亡靈之地,白骨王座的高臺之上。

滿地的骷髏前仆後繼的衝殺上來。

吳懼把三狗子的召喚給取消了,吳懼的取消召喚讓三狗子憑空消失了。

而吳懼的這一取消,三狗子的這一走,那很有可能就是一輩子。

一般的【骷髏召喚】是一次性的,用完就沒有了,下回召喚未必還是這隻骷髏。

而吳懼的兩隻狗子,因為被他的天賦強化的緣故,跟他自然而然的有一種聯絡在。

只要吳懼不切斷這種聯絡,那吳懼就能一直召喚。

而吳懼的取消有兩個模式,一個取消了還能接著召喚回來。

而這時候,吳懼的取消,就是切斷聯絡的一種方式。

這也基本等於是放棄了這隻培養起來的三狗子。

而之所以這麼做,是因為用完弓箭的三狗子戰鬥力比普通的蒼白骷髏也強不了多少。

留著它,它早晚是要死。

要麼就被吳懼當炮灰,要不就是被衝上來的骷髏撕碎了。

畢竟是自己培養了一段時間的骷髏,儘管它沒有智商,吳懼還是不忍讓它就這麼死了。

畢竟,那代表著10個銀幣直接碎在眼前,所以吳懼寧願就這麼取消了三狗子的召喚,給自己留點念想。

“再見了,希望未來還有機會再召喚出來吧!”

短暫的感傷了10銀幣那麼一下離別,下一秒吳懼就一抬手使用了【骷髏召喚】,再次召喚出一隻4級的【蒼白骷髏】來。

而對於新召喚出來的莫得什麼感情的骷髏,吳懼直接拿來當炮灰用。

“上!”

一聲令下,那骷髏發出自殺式攻擊。

直接一躍而起,從高臺的階梯上滾了下去。

這一個階梯本身就比較陡峭,一隻骷髏這麼撞下來,對正在上來的骷髏還是有點衝擊。

不過這衝擊也不是很多,原本這些骷髏能夠抗住的。

但吳懼在指揮著骷髏跳下去的同時,自己的骨牙打擊在配合。

吳懼的骷髏還沒有撞上爬上來的骷髏,他的骨牙就先命中一隻上來的骷髏的腳骨,將它的重心打掉,然後吳懼指揮跳下來的骷髏精準的撞在它的身上。

頓時,兩隻骷髏一塊滾下去,連帶著邊上後面的骷髏都被撞了下去,滾雪球一般一下子居然把階梯上的骷髏都給清空了。

不得不說,吳懼的這一手相當漂亮。

技巧高超,對打擊的點的把握也相當精準,一般人還真很難秀出這樣的操作。

當然,代價是吳懼扔出去的那一隻骷髏下去就被撕碎了。

不過,召喚骷髏原本就是一個召喚炮灰的技能。

那骷髏死了吳懼不僅沒有太大的影響,吳懼甚至發現自己【召喚骷髏】的熟練度還上漲了不少。

“難道,這才是這一個技能的正確開啟方式?”

吳懼一邊吐槽著,一邊再次召喚出一隻骷髏來。

隨後,吳懼靠著這一個戰術,居然守住了高臺,數次的清空了階梯。

甚至,吳懼還刷了不少的骷髏。

剛剛才升到五級的吳懼,經驗值又推進了六分之一。

召喚骷髏技能的熟練度也彪了不少。

這局勢好的,吳懼都有種自己能輕鬆扛過10分鐘的錯覺。

但好景不長。

很快的,吳懼的戰術就失效了。

因為精英怪出動了。

一開始吳懼還沒有認出那是精英怪,一直到吳懼指揮著跳下去的骷髏和吳懼的骨牙相繼落在對方身上,骨牙直接被彈開,骷髏腦袋被打爆吳懼才意識到情況不對,趕緊一個鑑定術甩了過去。

……

名稱:骨硬的骷髏戰士

等級:7級

屬性:

力量:,敏捷:,體質:6點

攻擊:

防禦:6點+6

靈力:10

技能:骨硬(1級)(被動)(被動增加體質乘於1的防禦上限10)

骸骨重擊(1級)(消耗靈力3點,讓下一擊的攻擊增加力量乘於1加5)

……

這屬性,基本是吳懼親身面對的第二強的精英怪了。

嗯,第一強是那一隻骷髏法師。

對,那傢伙比這傢伙還強,但它比較倒黴,還沒有發揮戰鬥力就被近身打死了。

而眼前這一隻精英怪就沒有那麼容易對付了。

看到對方屬性的瞬間,吳懼就知道自己擋不住對方的步伐。

直接放棄了掙扎。

放棄了阻止對方上來。

不過吳懼雖然是放棄了掙扎,放棄了阻止對方上來,但卻沒有徹底躺平的意思。

吳懼覺得,他還有希望,還是能夠搶救一下的。

所以在放棄掙扎的同時,又狠狠的幹了兩瓶法力藥劑,之前戰鬥的時候又喝了兩瓶,至此,吳懼帶進來的10瓶法力藥劑就剩下4瓶了。

兩瓶藥下肚,吳懼對著高臺下的骷髏屍體狠狠的使用提取。

【您對脆弱的骷髏戰士使用【提取】成功,您獲得攻擊!】

【您對脆弱的骷髏戰士使用【提取】成功,您獲得的力量!】

……

一口氣的,吳懼靠著體內兩瓶藥劑,一個法力戒指,一口氣使用了8次提取。

幸運的是次次成功,而且居然還次次暴擊。

最少的都獲得了的屬性。

八次下來,吳懼成功收穫各種屬性點總共。

加上吳懼之前零星使用的【提取】,以及一開始從骷髏法師身上得到了1點屬性點。

吳懼身上的各屬性提取屬性點,已經達到了4.點左右。

吳懼一邊清點的屬性,一邊往後退,直接退到二狗子的白骨王座邊上。

邊退著,吳懼還邊開啟自己的天賦頁面。

眼前這個時候,吳懼已經到了必須要動用自己剩下那一個賦予名額的時候了。

問題是,這一個新的屬於名額吳懼要怎麼用?

加在精神上?

如果吳懼的這4點屬效能全部加上精神上,那倒還是挺可觀的,吳懼也就多了40點法力,骨牙的傷害增加,骨盾的防禦增加6點。

問題是,這4點屬性只有是加精神的。

加上去,吳懼只能獲得5點法力,骨牙和骨盾的增幅也只能用微乎其微來形容。

所以,眼前這一個情況,比起加精神,直接加技能可能會更加立竿見影一點。

問題是加那個技能?

是加骨牙還是骨盾?

“防禦吧,加骨牙的話,4點屬性,不說能不能解決掉對面的精英怪,就算是可以後面還有數不清的骷髏,我那點法力,那施法速度,現在攻擊肯定是不行的,只能全力防禦拼一把了!”

吳懼說著,跳到了白骨王座之上,站在二狗子面前做出了天賦賦予的選擇。

【您的第二個天賦賦予目標選擇完畢,選擇物件為技能——【白骨之盾】!】

【請注意,由於您選擇的目標是技能,賦予的方式將和之前有所差別。

技能在2個技能等級之內,您只能開啟一次時間為5分鐘的屬性賦予。

在該時間之內,您可以盡情的賦予強化該技能,超過賦予時間之後,在【白骨之盾】的等級達到3級之前,您將無法對該技能進行賦予強化。】

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