“跑!”

“自由撤退!”

「盛世大唐」公會,「李顯拙」扯著嗓子大聲吼道。

眾多玩家雖有些不甘,但還是不得不撤退。

和真界層魔物的大軍正面硬剛半個小時,玩家們才真正被魔界大軍給狠狠上了一課。

讓他們知道了什麼是真正的“魔軍”,也讓玩家們意識到,他們真正只是散兵遊勇。

正面對抗軍隊這種事,還真是不太適合他們。

要知道,最初他們可都是正面偷襲,先借助犬式飛行傀儡隱逸在雲層中。

故意用誘餌拉仇恨,引走那些翎鷹後,就悄悄偷襲,大量從天穹投野火彈。

也的確是取得了相當程度的戰果!

但很快,他們就被狠狠的上了一課。

首先就是魔狼,膂力大到不可思議,甚至就從地面上扔石頭。

但就是這些可笑的石彈,但還是把大量的玩家給砸了下來。

幾十斤的石彈,在他們手中就像是小玩具。

簡直就像是人均投石機!

而後就是從地面上突然升起的魔法吐息,各種吐息冥水彈,打到玩家身上,傷害恐怖至極,直接送玩家們回家。

玩家們這才意識到,同樣是“冥水”,在低階魔物手中和在高階魔物手中,那完全就是兩個概念。

在低階魔物身上,冥水一般都是護盾,而且還是被動觸發,是運用很低階的護盾。

剛好被三界頌歌剋制!

而在高階魔物手中,冥水已然成為他們生命的一部分。

可攻可防,本身就是武器,甚至還能透過冥水刺激生命潛能,全方位提升各方面的能力。

而這都對玩家們造成了巨大的障礙!

他們第一次感覺“冥水”噁心了!

後面就是弓箭手遠端打擊,尤其是大量附魔武器和自爆弓的使用,也的確是取得了相當程度的戰果。

但地底不知何時鑽出一頭骨蛇,直接抄了玩家們弓箭手的大本營。

玩家們也沒想到,除了需要防備天穹的翎鷹、獅鷲、翼龍,竟然地底都有魔物鑽出。

被打了個措手不及,一波損失慘重!

而後,只是眨眼這些魔物們就嗷嗷叫著衝進了他們的陣營。

戰爭態勢就此進入烈度最強的近戰,玩家們本來以為不會輸的太慘。

沒想到,只是很短的時間內,玩家們就先後被各種拍成馬賽克。

至於各種死法,那更是層出不窮。

甚至還有花式使用各種封印劍......眾玩家們從來都沒想過,還能死的那麼有“新意”。

不得不承認的是,真界層的魔物素質,簡直就不是前兩層所能比擬的。

就是最弱的單兵,那也有接近精靈使的水準。

至於男爵子爵這種大boss,那簡直強到不可思議。

就是比十三衛都還強的多!

十三衛的優勢在於不計代價釋放大魔法,威力強則強矣,但大魔法一般都是“地圖炮”。

威力大,限制也大,那是要用命來施展的。

現如今,玩家們也總結了一套完整剋制十三衛大魔法的法子。

因為以犬式飛行傀儡作為復活定位的時候,他們不需要死回家,會在原地復活。

十三衛放大招,他們大不了一死。

復活後就繼續靠近十三衛,幾波過後,那也就能將十三衛給拖死了!

而男爵子爵在於自身強大,雖不敵水魔大統領,但也絕對能稱得上高手。

若是單挑也就罷了,偏偏這些男爵子爵身邊都跟著大量的親兵。

完美的向玩家們展示了,什麼叫做武林高手到了戰場那也得跪!

玩家們唯一的優勢,估計就是不斷復活,以及葬魔禁咒。

還有時不時都可以用CD好的“神王瑞佑”開一個領域,將魔物們直接給一起帶進坑,群毆、自爆。

還別說,這一招還挺好使。

短短時間內,取得了巨大的戰果。

但是。

魔物們的學習能力也很強,第一時間就調整了戰術,看到玩家有疑似開“神王瑞佑”領域徵兆的剎那,就直接散開。

就算來不及散開,也會第一時間張開冥水護盾,亦或者藉助影遁,或者其他遁法離開。

而且,他們也在很短的時間內,看出了“神王瑞佑”的使用CD時間。

並根據在場人數計算神王瑞佑領域的數量,並及時做出應對。

最重要的是,這些魔物們在很短的時間內,就學會了守屍。

他們懂得玩家們復活,會在死亡的原地復活,並針對性的守屍。

在玩家們復活的瞬間,給予致命一次打擊。

讓玩家們剛剛復活,就再次原地去世。

這也導致「盛世大唐」的玩家們......慘敗!

