“垃圾遊戲!不玩了!”魏明忿忿退出組隊,給唐韻琳說要去研究一下這個遊戲,過一下單人劇情,快速開始單人模式,不想再跟著唐韻琳坐牢了。

雖然嘴上罵著,但是結合一下黃石澤送來的報告、網上的測評以及自己剛剛的組隊實際體驗,雖然還差單人劇情的實際體驗,但毫無意義《無情戰火》是一款成功的小眾精品遊戲。

晚上23:20,魏明打通單機模式,下線,開啟筆記本,做好體驗筆記後睡覺。

讓魏明沒成想到的是,第二天一來被唐韻琳“騷擾”了。

第二天清早,依舊掐點打卡上班的魏明與她偶遇。

魏明有些疲憊的跟他打招呼:“早上好啊,琳總。”

看到他唐韻琳精神十足,滿臉笑容,開心地說:“早,昨晚你去玩單人模式之後,我也困了就睡覺了。今晚,今晚再戰,今晚我一定帶你好好打!”

魏明果斷選擇拒絕她,快步往前走將她甩開:“不用!不要!”

中午,又在電梯間偶遇。

魏明本來準備讓唐韻琳先下樓,讓她先進電梯,準備和她錯開。

結果唐韻琳非要拉著他一起走,站在他身旁:“我已經解鎖了好多配件了,投擲物還有燃燒彈,催淚彈,好多嘞。”

“你上班玩遊戲啊?”魏明立即指責道。

唐韻琳大大方方的承認,得意洋洋地說:“對啊,大驚小怪的,我玩了一會兒,怎麼了?不服啊?不服憋著,誰叫我是老闆呢!”

魏明:“.......”

誰叫她才是大老闆呢,不得不說,誰的地方誰做主,確實是這樣的。

唐韻琳又繞了回來:“晚上我帶你玩呀。”

魏明聽著就頭疼,捂住耳朵:“我不聽,我不聽!”

下午,又在廁所門口偶遇。

魏明剛剛去吸菸區吞雲吐霧了之後,準備往回走,好巧不巧又碰見了,他心裡還在嘀咕著:“今天怎麼碰到她這麼多次啊,奇怪。”

唐韻琳不知道他的煩惱,看到他,熱情詢問:“我覺得這遊戲上手沒有網上說的那麼難啊,你是不是有什麼玩不明白的地方,我來教你呀。”

魏明:“不玩了,昨晚是工作需要玩玩,棄坑了。”

這還不算完,傍晚,下班時間,魏明辦公室。

唐韻琳倚在魏明辦公室門口:“你今晚又要加班呀,真努力,那我先回去上線了,我在遊戲裡等你!”

“我是不會去的!”魏明還在看專案部今天送過來的檔案,頭也不抬地回答。

唐韻琳很”大度“地走到魏明身後,抓著魏明的肩膀,幫他按摩,在他耳邊說:”沒事,你不來也沒關係的哦......“說完手中一使勁,轉身就離開了。

魏明看著桌上的檔案,又想到今晚的折磨,苦惱地伸手揉揉太陽穴,抬起頭剛好看到唐韻琳轉頭看回來,看著她那威脅的眼神:“啊啊啊啊啊!”

回頭看到魏明那抓狂的模樣,唐韻琳得意地繼續往外走了,哼,敢不來試試!

唐韻琳確實在一直等著他,魏明晚上被迫上線,繼續當唐韻琳的醫療救助物件。

原本魏明是打算以後上線玩遊戲全部開隱身,要不就選擇不玩了,準備將這一晚視為最慘痛的教訓銘記一輩子,但是當他聽到唐韻琳甜甜地喊“厲害,打得好”的時候,突然感覺還行。

有點讓他意外的是唐韻琳的技術居然有所提升,怎麼玩這個遊戲突然變得有點水平了,不像人機了,有時候殺敵數都要追上自己了,她不會是開東西了吧。

剛剛出臺的行業法規,有沒有針對外掛的條款,不會真被她鑽到空子了吧。

魏明有所懷疑,朝著她語重心長地說:“作為朋友、同事,我誠心的提醒你,千萬不要為了一時虛榮使用非法手段,到時候被抓進去再後悔就遲了。”

“不過你放心,雖然你進去了我沒辦法救你出來,但是我會時常去看你的。”

“???”唐韻琳看著自己上局的戰績正沾沾自喜呢,突然聽到他這話有點懵了,啥意思,“你在說些什麼?”

“你的戰績。”魏明點點她。

“怎麼了,我看了啊。”唐韻琳還是有點不明所以。

“老實交代,是不是開掛了。”

“滾啊!”唐韻琳被魏明氣笑了,不僅是最近剛剛釋出的行業法規裡明確了這是違法行為,還有以當下的技術檢測水平,哪有什麼外掛。

“你就不承認吧。”

“菜就多練,以前是以前,現在是現在,你要是一直拿以前當現在,你咋不拿你剛出生的時候對比呢。”唐韻琳雙手張開,掌心朝電腦方向,隨著激動的說著,手一前一後地比劃著。

“你怎麼不按劇本走啊,接下來應該是線下自證環節,搞錯了。”

“自證個屁,快出來,我要開了,今天要把勝率打到至少50%去,不然你別想跑!”唐韻琳不想理他,促成他快點出來。

......

說《無情戰火》這個遊戲的銷量不高那是和他的口碑相比的,實際上《無情戰火》賣出了50萬套,這可比《不可思議的獵手》多賣出5倍的銷量,絕對是回本了,看來網壘研發遊戲的人挺厲害的,是個勁敵。

當其他廠商看到網壘互娛的《無情戰火》的口碑、金錢雙雙豐收,他們也迫不及待的帶著自家專案衝進這新鮮市場,想要分一杯羹。

其中聲勢最浩大的,要數魏明記在筆記上的四三九工作室開發的即時戰略的遊戲《宇宙帝國》。

想法是不錯,可惜在玩法上還是沒有打磨的很好,這種遊戲主要玩的就是一個戰略部署,魏明在上手體驗之後,發現這遊戲突出一個“即要又要”,什麼都要弄,什麼都沒弄好。

兵種也弄一大堆,建築也弄一大堆,什麼命令也弄一大堆,畫面也沒有像傳統的2D,做出了創新選擇3D,這一點魏明是很贊同的,可惜都缺乏細節。

這也導致遊戲看似內容豐富,包羅永珍,實則遊玩體驗不好,戰鬥混亂,沒有側重點,想要面面俱到,結果沒有一面是俱到了的!

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