3人沒急著找座位,而是來到遊戲導引臺,看向牆壁上大螢幕的遊戲介紹。

各位玩家請注意:

1、遊戲ID與身卡手機身份識別號、電話號碼、虛擬銀行賬號自行繫結。

玩家完成資料補充、暱稱修改、ID充值等確認程式後,即可進行遊戲,費用將自動從充值ID中扣除。

2、1樓大廳為普通手控式遊戲場,遊戲種類全部是本土開發。

平面5D視覺,畫面精彩唯美,適宜中低階別玩家,每小時收費5M幣。

3、2樓大廳為模擬模擬遊戲場,遊戲種類包括星際、本土兩大類。

視鏡、無線耳麥、大屏、窄幅振動設施配套,置身遊戲,全程體驗,動感十足。

既可單獨行動,也可聯機作戰,更有闖關獎勵,適宜中高階別玩家,每小時收費100M幣。

單機或聯機玩家,在挑戰模式下,掌控遊戲角色連續成功闖過20關(10級),給予費用返還獎勵;

此後繼續增加的成功闖關(級)數,進行累加獎勵。

計算公式為:1關(級)*1000M幣+2關(級)*1000M幣+……

4、負1樓大廳是單個球體遊戲室,屬於神經感應式遊戲。

遊戲種類全部來自星際版本,玩家透過神經感應套裝、模擬道具、角色扮演,身臨其境地體驗遊戲樂趣與快感,既鍛鍊身體,又滿足了興趣愛好。

此類遊戲適宜高、尖級別玩家,特別適用於第1代生命進化者,每小時收費1地星幣。

單機或聯機玩家,在挑戰模式下,掌控遊戲角色連續成功闖過20關(10級),給予費用返還獎勵;

此後繼續增加的成功闖關(級)數,進行累加獎勵。

計算公式為:1關(級)*10地星幣+2關(級)*10地星幣+……

鑑於本類遊戲存在一定的受傷風險,玩家事前需要簽訂免責協議,因自身行為受傷,本店概不負責。

5、3樓大廳為餐飲休息廳,24小時提供各類普通食品、能量組合、水果飲料、提神藥物服務。

配套有50間臨時住宿室,具體收費請諮詢導引臺工作人員。

“嘿嘿,我喜歡挑戰難關。”

子書銀月緊盯第4條內容,雙眼放光地喊道:“去地下室,我們來玩大的。”

“這麼貴,不如先玩玩2樓大廳的再說。”

牧良有些為難地道,他可從來沒有玩過這種遊戲,收費又這麼貴,還不如好好吃一頓呢。

“是啊,1個小時2千多M幣,太不划算了。”萊比贊同地附和。

“沒看到獎勵啊,不用擔心,說不定還能賺一筆大的。”

子書銀月換成了希金語言,指了指矮胖的廚師“大漢”,笑容充滿了神秘感。

“這個作弊器,會不會被查到?”牧良與萊比有些動心且擔心地道。

“我最瞭解了,它的隱蔽手段豈是地星科技能夠追蹤到的。”

“不對,這些裝置都是從地星總署採購的,科技含量提升了10倍都不止。”萊比終於找到了自己的存在感。

“切,據我打探到的訊息,這些技術全部是帝國過時的玩意,你們還真當寶貝啊。”子書銀月不屑地鄙視,然後又信誓旦旦地補充道:

“放心吧,絕對不會留下任何痕跡,出了事我來擔。”

“我不是這個意思,出來玩肯定是有苦同吃,有難同當啊,我只是覺得咱們經驗值都不夠高,突然就成了遊戲高手,會引起遊戲廳老闆懷疑的。”

“哦,這樣啊,那好先玩其他的,做些鋪墊後再挑戰。”

3人商量完畢,立刻行動,衝向了2樓大廳模擬模擬遊戲場,選了處相對偏僻相鄰空著的3個遊戲臺,分別坐下輸入各自的遊戲ID。

子書銀月坐在中間,拿出身卡手機開啟個人識別碼,對準螢幕右下角輕輕一掃,迅速成功連線。

螢幕上,彈出一個資訊框:

姓名,銀月;遊戲ID,“小月精靈”;身份資料:保密。

萊比同樣熟練地完成賬號繫結,螢幕上彈出一個資訊框:

姓名,萊比·斯特勞爾;遊戲ID,“千里追風猴LB”;身份資料:保密。

牧良雖然玩的不多,動作毫不拖沓,個人資訊框顯示:

姓名,牧良;遊戲ID,“快樂的小蝦米”;身份資料:保密。

“小蝦米!”

“小耳猴!”

“小精靈!”

