泡泡堂。

雖然不知道泡泡堂這一個遊戲是幹嘛的,但是,當蘭克看到泡泡堂這一個遊戲圖示之後,卻深深的喜歡上了。而且,這一次的泡泡堂圖示不同以往。在上面的介紹當中,最新泡泡堂圖示首次加入了電腦特效技術。他比之以前任何一個圖示,都要來得光彩亮麗。

自然,不說蘭克,恐怕任何人看到,都想點亮他。

那麼,點亮的辦法是什麼呢?

這也很簡單。

只要下載泡泡堂這一款遊戲,並且,升到10級,你就可以永久點亮。蘭克本來對遊戲沒有什麼興趣,但為了這一個漂亮的圖示,蘭克沒有半分猶豫,就此下載了泡泡堂,並且,開始試玩起來。

當然,在開始的時候,蘭克並沒有感覺到泡泡堂有多好玩。不過,等蘭克玩了幾局之後,他終於發現了泡泡堂的有趣玩法。幻影,彩泡,飛鏢,海盜龜……直到最後,蘭克都忘了自己是來點亮泡泡堂圖示的。

現在的他,已然成為了真正的泡泡堂遊戲迷。

天,原來泡泡堂這麼好玩。

真是虧大了。

以前自己從來都不知道,還一直玩什麼鬥地主。現在來看,什麼鬥地主,什麼拖拉機,簡直爛得不能再爛。好在,現在也不遲。不經意之間,一個從來不玩網路遊戲的朋友,成為了一個真正的網路遊戲玩家。

這只是其中一個。

其實,在全球像蘭克這樣的朋友,還有很多很多。

他們大都是一些年輕人,對於新事物都有獨到的喜歡。特別是他的遊戲圖示,可以說,吸引了很多年輕的朋友。直到他們帶著點亮圖示的想法進入遊戲之後,有趣的遊戲玩法,深深的將他們吸引住了。

“兄弟們,看,我剛剛點亮的圖示。”

一個網友在TT群裡,向無數兄弟們說道。

“哇噻,這什麼圖示,這麼給力。”

“泡泡堂。”

……

至此,唐朝資訊旗下代理的泡泡堂與卡丁車,開始了一段瘋狂的井噴。

小小的圖示,開始帶動唐朝資訊旗下網遊的高潮。

那些從來不玩網路遊戲的,那些從來不玩電子遊戲的。當他們接觸到這兩款遊戲之後,不知道有多瘋狂。他們從來就沒有想過,原來,網路遊戲還有這麼好玩。於是,就在人們都認為。唐朝網路已經開啟了全球網路遊戲市場之後,唐朝資訊的到來,再一次開啟了連唐朝網路都沒有開啟的市場。

是的,唐朝資訊,的確做到了這一點。

特別是,當唐朝資訊再一次公佈泡泡堂與跑跑卡丁車在全球的同時上線人數,共同達到500萬之後,網路遊戲一界,徹底的不蛋定起來。

“尼瑪,這什麼情況?”

以前所有人一直大罵唐朝資訊,現在來看,唐朝資訊已經成功逆襲。

那些懷疑唐朝資訊犯2,並且認為不會有人再玩泡泡堂以及跑跑卡丁車的朋友,估計現在看到這樣的上線人數,也要不由的咋舌。坑爹,這怎麼可能,難道是自己眼花了。可是,唐朝資訊就是做到了這一點。

與此同時,有一些網友則紛紛尋問,唐朝資訊是怎麼做到這一點的。

因為,他們看到,雖然唐朝資訊在開始的時候,還比不上唐朝網路。但是,唐朝資訊後面爆發的潛力,卻比唐朝網路還要牛叉。看看這兩款遊戲吧,他們僅僅只用了一個多月的時間,在全球的上線人數就已達到500萬,這隻能稱之為奇蹟。

