誠如藍染惣右介所說的那樣,“崇拜,從來都是距離了解最遙遠的感情”。

莉茲貝特也是這樣。

在知曉牧野身份之後,就開始變得誠惶誠恐。

但是。

當真正和牧野相處之後,莉茲貝特又突然發現,牧野就是牧野,是真實存在的,和她心中幻想的那個救世主完全不同。

有威嚴但不死板,強大但不疏離,甚至還有些幽默風趣

至於貴族、救世主什麼的,完全就是普通玩家們過度腦補。

不過,這對莉茲貝特來說,其實是一件好事。

慢慢的,利茲貝特活潑俏皮,甚至有些潑辣八卦的性格又回來了。

對於攻略組的各種八卦,莉茲貝特更是百聽不厭。

當然,最關心的還是攻略進度的問題。

莉茲貝特雖然問的隱晦,但牧野也自然知曉她的意思。

短暫的相處,莉茲貝特給牧野的印象很好。

非常開朗樂觀,現如今的目標,就是超越所有人,成為SAO第一的鍛造師。

毫無疑問,這也是女強人中的女強人了。

但就算是她,也迫切渴望從SAO中逃離。

對此,牧野倒也能理解。

逃離,是人類最樸素的感情之一。

就像是高中的時候,一直想著從高中逃離。

因為老師們常說,讀大學後就輕鬆了。

透過溝通,牧野這才知曉,莉茲貝特這次來礦洞,其實是從鐵匠鋪NPC那裡接下的考核任務。

只要透過考核,她就能轉職成為真正的鍛造師,甚至擁有開設武器鋪的資格。

這對莉茲貝特來說,非常重要。

本來以為會很順利,但是卻沒有想到遇到洞穴蜘蛛這種怪物。

一說起蜘蛛,莉茲貝特心裡發毛,嬌軀本能的顫抖了一下。

這讓牧野感覺有些好笑!

莉茲貝特的任務,主要是採集100個單位的鐵礦石、50個單位的精鐵鑄塊、30個單位的鐵犀牛之角。

而職業考核,則是要透過鍛打,將這三種材料,鍛打成更高階的三合精金。

有牧野同行,莉茲貝特想要完不成材料收集都不行。

100個單位的鐵礦,只需要象徵性的拿採礦鐵鎬挖幾下,然後數個單位的鐵礦石,自然就堆成一堆。

莉茲貝特只需要拿出收納道具,就能輕鬆將鐵礦石採集完成。

至於100個單位,那也只是需要重複一小會兒,所耗費的時間,大概也只有5分鐘左右。

對此,牧野也沒有感覺到有什麼不對。

SAO畢竟是遊戲世界,採集、鍛造、製造、烹飪、縫紉,各種生產都被精簡到了極點。

和現實繁瑣的程式不同,在遊戲中,能否完成一件任務的關鍵在於,技能是否達到任務所需要的條件。

比較典型的就是S級食材雜燴兔的肉塊!

在SAO是超級稀有超級美味的食材,但是除了廚藝技能點滿的亞絲娜,誰也無法烹飪。

而亞絲娜的烹飪過程,也只是隨便用廚具意思了一下。

前前後後,整個過程簡單到讓人懷疑人生。

對此,牧野吐槽歸吐槽,自然也沒有批判的意思。

要是SAO的設計,真的一切都向現實靠攏,那玩法就太過於“硬核”。

在現實,要是想要採集100個單位的鐵礦石,就算是用機械配合,也不知道需要勞累多久。

想到前世還有遊戲時間和現實1:1,駕駛艘飛船,還有硬性規定的培訓時長,想想都有種毛骨悚然的感覺。

SAO各種指令非常傻瓜式,這對玩家們來說,也算是不幸中的萬幸了。

成功完成材料的收集,接下來就是莉茲貝特的鍛造考核了。

莉茲貝特以開玩笑的口吻邀請牧野參觀她的考核,語氣故意裝的很隨便。

但是。

牧野還是感受到了她的渴望!

牧野也不清楚,真是一種什麼樣的情感。

肯定不是愛情,這一點牧野確認無疑。

雖然在原著中,莉茲貝特成為桐人的後宮,完全就是白給。

但是,兩人現在卻不曾有這方面的感情。

或許,利茲貝特只是想要找個人和她一起分享成功的喜悅。

也或者,莉茲貝特單純的只是想要享受一下和人說話的感覺。

牧野答應了!

