“有一些玩家捨不得這個遊戲,然後就想辦法搞了一下,剛好裡面也有富二代,還有技術人員,他們將這個遊戲買了下來,打算改造一下,加深這個遊戲,讓遊戲重新出現在之前的玩家眼前.”

主題曲他們找了自己,讓自己幫忙聯絡一下追憶。

浪哥說的很無奈,就是有一個人毀約了,然後他撿漏了,這個就到自己的手上了。

這個活動的獎金也不錯,合作成功的話,對追憶的名氣也有很大的幫助,失敗也沒什麼損失,頂多被罵,罵一頓也不會有什麼損失,心態強大一點就好了。

就是一些閒言碎語經常蹦躂而已。

“浪哥.”

少年沉默了一會,隨後問著。

“在呢.”

“怎麼了?”

浪哥有一種希望追憶接下著單子,因為這個單子對他們有好處,他們可以提高一下他們的知名度。

每一個歌手,如果歌曲不經常出現新的,很容易會幫忘掉的,除非之前的那些歌曲都是經典的。

經典的歌很難搞,而且這個市場都是不一樣的,蘿蔔青菜,各有所愛,每一個人喜歡的都是不一樣的。

“幫我分析一下利害得失,我應該比我更懂這些,我對這些不太清楚,瞭解的沒有你這邊多.”

追憶很謙虛,論閱歷,浪哥比自己更有經驗,浪哥在裡面打滾了很長時間,對這些瞭解的比自己還有多,清楚一些事情的利害得失。

“我記得這是一個機會也是一個難題,你如果成功了,那麼可以收穫一下這個遊戲的粉絲,可以提高知名度.”

“但是如果失敗了,讓那些遊戲玩家感覺不到之前的回憶感,可能會出現問題,會讓遊戲損失慘重,而且我們這一次是模仿之前的風格,會被咒罵的。

被一些喜歡挑剔的人罵.”

追憶有一些難為情,這個遊戲他之前也玩過,在裡面也有一個cp,遊戲在那個時候還算很火爆。

後來因為氪金的太厲害,加上游戲出現各種各樣的問題,這個遊戲最後被團隊放棄了。

裡面的許多朋友也因為遊戲的倒閉而解散了,包括他和之前的那個cp。

這個遊戲的主題曲在那個時候還沒有出,因為資金問題,沒錢搞,就都是一些輕音樂又或者打鬥的聲音。

這個遊戲的主圖是快樂,朋友,競技,友誼,情侶,門派,合作,單贏,成長,策略,裝扮,氪金,達人堂。

這個裡面的東西很多,而且設計的也很完美,這可惜後來被放棄了,因為遊戲出現的問題越來越多,許多的玩家失望了,加上游戲氪金的越來越厲害,好多人都跟不上充值的速度,一個個就棄坑了。

之前明明可以簽到買永久的衣服,又或者一兩個月的衣服。

後來變得只能氪金才可以買衣服,而且還是有時間限制的,最長七天,無法永久。

氪金的越來越嚇人,不少人放棄了這個燒錢的遊戲。

改名卡需要錢,補簽到需要錢,普通的衣服需要錢,武器需要錢,入場券需要錢,各種各樣需要錢,一天下來可以花幾千。

前期不氪金還可以,後來越來越改的離譜,不氪金根本沒有一點玩下去的希望和耐心。

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