蘇葉這一把選擇的英雄是海獸祭司,這個英雄在單挑的時候實力非常的強,而且在到了後期以後打團的能力也非常強,唯一的缺點就是手短腳短。

蘇葉這邊在平常打排位的時候經常會使用這個英雄,這個英雄確實也比較好玩,但是在打比賽裡面很容易被對面給剋制到,所以在打比賽的時候蘇葉很少會選擇這個英雄。

對面這一把選擇的英雄是蠻王,這個英雄蘇葉之前也沒少玩,所以說對於這個英雄蘇葉也非常的瞭解,具體線上上應該怎麼打,蘇葉也是再熟悉不過了。

蠻王是一個後期非常強勢的英雄,基本上和劍聖的定位差不多,都是依靠自己普通攻擊來打傷害的,但是不同的是蠻王比劍聖多了一個位移的技能,而且在開啟大招之後,可以保證自己在5秒之內不會死亡。

劍聖雖然說到了後期的傷害也非常高,但是身板畢竟還是比較脆,如果對面集火的話,很快就可以把劍聖給秒殺掉,但是蠻王就不同了,就算你們全家人都集火打他,他開啟大招之後5秒都處於一個無敵的狀態,一樣可以完美的打出5秒的輸出。

所以相比於劍聖來說,蠻王是一個更加穩定的後期輸出位。

蘇葉這一邊出門的時候買的是一個多蘭之盾,雖然說平常他打的都比較激進,出門的時候會買一個多蘭之劍,但是這畢竟也是在比賽裡面,而且蠻王這個英雄普通攻擊傷害蠻高的,前期出一個多蘭之盾的話會更加的穩定一點。

更何況蘇葉本來也是一個短手的英雄,想要輸出對面的話,基本上也是要和對面面對面硬剛的,這樣一來有一個多蘭之盾可以減少一下自己受到的普通攻擊傷害,也是挺划算的。

蘇葉這一把買完裝備之後就趕緊去線上了,因為海獸祭司這個英雄有一個特點,那就是它的被動技能可以在周圍的牆壁上伸出觸手,蘇葉越早的走到線上就越早可以在周圍的牆壁上生成觸手。

而且這個觸手的生成時間是有冷卻的,蘇葉只要早一點到的話,等一下上路的牆壁周圍就可以多長出來幾個觸手,等一下對線的時候有大用。

這個觸手也是海獸祭司最為有特點的技能,這些觸手雖然說長在周圍的牆壁上,但是當蘇葉利用自己的能打對面的時候,這些觸手也會自發的攻擊面前的敵人。

而且在很多情況下,這些觸手都會發起攻擊,比如說蘇葉在使用e技能把對方的靈魂拉出來之後,這些觸手也會主動發起攻擊,而且這個觸手也是海獸祭司的主要傷害來源。

在後期如果觸手夠多的情況下,海獸祭司完全可以依靠觸手一下子就把對方的脆皮給秒掉,這也是比較常見的。

但是這個觸手也有一個缺點,那就是他在攻擊之前會提前顯示出自己攻擊的彈道,然後會延遲一秒才會攻擊下來,這期間也就給了對面的人躲避的機會。

不過只要周圍的觸手夠多的話,對面肯定是來不及躲閃的。

等到兵線過來的時候,蘇葉已經在左右兩邊的牆壁上各生成了一個觸手,而且在河道那一邊也是有一個觸手的,蠻王當然打了這麼多年的職業比賽,肯定也是非常清楚海獸祭司這個英雄的特性的,所以很快就去河道那一邊,把河道的那個觸手給拆了下來。

不過這倒是沒有什麼問題,因為蘇葉只要守住現在自己左右兩邊的這個觸手就可以了。

蘇葉這邊一級學習的是的,之所以學這個技能,就是因為能可以進行一小段的突進,同時在突進打到敵方的時候,這些周圍的觸手也會一同攻擊這個敵人,這也是在前期最有效的打傷害的方法。

