549 新聞
新作見面會上。
林瑤還是出場了。
主要是來都來公司了,她暫時也沒有什麼要緊的事。
那還是出一下面吧。
至於為什麼要用手柄。
很簡單。
這是見面會,出現在鏡頭前的工作人員,又不止她一個。
旁邊還有《使命召喚》專案組的負責人李希曜,以及pc部門的負責人鍾修。
這三個人,確實不太適合伏在螢幕前玩遊戲。
再考慮到歐美玩家的習慣,見面會披露內容的限制,進度等因素,手柄都是個不錯的主意。
嗯。
說人話就是——國內市場,只要林瑤出場,那不管她用手柄玩還是用鍵鼠玩,效果都會不錯。
所以她完全可以用手柄,這還可以用不習慣這個藉口來壓一壓直播進度,同時照顧一下歐美市場玩家的喜好。
另外。
林瑤真要較真的說,用手柄玩fps也沒問題。
畢竟老玩家了。
所以……最終呈現在玩家面前的,就是這麼一副畫面。
效果確實不錯。
林瑤一出來,略微遲疑了一會,說出自己的名字後。
國內玩家就開始發癲了……雖然林瑤並沒有太大的變化,依舊不施粉黛,相比起夏天,裝束的變化也不大,僅僅是t恤換成了立領毛衣而已。
衣著打扮,都很素。
不像是什麼高高在上的掌舵人,反倒帶著鄰家女孩的氣質。
但是吧。
沒有變化。
就是最好的訊息。
她衣著打扮素,又不代表她人素……特別是旁邊還有兩個歪瓜裂棗襯托——這是沙雕網友的原話。
“終於來了,林瑤,嘿嘿嘿.”
“林瑤,我的林瑤[流口水].”
“怎麼感覺更有魅力了,是因為長大成熟了嗎?糟糕,養成的感覺出來了.”
“腿真長!嘿嘿嘿.”
“今天是長髮披肩的林瑤誒!”
“要不不播遊戲了吧?遊戲畫面不用放出來,就把林瑤玩遊戲的畫面放在正中央好了.”
“對對對!我同意!如果能順便把另一張椅子上挨著坐的歪瓜裂棗請出去就更好了.”
“……”林瑤自從打完招呼後,就在看玩家的實時評論。
看到發癲的沙雕玩家。
她給氣笑了。
旁邊鍾修和李希曜也沒好到哪裡去。
主要是看到了那條說他們是歪瓜裂棗的實時評論。
“早上好.”
林瑤想了想,還是沒搭理那些發癲的玩家。
這段時間的成長,特別是林木嘉年華之後,她已經習慣了玩家的調侃了。
她直接將話題給拉了回來,引到了遊戲上。
“各位聽得到的話,那就正式開始吧.”
林瑤面向鏡頭,確實自己的話能被聽到後,就讓後臺的工作人員將自己這邊的畫面縮小,然後將《使命召喚:現代戰爭2》的遊戲畫面放大,佔據整個螢幕。
開始畫面出現了。
畫面中央。
一個全副武裝計程車兵手中提著槍,擺著pose。
而他身後,則是爆炸的火光,一副真男人永不回頭看爆炸的模樣。
正中央,正是遊戲的標題——《callofduty:derfare2》最下面還有提示語閃爍——‘按下x’。
這直接的畫面,讓所有玩家都知道了,這不是畫餅,而是真正意義上的實機遊戲!國內發癲的沙雕玩家,看到這一幕,終於冷靜了,回到了正題。
畢竟說白了。
能來看遊戲見面會的,大多都是想要玩這款遊戲的。
而遊戲發售可以買到。
但林瑤……太虛無縹緲了。
調侃可以,喜歡也行。
但說到跟玩家最切身相關的東西,依舊是遊戲。
至於海外的玩家,看到這一幕,那就更激動了。
他們覺得林木工作室太夠意思了!竟然什麼花裡胡哨的鋪墊都不做,直接就放實機畫面!昨晚林木電競節上的宣傳片給玩家留下了深刻的印象。
他們最想看到的,就是實機!“抱歉,讓大家久等了——”林瑤一邊按下手柄按鍵,進入到遊戲選單頁,一邊道:“主要是需要時間打磨遊戲的細節,好訊息是,《使命召喚:現代戰爭2》目前確定下來的時間不會再變更了,到時候歡迎大家購買遊戲遊玩。
而這次舉辦見面會,我們主要是想解答一些玩家們的疑惑。
同時給新玩家們介紹一下這款新遊戲.”