戰場一片狼藉,戰火熊熊,處處硝煙。

大量的魔物屍骸,在野火彈的烈性燃料的助燃下,傳出一陣陣刺鼻的焦湖味兒。

而對於這些,魔物們都沒有在意,

伴隨著血月號角的奏響,激勵光環開啟,所有的魔物體內的血性,更是再一次被激發。

先前已然異常英勇的眾多魔物們,各個個子再次變得高漲,眼眸中的血光更是好似熊熊燃燒起來。

而後,就是他們對「盛世大唐」公會的玩家,進行瘋狂的追亡逐北。

只見一頭頭體型巨大的狼人,呼嘯著快速跳躍,一個躍起就是二三十米,砸在地面就是一個巨大的深坑。

一頭頭豹人,賓士如風,追殺撕咬一個又一個撤退的玩家。

一時。

大量的玩家化為彩色氣泡逸散!

但是,這些魔物們很聰明,就蹲在玩家們死亡的地方守著。

待玩家們重新復活,一過了死亡後短暫的無敵期,就狠狠給重新復活的玩家來一記狠的。

但玩家們那也不是軟柿子!

這些個魔物,也是徹底將他們的仇恨給拉了起來。

論誰玩個遊戲,被魔物定點守屍,剛剛復活就被搞的繼續看“黑白電視”,那心頭的火氣也是嗖嗖嗖往上竄。

在復活後那短暫的無敵期內,直接引爆葬魔禁咒。

有的反應速度快,成功了;而有的手速和反應都不夠快,就再次送重新復活的玩家重新回家。

逃跑的玩家越來越少,到後來整個「盛世大唐」公會,《破曉》目前人數第一多的大公會,竟不到三十人成功逃脫。

其他玩家,都被沿途分散的魔物守屍,定點選殺。

他們甚至還看到,有火龍對著大量玩家們死亡的地點持續噴吐熱吐息。

世界頻道。

眾多的玩家們都看的有點錯愕。

“這就是真界層魔物大軍們的實力嗎?這也太強了,總感覺每個魔物都像是小超人!”

“真是小刀捅屁股——開了眼了,此一戰算是讓我徹底領略到了什麼是超凡戰爭!”

“雙天層一戰,十三衛向我們展示了魔法洗地的威力,而這次這些單兵們,卻是向我們展示了什麼是真正的超凡軍隊......”

眾玩家們議論紛紛,感覺非常的興奮。

雖吃了敗仗,但這卻是看到了新東西新挑戰的興奮!

這種新鮮感,對於玩家們而言,那就是致命的吸引力。

至於死傷慘重......那算啥?

不死的血流成河,那也好意思叫開荒!

或者說,這才是真正開荒的樂趣。

透過一遍遍的死亡,一點點蒐集boss的情報,找到他們的弱點,而後徹底將他們攻略......

每每想到這個,就讓他們一個個興奮不已。

“「長空」:那夥兒魔物們,還在反覆鞭屍,看來是想要找出徹底殺死我們玩家的法子。”

「長空」一語落,眾玩家就紛紛笑了起來。

對於這個他們熟啊!

自打進入《破曉》世界的第一天,奧琳娜·比阿特麗斯騎士,就帶著封印班給他們上了一課。

線上教學,告訴了他們這個世界還有封印法這個玩意兒。

在那個時候,玩家們就總結出了對付封印法的辦法。

那就是在徹底不能動之前,自殺回城,如此就能避免被封印。

這個時候,復活的錨點是太陽塔,是黎明之都這座城!

後來,伴隨著版本更迭。

先後出現了“太陽塔據點”,這個小型的復活錨點。

這讓他們的復活點,更加的確定化。

缺點是需要跑圖!

