姓名:段正誠

種族:人類(時光龍血脈)

性別:男

體型:中等

陣營:絕對中立

信仰:主神

基本速度:30尺

語言:中文、龍語、深淵語、天界語、煉獄語(除此之外,主神提供額外的任務世界通用語)

屬性加值

力量:10(0)

敏捷:12(1)

體質:10(0)

智力:18(4)

感知:12(1)

魅力:12(1)

職業等級領域法師lv2修道牧師lv1機關術士lv1

HP:9561d6

先攻:5(4精通先攻)

防護等級:11(101敏捷)(通常帶法師護甲415)

豁免:強韌1(0體質),反射3(21敏捷),意志7(41感知2鋼鐵)

基本攻擊加值:1

攻擊:長槍短槍1傷害1d8重擊x3,投石索2傷害1d4重擊x2(通常有知識虔誠,攻擊檢定和傷害各3)

全回合攻擊:長槍短槍1傷害1d8重擊x3,投石索2傷害1d4重擊x2(通常有知識虔誠,攻擊檢定和傷害各3)

魔力值或特殊能力:奧術6(41智力1領域)神術4(21領域1感知)機關3(21智力)(我把領域法術位也換算魔力了,原規則是沒有的,機關術士表裡沒有就按照法術位換算魔力)

領域:魔法領域,計劃領域,知識虔誠

武器盔甲擅長:簡易武器,輕甲,中甲和盾牌(除了塔盾)

專長及職業能力:領域法術(咒法領域),召喚魔寵(法師),警覺(魔寵附贈),精通先攻(變體抄卷換),法術熟稔,離奇先知,鋼鐵意志,學院派法師,魔法領域(使用卷軸等牧師CL2),計劃領域(法術延時),知識虔誠,善良靈光,自發施法(牧師治療),斥喝不死生物4(31魅力,技能驅散檢定2),學問,力量儲備(血脈),製造經驗,物品知識,物品加值,解除陷阱,物品製造,抄錄卷軸,故事大全(知識檢定生物5)

技能:449532技法

辨識法術13(54智力2知識共效2血脈,對卷軸再2共效)

專注5(50體質)

手藝(鍊金術)9(54智力,最高2協助2環境鍊金工具5表現魔力製造18)

使用魔法裝置6(51魅力,2機關術士【卷軸】,2辨識法術共效【卷軸】)

搜尋8(44智力)

知識(神秘)9(54智力,最高5技法14)構造生物,龍,魔法獸

知識(宗教)9(54智力)不死生物,神

知識(地方)9(54智力)類人生物

知識(自然)9(54智力)動物,精類,巨人,人形怪物,植物,蟲類

知識(地下城)5(14智力)異怪,泥怪

知識(位面)5(14智力)異界生物,元素生物

解讀文書5(14智力)

手藝(繪圖)5(14智力)

估價5(14智力,2共效對鍊金)

解除裝置5(14智力)

開鎖2(11敏捷,最高2環境工具4)

裝備:

組裝不鏽鋼槍(26米長,可拆成2節,裝有三重膠囊容體),投石索,登山包,壓縮蔬菜棒5,流火膠囊2,流霜膠囊2,流閃膠囊2,熾火膠2,強酸1,解毒劑1,神行膠囊1

專長級職業能力說明:

領域法術:獲得每等級一個領域法術位用以準備和施展同級的領域法術(或者是搭配了超魔專長的更低等級的領域法術)。一旦領域法師足以施展某一級的領域法術,那麼該等級的領域法術會自動新增到她的法術書,並且不會計入法師原本每升一級所能得到的兩個免費法術的數量中。領域法師在施展來自其奧術領域的領域法術時,施法等級可以獲得1的獎勵。

咒法領域法術列表:lv0酸濺術。lv1法師護甲。lv2蛛網術。lv3臭雲術。lv4四級怪物召喚術。lv5石牆術。lv6酸霧術。lv7七級怪物召喚術。lv8迷宮術。lv9異界之門。

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精通先攻(IMPROVEDINITIATIVE)一般專長

效果:先攻權檢定獲得4加值。

特殊:戰士可以選擇本專長作為其戰士獎勵專長。

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警覺(ALERTNESS)一般專長

效果:在聆聽和偵察檢定上獲得2的加值。

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學問:修道牧師在判斷他是否知道一些關於本地知名人士,傳說中的物品,值得注意的地點等方面的訊息時,可以做一次特殊的學問檢定,該檢定加值為他的修道牧師等級他的智力修正。(如果該修道牧師的知識(歷史)級數達到5級或更高,那麼他在此檢定上獲得2加值。)

