“所有弓箭手準備,瞄準一號目標!”

神域直徑120米,半徑只有60米,而帝國新兵弓手的基礎射程就有90米,站在神域中央箭塔上直接覆蓋了整個神域。

當敵人現身的瞬間,李清就利用神域的許可權為五名狗頭人投擲者與狗頭人首領頭頂分別做了個虛擬的數字標記。

當他一聲令下,兩座箭塔上所有弓箭手都站在女牆垛邊拉開了弓瞄準開始蓄力。

短短三秒轉瞬即逝,李清狠狠揮手:

“發射!”

整整十五支蓄力三秒的箭矢在空中劃出一條長長的弧線越過整個神域射向狗頭人群中一個體型比同伴更強壯,手握粗大石頭的狗頭人。

一剎那,整整8道血花飄起。

精銳帝國新兵弓手的箭矢是穿刺攻擊,能對狗頭人的無甲造成50%的額外傷害,殺傷力比刀劍劈砍更高。

再扣除防禦,扣除20%位階壓制,傷害極為可觀。

被集火的狗頭人投擲者雖然有一階,但只是在一階中墊底,生命力並不強,一波集火8箭命中,傷害溢位,當倒被射成刺蝟栽倒在地。

而這一波集火也驚醒了剛傳送過來有些迷茫的狗頭人群,位於狗頭人群中央的狗頭人首領舉起手中石棒發出憤怒的吶喊,眾多狗頭人紛紛舉起手中亂七八糟的武器向神域中央高塔方向衝來。

“準備作戰!”

李清在高臺上大聲下達命令:

“步兵舉盾,緊密陣型,列陣!”

本嚴陣以待的步兵們立即排列成緊密陣型,將手中三角木盾尖往地下一插,嚴陣以待。

可惜沒有槍兵,不然在步兵後面站一排槍兵,等敵人衝上來就站在盾後用槍捅。

狗頭人的進攻沒有什麼陣型,稀稀落落的自由衝鋒,二十個比狗頭人更強壯的狗頭人挖掘者舉著木棒或骨棒衝在了最前面。

無需命令,位於兩個箭塔上的弓箭手再次搭箭拉弓,瞄準頭頂標有二號標記的狗頭人投擲者。

但這一次狗頭人投擲者處於衝鋒狀態不好瞄準,一輪集火大部分落空,只有三支射中,鮮血飆飛,狗頭人投擲者也是一個踉蹌撲倒在地。

還是技能等級太低了,手中配備的弓力道不足。

如果換成高階弓箭手,一箭就能將目標釘死在地。

但問題不大,一輪過後弓箭手們迅速從箭筒中抽出一支箭搭在弓上,開始新一輪蓄力。

三秒過後,在跑得最快的狗頭人挖掘者即將與步兵接戰之時,第三輪集火將剛才射傷的二號目標射翻在地。

然後,前排短兵相接,一群狗頭人衝入石牆缺口,與守在口子內的步兵短兵相接。

一剎那十幾聲沉悶的石棍砸擊木盾的沉悶聲響起,以及十幾聲刀劍入肉撕裂聲響起。

李清居高臨下看得清楚,這一輪衝擊自己一方的帝國新兵其實是吃虧了,雖然人類體型比狗頭人更高大,但前排狗頭人挖掘者是一階兵種,而且他們因為常年挖掘而力量極強。

如果不是結成緊密陣型,又有木盾緩衝傷害,正常0階新兵是扛不住一階兵種的衝擊。

但只要能扛住就好辦。

步兵的木盾擁有無視各種修正的耐久,可以實打實的抵消一定任何型別的傷害。

一輪衝擊扛住後步兵們紛紛舉劍貼著木盾往前刺,第一排步兵後面的步兵也舉劍越過同伴的肩往前劈,肌肉撕裂聲音不絕於耳。

但狗頭人也可以擠在一堆越過前面一排同伴用木棍猛砸,砸得木盾砰砰作響。

雖然第一排的狗頭人挖掘者有位階優勢,但在沒有砸破盾牌之前是無法傷到人類新兵。

不過新兵的盾也堅持不了多久,一階狗頭人挖掘者的傷害極高,四棒子就能砸碎。

這麼多狗頭人擠在一塊,前後兩輪就有兩名新兵盾牌被砸裂,一名狗頭人挖掘者興奮的一棒子砸下,新兵立即舉劍招架。

“鐺”的一聲脆響長劍砸歪,立即另一狗頭人補刀一棒子砸了過來。

新兵頭一歪,骨棒砸在新兵肩膀,只聽一聲‘咔嚓’脆響,新兵悶哼一聲往邊上一歪。

李清見此立即大喊:

“將受傷的拖出來,後面的補上去.”

