短劍劃破空氣,發出尖銳刺耳的呼嘯聲。下一秒,鮮血噴濺,一張被驚恐塗滿的面孔飛上了半空,久久沒能落下。

“怎麼回事!?這到底是怎麼回事!?到底發生了什麼!?”

本來一片大好的局勢,竟然轉眼間就來了個180度的驚天大逆轉,剩下的幾人目瞪口呆地看著萊爾此時如神似魔的身影,全都感到無法接受。

萊爾才不在意其他人能否接受呢,況且他現在大腦被憤怒所添滿,也根本沒有辦法進行那麼複雜的思考。

在解決了精靈身旁的兩人後,他沒有絲毫停頓,扭頭就又向著另外幾人衝了過去。

“等、等等!我們也都是被逼的!都是阿奴比那個傢伙逼迫我們唔……”

萊爾身隨劍走,腳步靈活地轉動,身體宛如陀螺般從兩人身側掠過,帶起兩朵血花。

【連斬】!

“太、太好了!萊爾,你成功了!我們和他們不是一夥兒的,你知道的,我們是站在你這邊的。”

轉眼間阿奴比小隊的5人便已全滅,最後剩下的那對情侶慌忙試圖撇清關係。

這一刻,兩人腸子都悔青了。所以他們之前為什麼會豬油蒙了心,沒能抵制住金幣的誘惑呢?所以他們為什麼會碰到萊爾這麼個竟然能夠以一敵五的變態呢?

然而,無論這對情侶說什麼,萊爾都像是聾了一樣,腳步沒有一絲停頓地繼續向著兩人快速逼近。

“該死的!阿珠你快跑,我來擋住他!”

男子突然一推自己的女朋友,大聲說道。

他們身上最值錢的就數那柄短弓,今天要是死在這裡,那之前數週的努力就都白費了,他決不能容忍那種事情的發生。

女子顯然也知道這一點,所以並沒有上演什麼生離死別戲碼,就只是衝自己的男朋友點了下頭,然後便頭也不回地向著樹林中逃去。

慘叫聲再次響起,可以稱得上是小隊最弱的男子理所當然地沒能爭取到多少時間,被萊爾一記【重擊】連人帶劍劈成了兩半。

強忍心頭的恐懼,女子埋頭狂奔,努力讓自己跑得快一點、再快一點!

呼嘯聲從身後傳來,女子驚恐地向後望去,只見萊爾的身影正仿如怒濤般拍來,轉眼間便到了她的身後。

【衝鋒】!

竭力扭轉身形,女子顧不得心疼,雙手緊握短弓擋在了身前。

然而,一切努力都註定是徒勞的,女子只感到一股巨力作用在自己的身體上,全身上下無一處不痛,隨後眼前便是一黑,系統提示她已經死亡。

宛如野獸般的低吼從萊爾的喉嚨中擠出,他瞪著猩紅的雙目四下搜尋著,在沒有找到下一個目標後,便將怒火盡數傾瀉在了周圍的樹木上。

轟鳴聲在樹林中迴盪,幾顆較為纖細的小樹被砍斷,哀嚎倒下,不知壓彎了多少株小草。

大約又過了半分鐘左右,萊爾突然眼前一黑,隨後就再也無法控制自己的身體了。

系統提示:你已死亡,請問是否選擇復活?復活次數剩餘3次。

系統的死亡提示,令萊爾恢復了一些理智。又過了好一會兒,他才總算徹底冷靜下來,大腦也恢復了思考能力。

‘到底發生了什麼?’

對於之前所發生的事情,不只是阿奴比等人搞不懂,就連萊爾本人也同樣是不明就裡。不過那種事情可以之後再慢慢研究,現在最重要的是……

“復活。”

毫無疑問地,萊爾選擇了復活。話說他感覺系統的這個問題有些蠢呀,還會有人選擇不復活的嗎?