當然,對於這一點,很多人都不明白。

不過,這個世界,有眼光的還是有的。

他們認為,唐朝資訊在一個多月的時間讓兩款遊戲雙雙達到500萬的同時上線人數,不是做假,也不是吹牛。而且,從兩款遊戲的論壇發貼量,以及百度搜尋量來看,這絕對是真實的資料。至於為什麼唐朝資訊能夠逆天,完全是唐朝資訊出色的看到了,這個世界上,還有著無數的人並沒有進入網路遊戲市場。

是的,我們知道。全球網民絕對比網路遊戲玩家多,甚至多幾倍。但是,我們似乎可以知道。除了網路遊戲玩家之外,那一些從來沒有玩過網路遊戲的,或者,從來不玩遊戲的朋友,他們其實也有遊戲的需要。

至於為什麼他們一直沒有進入,只不過是他們沒有這個機會。如今,唐朝資訊成功代理了兩款作品,以他在全球的影響力,正好給予了這一些從來沒有玩過遊戲的玩家一個機會。藉著這一個偶然的機會,他們進入了遊戲市場,進入了網路遊戲領域。

難怪有人驚呼,唐朝資訊開啟了一條連唐朝網路都沒有開啟的道路。

不過,也有人分析,其實唐朝資訊與唐朝網路有著異曲同工之妙。正如當年唐朝網路進軍歐美網路遊戲市場以及日本網路遊戲市場一樣。當時的歐美日同樣對網路遊戲不感興趣,就算有很多人玩遊戲,他們也不會玩網路遊戲。但是,他們同樣有網路遊戲的需求。只是,他們一直沒有更好的機會進入網遊領域。

於是,唐朝網路帶著他們的網遊,出現在歐美日玩家眼中。

至此,成就了唐朝網路在全球的輝煌,成就了他在遊戲領域的無上地位。

現在,唐朝資訊同樣擁有著與唐朝網路一樣的戰略眼光。

……

“這一些專家還挺厲害的嘛,居然猜到了我們的策略。”

站在一邊的趙丹陽,笑著評論了一句。

“這有什麼?”

陳佳一搖搖頭。

等我們將市場開啟了,他們再評論,又有什麼用呢。

這種馬後炮,陳佳一是沒有什麼興趣的。

“這個世界,有眼光不算什麼。難就難在,擁有一雙發現未來的眼光。”

這一句話,看似感慨,但陳佳一卻一直看著趙丹陽。

看到陳佳一投來的目光,趙丹陽有一些臉紅。

在此之前,他其實與很多評論專家,包括網友的思想差不多。無非就是,唐朝資訊代理的這一些休閒網遊沒有什麼前途。但是,當現在這兩款遊戲展現了他的瘋狂之後,趙丹陽這才發現當初自己想的是多麼的愚蠢。

“是,陳總,我會繼續努力的。”

“那就好。”

陳佳一收回目光。

趙丹陽畢竟剛剛接觸網路遊戲,一時沒有看清,倒也正常。再說,趙丹陽也不是沒有一點眼光。譬如,他能夠發現利用唐朝TT平臺發展網路遊戲,已經走對了方向。就算在這一條道路上浪費一些時間,終是正確的選擇。

也因此,陳佳一也沒有過多的問責趙丹陽。

隨後,又問起唐朝資訊收購下來的勁舞團。

“對勁舞團這一款遊戲消化的怎麼樣?”

唐朝資訊購買下勁舞團之後,陳佳一併沒有讓唐朝資訊直接推向世界。因為,陳佳一認為,此時的勁舞團還不是很完美。於是,陳佳一便令唐朝資訊好好的消化勁舞團這一款遊戲,並且,再按勁舞團的模式,研發另一款同類網遊。

“基本已經消化完畢,我們現在已經進入了研發階段。”

一邊說,趙丹陽一邊拿出了一份資料。

“舞動人生。”

這是該遊戲的名字。

“不錯,不錯,這個名字不錯。”

再叫勁舞團,連陳佳一都會覺得噁心,還是來一個舞動人生吧。

隨後,陳佳一翻開了這一份資料。

從資料中介紹,上面分析了勁舞團的各類優點。比如,唐朝資訊認為,勁舞團這一款遊戲很年輕,很潮流,貼近年輕人。同時,各類裝飾也很能吸引愛美的年輕人。除此之外,遊戲當中的音樂以及舞步都很旋麗多彩,增加了他的娛樂性。

同時,勁舞團的遊戲玩家,又有小小的技術性。特別是給出了速度的設定,讓整個勁舞團的技術性變得更加的強大。也因此,對於一款即年輕又潮流,並且,稍代技術性的遊戲,應該會吸引一些人。

不過,當陳佳一向趙丹陽問道,“為什麼在韓國,這樣的遊戲表現很爛呢?”

