為了能夠儘早地設計出完全契合軍方標準和需求的數字化平臺,鯤鵬科技毅然決然地捨棄了那些正在接洽或即將簽署合同的其他專案。他們集中了全公司所有的人力、物力和財力資源,並全力以赴、夜以繼日地埋頭於研發工作當中。

然而,僅僅依靠自身力量關起門來搞研究顯然並非良策。畢竟,要構建一個能夠適應陸、海、空三軍共同使用的平臺無疑是一項極為錯綜複雜的難題,如果妄圖一步到位、一蹴而就,那無異於是痴人說夢。因此,經過深思熟慮後,程墨果斷拍板決定首先打造一款專門用於陸軍單兵訓練的平臺,並結合先進的虛擬現實技術,逼真地模擬各類不同的環境場景,從而實現虛擬軍事演練的目標。他期望藉助這個平臺來逐步積累寶貴的實踐經驗,然後再以此為基石去進一步研發適用於整支軍隊的通用型平臺。

他們構想以虛擬現實技術為支撐,建立提供模擬實兵、實裝、實彈的虛擬環境,提高受訓物件作戰能力的練兵活動。

如果能達到這個目的,那它的成本低、安全性高、不受時空限制等特點,將能科學的滿足實戰化訓練。以虛擬實戰環境,虛擬互動體驗,虛擬對抗交戰,虛擬訓練安全,能讓指揮員在虛擬情境中練戰術、練指揮、練協同,解決了訓練場地、器材、保障、安全等問題,這對於實戰化訓練是一個非常有效的補充,與現實性訓練緊密結合,實現“虛實融合”。

這不僅是程墨個人的期望,更是整個團隊共同的願景與追求。經過深思熟慮以及反覆商討之後,他們最終決定將這個平臺命名為“靈境”,這個名字源自於科學界巨匠錢學森對於虛擬現實技術所起的稱謂。如此一來,也是向那位偉大的愛國科學家致以崇高敬意。

實際上,這套單兵訓練系統堪稱是網路遊戲的進階版,但它能否真正達成預期目標,連程墨及其團隊成員也無從知曉。畢竟,要想讓這樣一個創新理念變為現實,並取得令人滿意的成果並非易事。然而,正是這種未知性與挑戰性,激發著他們勇往直前、不斷探索的精神。

在他們的設想中,利用虛擬現實技術構設的實戰環境,雖然是一個電子錶徵物,但在這個意向空間裡,時間和空間高度耦合,受訓者不是被動的觀察與實際景物有一定差異的影象,而是在視覺、聲覺、觸覺、嗅覺等多種感知的共同作用下,真切的感受虛擬物件的多模態性,這種和諧的“人機”環境能很好的解決戰場環境模擬的逼真性和可信度。

程墨希望“靈境”能激發受訓者真正全身心的融入其中,不斷磨鍊提升其適應戰場、駕馭戰場的能力。

理想總是美好而充滿希望,但現實卻往往殘酷且令人無奈。面對眼前錯綜複雜的局面,鯤鵬科技感到茫然失措、束手無策。為了能夠更有效地推進工作進展,程墨毅然決然地選擇常住公司,全身心投入到專案之中。

與此同時,他還積極尋求與其他企業以及科研機構、高等院校之間的緊密合作,實現資源共享,並攜手攻克各種難題。經過不懈努力,他們終於成功解決了一系列關鍵問題,例如提高解析度、降低延遲以及增強互動性等等。

在此基礎之上,“靈境”試驗機取得了顯著突破,其使用者體驗變得更為流暢自然,虛擬場景也越發逼真。研發團隊進一步最佳化演算法和圖形渲染技術,不僅降低了系統效能開銷,還極大地提升了虛擬世界的真實度。

經過長達半年夜以繼日的拼搏奮鬥,匯聚眾多頂尖精英智慧的“靈境”單兵訓練平臺第一代產品初步研製成功。這一成果凝聚著無數人的心血與汗水,見證了他們堅韌不拔的毅力和勇攀高峰的精神。

同時,透過此次研發,鯤鵬科技和友商,科研院所,大學等機構建立了開放的標準和平臺,促進了不同廠商之間的合作,積累了大量的經驗。這將有助於虛擬現實技術的普及和發展,併為下一步研發打下了堅實的基礎。

在時間緊迫的壓力下,鯤鵬科技全力以赴地投入到工作之中,終於搶在 2006 年 8 月之前成功研發出了“靈境”單兵訓練平臺。這個專案背後蘊含著團隊成員們夜以繼日的辛勤努力,而選擇在建軍節這一天將其交予部隊試用,則更顯深意——他們希望以此作為一份特別的禮物獻給偉大的軍隊。

