“恭喜TOP打出一場教科書般的進攻浪潮拿下本場比賽的勝利,這場比賽我真的建議LPL的其他隊伍都學一學,可能選手在個人能力上確實有差距,但起碼TOP的BP思路以及後續遊戲中的應對和處理方式都是可以借鑑和學習的。”

米勒簡直就恨不得摁著其他LPL戰隊隊員和教練們的頭,讓他們看看TOP是怎樣將LPL賽區獨特的打架風格發揚光大。

他跟娃娃是LPL資歷最老的解說,可以說是見證著LPL賽區的建立,成長,至暗時刻。

每年出國解說S賽到最後都要朝LCK的同行們投去羨慕的目光。

他比誰都渴望LPL能出現一支可以打破LCK對S賽冠軍壟斷地位的戰隊。

“確實。”娃娃也認同的點點頭,“比起一味的模彷和學習LCK的運營打法,那樣只會讓自己顯得不倫不類,還不如學習一下TOP進攻的打法。”

“至少觀賞性十足。”rita也笑著開口。

【可別了吧,TOP的戰術基本都是建立在超強的個人能力基礎上,其他戰隊更加學不會。】

【與其說TOP是玩戰術,還不如TOP是純粹的玩天賦……走天賦碾壓路線。】

【試問整個LPL還有哪支戰隊能組出一個這麼豪華的3C?】

【RNG:????】

【笑死,looper也配跟漢升哥比啊?倆人都不是一個型別的,我承認looper是頂級金領上單,但我漢升哥是六邊形上單!】

【皇雜可別來碰瓷。】

學習TOP這一點,解說們多少有點想當然。

TOP在場上的戰術確實無法複製,就簡單的進攻節奏,為啥總能線上上找到機會??

因為TOP三條線的選手對線總能給自家隊友創造出進攻的條件來。

這就是純粹的天賦,純粹的個人能力,其他人學不來,除非他們也能湊出一套頂級3C的陣容。

Mouse整個人坐在座位上有些魂不守舍,還是一旁的廠長推了他一把,才讓他想起來要先回後臺。

看著隊員們臉上迷茫的神色,阿布也不免頭疼起來。

Mouse的眼裡已經沒有了光,他是真正的感受到李漢升的恐怖!

Scout也頗為鬱悶,一路的連勝讓他自信心空前高漲,可面對高德偉他卻沒能佔到任何的便宜,最終也落敗,對於他來說失利的痛處相當打擊人。

“打TOP還是不能選發育陣容,下一局我們也拿一套能夠提速的陣容吧。”

思來想去也找不到好辦法,阿布只能跟教練組溝通之後,決定也拿一套前中期的陣容來。

已經無數次的正面,面對TOP拿後期陣容就是在找死,因為他們真的能在前期打死你。

SKT在MSI上都沒能抗住TOP中期不講道理的強開進攻,EDG自認也做不到。

既然防守不行,那就嘗試一下進攻!

…………

“歡迎大家回到2016年LPL夏季賽的直播現場,稍作休息後,我們看看EDG將會做出怎樣的調整……”

“TOP是否會繼續延續他們強勁的前期進攻勢頭呢?尤其是Noob,他到底還會選出什麼樣的上單英雄?這也值得我們期待!”

觀眾們渴望在賽場上看到不一樣的東西,因為能夠製造‘新鮮感’,只要新鮮感足夠,就能獲得足夠多的視覺刺激。

Riot也一直致力於英雄選取的多元化,渴望讓更多的英雄能夠登上職業比賽的舞臺。

可惜……

職業舞臺註定是功利的,而英雄聯盟半個月一次的更新頻率,頻繁的數值變動就導致每個版本都會有特定的‘最優解’。

戰隊們為了追求容錯率,追求勝率最大化的打法,勢必就會去選取那些被版本寵幸的英雄們。

尤其是一些萬金油定位的英雄。

鱷魚、納爾、發條、盲僧……

這些英雄無論什麼版本,你都可以拿出來,不算強,但也肯定不會差,就是中規中矩的選擇,但對於職業賽場而言,很多時候中規中矩就已經足夠。

“這一把EDG依舊選擇藍色方,而TOP則繼續在紅色方。”