成功的學問檢定無法揭示魔法物品的力量,但是也許可以獲得關於物品作用的一些提示。修道牧師不能取10或取20來做此檢定,知識的結果是隨機的。

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計劃領域神授力量:法術延時(EXTENDSPEL)超魔專長

效果:搭配此專長時,法術持續時間成為原來的兩倍。持續時間為專注、立即或永久的法術不受本專長的影響。延時的法術需佔用高於原本一個等級的法術位。

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魔法領域神授力量:使用卷軸、法杖和其他儲法型(SpellCompletion)或法術觸發型(SpellTriggerActivation)魔法裝置時相當你牧師等級一半的法師(至少是1級)。當目的是使用卷軸或其他魔法裝置時,如果你還有兼職法師,那麼你的實際法師等級和你的這類有效法師等級可以疊加。

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知識虔誠(領域)KNOWLEDGEDEVOTION

你可以透過知識來利用敵人的弱點,克服它們的強項。

前提條件:知識(任意)5級。

效果:選擇本專長時,立刻將一項你所選擇的知識技能加入自己的職業技能列表。以後你可以將它視為本職技能,不論你先前是什麼職業。當與生物戰鬥時,只要你在合適知識技能上擁有至少一級,就可以基於該生物型別進行一次知識檢定,生物型別與知識技能的相關描述請見玩家手冊第78頁。

你在接下來的戰鬥中對抗該生物型別的敵人時,在攻擊檢定和傷害檢定上獲得洞察加值。該加值數值依靠你的知識檢定結果,具體如下表。

15或更低1

16252

26303

31354

36或更高5

每次戰鬥每種生物型別只能作一次知識技能檢定。如果你在同一場戰鬥中面對多種型別的敵人,你可以每種生物型別作一次知識技能檢定,因此,可能對不同的敵人得到不同的加值。

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驅散或斥喝不死生物(TurnorRebukeUndead,超自然能力):任何牧師,不管其陣營如何,都有透過他的聖徽(或邪徽)引導信仰來影響不死生物的力量(見戰鬥部分的驅散或斥喝不死生物)。

善良牧師(或者善良神祗的中立牧師)可以驅散或摧毀不死生物,邪惡牧師(或者邪惡神祗的中立牧師)則可以斥喝或命令這些生物。中立神祗的中立牧師則必須選擇按照其中一種方式。一旦做出選擇,以後就無法更改。這個選擇同樣作用在牧師自發施法時施展治療法術還是造成傷害法術上(見之前)。

牧師每天可以嘗試影響不死生物的次數為3魅力修正。知識(宗教)達到5級或以上的牧師可以在影響檢定上有2加值。

學院派法師一般專長

你在正規的法師學校裡接受了全面的訓練。

先決條件:智力13,法師等級1。

優勢:開始遊戲時你便了解6個1級法術(每點智力屬性調整再多1)。每次你提升法師等級,無須進行額外研究便可在魔法書中加入4個法術。此外,你還將在所有知識(神秘)檢定中獲得2加值。

通常情況:1級法師開始遊戲時瞭解3個1級法術,每級可在魔法書中新增2個法術。

特殊:你只可在1級時選取此專長。

法術熟稔(SPELLMASTERY)特殊專長。

先決條件:法師1級。

效果:每次選擇本專長時,你可以選擇數量等於你智力調整值的已知法術。此後,你無需法術書就可以準備這些法術。

正常:若沒有本專長,你必須使用法術書才可準備你所有的法術,除了閱讀魔法(readmagic)。

離奇先知(uncannyforethought)特殊專長。

先決條件:法術熟稔,智力17。

效果:可以選擇智力加值個法術位,用一個標準動作可以利用這些法術位施展法術熟稔選擇的法術。該法術位必須必要大於等於要施展的法術。使用一個全回合動作可以施展任意一個你所知的法術,該法術施法者等級2用的法術位必須必要大於等於要施展的法術。

鋼鐵意志(IRONWILL)一般專長

效果:所有意志檢定獲得2加值。

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製造經驗(CraftReserve):機關術士的製造經驗點數可以代替經驗值,用於製造魔法物品。機關術士升級時可以更新制造經驗點數,但並不累加,角色在升級前未使用的製造經驗點數就此消失。在製造魔法物品時,機關術士也可以用製造經驗點數補充經驗值消耗,同時使用製造經驗點數以及角色經驗值。

