“一號區域有人到了!”

觀看中又一個聲音響起。

眾人扭頭看向另一個螢幕。

但螢幕中端木的活動區域外學員也陸陸續續抵達。

相比雷大嘴的三號活動場地,一號場地的範圍就要大得多。

端木直接承包了方圓十幾裡的區域。

如此廣袤的場地讓400名學員進入探索,一天的時間差不多剛剛好。

當那些學員進入活動場地手錶上的資訊自動啟用。

手錶上出現一個紅色的數字:600!

許多學員大喜過望,這個數字代表著學分。

如果活動結束後保持這個數字就意味著他們每個人可以獲得600學分的獎勵。

如果是這麼看獎勵似乎還不錯。

不少學員相互打招呼,開始組隊。

目前而言學員之間沒有利益衝突,組隊探索無疑是最好的方式。

然而隊伍還沒有組建完成,忽然有人驚叫一聲:“哎,數字變了!”

眾人聞言看向手腕上的手錶,那裡從600變成了599。

“變化這麼快的?”

“不是說八點半開始嗎,這還有幾分鐘呢。”

“一分鐘!我這邊計時了,咱們進來剛剛一分鐘!”

“每隔一分鐘數字減1?那豈不是說這相當於600分鐘,十個小時?”

“這次活動要求多少來著?”

“12個小時,靠,我就知道端木老兒沒安好心!”

“尼瑪,手錶上的數字連堅持到活動櫃結束都做不到,玩個屁啊。”

……

數字的突然變化引起了一陣騷亂。

喧鬧中眾人逐漸明白了數字和時間的關係。

所有人的手錶上初始值都是600。

時間每過去一分鐘數字就會減1。

換句話說他們什麼都不幹,十小時後就會被淘汰。

想要最終有所收穫那就不能幹等著,必須進入活動場地尋找寶物。

想到這不少學員開始進入探索。

沒走多遠一個學員忽然在一處草地上發現了一張卡片。

卡片是淡綠色,上面顯示著一個數字:+30

那個學員有些疑惑地拿起卡片,很快他注意到手錶的側面有一個可以劃卡的地方。

難道……

那個學員嘗試將卡片在卡槽中劃過。

下一刻他手錶上的數字從599變成了629。

“原來如此!”那個學員開心大笑了起來。

周圍其他學員下意識看過來。

當看到對方手臂上的數字後頓時露出原來如此的表情。

“寶物在活動區域!”

“沖沖衝!”

“誰是感知系的,組個隊!”

“我擅長探索,缺一個保鏢!”

……

看著現場火熱的樣子觀察室內眾多導師點點頭。

怪不得端木將這個活動命名為尋寶挑戰。

活動的真正玩法是探尋寶物。

場地內肯定會有許多可以提升數字的寶物。

找到這些東西他們才能繼續留在這裡。

手錶倒計時可以給眾人一種直觀上的壓力和動力。

不管是為了繼續留在這裡還是為了更多的分數,他們都必須努力尋找寶物。

如此一來活動初期的積極性就被調動起來了。

至於後面如何要看端木的設計了。

如果獎勵太少,一些人或許會直接擺爛。

直接放棄後續的競爭。

如果獎勵太多,那強者的分數就會以一個很快的速度激增。

活動結束端木能不能拿出這麼多學分獎勵就不好說了。

至於其他的,比如學員之間的競爭可能也會出現。

或許只有到了那個時候他們才能知道這個活動的效果到底如何。

……

瞭解完端木這邊的情況許多導師心中已經有了預期。

而後眾人將目光看向第三塊大型螢幕。

那裡是夜風的二號活動場地。

此刻一些學員已經來到了活動區域。

相比其他兩個活動的學員喧鬧火熱,這邊的氛圍就有些詭異了。

所有人的胸前都有一個胸牌。

不過胸牌被遮擋,沒有人知道他屬於哪個陣營。

所有人相距好幾米,彼此警惕地看著其他人。

特殊的規則導致上位者觸碰下位者,只要碰到對方的身體後者就會被淘汰。

這種情況下他們只能各自為戰。

想走有不敢走,留下有感覺彆扭。

郭大牙看著如此詭異的場面忽然笑了起來。

他終於知道夜風這個活動設計的巧妙之處了!

活動本身其實還好。

石頭剪刀布的特殊玩法讓玩家之間初期必須各自為營。

但這個活動想要獲得獎勵卻需要團隊合作。

用一句話總結:獎勵和玩法兩者之間是矛盾的!

郭大牙偷偷瞄了一眼夜風,心道這個小子心是真的黑。

這就相當於一群人在戰場上廝殺。

殺到最後對方告訴你,獎勵機制不是看你殺了多少人,而是看你救了多少人。

玩法與獎勵衝突導致所有人有一種有力使不出來的感覺。

現場眾多學員此刻就是這種感覺。

留在這裡吧感覺沒什麼用。

離開吧,又感覺不靠譜。

僵持中一個學員忽然開口:“各位同學,這個活動獎勵跟戰鬥關係不大。”

“大家沒必要彼此提防著對方。”

“我的建議是咱們儘量減少戰鬥,先去尋找活動區域的道具。”

“最後不管是哪方陣營留下的數量越多咱們的收益也會越多。”

有人附和:“的確,反正咱們都不知道彼此身份,乾脆在這裡待12個小時。”

“到時候有三分之一的機率獲得上千學分獎勵。”

其他人沒有說話,而是在思考著什麼。

片刻後部分學員緩緩離開這裡進入活動區域深處。

他們對於自己的實力有信心,即使單獨行動也可以躲避其他人的偷襲。

而且在不知道陣營之前其他人是不敢對他們發動襲擊的。

隨著第一波學員離去,其他學員也開始了行動。

具體要不要平穩發育要看後續夜風留下的道具了。

前進中一個學員路過一處草叢忽然發現裡面有一個箱子。

顯然這時夜風放在這裡的道具。

那個學員好奇地開啟箱子,裡面出現一張卡片。

卡片的正面是一個小刀子的圖片。

背面則是圖片的資訊介紹:

【殺戮卡片】

【1、佩戴卡片後成為殺戮者,活動結束活被淘汰之前不得摘下】

【2、每獲得一個掛牌活動結束後將獲得100點學分獎勵】

【3、殺戮卡片只能使用一次,被淘汰後該卡片失效】

那個學員見狀大喜,快速將其掛在胸前。

觀察室內眾人也看到了紙片上的資訊。

當了解完內容後所有人臉色古怪。

這傢伙心是真的黑啊!

之前夜風說淘汰其他玩家沒有獎勵。

結果轉頭就放置這種特殊的道具。

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