EDG的ban人思路其實並沒有太多的轉變,依舊是選擇第一個將傑斯給封鎖。

而TOP這邊反手就ban掉維克托,同樣也是思路不變。

EDG的第二個ban人名額給到豹女,TOP繼續ban掉輪子媽。

最後一個ban人,EDG這邊將瑞茲給封鎖,而TOP則是選擇封鎖慎。

“誒,可以看出TOP似乎是維持了上一把的ban人思路。”米勒開口,“不過也沒問題,作為獲勝方他們確實不用做出調整。”

“總不會選人也不變吧??”娃娃半開玩笑的來了一句。

可沒想到……

雙方還真就給他十足的面子!

EDG依舊是一搶挖掘機,而TOP這邊前兩手也依舊是繼續鎖定來自弗雷爾卓德的【極地】雙人組,布隆+寒冰。

男女搭配,幹活不累。

“EDG不會還要選吸血鬼吧??”娃娃有些懵。

“不太可能吧?”米勒則搖搖頭,TOP有可能維持原有BP,可EDG作為失敗方,上一局就證明了他們那一套陣容不太行,怎麼可能會繼續頭鐵再來一次??

果然!

EDG主動做出改變。

他們沒有繼續選擇吸血鬼,而是給scout拿到對線壓制力更強的辛德拉,辛德拉作為線霸英雄能夠最大化的發揮scout出色的個人能力。

隨後他們也沒有繼續選擇EZ,轉而是鎖定盡。

“咦?EDG這是要跟TOP打對攻?他們這套陣容好主動啊!”米勒發出一聲讚歎,“敢於打進攻就是好事,也算EDG做出一種勇敢的嘗試。”

大家都清楚EDG的比賽風格基本就是防守反擊,畢竟是學習韓式運營最徹底的隊伍,秉承的理念也是一樣。

只要我不主動進攻,我就不會犯錯,我就跟你比雙方誰抓機會的能力,誰的戰術執行力更強,誰的失誤更低。

做的多,就容易錯的多。

只要我不做,就基本不會犯錯。

而TOP這邊確實沒有太多的轉變,依舊是鎖定人馬+巖雀這對前期節奏能力拉滿的中野組合。

“哇哦!韋神也不慫!就要用巖雀來剛scout的辛德拉。”娃娃大笑,“這才有意思。”

EDG後續整體的思路都有所轉變,先是鎖定牛頭,隨後又給上單的mouse拿出大樹。

【哈哈哈,我還以為要選什麼陣容呢,這最後一手大樹對味了嗷。】

【EDG不能失去大樹,就像汽水界不能沒有百事可樂。】

【???開團是吧?我家都是用百事可樂洗廁所,可口可樂才是永遠滴神!】

【我只能說最後這一手大樹才是靈魂所在啊,不愧是你嗷!EDG!】

【扯犢子呢?明明是EDG不能失去大樹,就像是國產區不能沒有91X先生。】

選擇權再次給到李漢升,TOP如今不缺節奏點,反而有點缺傷害,他需要拿到一個前中期可以滾雪球,補充團隊整體傷害的角色。

又要能夠ter大樹。

他想來想去直接掏出船長。

EDG的雙C都沒有位移,船長的大招將會對他們造成巨大的威懾力。

最終雙方的陣容確定下來。

EDG在藍色方,TOP在紅色方。

上路:大樹VS船長。

打野:挖掘機VS人馬。

中路:辛德拉VS巖雀。

下路:盡+牛頭VS寒冰+布隆。

“這一把EDG的陣容就相當不錯,前期節奏能力極強,我們可以小小的期待一下。”米勒給出自己的評價,“起碼比第一把的陣容要更主動一點。”

