所謂的戰國,便是各大遊戲公司有了一定的積累,可以在慢慢的積累過程當中再次開發新的遊戲,搶戰他人的市場,或者是再度開發市場。正如古時的戰國時代,各諸侯國已經有了一定的實力,為了滿足自己的稱霸慾望,或者為了求得一份安息之地,便開始了鬥爭。

在這樣的環境當中,之前靠著一兩款遊戲有了一定經濟的基礎遊戲公司。那麼,現在對於他們來說,局面已經略為改觀。不在是當初苦苦掙扎,換回來的便是爭雄之心。現在推出遊戲就算是失敗了,仍能靠著上一款遊戲支撐下去。若是能在原來的基礎之上再進一步。或許這一些小遊戲公司,便能憑著此機遇,成為一個大型網路遊戲公司。

這一個時期,亦是最考驗遊戲廠商的時機。

你只有將你的遊戲做的足夠好,或者,你宣傳的方式比別人強。那麼,你才能在這一次大擴張的時代當中站穩腳跟。若不然,經此一戰之後。小遊戲公司可能還是小遊戲公司,甚至有可能變得更小。而一些有實力有經濟基礎的遊戲公司,便能在這一場擴張戰爭當中,成為後世網路遊戲一界的領軍人物。

這樣的道理,不管是小遊戲公司也好,還是實力比較強的網路遊戲公司也好,他們都是懂得,他們也在這一個時間段不斷的在努力。就連西山居遊戲工作室,亦在這個時候耐不住寂寞。將他的經典單機遊戲,劍俠情緣改編成了劍俠情緣OL。

這一款遊戲,金山公司寄於厚望。

原來的的金山公司本是一家純正的軟體公司,以WPS起家,先後推出了一系列的金山產品。如金山詞霸,金山打字通,金山毒霸……只是,WPS被微軟的OFFICE逼退之後。金山公司便將他的方向轉至了以金山毒霸,網路遊戲為中心的綜合性軟體服務公司。

劍俠情緣,便是金山公司重磅出擊的產品。

這麼多網路遊戲的推出,優秀的作品必能在這一刻體現出來。

也不知道唐朝網路對於市面上的這些遊戲,該當如何應付?

看到一系列的遊戲出現,陳佳一還真怕唐朝網路應付不來。畢竟,陳佳一已然將“都都線上”從唐朝網路撤離了出去,等於廢了唐朝網路的一雙翅膀。而且,唐朝網路雖然取得了網路遊戲的霸主地位。但他卻不能與唐朝資訊的TT相比,因為TT就是壟斷,沒有別的。

唐朝網路雖然令他人高山仰止,但只是一個帶頭的。古語有云:帶頭大哥也有掛的時候。如今新\/浪,網易,那可是下定了決心,要在這個網路遊戲市場當中取得一杯羹。對於唐朝網路,陳佳一還真有些擔心。

想罷,陳佳一走出家門,來到了唐朝網路,他要看看顧小雨會是如何應付。不過,陳佳一倒沒有直接找到顧小雨。而是來到唐朝網路的天下游戲工作室,這個工作室,正在開發的便是後世大名鼎鼎的夢幻西遊。

“不好意思,這裡是唐朝網路的遊戲開發部門。沒有組長的同意,任何人不得隨意進出。”

就在陳佳一打算進入遊戲開發部時,其中一位工作人員卻將陳佳一攔住。

“有趣。”

看起來,這位工作人員好像剛剛大學畢業。

“你不認得我嗎?”

“陳先生寫的飄渺之旅與誅仙,已經紅透大江南北,當然認得。若平時,說不定我會向您討要一個簽名呢?”

敢情這位工作人員將我當成了網路作者陳佳一。

也對,自己身為唐朝公司的老總身份亦沒有公佈出去,只有公司的一些老員工知道,這位看起來好像剛剛參加工作的,自然不知道自己到底是誰。

“那好吧,那能不能麻煩幫我向梁經理轉達一下,讓梁經理批准我進去。”

“好的,您稍等。但我不敢保證梁經理有沒有時間。如果沒有時間的話,我很難向您通報。”

“嗯,你去吧。若是沒時間,我就不進去了。”

陳佳一對這位工作人員還是比較有好感的,從這個細節當中,亦證明唐朝網路運營的不錯,不管是這位工作人員還是其他一些工作人員。在陳佳一到來之時,他們並沒有站起來迎接。只是看得一眼陳佳一後,便繼續忙著手頭的工作。有的比較認真的員工,甚至還沒有發現陳佳一的到來。

緊張而有序,看來顧小雨管理的很好。

“陳總,你怎麼來了?”

