爽文筆記

青川紅塵 26萬字 連載

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最新章節:第64章 什麼是掃榜 大結局

最新章節列表
第64章 什麼是掃榜 大結局
第63章 拆書舉例
第62章 什麼是拆書
第61章 如何寫結尾
第60章 如何寫開篇
第59章 什麼是視角
第58章 什麼是描寫
第57章 什麼是對話
第56章 對話的作用和意義
第55章 起承轉合開篇舉例
第54章 什麼是起承轉合
第53章 什麼是小說中的框架
全部章節目錄 [點選倒序↓]
第1章 爽文開局金手指
第2章 爽文故事劇情設計
第3章 爽文小說大綱 玄幻類
第4章 爽文科幻類大綱
第5章 詭異類大綱
第6章 無限類大綱
第7章 後宮類大綱 女
第8章 後宮類大綱 男
第9章 系統流大綱
第10章 玄幻類細綱舉例
第11章 末世類題材小說細綱舉例
第12章 系統類細綱舉例
第13章 情節構思
第14章 修仙題材情節構思舉例
第15章 科幻題材情節構思舉例
第16章 都市神豪題材情節構思舉例
第17章 都市詭異題材情節構思舉例
第18章 無限流題材情節構思舉例
第19章 洪荒流題材情節構思舉例
第20章 種田流題材情節構思舉例
第21章 角色塑造玄幻題材舉例
第22章 玄幻配角塑造舉例
第23章 反派和主角的對立衝突舉例
第24章 主角和配角的聯絡
第25章 配角襯托主角舉例
第26章 配角出現的時機舉例
第27章 配角的價值作用和影響
第28章 主角的塑造
第29章 主角塑造豐滿立體感情
第30章 小說中的爽點是什麼?
第31章 爽點之前如何鋪墊
第32章 鋪墊和爽點的實操舉例
第33章 什麼是期待感
第34章 什麼是衝突
第35章 什麼是情緒
第36章 什麼是懸念
第37章 什麼是人設
第38章 什麼是劇情 情節 事件
第39章 什麼大綱 細綱 骨架
第40章 什麼是世界觀
第41章 世界觀舉例末世 詭異
第42章 故事線
第43章 主次線
第44章 什麼是鉤子
第45章 什麼是毒點
第46章 毒點舉例
第47章 什麼是套路
第48章 末世套路
第49章 神豪小說套路
第50章 什麼是環境渲染
第51章 環境渲染出現的時機
第52章 什麼是小說中的升級感
第53章 什麼是小說中的框架
第54章 什麼是起承轉合
第55章 起承轉合開篇舉例
第56章 對話的作用和意義
第57章 什麼是對話
第58章 什麼是描寫
第59章 什麼是視角
第60章 如何寫開篇
第61章 如何寫結尾
第62章 什麼是拆書
第63章 拆書舉例
第64章 什麼是掃榜 大結局
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