趙丹陽則答道,“有的時候好遊戲也會被埋沒,但何況。此時的韓國遊戲市場,基本上已被中國網遊攻佔。加上T3公司實力太弱,連打廣告的錢都沒有。自然,並沒有多少人上線。甚至,他能有幾百人上數,已經很不錯了。

除此之外,這一份資料也指出了勁舞團的缺點。

譬如,勁舞團的畫面雖然看起來不錯,但是,還真感覺有一些粗糙,遠遠比不上唐朝公司的美工技術。當然,更為爛的還要屬勁舞團的遊戲引擎。當然,還有裡面的人物設定。因為從人物動作上面還是能看出比較多僵硬,有木偶的感覺。

也因此,在唐朝資訊正在研發的這一款“舞動人生OL”當中,對於畫面,唐朝資訊首先就做了比較大的改變。當然,由於採用了全新的遊戲引擎,舞動人生完全可以呈現出完美的3D效果。

也就是說,此時的舞動人生OL,他是3D版的舞動人生。

當然,對於裡面的舞步以及音樂,也做出了一些調整。

“看來,這是一個全新的跳舞遊戲。”

如果單單從這一份資料來看,陳佳一根本找不到半分勁舞團的影子。最多,就是類別有一些像而已。應該來說,陳佳一認可了舞動人生這一款遊戲。不過,陳佳一卻覺得,舞動人生可以做得更好一點。

為此,陳佳一想了想,將目光放到了舞動人生裡面的歌曲與舞步上。

我們知道,勁舞團遊戲當中,最重要的有兩個設定,一個是音樂設定,一個是舞步設定。在後世的勁舞團裡面,音樂採用的大都是流行音樂,而且,帶有DJ的快感,讓很多年輕人大呼過癮。當然,裡面的街舞也比較牛叉,讓人眼前一亮。

不過,陳佳一卻覺得,僅僅只採用一些流行歌曲,還有一些比較獨特的舞步,這還不夠,唐朝資訊可以做得更好。譬如,陳佳一就說道,“在舞步的設定上,我們除了自己設定一些比較難的舞步之外,我們還可以引用全球比較流行的舞步。特別是,有一些明星的舞步。比如,傑克遜的殭屍舞,太空漫步,都是不錯的舞步。同時,我們還可以引用我們的虛擬偶像小豬,他的動漫舞步。”

“將現實與遊戲連在一起,定然會引起無數人的瘋狂。”

正如傑克遜的舞步一樣,很多人一直都很喜歡,但是,他們並不能跳出如傑克遜的舞步。如果將這一些舞步搬到遊戲中的話,那麼,他比之什麼超高難度動作,都要來得更為激情。

因為,這個時候,你會想,你在玩舞動人生的時候,你便是傑克遜,你便是舞王。

“當然,除了舞步,我們還有音樂。你想一下,雖然我們的音樂設定中,採用了全世界比較流行的歌曲。但是,這隻能證明這一個遊戲有點吸引人。而要將一大堆人都吸引過來,我們是否可以在音樂上下一些功夫?”

“陳總,您是說,我們原創一些音樂。”

“不錯,就是原創。”

陳佳一笑了笑。看來,趙丹陽的悟性不錯嘛。

“世界上再流行的音樂,他都有不流行的時候。而且,這一些音樂大家都聽過。沒有什麼新鮮感,但是,如果要我們的舞動人生裡面,每一個月更新幾首最新原創歌曲。那麼,是否會引爆整個遊戲玩家呢?”