就在陳佳一評價著唐朝網路之時,夢幻西遊的負責人梁宇翀來到。

“來看看,走吧,我想看看夢幻西遊開發到哪裡了?”

說罷,陳佳一便與梁宇翀一起進入到了遊戲開發部。而剛才攔著陳佳一的這位小夥子,一下子瞪大了眼睛,簡直有些不敢相信,“陳總?”

“陳總是誰?”

於是他小聲的問起了邊上的同事。

“唉,這都不知道,看來你不要混了。”

邊上的同事大嘆了一口氣,然後說道,“公司的大BOSS。”

“啊。”

“啊什麼啊,你死了,剛才還敢將陳總攔下。看來,一會你就要收拾收拾東西回家去吧。”

“哥,您別嚇我,我可是按公司的要求這麼做的。”

這時,另一位同事笑的不行,小聲的說了一句,“好了,別嚇他了。”然後,又對這位小夥說道,“你放心,你不會有啥事,說不定還會受到表揚呢。”

這些老員工可是知道,陳佳一最不喜歡那些無事獻殷勤的人,更不喜歡溜鬚拍馬之輩,反而對於老實員工大感興趣。這位小夥如此敬業,最是受陳佳一喜歡的。

“表揚就算了,這只不過是我的工作而已。”

……

在梁宇翀出來之後,陳佳一便與梁宇翀一起,進入到了夢幻西遊的遊戲開發部門。

“現在夢幻西遊已經基本上,可以說是完成。現在公司正請了十幾個高玩,及天下工作室的研發成員,正在進行封閉測試。”

“這麼快?”

好像一年的時間不到吧。

“其實也不算快。”

梁宇翀笑了笑,然後對陳佳一解釋起來,“因為夢幻西遊與大話西遊都是共通的,大話西遊裡面的許多設定,基本上可以造搬進夢幻西遊裡面。比如,打鬥方式,遊戲技能,科舉,跑商這一些設定,直接可以複製過去,比較費時間的便是遊戲地圖與門派之間的平衡設定,還有一些其他玩法。像七十二變,陣法之類。”

“這也難怪。”

基本上,夢幻西遊要做的,就是給大話西遊換一個面板,然後在大話西遊的基礎上進行創新。夢幻西遊最為經典的玩法,便是十二個門派之間的相互剋制。如此,加上各門派之間的加點不同。使得整個夢幻西遊的玩家變得多種多樣。像什麼血牛型的龍宮,耐力型的大唐。

此後加上陣法,七十二變等等功能,也就做成了一款全新的夢幻西遊。當然,能這麼快的原因。其實還有陳佳一拿出來的夢幻西遊策劃,很多的時候他們只要看一下策劃內容,便能一個勁的快速研發。並不需要為了解決什麼事情,從而將研發週期增長。

聽到梁宇翀解釋,陳佳一點了點頭,算是知道了為何這麼快的原因。

事實上,後世完美時空研發遊戲的速度,那才叫驚人。一款大型3D遊戲誅仙OL,居然只用了4個月的時間,便已全部開發成功。就是這麼一個只花了4個月研發的網路遊戲。卻成為了完美時空旗下最賺錢的網路遊戲。在後世的遊戲市場,佔有很重要的市場份額。

當然,誅仙OL能這麼快完成的原因。與之前有一個武林外傳OL有關。但不可否認的是,完美時空的研發能力確實算得上國內一流。這一點,非常值得國內的遊戲廠商學習。

“計劃什麼時候推出市場?”

兩人一邊聊,一邊來到測試部。看著這一款全新的夢幻西遊,陳佳一不免有了一絲小小的成就感。雖然,從網易那裡將大話西遊與夢幻西遊搶過來並不光彩。

“具體的推廣計劃,顧總在負責人,我這邊不是很清楚。”

梁宇翀只負責開發遊戲,至於推廣方面,並不是他負責。

“嗯,給我開一臺電腦吧,我也體驗一下這款遊戲。”

陳佳一打算玩一下夢幻西遊當中幾個比較有意思的玩法。比如,科舉,還有生活技能等等。

“行,小吳,給陳總開一臺電腦。”

隨後,陳佳一直接來到了這一臺電腦前。

“畫面很OK,完全可以秒殺原來的大話西遊。”

其實後世大話西遊推出來時,與同類的遊戲相比,大話西遊的畫面仍顯得粗糙。更不用說與現在這個全新的夢幻西遊相比。這簡直沒有可比性,硬要拿來比較,以畫面上來看,只有後世完美時空製作的夢幻誅仙,才能與現在的這款夢幻西遊相比。