《混沌紀元》中的死亡懲罰是非常、非常重的。玩家在遊戲中死亡後,所持有的角色會直接被刪除。也就是說,每死一次玩家都必須刪號重練。另外,遊戲中是沒有復活技能的。

不過【伊娃】就也不是什麼魔鬼,它很貼心地為每一名玩家都準備了一份新手大禮包。那就是,每名玩家所建立的第一個角色,都會有3次復活機會。當然第二個角色就沒有這種好事了。

系統提示:玩家已確認復活,正在安排劇情,該過程可能需要數十分鐘,請玩家耐心等待。

即便是新手大禮包所贈送的復活機會,也不會讓玩家立刻原地滿血滿狀態復活的。系統會為玩家安排一個合理的、至少是看上去比較合理的流程,譬如說附近恰好有人路過救下了瀕死的玩家之類的,所以需要花費一定的時間。

閒著也是閒著,萊爾開啟了自己的系統面板,開始研究之前到底發生了什麼。

散發著藍白色光芒的系統面板點亮了萊爾眼前的黑暗,讓他鬆了一口氣,感覺舒服了很多。

調出系統日誌,萊爾輕輕向下滑動,很快就找到了剛才的戰鬥資訊。

其實他剛才就隱約聽到了幾聲系統的提示音,只不過當時正處在戰鬥之中,自然沒有時間悠閒地停下來檢視,而且他也沒那份心情。

系統提示:恭喜玩家領悟戰士職業技能【血性狂怒】,啟用怒氣值,正式就職戰士職業。

系統提示:恭喜玩家領悟戰士職業技能【破膽怒吼】。

系統提示:恭喜玩家習得戰士職業技能【重擊】、【格擋】、【盾擊】、【連斬】、【衝鋒】

系統提示:玩家血量過低。

接下來便是萊爾的死亡提示了。

“話說我原來一直都沒有就職戰士的嗎?”

在經過第一天的選擇後,留在新兵集訓營中的萊爾,便一直以為自己已經成為一名戰士了呢。搞了半天,原來那都是他自作多情?

看系統提示的意思,只有在啟用怒氣之後,才算是正式就職戰士職業,而之前尼科利奇教官故意羞辱他,其實是為了幫助他啟用怒氣?

這遊戲要不要這麼硬核呀!

這一刻,萊爾都不知道自己是該吐槽,還是該讚歎《混沌紀元》的精益求精了。

關掉系統日誌後,萊爾又開啟了自己的屬性面板和技能面板。

之前實力暴漲的疑惑是解開了,不出意外應該就是因為他突然啟用了怒氣,成為了一名正式的戰士職業者,所以才會變得那麼強。

可隨之而來的,他又有了一個新的疑惑——他怎麼死的?

當時阿奴比等人都已經被他幹掉了,他也沒有感到自己有遭受攻擊,怎麼好好地就突然眼前一黑死掉了呢?

屬性面板上的變化並不大,5項基礎屬性還和原本一樣,只是屬性經驗的數值提升了一些。面板上多出了‘怒氣值:0100’,另外還有就是‘職業:戰士’,證明萊爾這次真的是成為一名戰士了,不再只是徒有其表。

相比於屬性面板,技能面板的變化就非常明顯了,上面足足多出了7個技能,看得萊爾是心花怒放。

【重擊】:匯聚全身力量發出強力一擊,施放時需要蓄力。

戰士最基礎也是最強力的技能。

【格擋】:使用盾牌抵擋敵人的攻擊。

同樣是戰士最基礎的技能,屬於持盾情況下戰士最常用的技能之一。

【盾擊】:使用盾牌猛擊敵人,可將敵人擊退、擊暈。

盾擊的施放速度很快,主要用於干擾敵人的動作。

【連斬】:配合著身體移動所發出的連續斬擊,可同時攻擊附近的多名敵人。

連斬看似是一個技能,但其實可以分為二連斬、三連斬,甚至據尼科利奇教官所說,曾經有人做到過7連斬。當然,連斬也並不是說次數越多就越強的,還要考慮到力度和精準度的問題,同樣是一個潛力非常巨大的技能。

【衝鋒】:以無可匹敵之勢向前衝出,最遠移動距離由力量和耐力屬性決定。

戰士最具象徵性的技能,大大加強了戰士的機動性,堪稱是戰士職業的靈魂核心。

【破膽怒吼】:匯聚怒氣發出震懾人心的咆哮,可令敵人心生恐懼、喪失戰意。

萊爾就說之前阿奴比的最後一劍怎麼落到一半突然把短劍扔出去了呢,原來是這個技能的效果。看來這是一個很強力的技能,只不過技能描述中的心生恐懼、喪失戰意有些太曖昧了,令人不明就裡。

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