“比如玩家很感興趣的劇情問題,這款遊戲的劇情確實跟前作有聯絡,講的正是後續的故事,這點我可以明確回覆大家……”林瑤面對鏡頭,開始推進見面會的流程。
但只是開始推進。
後續。
她將只負責遊玩。
解說以及和玩家互動,則由鍾修和李希曜負責。
很快。
林瑤就開始遊戲了。
……俄亥俄州。
西布隆和馬可在林木工作室的見面會開始,就開啟了直播。
但他們也沒關全球遊戲大賞的直播。
也開著。
馬可是遊戲編輯,他怕關掉全球遊戲大賞的直播會錯過什麼,但他又不想錯過林木工作室的新遊戲見面會。
所以就只能折中……不過。
後續他們發現,自己開啟全球遊戲大賞的直播,完全就是多餘的。
他們的注意力,在林木工作室的直播開啟後,就全都放在了《使命召喚》的見面會上……雖然吧。
中文他們聽不懂。
這種直播也很難做到同步翻譯,想要聽懂林瑤等人說了什麼,需要等見面會結束,有人自發翻譯或者林木工作室發出翻譯版本的直播錄播才行。
但語言的差異,並沒有澆滅他們的熱情,也不妨礙他們被吸引目光。
因為遊戲的實機畫面出來了。
一如既往的風格。
一開頭,左下角,就有綠字跳出。
給出了時間地點人物等資訊。
【第一天,15:30:31】【上等兵約瑟夫·艾倫】【第75遊騎兵團,1營】【‘鳳凰’火力基地】當然。
正式遊戲。
開始遊戲前,還會有很長的一段劇情演出。
但見面會上的遊戲版本,劇情都被跳過了。
這肯定不能劇透。
而此舉,正合玩家的心意。
劇情完全可以留到遊戲正式發售再體驗。
見面會,他們更關注的是遊戲本身。
直播間。
一個臨時的軍事基地出現在了螢幕上,幾個士兵站在不遠處。
而一個黑人中士站在桌子旁,正在出聲教士兵怎麼射擊。
其實這就是一個教學關卡。
跟上一作一樣,跟劇情結合到了一起。
只是這一次,不是新兵入伍,而是要給新兵演示。
“說起來,我們構建這個場景的時候,花了很大的功夫啊.”
林瑤開始操控遊戲人物。
而另一邊,李希曜則看著螢幕,開始瞭解說。
鍾修搭話道:“是啊,為了這個基地場景,我們瘋狂看軍事片,力求一比一還原……”“桌上放著的是一把a1……估計稍微瞭解一點槍械知識的人都聽說過.”
“但或許你們不知道,這把槍,有5斤多重……遊戲裡還好,但現實中持續射擊加上後坐力,普通人還真不一定頂得住,說起來我們還製作了一把一比一的模型——當然,只是單純的模型,但重量一樣,我們讓工作人員託舉著模型試了試,基本十幾分鍾就有點受不了了.”
“哈哈哈,畢竟槍械,專業士兵的武器.”
“……”兩人開始侃侃而談。
林瑤則開始跟隨著劇情,拿起桌上的a1,面朝訓練的靶場,根據提示完成基礎的教學。
畫面比前作更好了。
馬克和西布隆看到遊戲畫面,第一個感受就是這個。
無論是遠處的景色,靶子,還是近處磨損的槍械,持槍士兵的手套。
都細節滿滿。
林瑤操控角色射擊。
嘟嘟嘟——槍械抖動。
遠處靶子發出鏗鏘碰撞聲,應聲倒下。
馬克和西布隆忍不住往前傾,緊緊盯住畫面,不願意錯過任何細節。
事實上。
這就是他們今年最期待的fps。
因為前作太優秀了。
無論是手感還是極致指令碼化的劇情演出。
如果林木工作室今年不推出續作還好,他們或許還會關注一下吉伯公司的《機動部隊》或者夢幻國度的《戰場硝煙》。
但續作公佈了。
那跟《使命召喚》比,那兩款遊戲就是個弟弟。
——哪怕他們剛剛也放出了宣傳片。
馬克和西布隆不願意錯過《使命召喚》續作見面會披露的任何細節。
但有人干擾他們。
【今年的優秀遊戲很多,我相信未來也會有更多優秀的遊戲和大家見面,比如接下來的一款……】另一塊螢幕。
全球遊戲大賞的直播。
馬奇·康納在一個獎項頒佈後,再次抑揚頓挫地準備披露新的獨家宣傳片。
但沒人關注他。
玩家甚至覺得他吵鬧……“關了吧,很吵.”
