「姓名:方休」

「等級:51(0\/510000000)」

LV52,LV53,LV54........

「姓名:方休」

「等級:60(0\/600000000)」

“繼續!”

「姓名:方休」

「等級:61(0\/6100000000)」

只花了區區億能量結晶,方休直接連升十級。

兩百億的零花錢,此時才花了四分之一多一點。

“果然,升級需要的經驗值又提升了一檔,看來,我的天賦在等級高了以後,效果也不是那麼垃圾了。”

方休一直對自已的S級天賦黎明破曉耿耿於懷。

沒辦法,在等級低的時候,技能等級+5實在是比不上自成體系的不滅之握和無限加屬性的送葬者。

可是隨著等級的提高,以及這鬼遊戲莫名其妙的技能加點,方休終於明白了自已天賦的恐怖。

這才LV61,升級需要的經驗值就變成了六十一億。

根據現有的情報推算,LV90以後,升級經驗的單位將達到恐怖的萬億。

而技能的提升,竟然和等級提升需要一樣的經驗值。

這在哪裡哪裡都說不過去,可是卻真實發生了。

經過提升,方休已經確定在技能LV10和LV50的時候,都會出現一個新的效果,而且很強。

那沒理由LV80,LV90或者LV100的時候沒有這個效果。

技能上限未知,黎明破曉的效果現在就已經開始發力了。

又給自已提升了兩級,方休手中的零花錢瞬間縮水。

最終,他的等級停留在了LV63。

「姓名:方休」

「等級:63(0\/6300000000)」

兩百億的能量結晶,被他花剩下二十二億。

對於當下的玩家來說,方休連一級都升不了的這點能量結晶,依舊是天文數字。

萬惡的資本家。

隨著時間的的推移,新手期已經快要結束了。

如今已經是末日遊戲降臨的第二十六天。

看著越來越少的倒計時,所有人的心理都信心有些不安。

一個是,新手期結束,末日遊戲絕對會搞事情。

再一個,新手期,新手區域,這互相之間的明示不要太明顯。

新手區域因為新手期而存在,那新手期過了,自然也就沒有了新手區域。

人多,腦子好使的就多。

這點情報,早就在世界頻道里爛大街了。

如果分割各個區域的屏障消失,接下來肯定不是你好我好大家好。

雖然只是短短的不到一個月,可是玩家的兇性都已經被激發。

在副本里,在自已的世界中,每天都要在生死邊緣和怪物戰鬥,所有人的心中都戾氣橫生。

而且絕大多數的新手區域都形成了大大小小的團體。

屏障一消失,接下來就是大家的碰撞了,到時候要死多少人,那就不一定了。

而方休期待這一天,已經期待很久了。

現在這點收入,已經不夠他用了。

“還得有四天才能去擴大我的韭菜地,增加我的韭菜,時間過得好慢啊!”

方休感慨了一下,便去開始完成積攢的任務。

這任務不是別的,正是召喚新的召喚物然後送葬了他們。

LV55的骷髏戰士大概能提供7到9點自由屬性點,哀嚎女妖和血肉傀儡能有15點以上,死亡騎士則是超過20點。

不過對應的,高階的亡靈召喚對使用的屍體開始有了要求。

所以對於方休來說,還是骷髏戰士和哀嚎女妖用的順手。

每次送葬的時候,方休都會憧憬一下。

“如果法強係數帶來的屬性也能送葬成自由屬性點,那該多好啊!”

就像骷髏戰士,的係數,附加的四維屬性為40000點,四個屬性加起來十二萬,百分之一也有一千二。

一個就是一千二,方休一口氣能召喚八萬只。

這一波下去,直接起飛,什麼神不神的,可能一拳下去,系統都宕機了。

當然,這只是做夢。

方休還得苦哈哈的一點一點積攢自由屬性點。

“最近的屍體越來越少了,系統,趕緊投放新的喪屍吧,我的屍體不夠用了!”

方休一個技能炸死了一片骷髏戰士,然後自由屬性點又多了好幾千。

這幾天積攢的屍體,讓他的自由屬性點又多了三十萬。

那些玩家往方休這運屍體也不是專門的,只是順手掙點外快。

現在喪屍不多,很多人也懶得弄了。

為此,方休不得不宣佈提升屍體的回收價格。

畢竟,方休是個很民主的皇帝。

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