『區域迴響:某一個區域的事件或理念凝聚而成的迴響,所能修訂規則有限,籠罩範圍越小,效果越強。

』雲夜發現轉生之書某種程度還挺厲害的,又是看透命格,又是顯現資訊。

如果沒有這段資訊,他恐怕要走不少彎路。

“籠罩範圍越小,效果越強?”

“那就最大幅度提升我自身實力?”

按照範圍,自身這個單位,絕對是最小了。

然而。

並不行!第二世就已經試過了,直接提升實力需要的迴響最多!透過經驗。

雲夜總結出了兩個結論。

第一,道器的規則必須儘可能公平,需要的迴響才最少。

第二,規則最好有前置條件,不要無中生有。

比如尊上鼎的規則是“以下犯上者死”。

必須以下犯上了,才會被道器處死,不然即使把尊上鼎砸出去,也毫無效果。

除了真名效果可以干涉現實外,道器不具備傷人能力。

明日劍可以,是因為本身具備斬開概念的能力。

尤其是面對強權之輩,哪怕沒有多少迴響也能透過犧牲自己斬出必殺一劍。

如果是斬其他什麼的,就不可能有這麼高的效果了。

換而言之。

雲夜想給自己修訂規則,首先要公平,得到大量人的認可,其次要設定生效條件,條件越難,需要回響越少。

說實話,這麼一總結,雲夜腦海裡就突然蹦出來了一個對立的概念。

這個概念讓雲夜的思路迅速完善。

“首先是公平,準確來說,是得到大量的認可,所以只要得到認可,哪怕規則僅限於我一人也是無所謂的,而這種情況下,儘可能減少生效範圍的條件也可以滿足……”“那麼,開始制定.”

『賦予明日斬權道器持有者清理妖魔的職責,並每擊殺一隻妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量強大自身,以此保護其他人。

』『規則制定成功!』『所有區域迴響投入,實際適應開始。

』『適應結束。

』『第二規則:明日斬權道器的持有者擁有清理妖魔的職責,並每擊殺一隻妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量強大自身,擊殺妖魔距離越遠,提升力量越小,擊殺妖魔越強大,提升力量越多。

』『面板展開……』『轉生者:雲夜。

』『等級:110。

』『經驗:010。

』『養氣術:?』『靈性:?』『體法:?』『神法:?』『靈法:?』『技能點:0。

』雲夜到底想到了什麼思路,外人不得而知。

但他透過規則,直接自己捏出了一個『升級系統』。

第二規則,吻合了所有條件,因此規則效果也前所未有的強大,僅僅8個區域迴響,就倒弄出了簡陋的升級系統。

唯一可惜的是,只有10級上限,可以提升的力量較少,只能說聊勝於無。

但這是八個區域迴響就能做到的事情,後續增加回響,上限自然也會提高。

甚至迴響足夠多了之後,可以解除掉道劍擁有者的限制,讓其他人也可以獲得這一面板提升實力。

這種情況一旦形成正迴圈,『認同』只會滾雪球一樣越滾越多。

白石鎮這種把力量全部攥在手中的策略,只是在自斷前途,或者……他們可能沒有意識到道器的用法?無論哪個,反正現在的形式對雲夜有利。

“那麼,最後的四個天賦提升次數,要不要扔給道器?”

雲夜想了又想,還是沒捨得。

原因很簡單,擊殺妖魔是需要實力的,他首先得有實力這升級面板才能用。

與其把天賦永久性扔給道器,不如等轉世了蒐集迴響,慢慢升級。

天賦提升次數,果然是用來增加天賦才是正道。

“首先是體質……加到d級!”

“然後是悟性,c級!”

