【請所有玩家確認自己的身份底牌】

系統的提示音在眾人耳畔響起。

顧風下意識的看了一眼自己的座位號,6號。

又是一個好兆頭啊。

【天黑請閉眼】

【狼人請睜眼,請選擇你要襲擊的目標】

拿到狼牌,入夜之後第一件事要做什麼?

不是刀人,是想看狼隊友是誰,是什麼樣的位置格局,適合打什麼樣套路,刀人放在最後。

這局顧風的狼隊友分別是。

2號玩家。

4號玩家。

還有10號玩家。

“你們有沒有想悍跳的?”

10號玩家第一個開口說道。

悍跳對於狼隊來說非常重要,很多時候悍跳狼就決定著狼隊的成敗。

如果跳得好,搶到了警徽,能忽悠一半以上的好人站錯邊,這局大機率就穩了。

可要是跳得不好,警徽搶不到,還忽悠不了好人站錯邊,狼隊想贏就很難了。

所以,悍跳狼身上的擔子很重,不能隨隨便便派個人跳。

“我來跳吧.”

10號玩家話音剛落沒多久,2號玩家就接過了話茬。

“可以的兄弟,給你點個贊.”

10號玩家笑著說道,“打算怎麼跳?即興發揮,還是咱們商量個套路?”

“都行,你們要玩套路嗎?”

2號玩家一副無所謂的樣子,讓他自由發揮也行,打格式也行,他都沒問題。

“要不你給我丟金水吧,我給你打衝鋒.”

這時候,顧風突然開口說道。

他是惡靈騎士,不怕預言家驗,甚至期待預言家來驗他,這樣他就可以把預言家彈死了。

作為惡靈騎士,能彈死一個神牌,就算是把這張牌的價值發揮出來了。

不過要想收益最大化,自然是忽悠女巫來毒自己,並將其彈死。

這樣的話,不光吞了毒,女巫還掛了,相當於一下子幫狼隊追了兩個輪次。

倘若拿惡靈騎士還打倒鉤,就很難把被動技能發揮出來。

對於顧風來說,他不需要玩得有多好,只要比狼隊友玩得好,再獲得勝利就行了。

“可以.”

2號玩家點了點頭。

這個板子,很多悍跳狼都會給惡靈騎士丟金水,有的惡靈騎士會打倒鉤,而有的惡靈騎士會打衝鋒。

這個要看個人的玩法,顧風這一局似乎是打算衝起來。

其實顧風一直是個很苟的玩家,特別是拿到狼,大多數時候喜歡打倒鉤,因為這樣勝率高。

對於好人來說,不怕狼隊衝,就怕狼隊鉤,畢竟找倒鉤是件很痛苦的事情。

但是這局的底牌既然是惡靈騎士,顧風覺得自己可以接個金水。

倘若預言家來驗他,他就可以發揮出自己的被動,如果不驗他,他可以鉤,也可以衝,要看2號玩家的發言怎麼樣。

如果2的發言很差,他想衝也衝不起來啊。

當然了。

狼打衝鋒絕對不是無腦衝,要好好盤邏輯,而且還要儘可能的盤正邏輯。

只有這樣才能忽悠好人鑽狼隊,讓他們把票掛在預言家身上。

“那我和4號玩家就看情況打衝鋒還是打倒鉤了.”

10號玩家不知道2悍跳的發言怎麼樣。

如果好的話,他也可以衝起來,爭取一鼓作氣把預言家抗推出局。

這樣的話,勝利的天平就向他們傾斜了。

但如果2號玩家聊得不好,那他就只能倒鉤了,在悍跳狼發言不好的情況下,賣隊友是最好的選擇。

要是都硬著頭皮衝起來,很容易被一鍋端,這對狼來說是不明智的選擇。

一般來說,狼都是有分工的。

有悍跳。

有衝鋒。

有倒鉤。

還有一個作為機動人員,隨時根據場上的情況呼應隊友或者找機會做身份啥的。

打出這樣的配合,狼隊基本上都是能贏的。

“好,不過就算我聊得好,你們也不能全都衝起來,要有一個去鉤,或者墊飛,萬一好人突然回過神來了,我們也不至於全軍覆沒.”

