職業設定:有屬性相剋原理,相剋屬性學習一種就無法學習另一種,除非遺忘後在學習法師(法杖):元素法師:遠端群攻,透過各種元素髮出強大的遠端技能戰鬥法師:近戰單體攻擊,透過元素增幅自身賢者(神杖):牧師:治療高,防禦低,幾乎沒什麼輸出控制類技能祭祀:群體增強與削弱和群體控制召喚(寶珠):獸召喚:召喚生物靈召喚:召喚靈物(死了的)智者(靈戒):咒術師:靈戒放出元素光線聚在指間,念出咒語,攻擊指向位置。

靈符師:靈戒放出元素光線聚在指間,畫下符印(需要符紙)戰士(斧、盾):狂戰士:雙斧,輸出較高盾戰士:輕、重盾單斧,防禦血量較高劍士(劍):重鋒劍士:重劍,攻速慢,輸出高輕靈劍士:可雙劍,可以單手配盾弓手(弓):逐風弓手:速度快,控制多,主單體爆裂弓手:輸出高,控制少,主群攻刺客(匕首):血殺刺客:高暴傷高輸出有吸血,正面也不虛暗影刺客:隱身攻擊有暴擊加成,現身連招秒人僅有基礎職業與普通轉職,隱藏轉職與頂級傳承小說中會慢慢道來。

另,遊戲中可以轉變基礎職業,要付出代價。

特殊職業:魔法攻擊與物理攻擊皆有,比較特殊的轉職格鬥家:近戰,攻擊一般,控制足,基本只能單體攻擊。

靈武士:遠端操控各種武器,土豪職業琴師等等,以上為奇門,只是例舉,會寫到的不多教會聖騎,軍隊刀兵等裝備武器:主副手武器,盾牌,暗器防具:頭盔、衣服、護腕(加攻擊)、褲子、鞋子首飾:項鍊、腰帶(加防禦)、手鐲、耳環配飾:五個品質:普通(白色)世界裝備:青銅(綠色)、玄鐵(青色)、亮銀(藍色)、暗金(橙色)、勇者(紫色),史詩(銀色)、傳說(金色)、鬼神(鬼裝神裝、紅色)、不朽(神器,僅武器、黑色)製作裝備:優秀(綠色),精良(青色)、稀有(藍色)、卓越(橙色)、完美(紫色)、史詩(銀色)、傳說(金色)配飾:木,銅,鐵,銀,金,玉,傳說,史詩一品至十四品任務:等級參考裝備的就可以了,不朽級別任務,為陣營主線任務。

副本種類:地面副本:地面上的普通副本,為同等級難度最低的副本海域副本:位於海域的副本,戰鬥也基本在海域或者船上,難度略高於地面副本,但是產出一般性,因為大多產出不為玩家所需要極地副本:多處於極北冰原,火山口,風暴口等等極端環境,副本內也是極端環境,需要一定的抗性,同等級普通難度相當於地面副本的困難難度,產出高於地面副本很多,並能產出很多珍惜礦物暗黑副本:50級以後出現,只有兩個難度,地獄與修羅難度,地獄難度高於極地副本修羅難度。

產出很好,且有一些極為珍惜的產出,僅產出與暗黑環境或副本,多數都存在於特殊空間內,充斥暗黑能量,視野嚴重受阻。

怪物等都與外界與其他副本不同,為暗黑環境特殊產物,有鬼族。

副本難度等級:普通,困難,地獄,修羅(50級以上)

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