但命令雖然下得及時,手下反應卻沒那麼快,話音剛落,幾根大骨棒砸在新兵胸口,清脆的骨裂聲中一大口血噴出,當場斷氣。

“瑪的,等入學了得找個擅長練兵的英雄來,這反應不行.”

但這都是以後的事情了,現在遠水解不了近渴。

“只要盾破,立即後撤,讓後面的頂上來.”

“弓箭手繼續集火剩餘目標.”

“騎兵做好準備”

李清沒有慌亂,繼續一板一眼的下達命令。

下達這個命令後他轉身離開高塔三層,迅速下到一樓門口,來到圍住高塔大門一邊的石牆邊緣。

這裡有一垛重疊的正方形石頭很早之前就動了手腳,底下有很多圓木墊著,一推就能推動。

這些野生的狗頭人智商有限,哪怕看到石頭底下有原木也想不到這裡面的玄奧。

李清叫來五名騎兵一起動手將石頭推開露出一個一米的缺口,早準備好的騎兵立即從通道中鑽出,他又重新將石頭推回堵住缺口。

可惜此時處於考核中,不敢使用金手指。

不然他肯定帶著一堆石頭飛到狗頭人頭頂往下扔石頭。

合出一顆直徑兩三米的石頭從幾十米高空砸下來,哪怕三階狗頭人首領過來也一樣砸成肉餅。

此時的狗頭人全都集中在神域內唯一的出口,其他地方只有零散一些無法擠進去的狗頭人,看到五名騎兵立即哇哇怪叫著衝了過來,同時還吸引得門口一些擠不進來的狗頭人追過來。

但狗頭人的速度哪裡追得上騎兵,很快甩開。

“集合列陣!”

拉開距離,五名騎兵重新匯合排成一排。

重回高塔三層的李清立即下令:

“衝鋒!”

五名輕騎兵立即舉起手中長槍夾在腋下,槍身貼在馬肩與脖子的位置,槍尖斜下,戰馬加速衝向湧來的狗頭人。

“噗嗤!”

“噗嗤!”

“砰!”

......

並排的五名騎兵狠狠撞上狗頭人群,兩名狗頭人直接被戰馬撞飛,三名被騎槍命中直接穿胸而過,掛在槍身衝出十多米才被甩開。

沒有意外,三名狗頭人被一槍秒殺。

被撞飛的多處骨頭斷裂,失去了作戰能力。

“重新集結列陣!”

“衝鋒!”

衝出三十多米重新調頭列陣的騎士再次加速,這一次狗頭人沒敢衝鋒,而是四散逃竄,大部分逃向正在圍攻關口的狗頭人群。

數秒後,急促的馬蹄聲伴隨著馬嘶聲,騎槍穿胸撕裂聲與斷骨聲混成一片。

戰馬疾馳而過,留下四具狗頭人屍體。

騎兵的肆虐很快吸引了指揮的狗頭人頭目的注意,一陣怪叫後分出約一半的狗頭人迎向五名騎兵。

而在關口處的戰鬥已經進入最激烈的時候,滿地狗頭人屍體中混了三具人類新兵的屍體。

雖然不斷換防,李清的命令也很及時,但新兵對命令的響應速度太慢了,在這種激烈的短兵相接戰鬥中反應稍慢都有可能當場身死。

排在最前排的普通新兵除了三名死去的,剩下七名個個都有帶傷,但他們扛住了最艱難的一波。

當另一半狗頭人被調走圍殺騎兵,壓力瞬間下降了一大截。

這個時候李清才下令一直呆在後面的精銳新兵做好防禦準備,然後下令前排步兵撤退。

與此同時,入侵者的五名二階狗頭人投擲者在十五名弓箭手的不斷集火下死了四個,此時只剩最後一個。

“繼續集火!”