2號玩家並不希望狼隊友都給他打衝鋒,這樣沒啥好處。

其實不管是什麼板子,狼隊都很少會全部衝起來,怎麼著都得有一個去鉤一下預言家,或者墊飛預言家,免得對方的狼坑點不夠。

這是很聰明的做法。

如果好人都站錯邊了,狼也都打衝鋒,預言家就光桿司令一個人,難免會引起好人的懷疑。

所以,狼要去做預言家的隊友,要讓好人覺得是有人幫他打衝鋒的。

尤其是沒有狼王的板子,狼隊更要這麼做。

一來,好人站對邊之後,他的身份就很高。

二來,就是讓預言家顯得不是那麼孤單,能把他的狼坑填一下,不然的話,好人都點不齊狼坑,這不就有問題了嗎?

其實高階局經常可以看到打墊飛的狼,這不算什麼稀奇的操作,但同樣的操作,不同的發言就會有不一樣的效果。

就比如說有的人打倒鉤,一下子就被揪出來了,最後不但沒鉤成,反而賣了視角,拉崩狼隊。

而有的人打倒鉤就打得特別好,能被全場認好。

“咱們刀誰啊?”

“你悍跳,你指刀吧,刀誰你說了算.”

10號玩家很會來事,說的話讓人打心底感到舒服。

2號玩家悍跳就讓他來帶刀,這是非常好的行為和態度。

有時候,狼隊經常會因為晚上刀誰而吵起來,這時候應該聽誰的?

只要悍跳狼還在,肯定是聽悍跳狼的,畢竟人家都辛辛苦苦去悍跳了,還沒有資格帶刀嗎?

“那就刀9號玩家吧.”

2號玩家淡淡的說道。

首夜刀人,那就是碰個運氣,碰對了能刀中女巫的話,就是天胡開局,碰不對也在意料之中。

……

夜間行動很快就結束了。

天亮之後,就是熟悉的上警環節。

【請想要上警的玩家亮燈示意】

系統的提示音在眾人耳畔響起。

顧風自然是毫不猶豫的選擇了上警,拿到惡靈騎士不上警來聊兩句,那他不得憋死啊。

時間不大,上警結果就出來了。

【本局上警的玩家有2號、3號、5號、6號、7號、8號、9號、11號、12號,共九位玩家,隨機從12號玩家開始順序發言】

看到4號玩家和10號玩家都選擇了呆在警下,顧風頓時哭笑不得。

這局警下攏共就三個人,其中有兩個是狼,那預言家想拿警徽就難了,除非2的悍跳發言特別差,差到4、10只能去打倒鉤,不然的話,他們大機率會衝票搶警徽。

不過像這種三個人在警下的情況,好人一般都要從他們當中找一狼。

至於四狼上警,警下不開狼或者三個人當中出兩狼甚至三個全是狼的邏輯,好人都不太會盤的。

當然了。

前提是4號玩家和10號玩家的發言不能太差,要不然,好人還是會盤小機率情況的。

特別是水平高的玩家,可不會管什麼機率不機率,人家只聽發言。

發言好的就認下,發言不好就點進狼坑。

邏輯發言遊戲嘛,就該這樣。

但實際對局當中,很難做到這麼純粹。

不管是網殺還是面殺,都帶有太多其他的因素,以致於這個遊戲跟想象中的不太一樣。

【12號玩家請發言】

“11號玩家金水,警徽流雙壓警下4、1順驗.”

12號玩家上來就跳了個預言家,並且是給11丟金水,那應該不是詐身份的了。

如果是詐身份的話,大機率是丟查殺。

即便不丟查殺,也應該給馬上要發言的2號玩家一個身份定義,看看2的彈性,而不是給末置位的11身份定義。

所以,12肯定是預言家沒跑了。

“驗11號玩家沒啥心路歷程,就是在身邊隨便驗的,警徽流雙壓警下就是為了拉票,而且警上也沒啥好驗的.”

