170 林木工作室糊塗啊
板卡廠。
“效能大概有百分之二十的差距是嗎?”
林瑤看著螢幕上的引數,發現看不懂,便放棄了,直接看向旁邊的工程師。
“對,但這是綜合效能,在遊戲方面,比如林總旗下的《突圍》,幀數兩者差別很大,入門級遊戲顯示卡大概能跑120幀左右,但新顯示卡能跑到200以上.”
工程師點了點頭,接著像是生怕林瑤不明白一樣,特地用林木工作室的遊戲舉了個例子。
“那堆足料呢?”
林瑤想了想,又問道。
工程師看著身前的少女,笑道:“百分之三十左右,這是個很強的數字了,這樣的效能拿來執行《突圍》甚至有些過剩.”
“……那就好.”
林瑤聽到這個答案,笑了笑:“那麻煩你準備一張公版顯示卡吧,到時候我要帶走.”
她要專門針對星曜新系列顯示卡最佳化遊戲。
“好的.”
工程師答應了下來,接著又回答了幾個林瑤的問題,便告辭離去了。
“姐,你們做好準備吧,最好能在新遊戲發售的同一時間,完成星曜系列新顯示卡的鋪貨,遊戲會配合宣傳,我們看能不能彎道超車.”
林瑤目送工程師離去,接著轉頭看向了林溪。
“我知道了.”
林溪點了點頭,柔聲應道。
一旁的裴鶯韻則猶豫片刻,小聲問道:“林瑤,這次工作室的遊戲不帶上reflecta,張姜虎那邊會不會有意見?”
“顯示卡晶片從他們那邊進的,而且宣傳的時候,他們的品牌也會出現,而且說到底星曜顯示卡大賣,最終收益最大的還是他們,意見會有,但應該不大.”
林瑤搖了搖頭:“其實他們自己賣晶片又自己製作顯示卡出售的模式本身風險就很大,這段時間不是很多人吐槽售後的問題嗎?不支援個人送保之類的……只要我們的星曜顯示卡能開啟銷路,他們應該也會意識到這個問題,最後不僅不會有意見,反倒很開心都說不定.”
“……”開心?裴鶯韻微微蹙眉,依舊有些不解。
林瑤笑了笑,也沒有解釋,只是道:“這次先試試看吧,如果能行再說,畢竟遊戲還沒發售,最終效果如何我也不知道.”
“我明白了.”
裴鶯韻聞言只能點頭,接著笑道:“抱歉,我只是有些擔憂,畢竟這次海外賽事,張姜虎特地把林木金控的星曜顯示卡帶上一起宣傳了,我們卻不帶他們,感覺不地道……”年前reflecta準備舉辦的《突圍》jor賽事最後因為國內戰隊不參加,暫時擱置了。
因為他們覺得沒有國內戰隊,含金量不夠啊。
畢竟突圍挑戰賽當初的兩支決賽隊伍在海外的人氣也很高。
他們考量之下,最終還是把比賽推遲到了年後。
而和feiren過完年後,終於答應了去海外參賽。
和他們一起去的,還有幾支國內戰隊。
按照日程。
比賽應該快要開始了。
此次比賽reflecta有很大野心,他們眼看《突圍》那麼受歡迎,明顯是想要把自己的賽事做成僅次於突圍挑戰賽的標杆。
這點從他們邀請的隊伍就能知道。
可以說是龍爭虎鬥了。
“沒什麼不地道的,他們帶上星曜顯示卡,只是想要交好林木工作室而已.”