體質提升的是修煉速度。

悟性提升了學習能力和靈法開創性。

別看雲夜隨隨便便就研究出了極焰,但這只是認知的差別而已,本質上並沒有什麼技術含量。

真正想開創靈法,需要對靈紋有很高的天賦,這就是悟性的領域了。

最終。

雲夜的天賦面板如下。

◇轉生者:雲夜區域:?壽命:97命格:e體質:d神識:c+悟性:c靈根:b道器:e秘境:e實力:?介紹:?天賦提升次數:0次。

◇這一次,雲夜把命格歸零了,一點都沒提升。

理由主要有兩個。

一是有秘境傍身,又獲取大量世家知識,他已經不打算虛與委蛇了。

轉生在世家,獲取資源和知識?沒有意義!秘境雖小,但提供的資源足夠他安穩成長了,何須冒險轉生世家?而第二原因,是關於命格本身的。

雲夜把命格點到a級後,可以直接轉生到白石鎮包括季家在內的所有家族,而且還是直系成員。

但是,轉生到世家,並非是隨隨便便就能轉生的,需要時間!簡單比喻一下就是,皇帝不是每時每刻都有孩子誕生的。

想轉生的世家層次越高,出生的孩子就越少,轉生之地並不會干涉這種自然規律,所以確定後,就會一直等待類似命格的孩子懷上。

或許是幾個月,也可能是一兩年,並不算特別長,可雲夜不想浪費哪怕一點時間,所以直接否決了高命格的可能性。

和第一次一樣,完成加點之後,雲夜在這轉生之地靜靜思考了很久。

第一世,他遇到的苦難實在太多了,深深影響了第二世的行動。

壓抑、痛苦、謹慎。

這是他第二世的寫照。

也正是因此,他才在十八歲就直接拼命了,這種積壓的情緒已經太影響他了。

第二世從出生到四歲大病,可能在旁觀者看來只是一筆帶過的事情。

但是對於雲夜來說,這卻是他實實在在捱餓挨凍艱難存活的四年。

最終大病,逼近死亡……雲夜實在不是什麼大英雄,他的意志沒有那麼的堅定,但卻挺過了一次又一次困難,硬生生開闢極焰,製作出天象。

這些擠壓的負面情緒,已經極其影響他了,繼續下去,雲夜感覺自己可能會壓抑到發瘋,所以他毅然決然在秘境發難,將童淵、石白巖這兩大仇人解決。

這仇,其實還只是報了一部分。

雲夜因為自己的天真,因為自己的僥倖心理,害死了翠蓮的親哥哥。

但這不是本質,本質上,這是這個世道的問題,如果不解決,以後還會無數次的發生類似的事情。

可能別人經歷一次就死了,也管不得什麼。

但云夜可以重活多少次?每一世都經歷幾次這種噁心事,作為一個人,雲夜哪怕是想一想都感覺渾身發毛!如果他多轉生幾次,看到這種情況已經熟視無睹,那他還是人嗎?所以……單純為了他自己,明日會的理念也是必須完成啊!“在轉生之地,我的全部負面情緒都被淨化了,我靈魂上所有的積塵,都被掃清了。

我進入下一世,靈魂會真正的年輕,這導致我承受能力會減弱少許,但是創造力和精力非常高漲……”雲夜在總結。

他發現轉生不只是提高天賦而已,隱性好處太多太多了。

正常人在經歷太多後,精神和肉體全部疲憊化,很難再有創造力,就算把他們從繁複的工作中解放出來,也極有可能轉化為一個遛鳥飲茶的大爺,而不是自發的進行創造性工作。

但在轉生之地這種隱患就不會出現,雲夜第二世積累的負面情緒全部被一掃而空。

源自心靈的壓抑感,也徹底沒有了,讓他輕鬆的難以想象。

或許修仙世界有奪舍之法,可以重活一世,但這種法門沒辦法讓靈魂也重返年輕。

重活一世也無非一個老人的苟延殘喘罷了,修行的前路已經斷絕。

“近乎無限的可能性啊,看來我不必擔心自己因為過於漫長的時間遺忘初心,這一次,我真的可以確定了……一世不行就十世,十世不行就百世!”

“早晚有一天,砸爛你們!”

混沌褪去。

轉生開始。

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