“我是第一個發言,你們都還沒聊呢,我警徽流要是打到警上一點意義都沒有,雖然警下的發言我同樣沒聽到,可是他們至少還能給我投投票.”

“邏輯肯定是盤不了了,我也沒想到這麼多人上警,居然輪到我一個預言家首置位發言,挺難受的,什麼都盤不了.”

“警下就1、4、10三個人,如果沒有意外的話,他們三個當中大機率要出一狼,不出狼或者出兩狼及以上的機率是很小很小的.”

“反正我肯定會按照警上三狼,警下一狼的格局去盤,除非1、4、10三個人的發言特別爆炸,那我會考慮重新定義警上警下的格局.”

“其他的我就不多聊了,我這個人不喜歡尬聊,警下再點狼坑盤邏輯吧,希望好人能給我點容忍度,體諒一下我是首置位起跳的預言家,不要用我發言不好來打我.”

“有時候真的是需要換位思考,想一下如果是你第一個發言,你能聊得多好?不就是報個驗人,留個警徽流嘛,警下才是見真章的時候.”

“最後希望警下的1、4、10都能給我上票,哪怕你底牌是狼,只要你給我上票打倒鉤,發言再稍微好一點,我就盤不到你,收益還是非常大的,而衝票一定是苟不住的.”

聽完12號玩家的發言,顧風只能說一般般。

雖然他知道12是預言家,發言也找不出什麼明顯的爆點,不管是對警上警下格局的判斷,還是警徽流,可以說都沒有問題。

但是。

12號玩家的發言終究是太過於平淡了,這種中規中矩的發言,只能讓好人覺得他有預言家面,想讓好人去站邊他,或者有站邊他的衝動,就遠遠不夠了。

誠然,首置位發言的預言家盤不出什麼邏輯很正常,但狀態一定要起來啊。

狼人殺當中有句話叫做前置位看狀態,後置位聽發言。

意思是前置位起跳的預言家,主要看他的狀態,能不能給人一種他是預言家的感覺。

而後置位起跳的預言家就看你邏輯盤得好不好了。

12作為首置位起跳的預言家,邏輯盤不了沒關係,關鍵是他狀態也一般般,發言中規中矩,那在好人眼中,他只是有預言家面,沒法直接站邊他。

【2號玩家請發言】

“我昨晚驗的6號玩家,金水,你們可能會對我的驗人產生質疑,說我手咋那麼長,大老遠的都摸到6號玩家了,這其實是有原因的.”

“我說出來你們可能不信,6這個位置出狼的機率比其他位置都要高,你們肯定沒做過統計,但我做過.”

“可能我這麼說,有點顛覆你們的認知了,甚至覺得很離譜,但事實確實如此,至少從我統計的資料來看,6號出狼的機率遠比其他位置高.”

“所以,我只要拿預言家,第一晚肯定會摸6號牌,我知道我聊出這樣的驗人心路歷程,你們會感覺太假了,但這就是我內心最真實的想法,如果我是狼,我沒必要編這些有的沒的,對不對?”

真特麼會扯啊。

聽著2號玩家聊得心路歷程,顧風真是哭笑不得。

他沒想到2給自己丟金水,會聊出這麼炸裂的心路歷程。

還做過相關的統計,6號這個位置出狼的機率遠大於其他位置,這絕對是瞎扯。

但話又說回來了,2號玩家就一口咬定他做過相關的統計,誰又能說這是錯的呢?畢竟人家是親自統計過的。

2號玩家利用的就是這種心理。

沒有調查就沒有發言權,你也不知道他說的是真是假,所以儘管2驗顧風的心路歷程很扯,但好人也沒法用這個去打他是悍跳。

恰恰相反,2的這個心路歷程因為很新穎奇葩,或許好人還會覺得這不像是編出來的呢。

“我警徽流就11、10順驗吧.”

“驗11號玩家是因為他接了12的金水,這個板子大家都知道,惡靈騎士嘛,可以彈死預言家和女巫.”

