挑出來的二十多個被動技能,減傷的佔了一半。

把這一半的減傷被動加到LV50,也成功的把方休的存款花了一大半。

七十多億能量結晶,現在只剩下二十五億。

還能把五個技能點到LV50。

方休現在一共有二十個達到了LV50(+5)的技能,其中有九個是主動,十一個都是被動。

主動技能有背擊,骷髏復甦,哀嚎女妖,骨矛,骨牙,火球術,閃爍,真實之眼,裂石破天。

被動技能,除了活力四射,其他的都是加防禦的被動。

鋼皮,金剛,鐵骨,堅固,裝甲,鋼鐵,魔法甲冑,騎士的守護,亡靈祝福,生命護壁。

十個防禦被動,大多數都是加護甲的,少部分加魔抗。

在達到LV50後,白銀以上的被動都出現了百分比減傷的屬性。

青銅和黑鐵的則是固定數值減傷。

天賦減傷40%(全種類)+天賦減傷5%(物理)+被動技能減傷42%(全種類)+固定減傷4550點。

看著自身的屬性方休思考了一下,然後果斷的把選出來的那幾個被動收了起來。

做事情,就要做到十全十美。

根據自身的情況,方休很快在主動技能裡選出來了五個。

「防禦增強」

「品質:青銅」

「等級:LV50(+5)」

「效果1:防禦增強!消耗285點MP,使目標增加110點護甲,持續550秒(冷卻時間30秒)」

「效果2:群體防護!在釋放防禦增強目標為自身時,對自身效果加倍,並對以自身為中心,二十米範圍內的所有目標提供普通效果的防禦增強」

「效果3:極致護甲!魔法持續時間內,自身受到的傷害-%」

「強效傷害減免」

「品質:白銀」

「等級:LV50(+5)」

「效果1:傷害減免!消耗355點MP,使目標受到的傷害-165點,持續300秒(冷卻時間60秒)」

「效果2:強效減傷!在釋放強效傷害減免目標為自身時,傷害減免效果翻倍,並強制性遺忘500點傷害(恢復500點HP,不受詛咒影響)」

「效果3:傷害豁免!技能持續時間內受到的傷害-%」

「黑暗庇護」

「品質:白銀」

「等級:LV50(+5)」

「效果1:黑暗庇護!消耗300點MP,使目標護甲+275點,魔抗+165點,持續時間600秒(冷卻時間60秒)」

「效果2:融入黑暗!使用目標為自身時,強大的黑暗魔法會對自身形成庇護,使除了光明屬性魔法以外的所有傷害-1100點」

「效果3:黑暗降臨!獲得黑暗之力的灌注,魔法持續時間內,受到的所有傷害-%」

「防禦鞏固」

「品質:白銀」

「等級:LV50(+5)」

「效果1:防禦鞏固!消耗285的MP,使目標護甲,魔抗增加110點,持續時間300秒(冷卻時間150秒)」

「效果2:超頻!使目標受到的傷害-550點,消耗的MP值翻倍,持續時間減半」

「效果3:超越極限!使目標受到的傷害-%,但在魔法持續時間結束後,強制性扣除1100點MP,若MP不夠,以HP代替」

「極限防禦」

「品質:黃金」

「等級:LV50(+5)」

「效果1:極限防禦!消耗550點MP,強化自身防禦,增加自身55%護甲,持續300秒(冷卻時間300秒)」

「效果2:物魔轉換!扣除自身10%護甲值並加持到魔抗上」

「效果3:界限防禦!受到的所有傷害-%,豁免一次使HP值歸零的傷害」

三個%,一個%,五個主動的buff技能讓方休又增加了%的傷害減免。

算上他天賦的40%,被動的42%,方休的傷害減免已經超過了100%,甚至如果是物理傷害減免,他這已經超過了105%。

“終於有點安全感了。”

方休一直是一個缺乏安全感的人,只有這個時候,他才有點安全感。

尤其是那個黃金品質的buff技能還給了他個驚喜。

“豁免一次HP歸零的傷害,也就是能免死一次,配合我天賦的超強回血,只要給我幾秒鐘,我就能滿血復活。”

“我身上這身LV20的白銀品質降神儀式盔甲套裝,韌性加了70%,加上活力四射的被動效果加了10%的韌性,還差點才能免疫控制。”

“算了,明天再說,明天又入賬六七十億能量結晶,不把自已武裝到牙齒,我絕對不去進行覺醒試煉。”

對於方休來說,實力增加的途徑有很多條。

完成覺醒,然後繼續升級,對他來說價效比也就那樣。

職業天賦給兩個,一個被動,一個主動,在現在面板無比豪華的方休眼中,也就那樣吧。

每天六七十億的能量結晶,代表十二三個LV50(+5)的技能。

現在他手裡主動技能被動技能加起來有兩三千個。

不把自已武裝到牙齒,那才是他腦子有問題。

關閉系統面板,方休一個翻身就壓在了身旁的妹妹身上。

“我這麼辛苦的提升實力為的是什麼?我舒服舒服怎麼了?”

很快,房間裡響起了歡快的聲音。

接下來,方休度過了非常荒廢且混亂的幾天。

每天收集能量結晶,給技能升級,然後就是和妹妹們玩耍。

大劍妹妹們沒有系統面板,本質上相當於方休的召喚物,並不能殺怪升級。

所以,方休洩露給她們的“力量”,便是她們提升實力比較少有的快捷途徑。

當然,透過對自身技藝的磨練,對血肉天賦的開發,她們也能提升實力。

不過速度比較慢。

最快的依然還是吃。

隨著時間的推移,末日遊戲降臨終於來到了第20天。

新的普通喪屍和精英喪屍被系統投放在了各處,然後下一刻,大量的骷髏戰士蜂擁而至,砍瓜切菜般把精英喪屍砍死。

為了保護自已可愛的韭菜們,方休也是下了苦心。

所有的新手區域,就是數魔都區域的玩家活得最舒服,實力最強了。

在其他區域等級普遍在LV25左右時,魔都區域的玩家平均等級已經達到了驚人的LV30左右。

沒辦法,大一統的環境,無法造成干擾的野生喪屍,裝備精良,實力強勁的副本車隊,讓魔都區域的普通玩家升級效率非常驚人。

隨著時間的推移,大部分人竟然就這麼適應了方休粗暴的統治。

反正只要上稅,並且不允許在骷髏戰士駐守的範圍內和其他玩家發生衝突,其他的,方休也不管。

四百萬人呢,只要有秩序,發展一旦走向正軌,那將是非常驚人的。

其實方休也沒有隻是玩兒女人。

以他現在的名望,真正願意追隨他的人也不在少數。

閒著沒事的時候,他也親自收攏了一些玩家,成為自已的直屬勢力。

並且一些被他“管控”的高階副本,優先讓這些玩家去刷。

當然,門票還是得上稅。

隨著新手期結束,各個新手區域之間的屏障很快就會消失。

方休要的是在屏障消失後能夠快速擴張的能力。

到時候手底下的韭菜更多,才能收割更多的財富。

所以,被他收攏的直屬手下,在提升實力以外的時間,就是組織水軍,在世界頻道上給他方休,給新世界帝國造勢。

並且,方休有意的開始讓玩家群體出現階層。

比較原始的管理方式,相對來說會更加適合現在這個粗獷的世界。

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