艾恩葛朗特56層。

帕尼。

自由之翼公會的總部。

“怎麼辦牧野事情鬧得有些不好收場了”

“放寬心,天塌不了,先喝點茶好了。”

亞絲娜捧著牧野幫忙沏的紅茶,臉上恢復了一些血色,但是依舊非常的焦急。

希茲克利夫團長要求她傳達的決鬥邀請,雖不是追責性質,但卻有很強的交換意味——牧野想要和她保持戀愛關係,就必須接受這次決鬥邀請!

這些都算什麼啊?

難道她是血盟騎士團的副團長,連戀愛的自由都沒有了?

儘管她是血盟騎士團的副團長,而牧野是自由之翼的會長,兩個公會的關係也沒有想象中的那麼和睦。

但是。

因為這種莫名其妙的原因,就要挾牧野和團長決鬥,依舊讓亞絲娜心中非常不舒服。

她感覺自從血盟騎士團大幅擴張之後,血盟騎士團真的再也不是當初那個建立伊始之時的那個公會了。

亞絲娜知曉,這件事之所以會發展到這個地步,最根本的原因可能就是在牧野擠兌之下,她趁機解除了克拉帝爾的職務。

儘管,希茲克利夫團長已經明令讓克拉帝爾停職反省了。

但還是那句話打狗還要看主人!

克拉帝爾,希茲克利夫團長可以解職可以懲罰,但是牧野不能插手。

因為,這一切都是血盟騎士團的內務。

亞絲娜滿臉歉意道,“牧野,我已經很努力想說服他,這麼做根本沒有意義……但他無論如何就是不肯聽……”

王不見王,這個原則在古今中外都是通用準則。

因為,王是無論如何都不能輸的。

王一旦輸了,將再沒有退路。

自由之翼也再無法和血盟騎士團競爭!

再過去一年裡,亞絲娜曾不止一次想要擊敗牧野,擊敗自由之翼。

但絕對不是透過這種強迫的手段!

儘管亞絲娜對牧野很有信心,尤其是知道無雙劍的訊息後,更是信心倍增。

就算是被稱為“閃光”,亞絲娜依舊感覺牧野和她不是一個次元的強大。

但是。

血盟騎士團的團長希茲克利夫,那更是神秘,甚至都從來沒有人知曉,他到底有多強。

別看牧野有非常多的稱號,其實希茲克利夫在這方面,更是毫不遜色。

在某些方面來說,甚至只多不少。

希茲克利夫真的是太神秘了!

像是“最強的男人”、“活生生的傳說”、“聖騎士”等等稱號,那都是基本操作。

希茲克利夫團長使用模擬十字架形狀的一對劍與盾,攻守自如,防禦無雙。

現如今,SAO中血盟騎士團也好,普通的玩家也罷,只要是是用劍盾組合,基本上都是受到希茲克利夫的影響。

可想而知,希茲克利夫的影響力。

至於其擁有的防禦力,那就更變態了——到目前為止還沒人見過他的HP陷入黃色區域。

在死傷者眾多的第五十層頭目攻略戰時,他一個人便撐下幾乎快要崩壞的戰線長達十分鐘,而這件逸事至今仍為人所津津樂道。

沒有任何武器可以貫穿希茲克利夫的盾。

這甚至被艾恩葛朗特中眾多玩家奉為鐵律,就像是自由之翼公會眾多玩家信奉牧野會長是他們最後的“鎖血神裝”一樣。

這簡直就是一個奇蹟!

亞絲娜是真的擔心牧野!

她甚至覺得團長在這個時候藉機約戰牧野,有要挾人之嫌,做的很不磊落。

甚至有些打破了希茲克利夫在亞絲娜心中一貫的印象!

看到亞絲娜那焦急的模樣,牧野頓時笑了笑。

亞絲娜不明白怎麼回事,牧野當然明白。

肯定是希茲克利夫終於確認牧野獲得了無雙劍這個特別劍技,感覺他這個“豬”差不多養肥了,值得他掂量掂量分量了唄。

不過,希茲克利夫要是覺得能這樣擊敗牧野,那他就想多了。

對於這場決戰,牧野本人其實也挺期待的。

“亞絲娜放心吧,我可是SAO第一劍士啊!”

看到牧野自信洋溢的表情,亞絲娜不由深受感染,但是還是有些難掩心頭的不安。

“牧野你聽我說,這次團長的舉動非常古怪!”

“古怪?”