“狼隊為了能儘快發揮出惡靈騎士的被動技能,可能會引誘預言家去驗惡靈騎士,所以,不排除12號玩家故意給惡靈騎士丟金水,以此來吸引我去驗11.”

“這樣的話,一旦我去驗11,就會被彈死,但我這個人就是軸,喜歡往火坑裡跳.”

“如果12真是想吸引我去驗惡靈騎士,我就上這個當,晚上我驗11倒牌了,明天起來你們不就知道11是惡靈騎士了嘛.”

“當然了,現在說這個還為時過早,畢竟好人信不信我是預言家都兩說呢,我或許都沒有機會去驗11號玩家,如果你們第一天就鑽狼隊把我抗推出局,就不存在我剛才說的那種事情了.”

“第二警徽流驗警下的10號玩家純粹就是為了拉票.”

“警下1、4、10三個人,12號玩家悍跳選擇了雙壓警下的1號玩家和4號玩家,只有10號玩家沒進他警徽流,我想10肯定也不想被冷落吧?”

“那我就把第二警徽流打到10身上,10號玩家,如果你是好人的話,就給我上票,相信我是預言家,給我上票你不會後悔的,而且你只要給我上票,我保證第一天不點你進狼坑.”

“但如果你上匪票,我必然是優先點你進狼坑,1、4畢竟進了悍跳狼警徽流的,他們上錯票,我多多少少能理解,可是你在我警徽流裡面給狼衝票,這不就是典型的衝鋒狼做派嗎?”

2號玩家說的有理有據,即便10號玩家是狼隊友,他也沒有表現出絲毫的異常。

邏輯方面,2號玩家是悍跳狼不假,但他盤得東西都是沒問題的。

警下三個人,1、4進了12號玩家的警徽流,10進了2號玩家的警徽流。

在這種情況下,如果1、4、10都給12號玩家上票,2單獨把10拎出來打或者點他進狼坑都是正常的。

不要說為什麼都上匪票,憑啥單獨打10號玩家,不因為別的,就因為10在2警徽流裡,他的情況跟1、4都不一樣。

“12號玩家起跳,沒有往警後去搏殺預言家,警上應該是開不出來四狼的,所以這局警下肯定是有狼的,至於是一狼還是兩狼甚至是三狼,那就不好說了.”

“當然了,可能性最大的肯定是一狼,這符合大家的心理預期,但我作為預言家,思維勢必要更開闊一點,不能太固化,所以我要在必要的時候考慮警下開兩狼三狼的情況.”

“我這麼聊或許會讓1、4、10對我產生一定的敵意,但我希望你們聽清楚,是在必要的時候.”

“什麼是必要的時候?就是你們的發言都比較像狼或者警上找不齊三狼的時候.”

“希望不要有人曲解我這一段發言,說我是想帶節奏把矛頭指向警下,把好人的注意力轉移到警下,想拿警下的1、4、10做抗推位什麼的.”

“這些統統都沒有,我只是不想讓自己的思維太固定了,非要盤警上三狼警下一狼,就這麼簡單.”

“12號玩家說自己是前置位發言,但其實我跟他差別不大,我也屬於前置位,也希望好人給點容忍度.”

“狼坑警下再點吧,現在我就知道12號玩家是悍跳,6是金水,11、12可能是雙狼,但如果11是狼,他一定是惡靈騎士,在這個板子中,狼不會給小狼丟金水的.”

“行了,警上我想說的就這麼多,最後再重複一遍,警徽流11、10順驗,6號玩家金水,就這樣吧,過了.”

聽完2號玩家的悍跳發言,顧風覺得還行,至少足夠他打衝鋒了。

如果2聊得不是很好,他打衝鋒,只會讓人覺得2、6是雙狼,但2聊得好或者說及格線以上,那他打衝鋒好人就不至於直接盤2、6雙狼了。

哪怕是站邊12號玩家的人,可能都會盤他是站錯邊的好人,是被金水矇蔽了雙眼。

這就是2號玩家悍跳發言好為隊友帶來的便利。

同樣的,警下的4號玩家和10號玩家也能大大方方的衝起來了。

但他們會不會打衝鋒,還得看他們自己。

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