“差一千,我的生存點就能重回兩萬大關!”

“果然,只有多搞事,多搞點秘密出來,才能有更多的生存點!”

乾涸的生存點池塘裡,彷彿被注入了一汪活泉,看著數字重回五位數,蘇摩不由的握拳振奮。

儘管如今每天的環境評估生存點已經大幅度上漲,但每天苟著,也就只能獲得六百點。

反倒是每一次搞事,都能獲得整整苟一個月的收穫,簡直誇張。

暴富了一波,蘇摩的腦子卻很清楚。

在海洋來襲之前,恐怕這一次的大收穫就是最後一次。

再往後的十幾天,沒有意外,最多攢上個一萬點就是極限,想要如同現在一樣,不太可能。

因此,所有的生存點必須花在對的地方上,確保不會有浪費。

一番選擇,沒著急升級剩下的機器人,在給四個已經電量即將耗盡的械工充上電後,蘇摩緩步來到了三層的儲物間。

目前驅逐艦的製造已經正式踏入了正軌,只要每天按部就班的運輸材料過去,由仿生械工安裝即可。

至於剩下蘇摩要完成的,則是整個驅逐艦的作業系統以及自動駕駛系統。

在這之外,如果有條件和時間,甚至還能衍生出更多類似於細節操控的小分支。

只有越全面的考慮,以及越完善的輔助駕駛系統,才能將這艘80米長的驅逐艦效能發揮到極致!坐在儲物間旁邊的凳子上,挨個檢視了一圈從良坊鎮遺蹟裡帶出來的其他小物件屬性後,蘇摩回到了一層,將視線放在了佔據了車庫大半空間的方塊上。

從遺蹟裡帶出來的其他的物件大多都是優秀品級,甚至還有幾個精良品級,有著些許神奇的小功能。

但對於即將出海參與一場可能有幾十億生物的戰爭的蘇摩來說,並無“扭轉乾坤”般的幫助。

想要活著,想要帶著足夠的戰利品凱旋而歸,所有帶回來的東西里,能讓蘇摩有底氣出海參與這一次三族鬥爭的,唯有車庫裡的...垂直導彈發射模組!這件東西,蘇摩曾在夢裡見過數次,並且也上手體驗過不下五次。

對於這東西到底有多bug,在睡夢中的教學裡,蘇摩也極為清楚。

一旦眼前的大盒子,真能完全匹配上後,驅逐艦的火力將直接越過一二戰的平均水平,進軍現代,產生跨越式的狂暴飛昇。

帶著神聖的心情,在摸清楚外面的包裹構造後,蘇摩走到工具箱旁拿出剪子,輕輕的將固定在導彈發射模組上的數條繩索剪斷。

隨著繩子斷裂,上面覆蓋著的防潮布也失去了束縛開始鬆散了起來。

將手搭在防潮布的角落,隨著蘇摩輕輕用力...唰!第一次的,垂直髮射模組的真容在現實世界裡出現了!銀白色的外殼,沒有任何缺口,就和一個大正方體一樣,搭配著r33的塗裝,看起來霸道異常!沒有著急激動,根據在夢裡對這件裝置的熟悉,按照順時針,蘇摩繞到背後,將手搭在r33塗裝的第三個數字3下方的小角落,輕輕一扣。

下一秒,一個小殼子彈了出來。

在殼子的下方,有著一道紅色的按鈕,並且在按鈕旁邊還塗裝著完整的展開要求。

垂直導彈發射模組,展開體積,長12米,寬8米,高度七米五。

“果然是這貨,和夢裡看到的一模一樣!”

“如果這東西也能對的上,說明馬飛也不是自己製作出來的,而是從其他地方得到的!”

“他沒有開啟,那所有配套的東西應該都在!”

車庫裡太小,完全沒有展開的空間,在低頭打量到按鈕的右側方確實有一個小方格後,蘇摩再也按耐不住心中的騷動,將蓋子小心的關上。

“遊戲,我選擇鑑定!”

醞釀了這麼久,隨著蘇摩心念一動,一點積分扣除,模組的屬性開始緩緩浮現。

【r33-垂直艦載導彈發射模組(稀有)】【描述】:由???公司開發,??公司承包出產的垂直冷彈外動力發射經典之作,拋棄了原有發射系統的龐大體積,轉而為結構摺疊的模組科技,在整個模組的構架上,採用了高強度的材料,實驗上百萬次發射,均無失敗。

【攜帶圖紙】:r-1火箭pao圖紙,r-3短程彈道導彈圖紙【發射原理】:推射外動力【相容彈體】:相容所有自帶發動機的導彈,相容所有型號的火箭炮【特殊能力】:力大磚飛(所有進入發射系統的炮彈,根據炮彈屬性,預設威力提升5%-35%)炮火覆蓋(60s內發射系統將進入火熱狀態,預設發射速率提升500%,60s後,禁用1h)精準(在制導或火控程式計算的情況下,炮彈的精準度將提升100%)【限制1】:導彈發射需配合相應雷達制導,否則將無法發射。

【限制2】:火箭彈發射需要配合對應的火控程式進行計算,否則將無法發射【限制3】:模組裝載需匹配對應艦船或避難所(船艦:五級以上,避難所:lv10以上)【回收價格】:主體(5000災難積分)+r-1火箭**紙(1000積分)+r-3短程彈道導彈圖紙(3000積分)“好傢伙,這東西就直接給我開出來了9000積分的天價”“換做其他人或許一個衝動還真就給賣了,但馬飛能給我...算是給對人了啊!”

