在比賽規則對他有利,你要是動用些太離譜的手段,會被直接宣佈敗北。

“小弟弟,我又不會吃人,看把你緊張成什麼樣!”

本次的場景中規中矩,是在一座高塔內進行。

這回沒有場景怪物,有的只是五名面目和善的僧侶。

每位僧侶都處於無敵狀態,沒必要得罪他們。

開打前有個提問環節,兩人要接受一連串提問。

之後每隔兩分鐘,都要接受一次提問。

誰若答錯了,或是誰答慢了,那人身上將會隨機多出一種負面buff,且沒法用任何形式驅除。

異常狀態只持續半分鐘,儘管沒什麼大礙,若身上的異常狀態多了,也很要命。

“提問,大地屬性剋制哪兩種屬性?”

“這麼簡單的嗎?不就是..”“答案是水、雷.”

“女施主回答正確.”

嗡!就因為多說了句廢話,回答慢了半拍,身上多出異常狀態時,默罕默德差點痛喊出聲。

看他那緊握的拳頭,便知道有多難受了。

這究竟是鬧哪樣?【痛苦回憶】顧名思義,會讓人想起一些不美好的回憶。

與人戰鬥時,哪怕稍微分神,都很要命。

幸好五名僧侶的提問還沒結束,兩人還不能正式開打。

“提問,中級驅魔粉、高階驅魔粉分別呈現什麼顏色?”

這我哪知道?默罕默德答不上來,身上又疊個負面buff後,他從僧侶們身上感受到了濃濃的惡意。

戰鬥這事,他擅長。

你要問他一些常識性問題,他能答得上來。

這種怪問題,他真答不上來。

他從沒好好靜下心來學習過,耐著性子等到提問環節結束時,他身上還有三個負面buff。

“老女人,你懂的挺多的嘛!”

“謝謝誇獎,我也不佔小弟弟的便宜,給你點時間緩緩..”“我還用不著你來施捨,看招!”

(tobecontinued)

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