然而,對於“靈境”是否真的能夠滿足軍方嚴格的要求,程墨心中其實並無十足把握。畢竟這次嘗試猶如摸著石頭過河一般充滿未知與挑戰。但從他們自身的實際體驗來看,這款產品似乎具備一定的潛力,表現相當出色。

當八一建軍節來臨之際,整個軍隊沉浸在一片熱烈歡快的氛圍當中,各種慶祝活動如火如荼地展開。就在此時,鯤鵬科技派出了一支由程墨率領的隊伍,滿懷著期待與憧憬,攜帶著“靈境”單兵訓練平臺踏入了軍區大門。抵達目的地後,經過簡短的介紹和精彩的演示環節,軍方人員立刻被“靈境”所吸引,並展現出濃厚的興趣。緊接著,一場緊張刺激的現場體驗測試拉開帷幕……

參加體驗測試的,有初出茅廬的普通士兵,有歷經千錘百煉的訓練尖兵,還有透過層層考核選拔進階為王牌的兵王,更有幾個營連級軍官。此次針對“靈境”展開的全面測試,讓所有人都深刻感受到了科技帶來的震撼力量,並對其產生的驚人效果讚不絕口!大家一致認為,“靈境”擁有巨大的應用潛力,如果能夠得到廣泛推廣,必將給未來戰爭形態帶來革命性變化!

長期以來,如何提高部隊戰鬥力始終是擺在各級指揮員面前的一道難題。傳統的練兵方式雖然行之有效,但也存在諸多限制。要想真正做到貼近實戰、磨礪精兵,就必須組織開展各種形式多樣、規模不一的實戰化訓練。然而,實際操作中卻面臨著重重困難:一方面,實戰化訓練往往需要動用大量的實兵、實裝和實彈,牽涉眾多環節,稍有不慎便可能引發意外;另一方面,由於受到種種客觀條件制約,訓練要素的設定常常無法完全符合實戰標準要求,導致訓練效果大打折扣。

現在,這些問題可在虛擬訓練中得到明顯改善。“靈境”讓受訓者在近似實踐的逼真環境下得到接近真實的感知與體驗,在多次反覆的過程中逐步積累經驗,不斷的獲得關於各種可能情況下正確採取行動的意識,使指揮員和士兵在今後的實戰中,如碰到類似虛擬訓練中所遇到的危機或緊急情況,就可能在腦海裡“復現”當時的處理過程,能夠透過已經形成的意識來正確應對,這就有效降低了軍事人員在現實實踐中出現失誤的可能性,同時也顯著降低了由此所付出巨大現實代價的可能性。

程墨並未因此沾沾自喜,他深知,若要“靈境”在軍中得以廣泛運用,仍需持續改進與完善。於是,他率領團隊在部隊繼續進行體驗測試,收集反饋意見,最佳化系統,期盼這個平臺能一飛沖天!

歷經海量測試、反饋及完善,“靈境”平臺成功獲得軍方認可,將成為軍隊訓練的關鍵利器。程墨團隊的辛勤努力,不僅為國防事業貢獻卓著,也為自已贏得了殊榮與敬重,更獲取了豐厚利益。鯤鵬科技透過數次與軍方的成功合作,使其聲譽鵲起,不僅在國內聲名遠揚,甚至引起海外勢力的濃厚興趣。

在熬過了最初困難,經歷了《榮耀之路》的挫折後,連續幾次的成功,讓鯤鵬科技起死回生,猶如鳳凰涅槃般迅速崛起,程墨在“靈境”專案總結大會上,提出了公司下一步發展計劃,不僅僅是要繼續深挖和軍方和合作,他希望在民用技術方面也要有所突破。

程墨打算將“靈境”技術應用到民用領域,比如打造一款沉浸式的遊戲,讓玩家身臨其境地體驗各種冒險和挑戰。他相信,這項技術將會給人們的娛樂生活帶來全新的變革。此外,他還計劃與教育機構合作,開發基於“靈境”的教學軟體,為學生提供更加生動、有趣的學習方式。程墨堅信,只要不斷創新和進取,鯤鵬科技必將在未來的市場競爭中脫穎而出,成為行業的領軍者。

其它小說相關閱讀More+

他日我若為帥

李大餅餅

秦風傳奇:謎案破曉

函凌

琢玉熔金

使用者11128555

霸道總裁:獨寵我的小嬌妻

最後的遺漏者

星耀之路:霍總夫人她想逃

韻bj

開弓已無回頭箭

兔爺不吃胡蘿蔔