實際上裡面賣的東西,和外面招攬顧客的招牌是截然不同的。

古玩店就屬於半年不開張,開張吃半年。

但他們的商業邏輯是基於高客單價,成交一單就能賺到成百上千。

他們的仿製品,定價是古玩的十分之一,所以要走量才行!林然的這套假裝免費的博物館,實際上是誘導客戶進門購物挑選的手段,只能用高明來形容。

“區域的話我們就按照唐朝區域、宋朝區域來簡單劃分好了,以後有了其他的仿製品,我們再把二樓開闢出來.”

林然說道,“現在你理解了嗎?”

“理解.”

楊建龍點頭說道,然後他拿出本子記了下來,畢竟他才是名義上的店長,找人裝修是他的工作。

“另外些設計的小細節就是,我們要按照對應的朝代進行面的裝修.”

林然指著牆面說道,“要開發潛在客戶,需要讓他們知道自己買的是什麼.”

“文化牆的作用,就是宣傳對應朝代的文化.”

“例如唐代區域的牆壁上,我們就可以畫上唐朝普通百姓的生活,就像《清明上河圖》一樣,展示從底層百姓到達官貴人的生活場景.”

楊建龍問道:“這不太好畫吧?”

“沒關係,那幾位師傅肯定也有研究.”

林然說道,“實在不行,就畫萬國來朝,總之,一定要體現當年朝代的背景,讓他們融入其中.”

“這叫做沉浸式體驗.”

林然嘴角揚起一絲笑。

在網際網路時代,人們為了爭取流量,也是產生不少商業思路,無所不用其極,還創造了大量的專有名詞提升逼格。

“嗯.”

楊建龍若有所思,雖然他不太懂沉浸式體驗是什麼意思?但閉上眼睛幻想了一下林然說的場景,不難想象出幾個學生在畫前交頭接耳的模樣。

“每個場館的展品,我們也按照歷史時間軸進行擺放,例如初唐,盛唐,晚唐這座時期.”

“擺放在貨架上的展品,咱們也在下面放下一張紙,明碼進行標價.”

“只不過這種設計需要大量的人力支援,在每個展區需要有一名支援人員,能夠講解朝代背景,順便幫助顧客進行取貨,也防止別人偷東西.”

“另外就是,設計的單行道,所有的顧客必須從左側的門進入,然後一直到右側的門才能進行結賬,不允許顧客走回頭路.”

林然說道。

“這又是什麼道理?限制顧客的行為,顧客會買單嗎?”

楊建龍瞪大了眼睛。

“生活是需要儀式感的,既然他們來到了我們的‘博物館’,就要用嚴肅的口吻告訴他們,他們正行走在歷史當中,不可以走回頭路!”

林然笑著解釋道。

營造儀式感,能夠讓他們的店和其他店鋪區分開來,同時也有利於口碑的傳播。

越是容易得到的物品,人們越不懂得珍惜。

給他們定一些規矩,顧客反而會覺得這家店很牛。

楊建龍點了點頭,他有些木訥。

以前他覺得自己對裝修挺了解的,但今天和林然聊過,才發現他好像一竅不通。

但是這方法,肯定行!

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