第404章改革

徐良看完了資料,又斟酌了一下自己對維旺迪遊戲的改革策略,感覺沒什麼問題後,才合上檔案。

一天的時間很快過去。

一輛輛車子,從外面駛入鴻蒙北美子公司的辦公園區。

把車子停好後,穿著黑色西裝的大衛·佈雷維克推開車門走了下來。

跟他一起下車的是一位身材消瘦,帶著眼鏡的中年人。

“這就是鴻蒙總部?”

大魏·佈雷維克笑道:“準確的說,這是鴻蒙北美公司的總部.”

“差點忘了.”

比爾·羅珀搖頭失笑。

“走吧,好不容易來一趟,別遲到了.”

比爾·羅珀點了點頭,兩人一起朝大樓裡面走去。

拾階而上,推開地彈門進去後,一股熱騰騰的暖氣迎面而來,屏退寒冷的同時,也讓兩人感覺鬆了口氣,舒服很多。

正對面是一面背景牆,上面是足有一平米大小的鴻蒙公司logo。

赤紅色的印文,古樸的隸書。

雖然看不懂,但比爾·羅珀覺得非常有逼格。

左側是前臺。

一華裔,一金髮,兩個漂亮的小姐姐穿著工整的制服坐在那裡。

兩人走過去。

“你們好,我是北方暴雪ceo大衛·佈雷維克,這是公司總裁比爾·羅珀,我們是受邀來開會的.”

金髮小姐姐看了他們一眼。

拿出一個筆記本。

“請兩位先做一下登記.”

兩人接過來,把自己的資訊寫上後,小姐姐帶著他們從旁邊的電梯上了五樓。

“兩位先生,走廊盡頭就是會議室,你們可以在那裡稍作休息。

有事的話,可以諮詢那裡的公司職員.”

“好的,謝謝.”

金髮小姐姐微笑頷首後轉身離開了。

大衛·佈雷維克剛要邁步離開,卻發現旁邊好友沒有半點跟上的意思。

順著他的目光看去,忍不住搖了搖頭。

“比爾,等會議結束後,你可以去要電話.”

“no,no,美女要靜靜的欣賞,一旦脫了衣服躺到床上,就沒什麼意思了.”

比爾·羅珀道。

“這就是你屢屢被美女們拒絕的理由?”

“該死的大衛,我已經跟你說過很多次了,是我放棄了她們.”

“對對,你放棄了她們。

比爾,我們該去開會了,如果遲到的話,給新老闆留下不好的印象,最後丟了工作,你連去酒吧瀟灑的機會都沒了。

美女們可不喜歡窮光蛋.”

“我可是《暗黑破壞神》的總規劃師,辭退我是公司的損失.”

雖然這麼說,但比爾·羅珀還是加快了腳步。

兩人進入會議室的時候,已經有不少人等在了這裡。

“大衛,比爾?”

邁克·莫懷米驚訝的看著走進來的兩人。

“邁克先生.”

兩人打了聲招呼。

現在的北方暴雪還是暴雪娛樂的子公司,所以嚴格來說,大衛·佈雷維克和比爾·羅珀都是邁克·莫懷米的下屬。

不過北方暴雪的獨立性強一些,又不在一個地方辦公,所以雙方之間的關係算不得多親近。

礙於這裡是會議現場,大家也沒多聊。

大衛·佈雷維克和比爾·羅珀在後面找了個空位坐下了。

兩人左右掃了一眼。

“好像不只是曾經維旺迪遊戲的人?”比爾·羅珀道。

大衛·佈雷維克點了點頭,“應該是鴻蒙遊戲北美公司的人,他們最近發展的不錯.”

“你說他們會怎麼整合維旺迪遊戲?”比爾·羅珀點頭後道。

“不知道。

不過以鴻蒙做遊戲的態度,他們當老闆肯定比維旺迪的那群葛朗臺好得多.”

比爾·羅珀認同的點了點頭,自從公司歸入維旺迪後,他們聽得最多的就是kpi和賺錢。

為此甚至不惜犧牲遊戲的品質。

而且屢屢插手公司管理,以及遊戲開發,雙方的矛盾已經越來越深。

如果不是鴻蒙的突然出現,維旺迪和他們這會估計已經鬧起來了。

時間一點點過去。

來的人也越來越多,漸漸偌大的會議室裡,也坐滿了大半。

“徐總,他們都到了.”