後面繼續進化,復活道具「太陽塔據點」和道具「手提太陽燈」融為一體,玩家們開始變得隨身攜帶復活錨點。

尤其是「手提太陽燈」變成“犬式飛行傀儡”的心核過後,這個復活錨點就徹底和玩家繫結。

升級為了那種就算是被殺死,也不會掉落、損毀的專屬道具。

而「手提太陽燈」又自帶微型太陽塔的功效,能夠照耀出一個小型領域。

這個領域能夠削弱極寒,削減冥界法則壓制,甚至在一定程度上反過來壓制魔物。

本身就具備相當的“反封印”功效!

現如今,想要瞬間將玩家們給封印,那卻是難上加難。

若是玩家們完好無損,依靠偷襲,直接使用封印卷軸之類的法子,或許還有一點封印成功的可能。

但若是玩家們有了戒心,再使用封印卷軸之類的道具,那玩家們就可以直接使用葬魔禁咒,一鍵自爆。

想要當著他們的面封印他們......做夢!

「長空」:“「盛世大唐」的玩家們雖然死的慘烈,又被魔物們守屍鞭屍,但其實也相當於變相的拖住了這夥兒魔軍......大家快點分散開來,開始瘋狂搜刮、搞破壞,讓魔物們分兵和疲於應對......”

眾人紛紛眼前一亮。

也是!

守屍那也是需要人手的......

為了守「盛世大唐」玩家們的屍體,這支精銳魔軍其實是變相被拖住了。

「盛世大唐」公會的眾玩家看到這個分析,紛紛眼前一亮。

也是!

你守我的屍,但你也得徹底耗在這兒......看誰耗得過誰!

他奶奶的......

「盛世大唐」公會,剛剛被守屍,定點狙殺,憋屈至極的玩家們,頓時各個都支稜起來了。

“「李顯拙」:大家破壞快點搞起,你們製造的破壞越大,他們就必須抽調更多的人手去支援......到時候,咱們過去反殺那些守屍的!”

“「釣魚老」:敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追。”

“「飢餓小丑」:「釣魚老」說得對,咱們現在這是在‘敵後’啊,游擊戰術走起!”

這個話題一出,眾玩家紛紛擠眉弄眼。

歷史長就是有這種好處!

但凡是遇到點什麼事,只要一追思古人,乃至於過去的戰爭桉例,就能很快找到一些可借鑑的“參考題”。

他們的犬式飛行傀儡,在短程爆發上面,或許不如翎鷹。

但論續航,只有累死的翎鷹就沒有疲累的飛行傀儡!

另外,這就是將戰火燒到敵人本土的好處。

因為破壞永遠比建設更容易!

就像是人類,能夠輕而易舉消滅掉任何弱小的蟲子。

但是,人類又何嘗真正戰勝過蟲子?

一場蝗災過來,那弱小的蟲子,能讓辛苦耕耘一整年的人類顆粒無收,活活餓死。

“我們是害蟲!”

再次確定核心戰略思想過後,各大公會紛紛再次達成一致。

他們首先要做的事,那就是儘可能將人手給撒出去。

然後瘋狂搜刮一切物資,而後透過這種巨大的破壞,持續給那些領主、男爵、子爵施加壓力。

逼的他們被迫組織大量的魔兵來圍剿他們,然後被迫不斷分兵。

如此,戰爭的節奏就徹底進入到了玩家熟悉的節奏。

畢竟,只要有利害得失,人心就不可能統一。

譬如。

當兩個牧場同時面對了威脅,那到底是該先救誰家的?

男爵家的要救,子爵家的自然更要救。

還有下面一些小頭目家的,要不要救?

分兵吧!

而這個時候,就是玩家們的機會。

......

時間流逝。

伴隨著玩家們輻散的範圍越來越大,那一道道不時升起的領域之光,更是有如蝗蟲過境一般,在冥界真界層的土地上,啃出一個又一個大坑。

短短時間內,在眾多魔物的口中,這些來自現世並被命名為“勇者”的人形戰爭兵器,名聲就開始變得臭不可聞。

為了保護自家產業,也為了徹底消滅這夥兒害蟲,越來越多的魔軍開始走出黑暗之城。

不僅如此,就是分散在真界層各地,固守著各自基業的魔中貴族們,在聞聽到這夥兒比魔物還要魔物的“害蟲”過後,也是嚇得色變。

好可怕的戰爭兵器!

