平淡的日子仍在繼續。

這期間,許昊終於攢夠了升級所需的福報值,福報等級成功升為LV11。

然而與此同時,系統卻告知根據創造者的設定,他已經達到了本階段的閾值,獲取福報值的規則將進行調整。

由自己的積極情緒而獲得福報值這一規則不變。

但是,以後只有因自己的行動直接使他人產生積極情緒才能獲得福報值,間接使他人產生積極情緒,比如所參與制作的遊戲使玩家感到愉悅,不再能獲得福報值。

“為什麼啊?”

許昊鬱悶地問道。

在他的長期規劃裡,甚至還打算再攢攢福報值看能不能召喚出神龍呢!(不是)

“萬物的執行,需要滿足能量守恆定律,福報系統也不例外。”

“為了更好地利用有限的資源引導使用者,本系統創造者將積極情緒與福報值的兌換規則分為了幾個階段,目前快速積累福報值的階段已經達成,請理解。”

系統創造者制定的規則,我不理解也得理解啊!

許昊邊在心中吐槽,邊檢視手機中福報系統的屬性面板:

—————

使用者:許昊

屬性:顏8(-)、智9(-)、體9(-)

福報等級:LV11(60/10000)

福報值:129242(+60)

通用屬性點:1點

已兌換物品清單:

1.長續航電動腳踏車電瓶(初級)(25點福報值/塊)

2.榮耀英雄手遊AI(初級)(65點福報值/份)(×3)&(中級)(650點福報值/份)&(高階)(2200點福報值/份)

3.智慧遊戲引擎(高階)(福報值/份)

4.超級膝上型電腦(初級)(3800福報值/臺)&(中級)(福報值/臺)

5.智慧量化交易程式(高階)(點福報值/份)

6.眼鏡形態無線腦機介面(初級)(2800福報值/副)

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還好,即使以後每天能獲得的福報值減少了許多,但至少升級所需的門檻也同步降低了。

而且現在自己已經兌換了不少非常給力的黑科技物品,系統裡還存著12萬多的福報值備用,足夠再兌換很多物品了。

這次的系統規則變動也讓許昊反思了一下。

自從發現能間接從修仙世界模擬器的玩家那裡獲得大量福報值之後,他確實有些忽略了自己和身邊人的情緒價值了。

總是想著,既然能不費力就躺得福報值,又為什麼要費心費力從自己和身邊人的身上獲取呢。

沒給自己任何節假日,每天除了晚上睡覺的時間,從早到晚就是辦公室、教室、操場、宿舍來回奔波,基本沒有空閒時間,更不用說悠閒地從娛樂活動中獲取福報值了。

為什麼會變成這樣呢?

許昊很快從內心找到了答案。

因為自己總是覺得現在的努力還不夠,想要獲得更多。

這應該是經歷過模擬未來的後遺症。

有所得,也有所失。

雖然因為恐懼模擬經歷變為現實,獲得了持續努力的動力,卻也在某種程度上失去了對未來的安全感。

但是盤點一下還不到二十歲的自己所擁有的:一等SS級大學優質專業在讀、200餘萬塊的存款、每月十幾萬的穩定收入、未來可期的遊戲工作室和開發專案、沒有任何債務,並且還有可靠的合作伙伴......

現在他所擁有的一切,已經是模擬未來同時期的自己完全難以企及,甚至根本無法想象的了。

工作室的另外兩名股東,老何和寧彩也是相當努力,甚至更加拼命,遊戲程式和美術的方方面面都是他們在事無鉅細勞心勞力,遊戲中的兩張地圖才能穩定呈現出瞭如此生動豐富的內容。

當然,許昊也理解他們努力的理由。

和他一樣,兩人都不是什麼大城市富貴人家出身,自己和家庭的未來也只能靠自己打拼,有錢賺的時候當然會拼命了。

諷刺的是,明明遊戲工作室是為了製作讓玩家們娛樂開心的遊戲而存在的,結果三個創始人卻天天加班連娛樂時間都木有。

努力學習工作是為了什麼?不就是為了以後能過得更輕鬆愉快些嗎!

想想也是有點離譜,自己和老何與寧彩之前聯絡全部都是透過網路,還從未在現實中見過對方呢。

正好節日快到了,或許可以組織一波聚會或旅行,讓大家好好休個假了。

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申請錯了,直接完結了真的無語

呀這不是那個誰嘛