雖然他的q技能可以直接在面前進行一次觸手的攻擊,但是這個技能的命中率並沒有那麼高,而且只有一直出手,肯定是沒有周圍兩個觸手一起打的傷害那麼高的。

等到蠻王回來補兵的時候了,那直接找出機會,一個能打在了蠻王的身上,這個時候旁邊的兩個觸手也都開始朝著蠻王攻擊了過來。

蠻王這個時候只能開始朝著自己壓的方向跑了,過去躲避這兩個觸手的攻擊,因為一旦被這兩個觸手同時打到的話,傷害是非常高的,尤其現在兩個人才一級。

這也是蘇葉為什麼一級要學習能的原因,因為只要學習了這個技能,不管和他對線的是誰,基本上都能夠成功的打消耗。

因為本身能在途徑過去的時候就可以給對方造成一定的傷害,這個時候對方要麼選擇留下來和你換鞋,要麼選擇跑掉,如果跑掉的話,就白白的被蘇葉這邊白打了一個能的傷害。

但是對面如果站在原地和蘇葉打的話就會遲到兩個觸手的傷害,要知道在一級的時候雖然說兩個人都只有一個技能,但是蘇葉這一邊卻同時有兩個觸手在攻擊,留下來換血肯定也是不賺的。

而且能的冷卻時間非常的短,隔個幾秒鐘就可以打一次,就算對面總能躲開觸手的攻擊,蘇葉也可以依靠能的傷害打一些消耗。

但是在打蠻王的時候並沒有那麼舒服,因為蠻王的q技能可以消耗自己的怒氣,回覆自己的血量,所以蘇葉消耗的這一點血量,等一會兒蠻王肯定是可以回上來的。

不過現在倒是不用擔心,因為一般蠻王在一級的時候都會學習一個e技能,畢竟這是一個位移技能,可以向前追擊,也可以向後逃跑,在一級的時候可以保證蠻王有一定的機動性。

所以蘇葉這個時候最需要做的就是儘可能把蠻王的血線壓低,這樣一來就算等一下蠻王學習了q技能以後也不能短時間陣列,把自己的血量恢復到健康的狀態。

而蘇葉這一邊到了二級之後就會到達自己的一個小強勢期,因為到了二級之後,蘇葉可以學習e技能,e技能可以把敵人的靈魂拉出來,這個靈魂拉出來之後是不能動的,蘇葉只要打這個靈魂的話,也可以傳遞給本體一定量的傷害。

而且如果在持續期間把這個靈魂打死的話,就可以給對方施加上一個特殊的狀態,對方在這種狀態之下,只要是路過有觸手的地方,這些觸手全都會自動的攻擊他,而且還會造成一定的減速。

如果不想承受靈魂傳遞的傷害的話,就必須要提前走出這個e技能的範圍,但是如果敵方一旦走出這個範圍的話,就會自動觸發那種特殊狀態,所以這個技能在前期可以說是非常強勢的對線技能。

一波小兵補完之後,蘇葉現在還差一個前排小兵就可以到達二級,蠻王這個時候對方肯定會過來搶小兵的,因為這個時候誰都想優先到達二級,然後到達一個強勢期,就可以壓著對面打一會兒。

但是蠻王剛剛的血量已經被蘇葉消耗成了半管血,現在如果他過來搶這個小兵的話,蘇葉就算不補小兵直接打他,也可以直接把他給打死。

因為蘇葉這一邊對線一直都是比較強勢的,所以線上上基本上都會在點燃,在傳送的時候都非常的少,除非是有一些特定的英雄,線上上沒有什麼單殺能力,才會帶傳送,不然其他這種英雄基本上都會帶點燃的。

等到下一波小兵過來的時候,蘇葉這邊直接就上前面去把第1個小兵給補了下來,蠻王一直在後面不敢過來,蘇葉也沒有想過去殺他,因為忙忙現在手中有一個業績能蘇葉,就算過去打到他的話,他也可以一個e技能跑掉,完全沒有什麼意義。

