從業這麼多年來,他還從未見過這樣的高中生學員。

“你之前練過場地?”袁衛國表情有些僵硬。

“沒有,但是之前在網上看過一些別人的演示影片,應該沒什麼問題。”許昊的語氣很自信。

這不符合駕校的規定。

但袁衛國忽然真的很想看看,這小子到底是真有兩把刷子,還是在吹牛?只看演示影片不練習就能過場地訓練的新手,他連聽都沒聽說過呢!

他沉吟了一下,“這個嘛,可以倒是可以,但是場地訓練不比倒車入庫,得有人在副駕駛看著。”

“我來吧。”這時,周虎自顧自上前拉開車門,一屁股坐到了副駕駛上,然後重重關上車門。

剛才看對方流暢的操作,旁邊妹子的眼睛裡都是星星,他的心裡就像吃了蒼蠅shit一樣難受。

在他看來,這小子倒車入庫八成是在家裡偷偷練了來裝×的,但是場地訓練得有場地,這個總不能自己練了吧?對方出醜的時候自己不就可以給他“指點”一下了麼,呵呵……

周虎沒經過自己同意就上車的行為讓許昊心中不喜。

但他的表情依舊平靜:“那我開始了。”

放下手剎,踩住離合,變換檔位,許昊微微一踩油門,車輛平穩地開了出去。

側方停車、直角過彎、上坡……

眨眼間,場地訓練就完成到了一半。

“為什麼會這麼順利?!”周虎感覺到了不對,但他仍然強裝鎮定,“沒關係,半坡起步的時候,我不信他一個新手不熄火!”

然而在他難以置信的目光中,許昊面無表情地一次成功從坡上起步,然後無比流暢地透過了連續彎道。

最後,車子穩穩停在了車庫線內。

周虎愣坐在副駕駛上,尷尬地恨不得找個地縫鑽進去。

他哪能想到,旁邊這個外表看起來和自己一樣大的少年,靈魂卻是個經驗豐富的老司機。

許昊沒管他,自己下了車。

他這才發現,外面的學員和教練都在目瞪口呆地望著自己,甚至還有一些別的車的學員圍了過來,在對著他指指點點。

“許昊,你說實話,之前開車上過路嗎?”袁衛國上前一步,蹙眉緊緊盯著眼前的開車“天才”。

“沒有啊,就是用家裡的車在老家空地上練過幾次。”許昊撓撓頭,睜眼說著瞎話。

“嘶~”袁衛國皺起眉頭,“我覺得你小子......”

察覺到對方的語氣變化,許昊心中一緊,對方不會發覺了什麼吧?

“真的很有駕駛的天分!”

袁教練卻如同變臉一般,瞬間變得無比熱情,“考完C證要不要再考個B證?我們北辰駕校最近新推出了一加一大禮包,培訓費可以打八折!真的是非常划算!現在開長途貨車很賺錢的,比普通大學畢業生的待遇好多了......”

此話一出,圍觀的眾人紛紛暈倒。

“教練打住!”許昊哭笑不得,“我還是先考下C證再說吧。”

“也是也是。”袁衛國呵呵一笑。

“許昊什麼時候學會開車的?好厲害啊~”看著被眾人圍觀的男生,旁邊的宋雪凝心中不覺升起了一絲莫名的情緒。

從某種意義上說,她覺得自己是默默關注著這個男生一步步努力變得越來越優秀的,從學習成績、身材外貌,再到今天看到對方熟練地開車。

叮~許昊耳邊傳來因宋雪凝的情緒變化而獲得福報值的聲音,他微微一愣,但目光並沒有去看人群中的女生,而是繼續和教練討論科目二考試的事情。

袁教練又打電話詢問了老工友許勇的意見,最後還是同意了許昊可以等快考科目二的前幾天再過來的請求,這期間他可以在家裡忙自己的事情。

就這樣,許昊只用半個下午的時間就搞定了原定兩週的科目二訓練。

接下來的兩週,他的時間主要用在了熟練遊戲引擎操作上。還有用遊戲AI賺錢也沒落下,經過這段時間每天瘋狂接單,現在他在付款寶中的個人總資產已經逼近10萬塊錢。

另外,雖然因為逼近天賦上限,許昊各項身體屬性的提高日益艱難,但這段時間也還是有一定提高:

—————

使用者:許昊

屬性:顏8(-)、智9(-)、體6(-)

福報等級:LV7(1805/12800)

福報值:518(+45)

......