西布隆瞥了眼,然後跟自己的好兄弟馬可說道:“晚點看一眼得獎的遊戲名單就好了,先看《使命召喚》的見面會.”
“……”馬可想了想,欣然同意:“好主意!”
說罷。
他就直接關掉了全球遊戲大賞的直播……而隨著林木工作室見面會直播開啟。
這麼做的玩家……越來越多了。
這讓全球遊戲大賞的直播熱度,一降再降。
更離譜的是。
海外最大的直播平臺。
某個大主播,大概也是《使命召喚》的粉絲,特地早早起來直播看起了林木工作室見面會的直播。
這種套娃的直播。
最後熱度甚至都比全球遊戲大賞的直播高了……所以另一邊。
馬奇·康納的心已經沉到了谷底。
他知道。
這次要砸了。
林木工作室裹挾著電競節的熱度召開新遊戲見面會是一方面。
另一方面,《使命召喚》去年賣得太好了!首款千萬級別銷量的fps,目前甚至都已經突破一千五百萬了,這真的太誇張了。
主機廠商和遊戲廠商是利益共同體。
林木工作室雖然自己也做主機,但他們同時也是遊戲廠商。
《使命召喚》不登入他們自己家的stch,也登陸不了。
沒有直接競爭關係。
今年林木工作室的《使命召喚》又依舊保持著全平臺登陸的策略。
這讓其他三家傳統主機廠商,非常願意給面子。
因為林木工作室還放出訊息說……他們會考慮開放試玩和給予第三方平臺獨家內容。
三大傳統主機平臺都有。
那就不叫獨家內容了……所以三大傳統主機廠商想要這份獨家內容,不介意提一嘴《使命召喚》今年的續作,賣林木工作室一個面子。
這又進一步為林木工作室的新遊戲引流……但這還不算是最糟糕的。
今年無論多糟糕,總能扛過去。
但以後呢?馬奇·康納最擔心的是以後。
林木電競節如果真的要確定下來,往後每年都要和全球遊戲大賞一起舉辦。
那……看看他們今年的遊戲陣容。
誰t看全球遊戲大賞!?不止是玩家,估計遊戲媒體都會將主要注意力放在電競節上吧……一想到這。
馬奇·康納就忍不住輕輕顫抖。
一半是嚇的,一半是氣的!他站在舞臺一角,看向前排的弗蘭克、霍金斯等人。
弗蘭克一直低頭在看手機,臉色陰晴不定。
仔細看的話。
還能看到他另一隻手在攥拳。
林木工作室的直播開始,頒獎典禮現場播片的相關討論立刻就被火速覆蓋了。
包括吉伯公司的新遊戲。
“你說你惹她幹什麼!”
馬奇·康納冷笑一聲:“現在好了,跟大逃殺一樣,早早放出宣傳片也沒效果……玩家最後還是更關注《使命召喚》,你們搞那麼多,最後搬起石頭砸自己的腳……等死吧!”