或許很多人不喜歡玩遊戲,但是,很多人絕對喜歡聽歌。基本上,陳佳一還真沒有發現,哪一個不喜歡聽歌的傢伙。自然,對於美好的歌曲,很多人都喜歡。有的時候,一首經典的歌曲,他還可以影響整個世界。

這,絕對有可能。

像在後世比較牛叉的忐忑,又有甩蔥歌,更有韓國人唱的江南style。

這一些歌曲,都是一炮而火。如果在舞動人生裡面,不時暴出一首又一首經典歌曲,試問,舞動人生還會沒有人來玩?不說別人,就是陳佳一,為了感覺這一些歌曲,他都會進入裡面。不玩遊戲,聽聽歌也是好的。

“太好了,我們立即聯絡全球頂尖音樂製作人。”

這一頂主意,當真是太棒了。

就算這樣的成本有些高,但是,也值得。

得到陳佳一的指點,趙丹陽顯得很激動。

這種遊戲經驗,除了陳佳一,還有誰能給得出來呢?

時間不時滑過,很快,沒用多少時間,舞動人生OL,就此研發了出來。當然,這個研發的時間可能比較短一些。但是,說起來,舞動人生這一款網遊,他並沒有多少的技術性。一來,這雖然是一款網遊。但是,他並沒有職業。既然沒有職業,他就沒有資料平衡。

對於網路遊戲來說,最難的不是硬體上的技術開發,而是軟技術上面的數值平衡。

舞動人生只是一款創意硬技術的網遊,自然很快就已產生。

當然,不說舞動人生。憑唐朝公司的技術實力,就算是一款大型網遊。真要全力開發的話,唐朝公司完全可以在3個月的時間內,全線開發出來。是的,你不要不相信。因為,在很多的時候,遊戲技術完全是相通的。

正如製作網頁一樣,有的時候,你在做完一個完整的框架之後。再做其他網站,你直接就可以套過去。唯一不同的,那就是改變一些裡面的文字,圖片……等。當然,唐朝公司在做大型RPG遊戲的時候,可不會這麼做。畢竟,按一個模子套進去,完全有一些忽悠使用者。

沒得說,對於唐朝資訊第一款完全獨立自主打造的舞動人生,唐朝資訊給予了高調宣傳……全力推出舞動人生OL。在唐朝資訊的介紹當中,唐朝資訊給予了這樣的描寫。舞動人生OL是一款休閒網遊,玩家可以按著鍵盤上的方向鍵做出與現實當中各類優美的舞步。同時,伴隨著配合舞步的經典音樂,你將體會到另一種獨特的爽快……

為此,唐朝資訊在舞動人生開測之時,還提供了一段遊戲影片。

鏡頭之處,一個全球所有人都熟悉的偶像映入人們眼前。這人不是什麼歌星,正是全球的虛擬偶像——小豬機器人。伴隨著小豬機器人的舞步的展現,小豬機器人進入到忘我的境界。特別是,配合著音樂的節拍,讓人看後只感覺,這哪是什麼遊戲影片,分明是一段經典的MV。

不過,事實告訴我們,這是舞動人生裡面的一段影片。

“哇,小豬小豬。”

虛擬偶像的人氣,一直前無緊有。

這一次,同樣也是。

很多人等看到這一個影片,都不由得驚呼。

“快看,小豬又創造出了另一種舞步。”

以前小豬機器人跳的舞步,已然讓人為之瘋狂。現在又一次,更讓他們難於自己。

當然,除了舞步,更讓人激動的,還要數歌曲。

畢竟,這個世界,歌曲的魅力,一直獨一無二,讓人無法抗拒。之前小豬機器人唱出的夢幻現實,已經引發世界瘋狂。並且,還被稱之為神曲。這一次仍是一樣,在這一段影片當中,出色的歌曲再一次爆發了他的魅力。

似乎,這又意味著另一首神曲出世。

精彩的舞步,經典的歌曲……這,就是舞動人生。

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