“看看比賽的發展能不能如EDG所願吧。”娃娃也稍作點評。

伴隨著陣陣加油聲,雙方載入召喚師峽谷中。

開局響起頻繁的訊號聲,不過雙方依舊是沒有換線的想法。

“老李你小心點,對面大機率開局要搞你,我想兩級抓一波下路,沒法往上路靠。”康迪第一時間就跟李漢升溝通。

“OK。”李漢升點點頭,他甚至還主動提議,“噗噗,你上線到2級就主動學E,照對面野區,麻痺對面。”

“窩知道的。”imp也跟著點點頭。

康迪的成功率很大,因為現在雙人路都會開局刷野的緣故,不會一上來就去河道方向做視野,人馬有一波完美繞後的機會。

雙方雙人組都是正常的野怪開局,也幾乎是同時來到線上,寒冰一個W【萬箭齊發】將三個殘血近戰兵收掉立馬升到兩級,而對方的盡也是用Q【曼舞手雷】將三個殘血近戰兵收下。

雙方ADC幾乎是同時升到2級!

到2的一瞬間,寒冰就秒學E【鷹擊長空】,對著EDG的野區發射出一架無人機,剛好就看到剛剛拿完紅buff正在打F4的挖掘機。

“艹,這B技能是真噁心啊。”看到自己的行蹤被暴露,廠長也沒有什麼太好的辦法,寒冰E技能的戰略價值就體現在這裡,能夠幫助隊伍獲得大量的地圖資訊。

比如現在。

知道挖掘機是紅開往上刷,那麼也大機率的清楚挖掘機會一路刷上去,然後對上路展開第一波進攻。

“咦?這一把康迪是藍開,而且他沒有繼續去上,往下走的??”娃娃瞬間抬高嗓門,“難道康迪這是要兩級抓下??”

“有點意思哈。”米勒大笑一聲,“從來都是廠長兩級抓下去制裁EDG對面的下路,現在EDG反過來要被人用同樣的套路制裁?”

EDG可不清楚人馬的行蹤,他們甚至猜測人馬依舊是F4開優先刷上半區保護船長。

誰能想到人馬2級跑下路來??

在即將進入下路三角草叢的一瞬間,人馬開啟疾跑,瞬間化身成奔騰的小野馬朝著下路出擊。

EDG下路二人根本就沒有任何的防備!

當看到TOP雙人無腦往前壓的時候,賽場經驗告訴他們要出大事。

Deft和meiko扭頭就跑。

可下一秒!

人馬已經出現在了兩人的身後!

“我有Q,我有Q!彆著急交閃!”

儘管面臨危險,EDG雙人組也應對的很從容,如果提前交閃的話,也會被人馬追上給踹回去,最好的方式就是牛頭將人馬Q飛,然後兩人再閃現拉開距離。

就在人馬靠近的一瞬間!

牛頭果斷交Q試圖將其擊飛!

可哪成想,康迪居然回頭了!

疾跑+開E【暗影衝鋒】的人馬移速飛快,愣是在牛頭錘擊地面的第一時間一個回頭,隨後再殺一波回馬槍!

“漂亮的回頭!康迪成功戲耍meiko!將deft一腳踹回去,Q閃!綠毛十分的果斷,點燃也成功的掛上!”

既然主動出擊,TOP就勢必要將這個盡給留下來!

在人馬將盡踹回來的一瞬間,綠毛就開始行動,他沒有預判Q,因為那樣大機率會被盡的閃現給躲掉。

他就是要用Q閃,在嘗試進攻的時候,絕對不能省召喚師技能。

果然成功的給盡掛上一層被動,並且造成減速,並且在盡閃現之前還打出一發平A,人馬也順勢一個AQ。

“西八。”deft深知寒冰兩級沒學Q,果斷閃現+治療全交試圖逃離。

可移速飛快的人馬愣是追上一發平A將他暈在原地,寒冰這時候總算是跟上,W【萬箭齊發】製造一波傷害後,持續不斷的平A減速讓盡根本沒有逃跑的空間。

First Blood!