如今只是2002年,可以說,在同類遊戲當中,夢幻西遊的畫面當屬第一。就算拿飄渺之旅與夢幻西遊相比較,夢幻西遊在畫面上仍有得一拼。不過,美中不足的是,夢幻西遊設定的是為Q版回合。可能在表現形勢上並不如飄渺之旅。

看到這一幅畫面,陳佳一差點就要拍手撐贊。不過,遊戲還沒有體驗完。回合制遊戲並不是靠畫面吸引玩家的,他最重要的就是玩法。為什麼後世大話西遊,一個這麼爛的遊戲畫面還有這麼多人玩,而且,最高同時上線人數達到了100萬。可見,大話西遊獨創的玩法,還是非常經典的。更不用說在大話西遊的基礎上,進行升級的夢幻西遊,更引來了無數玩家。

“科舉。”

首先,陳佳一體驗了回合制遊戲當中最為經典的一個活動,那便是大唐科舉活動。後世經過調查,說是節日舉行的活動,玩家最喜歡哪一個。結果,科舉活動第一個當先。究其原因,因為科舉題目很簡單,而且任務獎勵豐厚。運氣好的話,還能隨機得到比較寶貴的奇珍物寶,直接就上公共頻道,讓一堆玩家眼紅不已。

“哇,龍骨。”

狗屎運,一下子就獲得了龍骨。

只是,這麼好的東西,應該“電視廣播”一下才對。想罷,陳佳一便對梁宇翀說道,“科舉獲得的珍貴物品,建議在公共頻道上宣佈,以此來吸引更多的玩家。”

“陳總說的是,這個我們沒有考慮到。”

夢幻西遊的一大堆策劃都是陳佳一弄出來的,對於夢幻西遊的理解,可以說,陳佳一不下於這裡的任何一位。如今看到陳佳一親自前來試玩,那可是開心的很。這可是請了一位世界級的遊戲大師,讓他親自檢測遊戲。換在平時,哪有這麼好的機會。

隨後,陳佳一又玩了七十二變,跑商,跑任務之類。總的來說,完成度非常高。陳佳一沒有發現什麼BUG。可能,只是玩了一會兒的緣故吧。不過,整體來看,夢幻西遊在整個設定及玩法上面,比之原來的夢幻西遊都更為經典。

特別是這個回合制遊戲,亦將飄渺之旅當中運用到的兩項世界頂尖技術,放到了夢幻西遊當中。使得整個遊戲給人的映像,立馬提上了幾分。就算是寫槍文報告的時候,也可以依此大吹特吹。並可以大放狂言,說什麼世界第一的回合遊戲之類。

“差不多體驗了一下,還算不錯,一會我跟顧總那裡商量商量,看看什麼時候推出夢幻西遊。各位抓緊時間,儘量多找一些BUG出來。然後內測的時候,儘可能的讓玩家體驗遊戲的感覺,而不是為我們尋找BUG。”

雖然對於很多的遊戲來說,內測大部分的任務就是尋找BUG。很多時候,有的遊戲內測只開放幾個簡單的版本。一些比較高階的玩法在內測的時候都不開放。但唐朝網路可不一樣,他是想用夢幻西遊吸引玩家來玩的。如果一款遊戲BUG太多,倒至一大堆玩家對你這個遊戲失去了信心,那就得不償失。

“陳總放心,我們這邊亦在加緊測試。”

兩人說完,陳佳一離開了遊戲研發部。在他離開遊戲研發部的時候,陳佳一還衝著那位攔助他的工員笑了笑,以示鼓勵。隨即,陳佳一便來到了顧小雨的辦公室。

“陳總,怎麼,對唐朝網路不放心呀,要過來視察視察?”

“咦……”

陳佳一有些驚訝,顧小雨什麼時候學會開起玩笑了,“看起來,顧總很有信心呀。我就是一個小老闆心態,來到這裡體驗一下當老闆的感覺。嗯,這一圈逛下來,還算不錯。”

“難得,難得,希望以後常來,這樣也好指點一下我們。”

兩人開了一兩句玩笑,陳佳一便步入正題,直言問道,“前有新\/浪的江湖,後有網易的精靈,擺在眼前的更厲害,正是金山的劍俠情緣。我們唐朝網路,如何在這一場戰役當中獲勝?”

按陳佳一的劃分,現在正是網路遊戲之戰國時代。

那麼,即將要開始的這場網路遊戲大戰,便是諸侯之戰。

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