他現在對林木工作室的觀感還好。
但對弗蘭克等人怨氣真的很大。
他現在恨不得兩家遊戲全都撲街!你說人家好好的,都決定要送遊戲來播片了。
你們搞那麼多事幹什麼啊!!!馬奇·康納暗罵,然後罵著罵著,又嘆了口氣,苦澀地笑了笑……自己也是白痴啊。
早知道選林木工作室好了。
這些歪瓜裂棗……沒點b用啊!……馬奇·康納的猜測,確實沒有錯。
遊戲媒體確實將主要精力放在電競節上了。
但不用等到明年。
這事今年就發生了……全球遊戲大賞的頒獎典禮,慘淡地落下了帷幕。
林木工作室的《使命召喚:現代戰爭》,一舉奪得了年度遊戲的桂冠。
成為了最大的贏家。
但這屆頒獎典禮的觀看人數,卻創造了歷史新低……去年,林木工作室在頒獎典禮現場公佈《使命召喚》等遊戲,為頒獎典禮創造了最高的觀看資料。
今年,同樣是因為《使命召喚》等遊戲,頒獎典禮被引流,創造了歷史最低的觀看資料!反觀林木工作室。
電競節本身自帶高流量,別出心裁的開幕式,短片,宣傳片為新遊戲的見面會帶來了巨大的關注度。
而且林木工作室的見面會還是連軸轉的模式。
上一款遊戲的見面會完了,緊接著就是下一款遊戲。
其中還有兩款萬眾矚目的超熱門續作。
如果加上‘林瑤的百寶盒’裡沒披露的東西。
影響力真的跟林木嘉年華有得比。
三款遊戲的見面會,幾乎和頒獎典禮同步結束。
但相關遊戲媒體,率先發出通稿的,卻全是林木電競節以及新遊戲的相關訊息……沒辦法。
遊戲媒體也是要恰飯的,和頒獎典禮相比,確實是林木工作室的新遊戲比較引人矚目。
更過分的是,有些遊戲媒體,還用《使命召喚:現代戰爭1》得獎的事來為林木工作室造勢。
可以說。
今年的全球遊戲大賞慘淡無比,輸麻了。
與之相比。
林木工作室真的是風頭無兩……雙贏。
贏麻了。
新遊戲見面會熱度極高不說,最後效果好得離譜。
現在玩家對新遊戲的期待值高得不行。
對林木電競節接下來的賽事,期待值也高得不行。
前者好理解,是因為遊戲質量。
至於後者。
主要是‘盒子’裡的東西,是個玩家都能看出來,遠不止三款新遊戲那麼簡單!他們期待接下來,能有更多的驚喜!……“搞定.”
第三款遊戲《黑暗之魂2》的見面會順利結束。
林瑤立刻舒了口氣,放下了心來。
直播沒出什麼么蛾子,玩家反應熱烈。
這就算成功了。
開了個好頭,加上後續宣發,其中兩款遊戲還都是熱門的續作,根本就不用愁賣不出去。
至於直播裡,很多人問的什麼‘百寶箱’……林瑤沒有明確答覆。
這說清楚就沒意思了。
本來就是提升玩家期待值的手段。
“辛苦了.”
林瑤結束了見面會,剛回到辦公室,牧婉清就找上了門來。
“還好.”
林瑤輕輕搖頭,回了一句,然後還想說些什麼。
但牧婉清緊接著就開口問道:“你現在有時間嗎?”
“嗯?怎麼了?”
林瑤有些奇怪。
牧婉清猶豫片刻,回道:“官媒的記者,說想要採訪一下你.”
林瑤:“……”這一天。
全球遊戲大賞和林木工作室的新遊戲……主要是林木工作室的新遊戲,成為了國內各大玩家社群最熱門的話題。
玩家們不知疲倦地討論著新遊戲的內容,以及發癲討論林瑤……直到下午電競節的賽事再開,才稍微安分了點。
但是。
很快。
隨著七點半到來。
另一個話題在國內後來居上,硬生生搶走了賽事以及新遊戲的熱度!那就是——林瑤出現在新聞上啦!【昨晚,林木網路科技股份有限公司舉辦的林木電競節開幕式,完美落幕,此次開幕式吸引了近兩萬海外觀眾前往現場觀賽,現場氣氛熱烈。
】【這家公司是目前國內最大的原創遊戲公司之一,同時也是鵬城商務局重點支援企業。
】【文化產品“出海”是必經之路,也是我們立足國際視野、瞭解國際話語、融入世界舞臺的重要途徑。
】新聞主播口播了一番後。
接著出現的便是林瑤的採訪。
她說的大多是車軲轆話,但架不住本人太吸睛了……而後面。
還有電競節現場對玩家的採訪。
有國內玩家,同時也有海外玩家。
而他們說的,就不是什麼車軲轆話了。
哪怕隔著螢幕。
觀眾們都能感受到他們的熱情。
“氣氛很棒!這就是最好的遊戲活動!”
“現場觀眾很多,跟直播相比,感覺完全不一樣,而且林木工作室舉辦賽事很專業.”
“我是電競節的忠實粉絲,但門票太難搶了,這次能搶到票,真的很開心.”
“明年我還會來現場觀賽.”
“cooooool——”