老實說,在攻略組的時候,他從未想過,中下層玩家會這麼的寂寞!

鐵匠鋪。

始一進入,一股熱氣就撲面而來。

雖是資料生成,但依舊給人以一種很玄奧的感覺。

莉茲貝特的導師,則是一位NPC矮人。

看到利茲成功採集到材料回來後,頓時就是一陣猛誇,然後就按照程式開啟了考核。

然後,牧野就看到了一個略有些不同的莉茲貝特。

如果說,先前利茲是一個有些活潑潑辣的少女,但當利茲拿起鍛造錘的那一瞬間,氣質卻是陡然一變。

眼前所站的,恍若不是一個普通的少女,而是一個浸淫鍛造多年的鍛造大師。

看都這一幕,牧野都忍不住微微一怔。

也難怪利茲貝特在原著中,能夠成為最頂尖的鍛造大師,甚至還能幫助桐人鍛造出,近乎能媲美闡釋者的寶劍逐暗者。

嚴格意義上來說,莉茲貝特也絕對是一個罕見的天才。

鍛造的過程,非常的簡略,敲一錘子下去,火花迸濺。

幾錘子過後,鐵礦石就變成鐵塊。

燒鑄之後,鐵礦石就直接和精鐵鑄塊熔鑄到了一起。

又是幾錘子過後,兩種材料就融合到了一起,就像是獲得了昇華一般,有種別樣的美感。

鍛造過程,已經精簡到了極致。

就算是考核,其實也就只是幾錘子的事,但牧野卻感受到了一種“儀式感”。

莊嚴、肅穆、虔誠,甚至讓牧野都微微有些錯愕。

此時此刻,一些曾經的記憶,不可遏制的浮現而出。

牧野不由回想起了桐人和希茲克利夫團長,也就是茅場晶彥的最終決戰。

SAO世界,所有的劍技,都是由茅場晶彥設計的。

所以,桐人的劍無論怎麼快,都在希茲克利夫的預料之內。

桐人自然不是希茲克利夫的對手,戰鬥不出意外的敗北。

然後,出現了兩個例外。

第一,亞絲娜擺脫了系統的限制,在麻痺狀態下移動了身體,替桐人擋下了致命一擊。

第二,桐人在死掉之後,又成功復活,用白劍逐暗者一劍捅穿了希茲克利夫,最終贏得了戰鬥的勝利。

對此,眾人的觀點眾說紛紜。

有人說,桐人這一劍承載了所有玩家們的希望,超越了系統的限制,是心意技的體現。

也有人分析,桐人之所以能夠復活,以“幽靈”的姿態呈現,是心意技逐暗者共同作用的原因。

因為逐暗者中,承載了利茲對桐人的愛。

不管是什麼原因,有一點那是能夠確認的。

SAO這個世界的系統,是能夠超越的。

希茲克利夫的希望,也是如此。

在世界的終末,看到亞絲娜和桐人先後打破系統的限制,雖然即將面臨死亡,團長臉上還露出了笑容。

凡此種種,都只說明瞭一點。

SAO世界,系統限制可以打破,擁有一切可能。

而這一切的關鍵就是心!

或許,找到自己的心意技,這才是透過考核最關鍵的一環。

牧野忽然有些想通了!

知曉最終BOSS是誰的他,什麼時候通關,其實一直都是他自己說了算。

哪怕是他現在揭穿希茲克利夫都可以,關鍵是牧野要能打敗他。

而這一切,都建立在心意技之上。

但是,該怎樣找到屬於自己的心意技呢?

亞絲娜是極端的愛,對於桐人的愛,甚至超越了自己的生命;

桐人之所以能夠打破限制,最主要的原因還是亞絲娜死在了自己的面前

牧野忽而感覺有些頭痛!

現在來看,想要超越一切,爆發心意技,關鍵並不在有多少級。

這些數字上的強大,其實並沒有太大的意義。

最關鍵的應該是不惜一切的心!

現如今,在刀劍神域這個世界,貌似並沒有什麼值得他不惜一切的。

難道只能又要對不起桐人了?

但是。

這未免也太刻意了吧!

牧野想了又想,感覺有些陷入了死衚衕。

就在牧野鑽死衚衕的時候,莉茲貝特成功的將考核任務完成。

三合精金成功鍛造完成!

看到三合精金透露出的光澤和美感,莉茲貝特一時開心無比,又蹦又跳,一時甚至興奮的像是個孩子。

看到這樣開心的利茲,牧野若有所思。

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