再三定睛確認屬性面板上那兩張圖紙確實夾雜在裝置裡後,蘇摩終於是放下心來。

在使用了驅逐艦的設計圖後,遊戲已經在夢裡完整的給蘇摩教學過使用方式,並且讓蘇摩親手上去體驗過。

縱觀一級驅逐艦上的所有武器裝置,這件垂直髮射裝置,雖然不是第一,但也絕對能排進前三,堪稱行走的“轟炸機”!平日裡,搭配上合適的相控雷達,可以在短時間內,連續發射短程彈道彈道,精準打擊雷達中鎖定的目標。

但在敵人接近後,又可以操作裝置升起變換角度,成為一個可以同時發射12枚火箭炮的掃射武器,頃刻間就能實現超強火力覆蓋。

正是因為這樣的bug屬性,才是導致在馬飛避難所裡看到後,蘇摩願意放棄安全,衝進去一探的主要原因。

“有模組只是一個開始,我需要在這十幾天時間內,完整的自制出匹配的雷達,以及火控系統”“與此同時,只要下一次災難一到,出海殺上個500異族就能升級五級避難所,做出機床的進階版”“有了中小型機床,雖然暫且還是不能製作導彈,但火箭炮倒是可以進行製作”“到時候,近距離我就用rpg定點打擊,中遠距離直接開啟發射模組,採用火箭炮洗地!”

“這種火力下,我倒要看看,誰還能算計我!”

長長的舒緩出一口因為激動產生的悶氣,重新將防潮布蓋在發射模組上,回到三層後,蘇摩的腦子已經徹底轉動了起來。

之前還愁怎麼將武器找個由頭賣給苔原避難所,以此來保證苔原避難所在轉移前夕絕對的安全。

但現在看來,是完全不用發愁了。

避難所需要的技術鏈條還很多,在人類研究出來的領域內,任何一樣用系統升級都太過浪費。

反倒是和苔原避難所這樣的官方組織進行交易,更為划算。

摸索思考了一陣,拿出一個本子,蘇摩開始籌劃起這一次要交易的所有東西。

首先是最重要的東西...雷達技術!雷達,是英文radar的音譯,整體翻譯過來的意思是無線電探測和測距,因此也被稱為無線電定位。

在使用中,雷達透過發射電磁波對目標進行照射並接收其回波,由此獲得目標至電磁波發射點的距離、距離變化率、方位、高度等資訊。

雷達最早出現的年代,可以追溯到地球上的一戰時期,對於接受了知識大爆炸,以及技術飛速發展的現代人來說,算是“上古”時代的產物。

因此,從原理上以及製造難度上來說,普通人想要製造簡易的雷達,只要有圖紙和指導,根本不是問題。

對於驅逐艦上搭載的雷達,其實留給蘇摩選擇的範圍並不多。

現代艦船上,一般上了級別的艦船基本都會搭載六種雷達,分別是警戒雷達,引導雷達,相控陣雷達,超視距雷達,火控雷達,以及導航避碰雷達。

在這六種雷達裡,以80米長的三級驅逐艦來說,除了導航避碰雷達必須要搭載3-5個來確保航行安全之外,其他五種都可以按需搭載。

“用來分辨敵我的警戒雷達,不需要,上了大海哪怕是同為人類,也有可能是敵人,我不會讓任何陌生人上船,所以這一項可以直接排除,節省預算”“用來引導艦載機啟停的引導雷達,以及超視距雷達,就更不需要了,現在就算有飛機,我也不會開啊!”

“所以剩下的選擇裡,火控和相控陣,必須抉擇一下!”

著重的在本子上圈出兩種雷達的名字,蘇摩開始慢慢回憶曾經在某戰忽局的節目中,聽到過的資訊。

艦載相控陣雷達,需要由計算機控制陣列天線上,各個輻射單元的饋電相位。

透過改變雷達天線波束形狀和指向實現掃描。

這種雷達是目前現代主流的艦載雷達,但這東西發源的歷史可不長。

也是從90年代經濟復甦開始,才慢慢多了起來。

當然,作為主流,在技術水準和製造水準,肯定要求比起其他雷達要高得多。

對比起來,從20世紀50年代就列裝上艦船的火控雷達,要求肯定低一點。

“相控陣技術要求很多,就算我拿到了圖紙,想要製造,估計也得支出一筆天價的生存點”“真要搞起來,還不如直接用火控雷達和長距離定位雷達,來進行粗糙的實現,哪怕是精度差點,我都認了!”

一拍桌子,蘇摩直接用筆在相控陣雷達上塗抹幾下,選擇放棄。

窮則精準打擊,富則火力覆蓋。

在精度一米之內,和精度一百米之內,蘇摩毫不猶豫,當場拍板。

“只要我能製造短距離彈道導彈,敵人在中心和在一百米內根本沒有任何差距”“還不如把省下來的材料和生存點,全部拿來製造彈藥,一發打不中,我特麼直接給你來一百發全覆蓋!”

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