一血到手!

“OP開局的進攻十分果斷!這一波2級抓下讓EDG措手不及!”米勒興奮的大喊,“這波啊!這波叫以彼之道還施彼身!”

【好傢伙,電競慕容復是吧?】

【有一說一,康迪這長相叫他電競慕容復,我覺得有點委屈慕容復了。】

【康迪最近狀態不錯啊,難道是因為俱樂部要找替補打野給了他壓力?】

【廢話!以前沒替補偶爾擺爛俱樂部也沒辦法,現在要是擺爛試試看?連人帶椅子給你一起抬下去。】

TOP正在招收新人打野對於關注TOP俱樂部日常相關事宜的粉絲們而言並不是什麼秘密。

畢竟前陣子粉絲們也發現康迪、imp等人的rank場次直線下降,也就有了阿水和ming頂替imp登場的情況出現。

整個TOP也就只有李漢升不需要替補,畢竟李漢升的日常rank訓練量,哪怕是放在LCK那邊來橫向對比,也絕對算得上是‘肝帝’級別,場上發揮的又如此carry。

TOP要是真給李漢升找個替補,粉絲估計分分鐘要爆破TOP官博,問候一下郭皓和白色月牙的族譜。

“田野,來中嘗試一下?”

按理說這個時候應該是第一時間去反野,可由於一開始沒有洞察到人馬的行蹤,等到人家已經擊殺自家下路再去反野的話,時間上很緊張,而且TOP的中上兩路也不會坐視他輕易的入侵野區。

但是遠在下路的meiko卻找到一波機會。

一年多的比賽下來,meiko早已成長,下路他吃完塔下小兵升到2級後,先是做出一個回城的假象,實則鑽進自家野區直奔中路而去。

他透過切屏觀察中路高德偉的站位就能斷定,高德偉肯定是在防備廠長,因為開局TOP知道挖掘機是從下往上刷,這個點挖掘機會在上半區,所以巖雀的站位是靠下方,他又營造出自己已經回城的假象。

這樣會迷惑TOP戰隊。

畢竟前期大家的視野都有限,所能獲取的資訊也很有限,無法做出最為正確的判斷!

這就是EDG的機會!

“來中來中,我能靠!”meiko不斷的發著訊號,牛頭也已經來到中路河道草叢,虎視眈眈的看著不遠處的巖雀!

“EDG的反擊來的如此迅速嗎?這是一波三人的抓中!韋神完全沒有視野,他壓根就不知道牛頭就在一旁!

“meiko上了!直接WQ二連,巖雀交閃,牛頭預判閃現!哇!Meiko!Meiko!預判中了!”

畫面中。

牛頭從草叢中殺出,打了巖雀一個措手不及!

直接WQ試圖將巖雀給擊飛到空中。

然而……

高德偉雖然被嚇一跳,但反應很迅速,交出閃現試圖規避牛頭的控制,但情急之下,他也只是能交出閃現,無法操控方向,而meiko則是直接預判巖雀身後的位置,閃現!

一波漂亮的WQ閃將閃現的巖雀給擊飛,預判成功!

挖掘機也第一時間交E鑽地道超遠距離位移過來,辛德拉則是極限距離一個QE推球補上後續的眩暈控制,給挖掘機創造出充足的機會走到巖雀的腳下。

W【破土而出】將巖雀給擊飛後。

開QAAAE,三人合力將巖雀給擊殺,唯一美中不足的是巖雀的人頭被牛頭的點燃給燙死,這也是沒有任何辦法的事情。

“EDG的反擊十分漂亮,我有預感,這一場雙方之間將會有大量的人頭爆發!”

場面上都知道EDG下路雙人組沒閃現,TOP輔助和中單沒閃,這些都是可以用來針對的點!

但……

所有人都沒有想到,TOP的反擊同樣也來的十分迅速!