呂慧走過來提醒道。

徐良點了點頭,把桌上的檔案收拾了一下。

“我們走.”

一路來到大會議室。

推門進去的剎那,已經在裡面的眾人同時轉頭看了過來。

他們眼神中閃爍著好奇和審視。

鴻蒙徐良,伴隨著鴻蒙收購維旺迪遊戲,早已聞名遐邇。

嘩啦。

伴隨著凳子挪動的聲音,盧曉波站了起來。

其他人反應過來後,也連忙起身迎接。

徐良大步走到主席臺中央,深邃的眼神緩緩從臺下眾人身上掃過後微微一笑。

揮了揮手。

“大家都是自己人,不用客氣,都坐吧.”

待眾人坐下來後徐良微笑道:“今天之所以把大家都召集到這裡,主要有三件事。

第一,鴻蒙收購了維旺迪遊戲,以後大家就是一家人,彼此湊到一起,相互認識一下。

第二,宣佈關於維旺迪遊戲的整合問題。

第三,商討一下鴻蒙遊戲北美公司的下一步發展.”

頓了一下後。

“第一件事暫時放到後面,晚上的酒會上,大家都有機會。

現在宣佈一下總公司對維旺迪環球遊戲的整合方案.”

邁克·莫懷米等人神色瞬間鄭重起來。

這關乎他們的利益,不得不重視。

徐良給了旁邊的呂慧一個眼神,後者會意。

拿出提前印好的整合檔案發到眾人手裡。

“鴻蒙遊戲以工作室為主,目前旗下有五大工作室,即華夏第一工作室‘帝江’,第二工作室‘句芒’,第三工作室‘祝融’,南韓第四工作室‘蓐收’,東瀛第五工作室‘共工’。

目前研發和釋出的遊戲有十七款,在02年獲得了超過47億華夏幣的總收入,平均年增長率超過300%。

同時鴻蒙遊戲也是全球最大的網際網路遊戲開發商。

研發的《傳奇》、《奇蹟》是整個東亞和歐洲最受歡迎的網路遊戲。

現在有維旺迪遊戲的加入,將極大的豐富鴻蒙遊戲的產品陣列,成為網際網路遊戲和pc遊戲兩大領域的頂尖遊戲公司。

為了實現兩大公司的完美融合。

我決定。

第一,成立第六工作室‘玄冥’,原雪樂山麾下所有遊戲開發組全部併入玄冥工作室麾下。

工作室總監肯·威廉姆斯。

副總監兼財務經理:周奇。

玄冥工作室下設四大開發組。

第一組,負責開發《半條命》和《反恐精英》以及後續版本,負責人李明。

第二組,負責《國王密使》及後續系列開發,負責人傑西·克利夫。

第三組,負責《凱撒大帝》及後續系列開發,負責人弗雷明·漢。

第四組,負責《狩魔獵人》及後續系列開發,負責人保羅·漢斯.”

頓了一下,讓眾人消化後,徐良繼續道。

“第二,成立第七工作室‘后土’,原北方暴雪公司旗下所有遊戲開發組和人員全部併入后土工作室。

工作室總監:大魏·佈雷維克;副總監:比爾·羅珀。

下設四大遊戲開發組。

第一組,負責開發《暗黑破壞神》和後續版本,負責人恩裡克·斯卡伊夫。

第二組,負責開發《地獄之門》,負責人馬克斯·尤恩.”

《地獄之門》是目前北方暴雪,不,應該說后土工作室正在秘密研發的新遊戲。

如果沒有徐良插手,它也會隨著北方暴雪四巨頭出走而胎死腹中。

現在這個局面算是被徐良改了。

“第三組,負責《宇宙傳奇》的後續系列開發,負責人暫時空缺,等人事部門找到合適的人選後,再行任命。

第四組,負責《家園》的後續系列開發,負責人暫時空缺.”

《宇宙傳奇》和《家園》都是雪樂山開發的遊戲,併入維旺迪後,這些曾經的經典遊戲開發組都被解散了。

徐良不想看到這些經典遊戲版權浪費,便打算重新撿起來。

有前作的基礎,後作只要不是太差,賺錢沒問題。

這也是大家都願意狗尾續貂的原因。

賺錢嗎,不寒磣!

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