“對!團長他平常別說是公會活動了,就連樓層攻略事宜也全權交由我們處理,他根本完全不曾發過命令,但不知道為什麼這次會……”

亞絲娜越說,越感覺不對。

血盟騎士團團長希茲克利夫,在血盟騎士團擁有著超高的威望,這一點是毋庸置疑的。

莫說是亞絲娜沒想過奪權,就算是真正想過,那也絕對做不到。

儘管,亞絲娜這個副團長,才是血盟騎士團各種事物的實際負責人和執行者。

但是,在血盟騎士團內部,希茲克利夫的魅力,那近乎是壓倒性的。

他也憑藉這個,牢牢掌握了血盟騎士團,甚至是攻略組大部分玩家的心。

但令人意外的是,他從沒發過指示或者命令。

甚至在頭目戰、boss攻略戰等大型戰役,他都一語不發,只是默默支援著戰鬥。

但就算是這樣,也依舊讓所有人敬佩不已。

從某種意義上來說,希茲克利夫和牧野驚人的相似。

都實力極其強大,都很少出手,都是公會的定海神針

就是這樣的男人,這次竟然會對亞絲娜的申請發出異議,還執著的要求和牧野對決,甚至連干涉個人隱私和自由都不管不顧了。

怎麼看怎麼想都不正常!

看到亞絲娜愁眉緊鎖的模樣,牧野不由有些感動,甚至有些愧疚。

亞絲娜對他毫無保留,但是他的很多秘密,現在卻是都不能告訴亞絲娜。

為了讓亞絲娜安心,牧野開口道,“只是一場決鬥而已,再壞也不會壞到哪裡去。至於第一公會什麼的,其實我也並沒有太放在心上。”

看到牧野已經做出了決定,亞絲娜雖然有些不安,但事情也就只能這樣了。

“嗯……真抱歉,老是給你添麻煩……”

“這個時候還需要說添麻煩這種話嗎?亞絲娜!”

牧野臉上露出不滿的模樣。

亞絲娜秒懂,臉上的擔憂消失,取而代之的是微笑。

亞絲娜的笑容很美,牧野的心情也不由燦爛起來。

有一點,牧野沒有說謊。

和希茲克利夫的這場對決,牧野也挺期待的!

因為,希茲克利夫,或者說茅場晶彥,可能就是牧野這場考試的最難的“大題”。

但是。

臨到要做最難的大題的時候,牧野其實又有些患得患失。

因為,就這麼結束這場考試的話,牧野還真有些捨不得。

因為,他和亞絲娜的美好生活,才剛剛開始!

不管怎麼樣,歷史的車輪終究會滾滾向前。

關於牧野要和希茲克利夫決戰的訊息,很快就傳遍整個艾恩葛朗特。

這一點的影響力,甚至還要超越牧野三劍斬殺微笑棺木的幹部強尼·布萊克。

對於這一戰,整個SAO中的玩家們都期待了太久太久。

到底是自由之翼的會長牧野更強一點,還是血盟騎士團的團長希茲克利夫更勝一籌,這早就在兩大公會相互較勁兒的那一天開始,就成為了全民級話題。

這一次,不過是這個話題最終發酵的一個結果罷了。

整個SAO所有徹底沸騰!

關於牧野和希茲克利夫要決鬥的訊息,更是傳的沸沸揚揚,甚囂塵上。

當然。

其中一個不得不提的八卦就是——牧野和希茲克利夫兩人的決鬥,都是衝冠一發為紅顏(亞絲娜)。

這個八卦連牧野都不知道是怎麼傳出去的!

但是,當牧野知曉這個訊息的時候,整個SAO已然傳遍。

就算是牧野和亞絲娜兩人聯合闢謠,都沒有任何作用。

反倒是自由之翼和血盟騎士團的眾成員們,都盡皆像是打了雞血一般。

還有另外一個顯著的影響就是,SAO中的博彩業大興盛。

關於牧野和希茲克利夫兩人到底誰強的話題,已然炒成了一個SAO有史以來最大的賭局。

雖然在賠率上兩人沒有太大的差別,但是還是能夠看出,牧野和希茲克利夫兩人在影響力的差別上。

希茲克利夫收穫的更多的是高層玩家,尤其是攻略組中的影響力。

而牧野的影響力,卻主要建立在中下層玩家之上。

至於攻略組方面,牧野和希茲克利夫還是有些差別。

當然,這些差別極其微弱就是。

牧野和希茲克利夫的決鬥,最終選在了70層的競技場。

說是競技場,但單看形象的話,更像是一個古羅馬鬥獸場。

但是,“鬥獸場”的設計,本來就非常適合觀眾觀賞。

在牧野和自由之翼的玩家們抵達競技場的時候,競技場已然人山人海,觀眾席上到處都坐滿了來自各個樓層的玩家們。

在規模上,甚至都快追上前幾天的中秋祭晚會了,可想而知眾多玩家們,對於這一戰到底有多期待。

“自由之翼的人來了!”

也不知誰呼喊了一聲,整個競技場徹底喧沸。

“牧野!”

“牧野!”

“牧野!”

