(搞錯了,大家不要訂閱,我發個免費版本。)

完本了,感謝一路追更到最後的諸位書友。

能一路追更到最後,估計大家也追更的有些精疲力盡。

畢竟,我這本書越是走到後期,故事節奏越來越壓抑,主角也沒有太多爽利的裝逼,總感覺追的有些無趣和累。

老實說,這本書結局和我開篇所構想的結局有些不一致,但書寫到後期,感覺已經有些不完全受作者控制了。

筆下的世界好像有了生命,有了靈性,往哪個方向走,總感覺一切都有種註定感。

後續,尤其是進入到和幕後黑手角逐的篇章,寫著寫著感覺就有些不太受控制,尤其是和最後和諸聖大戰,總感覺涯海界這邊沒有太大勝利的本錢。

哪怕是到了主角這裡,就像是一代又一代接力棒式培育出了主角這麼個應劫之人,但依舊還是感覺不夠。

就算是萬眾一心,血拼,我依舊感覺不夠。

畢竟世界位格擺在那裡,池塘裡養不出巨鯨,這一直都是我的觀點。

於是,也就有了本書前所未有艱難的勝利。

不是勝利在主角強過諸聖,而是勝在諸聖自身出了問題,主角本質上是硬拖到勝利的!

本來我是打算寫萬眾一心,然後一起透過血戰打敗諸聖的,但不知為何我好像再也寫不出萌王那本書最後萬眾一心人人慷慨赴義的熱血感了。

大概是被磨平了稜角?

本書的結局有些突兀,但感覺這種最常見的陽光、風、雷霆、雨露就是大道本身的感覺我還是比較喜歡的。

這就是我對力量的究極形態到底是什麼樣子的思考。

我覺得生靈中的個體,有時候在真正的天道(自然)面前其實是有些藐小的,就像是暴風、海嘯、山崩。

而人類最初的神靈,本質上也是各種自然崇拜。

太陽有太陽神,霜雪有霜雪之神,海洋有海洋之神。

而神靈則是各種自然偉力的體現!

這和我以前的各種主角,最後的決戰都是發出多絢爛的仙光,一擊之下毀滅多少星辰多少宇宙差別很大。

在我理解的最偉大的力量,就是自然界種種最初始的力量。

看上去最簡單的飄雪,但只要多下一段時間,將整個世界封凍,一切生靈都將歸於虛無。

當然。

這和我匱乏的知識和想象也有關,或許我沒能幻想出一個玄幻宇宙法則下的天地,真正的毀天滅地到底是個什麼形態。

所以,我給出的最後戰場是沒有了光沒有了風沒有了聲音,一切都歸於虛無。

好了,說完這些,我也總結下我這本書的得與失。

我寫這本書最大的感覺就是,開篇的期待感錯位和後續的爽點缺失。

期待感錯位,核心是體現在主角從小人物起步,又受到了種種不公和磨難,大家期待的應該是主角揭竿而起行黃巢之舉,革鼎天下。

但我轉頭就寫了進入世家,然後就顯得有些背叛了自己的階級。

這在前期本質上非常不討好!

到了中期,真龍與麒麟之爭,我又想塑造個逼格比較高,和主角本身只有立場之爭的對手。

賀麒麟出場比較少的時候,這種感覺還能保持住,但賀麒麟一出場,我就錯誤的讓他掉了逼格,讓這個角色徹底崩盤。

到了賀麒麟之後,主角直接參與到了南北之爭。

在這裡主角實力顯得有些不夠,本身也沒到完全力挽狂瀾的地步,所以在爽點上多少還是有些欠缺。

最後一部分,敵人一茬接一茬,但本質上都沒有完全立住,爽點上還是嚴重缺失。

本質上還是我筆力不夠,不太會開副本,立人物的能力也有缺失,讓故事始終都不夠立體。

像是我開篇就提到的“四世三英”等俊傑,一下子出場太多,導致每個人戲份都少,然後都沒能立起來。

九王也是不錯的團體,寫法上感覺沒問題,但戰力上把控有些失衡,導致九王全部打了醬油。

這是我非常遺憾的!

因為還非常壓抑的緣故,觀感和體驗上也多少有些缺失。

現在想想,我這本書於缺憾方面還是處處都顯得有些不足,像是修煉體系和金手指都設計的有些過於複雜也嚴重拖後腿,總體而言變得上不上下不下。

以後寫作還是需要克服這些缺點,將故事寫的更加紮實一些,尤其是對於戰力的把控,需要做好加減法,不能動不動就毀天滅地,非常容易導致世界觀崩塌。

人物方面,感覺也需要做好取捨,要麼直接做減法直接模板化,要麼就重點去立,然後讓他們更具體。

總之,還是非常感謝所有能一路追更到現在的書友們,謝謝諸位的支援和包容。

至於新書,大概會準備一段時間,但應該也不會太久。

()(本章完)

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