元旦三天假期的時間,許昊是在辦公室裡度過的。

給自己加班,和迫於老闆、上司or甲方的淫威被迫加班是完全不同的。

前兩天,他將專案最後一塊人族地圖的重要NPC全部設定完畢。

最後一天,許昊設想了幾種聯機模式。

畢竟現在遊戲很重要的一個功能是社交,純粹的單機遊戲是很難吸引到大流量的。

聯機模式中,玩家可以選擇兩人到十六人之間的聯機規模。

當然,有超級膝上型電腦作為伺服器,更多的線上人數應該也可以支援,但他打算先測試一下,暫時以16人為限,如果玩家對聯機模式反響不錯,後面可以再追加人數。

玩家可以分成兩個陣營在小地圖對戰,從1V1到8V8均可,也可以全部玩家組成一隊,對戰難度從簡單到超神的遊戲AI,或者體驗帶由劇情NPC組成的不同背景的戰役模式,有在詭譎小鎮中解謎除妖,有在阻擋凡人軍隊屠城的戰役中開無雙,有門派大戰的金丹鏡強者戰線,甚至有元嬰境長老決戰諸峰之巔。

另外,還可以選擇“標準”與“平行世界”兩種遊戲模式。

“標準”模式中,玩家們的初始角色屬性和裝備都是在共同的選項池中自行選擇的,目前陣營上人族就是上清宮、御獸宗、大摩寺、天機閣四大勢力,對應著不同的功法與特長,另外也有妖族陣營的選項,不過目前還是灰色未開放的狀態。

另外,還需要房主從煉氣、築基、金丹、元嬰四個境界統一選擇一個,確定本次聯機大家操作角色的實力上限。

比如煉氣境的戰鬥,基本都是在地面上用冷兵器互相砍殺,對環境的破壞頂多砍斷幾棵小樹,而到了金丹鏡,就變成了在空中用飛劍法寶互射了,雖然達不到毀天滅地的程度,但房倒屋塌是很正常的,戰鬥體驗完全不同。

這種模式下,因為大家選擇的角色和裝備數值都是平衡的,所以決定勝負的因素主要看個人的技術水平。

而“平行世界”模式,玩家們的角色屬性和裝備則可以自行從遊戲存檔中繼承,這時候就要看對天元大陸的探索深度了。

比如一場“平行世界”模式的聯機對戰中,如果其他玩家玩過的存檔中都是中規中矩的裝備,但有個上清宮的玩家運氣好遇到了奇遇,拿到了特級玄鐵,又搞好了與燕王朝天機閣掌門女兒的關係,偷偷用焚天爐煉出了頂級飛劍,那麼就會變成碾壓局了。

因為有智慧遊戲引擎在,並且聯機模式所需的地圖和人物模型等素材都是現成的,許昊很容易就找到了設計聯機的模組,勾選了相應的引數選項,成功在遊戲專案中新增了這一功能。

最後一天晚上,何映輝從老家休假回來,許昊拉著對方體驗了一把1V1的聯機模式。

在他的要求下,兩人都選擇了上清宮金丹境的劍修角色,地圖選擇了宗門峰頂的演武場,玩了把心心念唸的“劍仙決鬥”。

然而開局十幾秒鐘後,許昊控制的冷酷劍修就在空中被對方一劍紮了個透心涼,角色“啊”的大叫一聲,就直直從峰頂跌入了深不見底的山谷。

“我靠......”他無語地仰天長嘆,“我堂堂一等SS級大學本科生、SCI論文擁有者、人生外掛供應商,玩個遊戲就得這麼手殘嗎?這什麼山炮設定啊!”

“昊哥,不是你手殘。”何映輝緩緩搖搖頭,“是我太強了而已。”

“老何,你是在安慰我嗎?!”許昊有些感動道。

“事實而已。你忘了,曾經俺也是個網癮少年啊!”

假期結束後,上班第一天。

在許昊的授意下,何映輝在工作室的企鵝2群裡宣佈,今天給員工們佈置個臨時任務——測試“1群”的同事們利用假期新新增的聯機模式新功能。

開工後,在家裡沒日沒夜打了三天修仙世界模擬器遊戲,有些昏昏欲睡的肖飛,看到群裡的訊息,頓時睡意全無。

翻譯翻譯,這不就是讓大家帶薪玩一天遊戲嘛!

“老闆,敢不從命!”

“保證完成任務!”

“今天TM就是下刀子,我也得參加測試!”

看著幹勁滿滿的大家,臥底群裡的大BOSS許昊感到很欣慰,這是多麼優秀的團隊啊!

加錢,一定要加錢!

當然,要在新地圖上線賺到錢之後。

眾人邊玩聯機模式,邊提出改進意見,許昊隨時記錄,並在智慧遊戲引擎中進行微調。

節後第一天,昊天遊戲工作室的員工們一直“加班”到七點多,才在何映輝的催促下戀戀不捨地下了班。

經過一整天的測試,聯機模式基本除錯的差不多了,到時候同燕王朝-天機閣的地圖一起釋出就可以了。

接下來,因為期末考試臨近,許昊將遊戲專案全權交給了何映輝負責,不再到辦公室,每晚在教室專心複習。

......

在最後一科考完後,修仙世界模擬器專案中人族的最後一塊地圖也同時製作完畢。

但在寧彩的建議下,新版本並未第一時間上線,而是先製作了以天元大陸“人族四國”為主題的宣傳片,有重點地介紹了上清宮、天機閣、御獸宗等四大宗派的特色,剪輯了一些比較震撼的決鬥場面,以及可愛的妖獸寶寶造型,另外還加入了聯機模式的遊戲內容,最後在C站的“昊天遊戲工作室”“修仙世界模擬器”兩個官方賬號進行了釋出。

這個時間點,正好趕上全國幾千萬的學生們剛放寒假,處於與父母的蜜月期,大家在家中無所事事,亟需娛樂手段。

於是,雖然沒有資本和明星加持,但宣傳影片的播放量也迅速上漲,連帶著遊戲老版本的銷量也回升了不少。

利用給新版本造勢的這段時間,何映輝也帶領團隊不斷測試完善新地圖,力求給玩家們最完美的遊戲體驗。

大年三十的前一天,C站的遊戲宣傳影片播放量已經漲到了十幾萬次,遠超往期。

“差不多可以了,再拖玩家就該沒耐心了。”

寧彩終於點頭,認為時機已經成熟。

“老何,明天晚上12點上線新版本吧。”

坐在回寧海的高鐵上,許昊給對方發資訊。

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