聲聲吶喊之聲,響徹雲霄。

莫說是別人,就連牧野都有些心潮澎湃。

至於自由之翼公會的其他人,更是各個熱血沸騰。

他們每個人都知曉牧野會長影響力很大,但是此情此景,依舊有些超乎了眾人的想象之外。

當然,牧野擁有大量的支持者,希茲克利夫自然也不例外。

在牧野的支持者高呼“牧野”之名的時候,希茲克利夫的支持者也紛紛發力,一時支援希茲克利夫勝利的聲音也直透雲霄。

更加不可思議的是,這兩種聲音此起彼伏,甚至還較起了勁兒。

這讓無數吃瓜群眾都為之瞠目咋舌!

他們知道牧野和希茲克利夫都擁有很高的人氣,但是也完全沒有想到,人氣竟然已然高到了這種地步。

牧野和希茲克利夫這樣人物的對決,尤其是還有這麼多觀眾到來,就算是兩個當事人想要簡單,也簡單不下來。

隨之而來的就是,各種程式越來越複雜化、正式化。

或許是為了防止決鬥出現意外,甚至是可能到來的干擾,自由之翼公會的眾人,首先被引導進入了觀眾席。

而牧野則是在服務人員的帶領下,來到了一個準備室——一間面對著競技場的小小房間。

房間雖小,五臟俱全,各種設施都非常齊全。

當然,最主要的還是,在這裡,牧野想要進入競技場,非常的方便。

房間外,歡呼聲此起彼伏。

不過,一切都不能影響到牧野的心境。

默默的擦拭著手中的黑暗聖劍,牧野的心愈發的寧靜。

而就在此時,牧野卻意外收到了亞絲娜的通訊。

“就算是一擊定勝負,但只要正面吃上一記重攻擊還是會有危險。尤其是團長的劍技還有許多未知數,一覺得不妙就馬上投降,知道嗎?”

牧野笑了笑,想也沒想,直接回通道,“妳還是擔心希茲克利夫吧。”

在這裡,就不得不提一下SAO中的決鬥機制了。

因為SAO變成了死亡遊戲,擅自發起PK的行為,一般都是絕對禁止的。

但是,有人的地方,就有江湖,絕對禁止發起PK,那又是不可能的。

所以,在SAO中也是能夠進行PK的,不過卻有著一些限制。

首先就是地域上的限制。

在圈內,玩家們則無法進行任何的犯罪行為,屬於安全區域。

在圈外,玩家們如果擅自pk的話,那率先攻擊的玩家會被賦予犯罪者的屬性,顏色浮標會變成橙色,並無法進入圈內。

可是,如果是決鬥的話,那就無論是在圈內還是在圈外,都是能夠進行的。

而決鬥的關鍵就是——雙方都同意!

雙方都同意之後,那攻擊者就不會成為橙名。

當然,只要是規則,那就有漏洞。

這個漏洞就是犯罪公會常用的殺人手法——睡眠PK。

所謂的“睡眠PK殺人法”,就是利用完全勝負模式來達到殺人目的的方法。

犯人在目標玩家睡眠時趁機對其提稱一對一的完全勝負決鬥,而用該玩家的手指點自己的申請視窗的同意鍵。

如此一來就能不用冒著被標上犯罪玩家的名子而成功殺人,在圈內的殺人法也多半是這種方法。

不過,這種方法被發現之後,玩家們就都變得警惕了起來。

雖說,明知道hp歸零就會死掉的玩家們不會輕易答應決鬥,可SAO的決鬥卻也被設計成了兩模式。

一種是正常狀態的完全勝負模式,一種是一擊勝負模式。

完全勝負模式是誰優先將別人的HP削減至0即可獲勝,而一擊勝負模式則是誰優先將別人的HP削減至50即可獲勝。

兩種原本是沒有什麼差別,但SAO變成死亡遊戲後,完全勝負模式就被絕對禁止了。

但是。

就算是一擊勝負模式,同樣不是完全沒有死亡的風險。

在一擊勝負模式下的決鬥,在決鬥雙方的其中一方HP低於50時就會結束。

在圈內,當表示決鬥結果的視窗出現以後,玩家繼續發動的攻擊就會被系統的保護阻擋下來而無效化。

這聽起來似乎還算安全,但假如一名玩家有2000的HP的話,在剩下50時,受到足以造成1000傷害的攻擊,那HP立刻就會降為0了。

而就算是決鬥,一旦HP變成0的話,玩家照樣會死去。

反觀攻擊者,由於是在決鬥的模式下展開的攻擊,即使殺死玩家,那也不會變成橙名。

這個模式就被橙名玩家乃至橙名公會利用過,從而害死了不少玩家,一度讓人心惶惶。

綜上所述,一擊勝負模式同樣是存在巨大風險的模式,要不是有解不開的仇恨,玩家們依舊會保持克制,不會擅自發起PK。

換句話說,牧野和希茲克利夫的這場決鬥,是有可能出現死人的情況的。

就算是其中一方被殺,也不用擔負責任!

這也是玩家們為何如此狂熱的重要原因之一,牧野和希茲克利夫的戰鬥,在某種方面上是簽署了“生死狀”的死鬥。

這也是亞絲娜為何在決戰前,依舊千叮萬囑的原因!

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