——————

同時,他也終於攢夠了兌換智慧遊戲引擎的福報值,並進行了兌換和安裝。

新引擎的基本操作其實和之前練習的虛幻遊戲引擎有很多相似之處,比如都有所見即所得的編輯視窗,有各類遊戲和素材的基礎模板,有3D建模以及匯入模型功能,有圖形程式設計功能等等,因此上手還是很順利的。

熟悉了幾天新引擎的操作後,許昊建立了一個名為“仙”的新工程文件,作為整個遊戲開發的起點。

首先是世界場景的製作。

包括確定整個“天元大陸”的大地圖,大陸的山脈、江河、草原、森林等宏觀地理風貌,靈石礦藏分佈,國家勢力劃分,以及各國門派、都城、郡城的位置等等。

四大王朝立國宗派的駐地一般為蘊藏靈脈的名山,但與其他修真世界設定不太一樣的是,大多數俗世王朝的都城卻是圍繞宗派而建。

因為在這個靈氣衰退的時代,修真宗派入世成為俗世王朝的實際控制者,宗派所在地自然代替舊世界的王都成為一國實際的中心。

當然,這裡的製作只是相當於打個世界地圖的草稿,每個地方的具體場景,比如大荒、城市、宗派建築甚至村落的物理建模等等,之後還需要精細製作,即使有免費素材,還可以買現成的商業模板,工程量也非常非常大,只能之後抽時間一點點做了。

其次是人物的設計製作。

構成這個世界塔基的,便是數量最多的身處鄉村的農人、礦工、手工業者等物質生產者,以及城鎮中的店鋪學徒、酒家小二等服務者。再上一層,是擁有土地和產業的鄉紳、富商、文官武官等。再上一層,是世俗王朝的皇親國戚乃至名義掌控者帝王。

而各大王朝中實際地位最高的,則是立國宗派的高階修真者。

按照年齡與實力,宗派之中的修真者又劃分為幾等。

以祁王朝的立國宗派上清宮為例,從下到上大概分為:外門弟子、內門弟子、核心弟子、真傳弟子、各級普通長老、掌門,以及傳說中的隱世長老等。

上述人與人之間的關係,便是遊戲劇情發展的基礎。

在世界地圖上粗粗製作了一個村子的場景後,許昊用文字描述村莊執行邏輯和人物屬性的方式,透過智慧遊戲引擎自動生成了場景中不同人物的AI,關聯預設的人物物理模型模板後投入場景。

藉助遊戲引擎強大的智慧除錯功能,很快一個村子的數百個NPC就自動在電腦上執行起來。

看著螢幕上隨著日出日落、晝夜交替,村子中的NPC按照自己設計的農人、鄉紳的身份每天勞作、休息、交流甚至交租收租,雖然人物模型和場景十分粗糙,但整個村落雛形的真實感還是震撼到了許昊,這讓他堅定了將遊戲做下去的決心。

再就是戰鬥系統的設計。

修真遊戲嘛,精彩的鬥法戰鬥場面是絕對加分項。

想想能親自操控修真者角色,一襲青衣御劍碧空,飛劍出鞘破風而至,驅使法寶符籙對轟的場景就讓人熱血沸騰。

要實現這個,需要有實現物理碰撞檢測、動畫設計、傷害數值設計等方面功能的專業技能。

物理碰撞檢測智慧遊戲引擎自身就可以搞定,傷害數值設計也可以參考其他遊戲,但唯獨動畫設計這塊,無論特效設計還是動作設計,對美術、動畫的專業能力要求很高,還需要昂貴的動捕裝置,許昊暫時還不能獨自完成。

不過他在網上查到現在有影片動作捕捉軟體。

許昊自己試著錄製了一些比如掐訣、御劍等動作的羞恥影片,應用到人物戰鬥的動作設計中,雖然初始素材有些簡陋,但經過遊戲引擎的最佳化後,動作看起來立即自然帥氣了許多,力量與速度感也出來了。

當然,這和專業動作捕捉裝置搞出來的動作質量還是有很大差距,不過只能等以後資金充裕了再提升了。

在他的設想中,這個戰鬥系統將來還可以延伸為“修真者決鬥系統”,既能單機與AI對戰,又有聯網遊戲的功能,滿足玩家娛樂與社(zhuang)交(bi)的需求。

從設定到落地,一個宏大修真世界的框架初步搭建起來。

當然,這個框架是相當粗糙的。

真的上手進行遊戲開發,許昊發現實際工作量簡直大的可怕。

不過,雖然目前沒有招募同伴的經濟實力,但他並不打算停下來。

招不起人,自己可以邊做邊學。

接下來,許昊決定惡補美術方面的技能,他的目標是能自己畫遊戲原畫,進行人物、場景的3D建模!

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