各人看向其他2人的ID暱稱,忍不住相互調侃,哈哈大笑起來。

子書銀月首先選擇了一款名為“夢境之門”的遊戲,萊比選擇了一款名為“追神之天下名捕”的遊戲,牧良則選擇了一款名為“星際探險:能量結界”的遊戲。

3人不約而同地,選擇了自己熟悉的遊戲類別,點選雙倍收費的“過關斬將”挑戰模式,想透過闖關額外獲取獎勵。

牧良扣上安全帶,戴上視鏡、無線耳麥,右手握住底座固定支點的百萬級光射槍道具,左手半空虛點確定按鈕,遊戲正式開始。

宏大的開場背景故事過後,角色來到第一關入口。

正準備點選進入時,螢幕左下方彈出遊戲攻略,將結界後的類人能量體數量、攻擊指標,以及各類小寶物、戰利品、醫療包、能源晶體等位置進行了註明。

進入遊戲場景,耳麥還會提前傳來相關提示音,就像有個遊戲教練進行全程指導,讓充滿懸念的遊戲程序,變得簡單而透明。

這一切,面前的大螢幕上毫無異常,地下隱蔽的監控室,也未顯示任何網路侵入報警。

牧良在地星精英學院選擇這款遊戲,主要是看中了遊戲關於能量結構的設定說明,基於星際間的能量研究公開資料,對於自己瞭解能量原理與執行規律有幫助,才以玩代學,積極投身進去。

希望透過闖關,查詢更多的知識理論。

擔心精神反應資料被竊取,他始終保持平常的自動範圍,從未在遊戲中全幅散發,導致連普通級都未闖過第10關。

而這次進行闖關模式,系統自動選擇了挑戰級設定,闖關難度是困難級的雙倍,是普通級的4倍。

廚師“大漢”默默靜立於3人身後,透過無線連線進入系統,從自身儲存的海量資料庫中,調動先進遊戲分析軟體,進行破譯解析。

很快找到了關鍵資料,整理歸類統計,形成最佳遊戲攻略,大幅降低遊戲難度,提升闖關成功率。

在作弊器的全程指導下,即使面對4倍的敵人,牧良都能憑藉比較熟悉的操作技巧,驚險地闖到了第10關門前。

其中,在第3關任務中。

他還完成了1個無關緊要的支線任務,撿到醫療包是小事,關鍵是得到了意外驚喜。

旁邊角落,一堆空箱子下面,藏在牆壁暗格裡,那個絲毫不起眼的“黑匣子”,竟然是遊戲設計師的隱匿作弊器。

擁有它,在關鍵時刻可以發揮意想不到的決定性作用。

第10關門前,攻略提示:

進入場景,將會遇到整關1/3的敵人襲擊。

即時開啟暗物質“黑匣子”開關,可吸收敵人發射能量的50%,削弱敵人攻擊傷害30%,同步減慢或延遲敵人行動35%,有效時間30秒。

過後,需要闖過3關,才能再度恢復使用功能。

雙重作弊下,牧良很輕易地就闖過了第10關,獲得了一枚“聚能彈”。

攻略提示,可用於第20關人海戰術。

就這樣,1個小時不到,3人有驚無險地,先後完成了第20關任務,又先後在第25關任務前失敗。

系統提示,3個人全部成功闖過了第20關任務,成為“Endless”遊戲廳第129、130、131位闖關英雄。

根據規則,返還各人400M幣消費金額,分別獎勵牧良3000M幣、萊比·斯特勞爾6000M幣、子書銀月10000M幣。

同時,導引臺大螢幕上,同步打出3人ID賬號,闖關成績以及獎勵金額。

吸引了不少人駐足觀望,有人熱血沸騰,大聲叫好。

“嘩啦啦,發財啦。”

“呵呵,可以好好吃一頓了。”

“我賺的最少,錢多的請客。”

指標指向晚上9點,廚師“大漢”悄然離開。

3個小孩子興高采烈地上了3層樓,吃了“鹿茸精煨靈芝”、“牛筋燉西洋參”、“海油淋魚子醬”3份能量組合,喝了3瓶哈密原汁。

花了近1000M幣,養足精神,走向負1樓大廳。

透過安檢,簽訂協議,繫結賬號。

3人將隨身攜帶物品放置儲存櫃裡,再穿上神經感應套裝,戴上神經感應頭盔,測試了功用效能,符合正常標準。

牧良端著百萬級光射槍道具,子書銀月拿了把精靈權杖道具,萊比則手持長劍道具,聽完工作人員解說,先後踏進了分配的單個球體遊戲室。

各人選擇的依然是先前的同款遊戲,難度場景稍有不同,主要是角色從180。對敵,變成了360。對敵。

置身於全息遊戲投影中,真切體驗遊戲場景,打造勁爆刺激動感。

出於安全考慮,遊戲廳將痛感傳遞降低至10%,方便玩家保持清醒冷靜。

這種設定,在目前地星遊戲界,基本算是電子遊戲的巔峰體驗了。

牧良開啟遊戲後,同步虛空點開了1個附件包,作弊指導流程跟隨進度,繼續為他提供全程協助。

相同的一幕,同樣發生在其他2個球室。

地底球室外,分隔監控螢幕上,隱藏了附件包,系統根本識別不出,工作人員更是毫無察覺。

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