深夜的11點。

夜空被烏雲所覆蓋,看不到任何閃爍的星光。

一場暴雨持續了半個多小時,似乎要將世界上人們的罪惡洗滌乾淨。

徐琛早就料到今晚會有這一場大雨。

所以他在唐虎離開不久後,趕緊地跑到校外超市裡撿了幾條煙,然後又匆忙返回食堂。

一滴雨水都沒淋到。

不過,煙還是拿少了點。

他本想多拿幾條的,但如今沒有空間揹包,只能攜帶這些了。

11點50分,暴雨逐漸消散。

空氣中瀰漫的土味裡,夾雜著一絲鹹鹹的血腥味……

儘管徐琛在前世經歷過遊戲正式版的降臨,但此刻他的心中還是有些緊張。

這最後十分鐘的時間。

徐琛眺望著窗外,手中的煙沒有停頓,一根接一根地抽著。

時間的緩緩流逝,終於迎來了殺戮遊戲正式版上線的時刻!

時間定格在:00:00

下一瞬,提示音在所有人的腦海裡響起。

每個人眼前都逐字逐句地出現了遊戲公告。

【公告】

【殺戮遊戲測試版結束!】

【殺戮遊戲版本已上線!】

【目前玩家數量:82億↓75億】

【更新內容如下↓】

1.等級視覺化每個玩家的頭部會浮現出自身的等級,方便玩家瞭解彼此之間的實力,也可主動遮蔽。

2.區域論壇可供玩家在其中分享情報。

3.全球交易行玩家可將本世界遊戲物件擺上去售賣,暫不需要手續費,魔晶是唯一交易貨幣。

4.魔物掉落物在殺戮遊戲版本中,魔晶爆率提升至50%,普通魔物有機率掉落材料,而稀有魔物有機率掉落技能石,以及極小的機率掉落圖紙……

5.魔物投放兩個小時後,藍星將不間斷逐步投放0-30級魔物(異界npc不在此列)。

6.異界npc半個小時後,部分異界來客將會出現在藍星,他們等級限制在51級以下,性格各異,請玩家不要輕易招惹。

7.規則覆蓋1全球化石能源、已存在大型發電站無法使用,小型電能部分能夠使用,全部熱武器系統強制收繳。

8.地形微調一個小時後,全球地形迎來調整,請各位玩家儘量遠離建築。

【提示1:藍星上誕生100名30級玩家,殺戮遊戲即將迎來更新!】

【提示2:魔物掉落物不再需要手動挖取,而是會以漂浮的方式,在其屍體上浮現。】

【最後,祝剩餘下的75億玩家們,遊戲愉快!】

……

殺戮遊戲正式版已上線!

全世界的玩家,在看完冗長的更新內容後,眼神中充滿了驚愕與迷茫。

發電站無法使用,世界瞬間陷入一片黑暗。

但是,玩家並沒有在意這一點,而是將重點放在了其他更新內容上。

一共8條更新內容。

對大多數人來說,都是壞訊息!

部分玩家仍然抱著過時的觀念,以為經過這十二個小時的測試版,世界將重新迎來和平與安寧。

然而,這個公告無情地打碎了他們的幻想。

除去那些新增的功能外,最重要的就是以下三點:

1.半個小時後,異世界的npc將降臨藍星。

它們是來自異界的拜訪者,有著各自獨特的性格和能力,雖然公告提醒玩家不要輕易招惹它們,但誰知道這些異界來客會帶來怎樣的變數?

2.一個小時後,全球的地形將迎來一次微調。

對於許多人來說,這就像是一個模糊而又嚴峻的警告,因為沒有人知道地形微調後會發生什麼。

3.而最重要的一點是,兩個小時後,等級0-30的魔物將被投放至藍星。

這,簡直就是震撼全球的事件!

也是對玩家的降維打擊!

在之前十二個小時的遊戲裡,自身等級能升到1級的玩家都寥寥無幾,更不用說能升級到2級以上的玩家了。

然而,我們面對這些比自己高出二十幾級的魔物,又該如何應對?

難道只能靠運氣才能生存下去?

那麼,那些還未發育起來的高階別天賦玩家,又該如何在這種危機中生存下來?

難道一開始就覺醒高階的天賦技能的意義僅僅在於在危機中存活下來嗎?

此時,全世界的玩家們都亂成了一鍋粥。

無論等級高低還是天賦高低的玩家,都如此思考著。

然而,區域論壇上的帖子也在瘋狂刷屏!

“這波更新也來得太粗暴了吧!直接給我們上的地獄級難度,30級魔物說投送就投送,有沒有考慮很多玩家甚至連1級都沒有啊!”

“是啊,還把熱武器給強制收繳了,這樣我們哪有對抗魔物的能力。操他媽的,我們死定了!”

“唉,趁著時間充裕,大家喜歡吃什麼就吃點什麼吧,反正這種世界我是一刻都不想活下去了……”

“哈哈哈哈哈!!死定咯!死定咯!”

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