“唉~”

何有牽著黃驃馬走在官道上,刻意放慢了腳步,拉遠了武松的距離。

如果兩人是朋友,憑藉兩人各自的手段,結伴同行無疑是最安全的。

可是……

兩人並不是朋友,甚至何有還想著整死武松。

那最好的方法,無疑是鷸蚌相爭,坐收漁翁之利。

等到武松與老虎遭遇,經過搏殺兩敗俱傷,何有就可以直接撿便宜了。

至於說距離過遠,無法及時趕到的問題?

何有根本不用擔心。

經歷過上次的遭遇,何有對於那震驚四野的虎嘯可是記憶猶新,隔著二里地怕是都能傳到耳朵裡。

而且……

要想鷸蚌相爭,漁翁得利的話,最起碼兩者要勢均力敵才行。

不然……

要是兩者迅速分出勝負的話,無論活下來的是哪一方?

何有都幹不過,就是這麼悲劇。

就算是已經射殺了一頭老虎,何有依舊沒有信心可以複製一次。

至於武松?

那就不可能打得過了。

“嘿?”

“大蟲?”

“哪裡有大蟲?”

“這老闆娘慣會騙人,果然就是個黑店。”

武松搖搖晃晃的走在路上。

肩膀上扛著一根木棒,上面挑著一個酒壺,時不時還要拿出來喝兩口,結果醉意越發沉重。

不多時就已經迷迷糊糊,索性找了一塊青石板躺下歇息。

漸漸就昏沉的睡了過去。

“?”

“還沒有動靜?”

不同於武松醉意越來越濃,心神緊張之下,何有卻是越來越清醒。

目光遙遙的望著前方,等待著武松與老虎相遇。

同時……

何有也沒有忘記戒備四周,時刻準備翻身上馬。

“嗯?”

與此同時的另一邊,睡夢中的武松猛然驚醒。

目光驚異的看向四周,黑暗當中彷彿在蘊藏著殺機。

“咯吱吱!”

武松警惕的戒備四周,將木棍握在手中捏的咯咯作響。

“吼~”

猛然間背後一股冷風撲來,虎嘯聲震動四野。

“壞了?”

“真有大蟲!”

武松腦袋發昏,心中也是一緊。

沒想到,那掌櫃的說的居然是真的,景陽崗上居然真有大蟲。

這可如何是好?

心念電轉之間,武松並沒有束手就擒。

豐富的戰鬥經驗,讓他做出了正確的本能反應。

其身子猛然前撲,用一個驢打滾,躲過了老虎的偷襲撲殺。

雖然模樣狼狽,但卻十分有用。

“嚯~”

“終於是來了。”

虎嘯聲從遠處傳來,何有懸著的心終於是放下了。

時間過去這麼久,何有都以為武松已經翻過景陽崗了。

“駕!”

何有立時翻身上馬,朝著前方追了過去。

片刻後。

一人一虎激烈搏鬥的場面,就落入了何有眼中。

說實話,這種鬥獸場當中才會出現的場面,就算是在電影當中也極少看到。

老虎猛烈撲殺,武松全神貫注躲避的同時,居然還能伺機反擊。

有來有回,好不熱鬧。

這讓何有覺得不解。

就憑武松那96點的武力值,憑什麼能跟一頭老虎不相上下?

莫不是啟用藏了什麼隱藏buff?

【目標生物:華南虎】

【年齡:】

【武力:118】

【智力:55】

“嚯~”

一個系統探查甩過去,何有心中當即發出驚呼。

這老虎比上次那頭還要猛。

那這武松到底是什麼成分?灌了一桶興奮劑嗎?

【目標人物:武松】

【年齡:27】

【武力:114】

【智力:80】

“???”

何有頂著一腦袋的問號,實在是是有些羨慕了。

這武力值飆升的速度,簡直堪比坐火箭啊!

系統?

這武老二具體啟用了哪些buff,能不能清清楚楚的列舉出來?

不是?

你這系統能不能有點專業性?

【目標人物:武松】

【年齡:27】

【常態武力:96】

【當前武力:114】

【醉拳:武學特性,武松醉酒狀態武力提升數值為4點。】

【醉酒:個人天賦,武松醉酒狀態武力提升數值為4點。】

【打虎:特殊天賦,武松在面對老虎時,武力提升數值為10點。】

“……”

面對這種不講道理的武力值加成,何有還能說些什麼?

不過……

114對118?

這不還差了4點嗎?武松怎麼能打得過老虎?

【叮!】

【系統:雙方搏殺,拼的往往不只是武力值,還有腦力的較量。】

“還有這種說法?”

“不是啊?”

“那老虎的智力為什麼有55?”

“這不是比許多人都聰明瞭嗎?”

“你是不是不準呀?”

對於系統的說法,何有表示質疑。

【叮!】

【系統提示:智力在爭鬥中尤為重要。】

【舉例說明:槍術,回馬槍。】

【回馬槍透過引誘敵人,出其不意突施殺手,出槍時並沒有武力提升,可依舊可以斬殺對手。】

“明白了!”

“說白了就是偷襲唄!”

“那照你這麼說?二爺的拖刀計也是咯?”

雖然不理解,可何有選擇接受。

【叮!】

【系統提示:拖刀計,並不等同於回馬槍。】

【拖刀計,重點在於凝聚刀勢,透過發力方式獲得武力提升。】

【透過智力明顯提升武力的技能,嚴格來說只有回馬槍一種。】

“?”

何有當即瞪眼,心中怒噴系統。

只有回馬槍?那你說個蛋呀?

那武松掌握了回馬槍嗎?

對了?

系統?

你能不能計算出,我出箭時的武力值?

讓我算算能不能一箭結果了武松?

【叮!】

【系統提示:弓箭威力,基於射出時機,命中的位置,敵人防備狀態,多種因素決定。】

【無法計算!】

【舉例說明:三國時期孫堅武力值為94,將其射殺的小兵武力值為36。】

“系統?”

“我現在嚴重懷疑你在水字數,你是不是想死啊?”

“如果我全力射出一箭,恰好命中武松的後腦,相當於為武力值多少的一擊?”

“能不能要了他的命?”

【叮!】

【系統提示:如果情況全面符合的話,武松將遭受武力值等於250的武力值傷害。】

“250?”

如此驚人的數字,可是何有做夢都不敢想的。

武力值只有80的自已,居然能達到250的程度?

這也太牛犇了吧。

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