林溪搖了搖頭,忽然出聲,代替林瑤柔聲回道。
林瑤衝她燦爛的笑了笑,沒有說話。
reflecta確實有交好的意思。
畢竟比賽還要林木工作室配合。
但往後就說不定了。
畢竟reflecta的幾個競爭對手已經明顯落於下風了。
等reflecta徹底在遊戲顯示卡領域站穩腳跟,到時候他們對林木工作室的態度會變成怎麼樣,說不準。
林瑤也是想到了這一點。
才會想趁著雙方的蜜月期,讓星曜系列顯示卡彎道超車。
不過這還不夠。
畢竟最核心的晶片還握住reflecta手中,相當於脖子被掐著……但她暫時也沒辦法,只能走一步看一步。
……搞定了星曜顯示卡的事。
林瑤便重新回到了以往忙碌的狀態。
盯著遊戲,遊戲平臺的開發。
進展也很順利。
四月中旬。
遊戲首批最後一個傳奇製作完成,遊戲整體制作就已經完了。
現在遊戲已經是個成品了。
當然。
製作完了不代表就可以發售了。
突圍還好,地圖精巧還小,bug問題不多。
但大逃殺遊戲就麻煩了。
誰也不知道遊玩過程會遇到什麼奇葩問題。
而且因為這款林木工作室的新遊戲是買斷制遊戲,還不能像《突圍》一樣,先出個de莽過去,讓玩家幫忙測試,最後再在de的基礎上,完成網遊化。
或者像《幻想ol》一樣,讓玩家籤個協議直接就上新版本,讓玩家進行壓力測試,不行就回溯。
所以林瑤打算遊戲工作室內部測試後,再讓玩家測試。
但她不打算大張旗鼓的測試,而是準備低調的在《突圍》官網上放出一條資訊,讓有意參加的玩家報名,並出一些遊戲的問卷。
工作室這邊再根據報名,問卷情況,選擇一些玩家簽署保密協議然後測試遊戲。
因為是大逃殺遊戲,所以林瑤特地讓鍾修那邊提前做了ai,讓玩家測試時有對手。
另外。
遊戲平臺也已經好了。
因為林瑤給的軟體文件對要求十分詳細。
進度十分快。
基礎功能已經全部完成。
包括論壇、遊戲庫、商城、好友、評測等。
當然。
部分後世大受好評的功能林瑤暫時沒加上去。
因為現在加上去效果不大。
總之,工作在穩步進行著。
林瑤計劃是在五月底,正式推出遊戲平臺和新遊戲。
但有時候,計劃確實趕不上變化。
本來。
林瑤只想低調的測試新遊戲,然後在確定遊戲問題不大後,再來造勢。
畢竟得先確定遊戲能如期發行。
但她明顯低估了現在林木工作室的名號。
就在林木工作室新遊戲進行測試的訊息放出來。
一個小時不到。
各大遊戲論壇就出現了眾多的帖子。
玩家紛紛猜測,林木工作室披露出來,代號為‘battleroyale’的遊戲到底是什麼型別的。
遊戲名字,似乎是大逃殺的意思。
但這個詞對於這個世界的玩家來說,十分陌生,所以很多玩家都摸不著頭腦。
但摸不著頭腦沒關係,這不妨礙玩家們的熱情。
第一天。
報名測試遊戲的玩家,就超過了五萬。
直接把林瑤整無語了。
這麼多人篩選,立刻就成問題了。
最後沒辦法。
林瑤只能加一些條件,把問卷的難度提高,並出了一些fps遊戲的問題,想著過濾一些報名的人。
但此舉一出。
玩家們立刻就意識到了什麼。
其實很多玩家在林木工作室放出新遊戲測試訊息時,就已經意識到,這款遊戲可能是林木工作室為了推行自己的遊戲平臺的作品。
很可能是林木工作室的大招!是為遊戲平臺保駕護航的。
但等林瑤往問卷裡面塞fps遊戲相關的問題。
玩家又不解了。
啊?fps遊戲?是《突圍》不能打了?還是林木工作室糊塗了啊?“不是,突圍已經做到極致了吧?如果只是一個新模式,完全可以直接加在突圍上,為什麼要費盡心思做個新遊戲?”
“可能玩法不一樣吧?就像爆破模式一樣完全創新.”
“那也可以塞進《突圍》裡面啊,什麼模式不能塞進突圍?我覺得這次林木工作室可能失算了,我還以為他們為了新平臺要放大招了,還在期待著遊戲型別,但fps遊戲啊……《突圍》感覺已經做到了一個極致了.”
“確實,或許是《突圍》的成功讓他們覺得可以往fps這條路繼續走下去吧,但《突圍》那麼優秀,真的沒必要.”
“感覺熱情突然就少了一點,畢竟已經有《突圍》了,不過這大逃殺到底是什麼意思啊?”
“不知道啊,但fps遊戲,應該變來變去都是那幾個模式吧?”
“但爆破模式出來前,我們也以為fps變來變去也就那樣了……”“爆破模式已經出了啊,我更傾向於這個代號是‘battleroyale’的遊戲是換皮.”
“我也這麼覺得,估計跟《突圍》差不多吧,但如果差不多,那感覺就沒意思了啊.”
“林木工作室糊塗啊!”
“不是,你們確定是fps嗎?”
“確定,畢竟我看測試的訊息也只放在《突圍》官網上,很明顯了.”
隨著林瑤往問卷裡面塞入fps遊戲相關的問題。
很多玩家都猜到了遊戲型別。
繼而討論就來了。
很多玩家表示不解,並且還有部分玩家有些失望。
畢竟《突圍》珠玉在前,而且乘著剛舉辦比賽的東風,在玩家心目中地位很高。
現在林木工作室說要在有《突圍》的基礎上,推出新的fps遊戲……玩家都興致缺缺,沒什麼興致了。