竟連土壤都不放過,這也太不講究了!

還有,他們到底將物資都放到哪裡啊?

這是掌握了空間魔法?

想到此處,大量的魔物們也惦記起了這個恐怖的搜刮領域和那能裝下一切的空間大魔法。

一時。

不知凡幾的魔物們,懷揣著各種不同的目的,紛紛開始主動出擊,追獵分散在真界層各地的玩家們。

整個真界層都好似活了過來!

漫天都是到處飛翔的各種信差。

當然,其中以貓頭鷹、血蝙蝠、小型信鳥為主。

真正擁有一隻翎鷹的,反而是少數。

但不管如何,伴隨著越來越多關於“人形戰爭兵器”的訊息的流傳,整個真界層也開始變得越來越混亂,各種假訊息那更是甚囂塵上。

時間流逝。

眨眼,就是一個周過去。

玩家們也在真界層遍地開花!

整個真界層曠野,那都變得千瘡百孔。

不過,玩家們也真正意識到了冥界的強大!

黑暗之城那就不說了,真正被攻破的“牧場”,那還都是少數。

至於游擊戰術,也的確是有效。

但也不是每次都能收穫到戰果!

往往是少數幾個玩家,被魔物成型的小隊追的滿地圖跑。

玩家們這才真正領略到,想要玩好游擊戰術,那也沒有那麼容易。

或者說,真正能玩好游擊戰的,那才是精銳。

首先,在體力上你就得超過敵人!

起碼在跑的時候,你要能跑的過,而再打的時候,那也要能打的贏。

而且,就算是魔物的小分隊真的落單了,他們也不見得能順利吃的下去!

因為。

魔物們也是有著傳訊手段的,雖然和玩家們有著難以逾越的“代差”,但通訊手段也想當高明。

在最初吃了幾個虧過後,魔物們也學聰明瞭,當數量低於三十,那就絕對不分開。

就算分開了,那也要每一個小時一互相聯絡。

確保彼此能夠在一刻鐘到半個小時內,能夠互相支援彼此......

一個星期的游擊戰打下來,一些不是那麼喜歡戰爭和打鬥的玩家們也是打的有些身心俱疲,甚至開始感覺這遊戲做的有些過於真實。

而且。

長達一個多星期的搜刮資源,也開始讓他們感覺有些厭倦了。

而就在這關鍵的時刻,地球網際網路上卻是忽然出現了一些內鬼,開始披露了《破曉》這遊戲下一階段的概念圖。

核心就是......家園系統!

在下一階段,玩家們或許就能夠得到一片屬於自己的“領地”,然後在領地內建設屬於自己的私人家園。

在這片家園領地裡,玩家們不僅可以建設自己的領地,而且還能夠製造專屬於自己的“奇蹟建築”。

這些奇蹟建築,可以作為投影,投注到「手提太陽燈」和心界。

投注到「手提太陽燈」,那就是透過這種方式,給自己的太陽燈供能。

至於投影到心界......

玩家們哪兒還不懂?

這是給自家的精靈妹子建設家園啊!

眾玩家們疑惑,真就是《破曉》的內鬼嗎?

話說,《破曉》這遊戲存在內鬼這種東東嗎?

他們早就不知道吐槽過多少次,感覺《破曉》的內鬼,是全網混的最差最不稱職的內鬼。

貌似這一次,他們終於支稜了起來!

反覆確認過後,玩家們終於開始相信,下一個版本會出家園系統。

而目前獲取的山石、溪水、土地、資源、植被、糧食作物,都是下個版本的關鍵。

一時。

所有感覺有些疲憊的玩家,再次有如打了雞血一般,開始嗷嗷叫著搜刮物資。

很快,被蝗蟲一般逼迫的精神都有些崩潰的冥界魔物們,卻是驟然發現,先前已然沒有多少幹勁的玩家們,卻是再次開始了大搜刮。

甚至,比最開始還要貪婪!

魔物們目瞪口呆......到底發生了什麼事?

一些小牧場主,眼看著玩家們距離他們的牧場越來越近,一時也開始變得有些崩潰!

你們不要過來啊!(何潤東.jpg)

現世。

羅德不由笑了笑。

貌似這大餅畫的不錯!

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