要想沙殺掉這個蠻王的話,最好的辦法就是把他的e技能騙出來,讓他自己主動過來。

但是這種情況現在很難發生,因為大家都是職業選手,彼此之間都知道對方的英雄哪裡比較強勢,現在蘇葉這邊到達了一個小強勢期,對方當然不會主動求戰了。

不過蘇葉這一邊也不著急,反正依靠自己的被動技能,等一下週圍會長出更多的觸手蘇葉這一邊肯定也就更加的強勢,而現在優勢掌握在蘇葉的手裡,就算旁邊長出觸手的話,這個蠻王也不敢輕易的過去把這些觸手拆掉。

由於一直被蘇葉壓著,所以這個蠻王沒有機會到前面吃經驗,蘇葉這邊直接是壓到了對面的後排,兵那裡蠻王連吃經驗的機會都沒有,一直都處在一個一級的狀態。

由於蘇葉這一邊小兵並不是很多,所以蠻王現在如果不過去的話,等一下這一波兵線他一個經驗都吃不到,所以蠻王也有一些著急了,找到機會之後直接利用自己的e技能往前面轉了一下,來到了這些小兵的旁邊,然後迅速補掉了其中的一個小兵。

在補掉這個小兵之後,蠻王也順利的升到了二級,但是現在也非常尷尬了,因為他手上沒有位移技能了,而蘇葉現在就站在他的身後,如果現在蘇葉想打他的話,他基本上是跑不了的,但是留下來打的話,肯定也打不過。

而蠻王這邊升到二級之後只有兩個選擇,要麼就是學習q技能給自己回血,要麼就是學習能,但是學習能,現在看來作用好像並不是特別大。

蠻王的能可以減少周圍人的攻擊力,雖然說也能有一定的減速效果,但是這是有前提的,如果對方是背對你的話,就可以造成減速效果,如果對方是面對你的話,就不可能造成減速效果。

但是蘇葉現在是處在蠻王的身後,所以蠻王如果學習能的話,就算它放出來也不可能給蘇葉造成減速效果,頂多就是減少一些攻擊力,相比於q技能給自己回血的話,好像q技能的價效比要更高一些。

蠻王這邊學習了q技能之後,趕緊利用自己的q技能給自己恢復了一下血量,然後就開始朝著自己家的方向跑過去,說是朝著自己家的方向跑,但是說白了也就是朝著蘇葉那邊跑過去了,因為蘇葉現在就在他的身後。

蘇葉這個時候怎麼可能放過他呢?直接一個能過去,然後周圍的觸手開始朝著這個蠻王攻擊,如果蠻王現在繼續朝著家的方向跑的話,肯定要被這個觸手打到,但是如果他不跑的話,走位又要被蘇葉壓在這邊,一時半會兒也回不去了。

於是媽媽仔細想了想,還是決定先躲開這個觸手,因為對於他來說,現在只要拖一會兒時間,自己的e技能冷卻時間好了以後就可以利用自己的e技能跑回去,因為蘇葉這一邊幾乎是沒有什麼位移技能的,所以也追不上他。

蘇葉現在仗著自己的位置在他的身後蠻王,如果想跑的話一定要經過他的旁邊,所以蘇葉這邊也不著急,先是利用自己的e技能,把蠻王的靈魂給拉了出來。

這個時候周圍的觸手會自動攻擊這個靈魂,然後蘇葉再利用自己的能打到這個靈魂的身上,之後旁邊的觸手會再一次發起攻擊。

這個時候蠻王的處境就相當的尷尬了,如果說他想脫離這種狀態的話,就要逃開這個蘇葉e技能的範圍,但是他現在的位置是處在蘇葉家防禦塔這一邊,如果他跑出這個範圍的話,那麼就會離自己家越來越遠,等一下根本就不可能跑掉了。

但是如果他不跑出這個範圍的話,蘇葉等一下就會把他這個靈魂的血量給打沒,一旦打沒的話,蠻王首先會受到大量的傷害,其次自己也會遭到周圍其他觸手的攻擊,而且還會造成減速,到時候更跑不了了。

這個時候蠻王就陷入到了兩難的狀態之中,一直在原地左右徘徊,都不知道該怎麼辦了,也是被蘇葉打的有一些措手不及了。

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