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物品知識(ArtificerKnowledge):機關術士能透過進行特殊的物品知識檢定來判斷特定物品是否散發魔法靈光,檢定加值等同於角色機關術士等級+角色智力調整值的。機關術士必須持續研究物品1分鐘以上。雖然透過檢定(DC15)的角色可以判斷物品是否帶有魔法屬性,但無法辨識物品的具體作用。機關術士不能在本項檢定中取10或取20。機關術士無法多次辨識特定物品,在檢定中失敗的角色無法得到更多細節。

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物品加值(ArtisanBonus):如果機關術士已掌握特定製造專長,在透過進行使用魔法裝置檢定啟動相應魔法物品時可以獲得+2的加值。例如,可以製造魔杖的機關術士啟動魔杖時,在進行使用魔法裝置檢定時可以獲得+2的加值。

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解除陷阱(DisableTrap):機關術士可以透過進行搜尋檢定發現難度等級高於20的陷阱。非魔法陷阱的搜尋DC不低於20,如果陷阱設定隱藏,難度等級可能更高。魔法陷阱的搜尋DC等同於25+用於製造陷阱的法術環數。機關術士可以透過進行解除裝置檢定解除魔法陷阱,魔法陷阱的解除DC等同於25+用於製造陷阱的法術環數。如果機關術士在進行解除裝置檢定時得到的檢定結果比解除DC高10或更多,可以研究陷阱的運作方式,並帶領隊友躲避陷阱,而不需要解除陷阱。

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物品製造(ItemCreation)(Ex):機關術士能在不符合法術前提要求的情況下製造魔法物品。角色必須進行使用魔法裝置檢定(DC20+施法者等級)模擬每道前提法術。例如,角色在進行使用魔法裝置檢定時得到的結果不低於21,才能製造施法者等級1的魔法飛彈魔杖。角色在進行使用魔法裝置檢定時得到的結果不低於27,才能模擬水中呼吸,成功製造換氣瓶(施法者等級7)。機關術士在製造魔法物品時必須透過使用魔法物品檢定模擬每道前提法術,若角色在檢定中失敗,可以在第二天繼續嘗試檢定,直到物品製造期限結束(參閱《城主指南》第282頁,製造魔法物品)。如果角色在製造期限內未能模擬全部前提法術,可以盡最後的努力,在製造最終期限時刻再次進行檢定,無論角色當日是否已進行檢定。如果角色在本次檢定後仍然失敗,則整個製造過程失敗,角色花費的時間,金錢以及經驗無法追回。在判斷角色是否符合製造魔法物品的先決條件時,機關術士的有效施法者等級視為角色機關術士等級+2。然而,如果魔法物品的功能等同法術效果時,有效施法者等級僅等同角色的機關術士等級。魔法物品的造價由魔法物品的最低施法者等級及角色的機關術士等級中較高的決定。例如,製造火球術卷軸要求施法者等級至少為5,因此雖然3機關術士可以製造級火球術卷軸,但必須按照5施法者支付各種花費,既5×3×125187枚金幣5枚銀幣以及15點經驗值,而且卷軸的有效施法者等級僅有3級,只能造成3d6點傷害。機關術士也可以透過使用魔法裝置檢定模擬其他先決條件,例如陣營或種族,檢定DC參照核心規則。角色無法模擬專長前提,例如物品製造專長,而且在製造藥水,魔杖或卷軸時,機關術士的施法者等級經調整後必須能滿足最低有效施法者等級在製造魔法物品時,角色不能透過機關術滿足先決條件,例如,儘管機關術列表包括光亮術,機關術士仍必須進行使用魔法裝置檢定模擬光亮術才能製造光亮術魔杖。機關術士製造的魔法物品既不視為奧術也不視為神術。

力量儲備(ReservesofStrength)【一般專長】

前置:鋼鐵意志,施法者等級1

收益:施法可以選擇1,2,3施法者等級,相對應的之後會震懾1,2,3輪,增加的施法者等級可以突破法術原有的限制比如9級施法者施展火球增加3cl可以造成12d6傷害,如果你免疫震懾則受到1d6,3d6,5d6傷害作為替代。

故事大全CollectorofStories精神技法

你聽過太多傳奇怪獸的傳說,你記得全部血腥細節。

先決條件:知識(任一種)5級

效果:當你試圖以一項已受訓的知識檢定來鑑定一種生物、獲悉他的特殊能力或可傷害性時,你獲得5表現加值。

時光龍血脈

等級/血脈能力

1級/法術辨識+2

2級/力量儲備

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