接下來沒有什麼操作可言了,就是按部就班的集火,騎兵來回衝鋒,步兵正面硬扛。

只要弓箭手殺掉最後一名狗頭人投擲者,就可以遠端支援步兵這邊。

沒有唯一的遠端兵種,狗頭人必敗。

李清站在高塔三層平臺上,看著下面慘烈的撕殺現場臉上肌肉忍不住抖動,但還是什麼也沒有做。

十秒後,連續兩輪集火,最後一名狗頭人投擲者被射殺。

五名20級的狗頭人投擲者從出場就被盯著殺,沒有任何發揮就被殺光。

此時李清臉上才露出一絲喜色,立即下令箭塔上的弓箭手對準關口內的狗頭人自由散射支援。

此時又有兩名帝國新兵在撤退時被狗頭人追上砸死,但後面被五名精銳帝國新兵擋了下來。

天上箭雨飄下落入狗頭人群內,只剩十八名狗頭人被射得哇哇亂叫,四處想閃避但在狹窄的通道內無處閃避。

5級射手射20級的狗頭人投擲者很難,但射才三級的狗頭人還是很輕鬆,一般兩箭命中就能帶走一個。

另一邊的帝國騎兵此時還是毫髮無傷,既沒遠端,也沒有長矛的狗頭人連攔截都做不到,怎麼抵擋一直來回衝鋒的騎兵?

戰到這裡,這一戰基本上可以確定必勝。

就是損失有點大,現在已經陣亡了5名新兵步兵。

但這都在情理之中,戰爭哪有不死人的。

而且活下來的兵種經歷戰鬥,會獲得戰鬥經驗提升位階,綜合算起來實力不降反升。

不要問選擇導師的考核為什麼會這麼難,一下死這麼多士兵,普通平民出身的領主該怎麼辦?

誰會管你怎麼辦,你實力不足老實選擇一星二星的導師不好嗎。

任何時候風險與利益並存,人家導師都是拿真實資源來培養你,篩選一下淘汰弱者有問題嗎?

也不要說用這種方法是篩選不出有潛力的。

剛開學還沒有開始學習超凡力量,誰知道你有沒有潛力。

但只要你擁有的資源夠多,一頭豬也能堆成強大怪獸。

換句話來講,擁有大量資源支援其實也是天賦的一種。

第一學期導師選人就看你擁有的資源,再看看指揮天賦,其他的看不著。

只有正式開始培養,學員們自己學習超凡力量,這個時候才會知道你有沒有天賦。

有天賦的重點培養,天賦一般的一般培養,天賦差的放棄,就這麼簡單。

當然,之所以前期不測天賦其實還有一個隱藏因素,那就是給低星級導師一個翻身的機會。

畢竟以導師們的資本,要測一下學員們的天賦並不難。

但如果這麼做,低星級的導師就沒一點機會了。

有錢有資本的讓你選走了,有天賦的也全篩選了,那還玩個屁。

接下來的戰鬥如他所預料中一般,一波波箭雨灑下,大量狗頭人倒在箭雨之中,步兵們且戰且退一直退到神域核心,拉長的戰線讓狗頭人付出了極大的代價。

等到神域核心大門口時,狗頭人總數竟然只剩七個。

而在另一邊騎兵的戰鬥也即將進入尾聲,速度緩慢的狗頭人完全奈何不得騎兵,被來回放風箏加來回衝鋒,此時也死得只剩十幾個。

有一點挺讓李清奇怪,按理來說以狗頭人的膽小,死傷這麼高應該早崩潰了。

但現在死傷已經超過三分之二,竟然還能死戰不退,這不是打了藥就是加了buff。

按照這戰鬥力,實力比李清弱一些的戰爭領主學徒估計有些夠嗆,能贏也會損失慘重。

兩分鐘後,位於高塔門口的狗頭人被殺光。

李清立即下令騎兵不用在後面繞圈子,帶著狗頭人繞到箭塔之前,利用箭塔上的弓箭手加速剿殺這些狗頭人,順便讓這些弓箭手積累更多的戰鬥經驗升級。

這一戰絕大部分狗頭人都是弓箭手射殺,但經過十五名弓箭手分攤,積累的戰鬥經驗竟然還不足以讓任何一名新兵晉升。

對此李清表示無話可說,只能說兵種升級難度比想象中要高。

這更說明高階兵種更加難得。

按照這戰死機率.....

遠端兵種還好,近戰兵種就難搞了。

不過那都是以後的事情了,現在重點是眼前。

經過十五名射手努力射殺,僅僅花了快四分鐘時間終於將繞著高塔溜圈的十幾名狗頭人一一射殺,包括那名二階狗頭人頭目。

這傢伙皮粗肉厚的,速度也快,四分鐘有一半是在射殺它。

“伱指揮了一場小型戰役的勝利,獲得戰略經驗342點,現有經驗34210000.”

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