等到雷大嘴那邊結束夜風與端木對視一眼。

“學長你先請吧。”夜風一笑。

端木不再說多走了出來:“報名活動尋寶挑戰的出列。”

人群中出現騷動,很快近四百多名學員走了出來。

這裡麵包含大部分大一、大二學員,還有一部分大三學員。

端木對著眾人微微一笑:“接下來我講解一下尋寶挑戰的遊戲規則。”

“一會兒你們會獲得一個特定的手錶,進入活動區域後上面有倒計時的數字。”

“手錶上的數字會隨著時間逐漸減少。”

“你們的任務就是保證活動結束前數字沒有歸零。”

“如果數字歸零,則被視為淘汰。”

“如果可以堅持12個小時,結束後手表上的數字代表著你們本次活動獲得的學分。”

“另外分數最高的前十名分別獲得1000-100學分的獎勵。”

此話一出,那數百名學員裡面立刻響起了一陣喧鬧聲。

端木昨天釋出的任務說是尋寶活動。

但這個活動的主旨卻是時間!

而且內容不復雜。

一句話,想辦法增加手錶上的數字!

端木伸手出虛空一壓繼續道:“活動主體你們已經知道了,接下來我說一些細節。”

“第一,活動期間允許學員之間攻擊。”

“不過友情提示,擊敗其他學員本身並沒有獎勵。”

“即使你將別人淘汰了手臂上的數字依然會繼續跳動,直至歸零。”

“第二,活動區域藏了一些寶物。”

“尋寶遊戲,那肯定要探索尋找的。”

“至於裡面寶物有什麼,我就不透露了,大家自行探索。”

“目前規則只有這些,後續如果想起來了會繼續補充。”

“現在,想要參加的請戴上手錶。”

“想要放棄的現在可以離開。”

說話間端木的兩個手下抬過來兩個大箱子。

箱子開啟,裡面整齊地擺放著一枚枚計時手錶。

眾人聞言陷入沉思。

端木的遊戲玩法比雷大嘴的相對複雜一點。

核心有兩個,手錶倒計時以及探寶道具。

另外學員之間可以競爭戰鬥,但擊敗其他人沒有好處。

如此一來所有人的重心肯定在探索寶物上。

不管是戰鬥系還是非戰鬥系學員都有參與的機會。

但以端木的性格,那些寶物裡面肯定有奇奇怪怪的東西。

雖然感覺這裡面可能有坑,但目前來看危險係數不大。

不過現在最大的問題是,他們不知道這個活動理論上可以獲得多少學分。

如果忙活半天什麼都沒有賺到,那豈不是在浪費時間。

……

觀察室內,郭大牙等人也在分析著端木的這個活動安排。

相比學院組織的活動,這次的比較簡單。

端木的策略與雷雷大嘴不同。

他透過這種方式放盡可能多的學員參加本次活動。

不管是那種型別的覺醒者都有參與的機會。

在這方面要比雷大嘴強很多。

不過具體效果要看後續的設定了。

郭大牙抬手:“行了,大體上都瞭解了吧,打分吧。”

“我給86分。”程信開口:“這個活動本身不復雜,而且包容性很高。”

“遊戲前期非戰鬥系學員以尋找寶物為主,後期大機率是以戰鬥為主。”

“兩者兼顧,目前比較完善。”

“唯一的缺點是刺激性不足,大部分新生看不到最終獎勵有多少。”

穆紅豔開口:“我給85分,相比雷大嘴的那個,這個可控性就好多了。”

“後期可以透過派發道具引到其他玩家,不會出大問題。”

“82分,遊戲規則相對完善,但如果裡面有幾個刺頭,他們或許會一上來就攻擊其他學員,存在隱患。”

……

眾人陸陸續續開口,評分在82-87分之間。

比雷大嘴的那個平均分高出了10分。

現有的資訊還看不出太多東西。

不過這個遊戲玩法的好處在於端木可以主觀控制。

什麼時候放空投,什麼時候增加一些特殊規則都可以。

只要運用得當,本次活動大部分學員都可以擁有不錯的遊戲體驗。

當分數弄完, 所有人看向螢幕中的夜風。

夜風雖然是星辰殿最年輕的怪物學員,但要說折騰能力那可是頂級的。

所有人都很好奇這個傢伙的活動會怎麼玩。

……

大門口,隨著第一個學員戴上手錶,其他人陸陸續續也開始戴上。

目前來看遊戲玩法至少沒有毒。

能堅持到最後最好,不能直接放棄也沒有什麼損失。

最終九成九的學員選擇參與本次活動。

當這邊結束,剩餘的學員看向臺上的夜風。

端木的活動已經明白了,他們很好奇有風格的這個是什麼。

感受著眾人的目光夜風咧嘴一笑:“看樣子到我了啊。”

夜風向前兩步看向剩餘的那些學員。

一星和三星的都摘出來了,剩下的可不就剩下二星的了。

夜風咧嘴露出一個陽光的笑容:“我制定的活動叫石頭剪刀布,顧名思義大家一起完石頭剪刀布。”

說著夜風打了個響指。

王恆、趙飛宇、趙龍翔推著一個大箱子走了過來。

箱子開啟裡面是一堆被包裝好的卡牌。

最上面有三個破開的,上面分別標記著石頭、剪刀、布三種圖案。

夜風解釋道:“本次遊戲劃分成三個陣營。”

“一會參加活動活動的學員從裡面隨便抽取一個卡牌。”

“卡牌代表著你們的陣營屬性。”

“三者之前有相互剋制關係,這個就不用我多說了吧。”

“活動結束後陣營最多的學員將會獲得學分獎勵。”

“學分獎勵=陣營玩家數量*10!”

此話一出剩餘的學員頓時炸鍋了。

陣營玩家數量*10?

四百人分成三個陣營,平均一個陣營一百多人。

如果全員活下來相當於一人獲得上千學分的獎勵!

這家獎勵機制可比前面那兩個高出不知多少了。

一旁端木眉頭一挑,當初郭大牙給了他和夜風一人四萬學分啟動資金。

夜風這麼搞有可能把自己玩脫了。

除去這段時間的消耗,夜風剩下的學分不會超過三萬。

換句話說,一個陣營剩餘的學員數量超過50人夜風的學分就得全都花出去。

每多一個,夜風就要往裡倒貼錢。

如果是理論上的一百多人全部留下。

夜風需要倒貼至少十萬學分!

對此夜風卻是毫不在意。

他繼續道:“接下來我說一下活動的具體規則。”

“第一,本次活動學員之間可以隨意攻擊。”

“不過不同陣營之間戰鬥有特殊效果。”

“比如拳頭陣營攻擊佈陣營學員,對方只要觸碰到你你就會被淘汰。”

“反之,如果拳頭陣營攻擊剪刀陣營,你觸碰到對方對方也會被淘汰。”

“第二,身份牌需要貼在胸前。”

“可以公開也可以選擇不公開,但一旦公開後就不能再遮擋了。”

“第三,場地內有一些特殊道具,大家可以自行探索。”

“最後,祝你們這次旅途愉快!”

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