從家裡出來的布隆原本是打算去中路幫忙佈置防守視野,可巖雀的陣亡讓綠毛改變自己的移動軌跡,他直奔上路而去。

人馬這邊剛拿完紅buff升到3級,就帶著布隆來到上路!

李漢升早已跟隊友們商量好,將兵線給推進防禦塔內,當mouse看到人馬帶著2級的布隆來越塔,直接就傻眼。

他可是一個大樹啊??

可事實證明,就算是大樹也怕被無腦抓。

TOP的越塔配合十分默契,三人誰都沒有先手給大樹操作的機會,人馬開E快速貼近大樹,布隆直接W跳到人馬身旁,先手平A,掛一層被動!

Mouse預判布隆會AQ二連,試圖用W來規避技能,可布隆壓根就沒有交技能!

他W起身之後,往後閃現想要瞬間拉開距離。

布隆卻直接極限距離Q中他,掛上兩層被動還造成減速,布隆順勢往塔外走。

人馬和船長快速的追上,李漢升展現了一波兩連烈火刀法配合人馬的傷害將大樹給強殺掉,畢竟大樹本就不是滿血的狀態,而布隆在抗塔到極限後拉脫仇恨。

“你能三人抓中,我TOP就能三人抓上!哈哈哈。”米勒大笑,“這場比賽的節奏相當的快!”

【好傢伙,EDG和TOP擱這玩回合制呢?輪流進攻是吧?】

【接下來輪到EDG進攻,我倒要看看他們有什麼機會!】

【不是吧,跟TOP比進攻,那不是茅廁裡面點燈-找死麼?】

【還真別說,EDG敢打進攻,我趙日天敬他們是條漢子!】

場上雙方頻繁的出擊進攻,自然會讓觀眾們看的大呼過癮!

如果說LCK那種韓式運營的比賽是在看一場莎士比亞的舞臺劇,整體節奏緩慢,看得讓人昏昏欲睡。

而眼下TOP和EDG的對攻大戰則像是看好來塢的爆米花商業大片,全程節奏緊湊,毫無尿點!

由於雙方過早的就有人交掉召喚師技能。

對線期一旦沒有召喚師技能作為最後的底牌,對方的打野就會像問道味道的鯊魚一樣,迅速的蜂擁而至!

雙方打的你來我往,往往是TOP進攻一波之後,EDG反手又是一波進攻懟回去!

遊戲一直持續到26分鐘才在大龍處決出勝負!

TOP依舊是用大龍釣魚,李漢升提前在大龍坑邊緣放置一枚桶子,在EDG眾人趕過來的時候,直接一個漂亮的Q閃三連桶成功炸到EDG的後排,隨後又放下一枚大招。

打出一波鉅額的AOE傷害!

儘管李漢升自己由於閃現用來向前打傷害被EDG給換掉,這一波團戰他也一個人頭都沒有拿到。

但所有人都清楚。

導致EDG團戰潰敗的原因就在於李漢升這一波恐怖的AOE!

團戰結束後的傷害列表就能看出來。

TOP這邊第一個倒下的李漢升,一波團戰打出了4000多的傷害,隊內第一,比製造3000多傷害的寒冰還要高一點!

“誰說玩船長就不能開團??”

看到這一幕,米勒激動的大喊,“今天noob就告訴我們,船長能夠肉身開團!”

“主要還是傷害拉滿!又能開團,又能製造鉅額AOE傷害,EDG輸的不冤。”

而拿到大龍buff後,TOP再次組織推進,EDG這一次再也無力防守,被TOP直接中路一波平推上高地。

最終TOP成功以2-0的比分擊敗EDG,拿下這一場焦點之戰的勝利。

依舊維持著自己連勝的腳步!

“又是一場2-0!

到底誰才能阻止TOP一個小場都不敗的連勝腳步!EDG沒能做到,B組其他的戰隊有機會做到嗎?”

“這場跨組對決變得越來越有意思。”

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