繼安妮找到一個白銀寶箱之後,眾人在小虎山上又搜尋了一個多小時,陸陸續續又找到了一個白銀寶箱,外加三個青銅寶箱。

這讓蔡昂又收穫了一批材料:白銀精魄*2,青銅精魄*3,一小袋金幣*3,一大袋金幣*2,初級魔能石*15,初級能量石*15,鐵礦石*10,秘銀礦石*10,水晶礦石*10

這一舉讓他的精華儲存量達到了5110,金幣達到1413枚。

同時在分解了鐵礦石、秘銀礦石、水晶礦石之後,他的這三項資源庫存量分別達到了13208、2625、2167。

如今各種資源的庫存量都還不錯,這次回去之後,蔡昂考慮給工坊升一升級別。

按照他原來的計劃,他是準備攢著資源,等吞併了清湖鎮或黑石鎮之後好快速提升領主府和英雄塔的等級,這樣一來墨山嶺很快就有一批3階職業者誕生了。

不過經歷了今天這次戰鬥,蔡昂的想法有了一點改變。

虎山莊園時空秘境每天能允許他們停留的時間為8個小時,現在蔡昂他們也才進來4個多小時而已。以目前眾人的生命值狀態,是完全能夠繼續探索的。

但戰士們和射手的能量值,法師、聖職的魔力值限制了眾人的發揮。

安妮一個法師沒有了魔力,不可能拿著枯骨法杖去巧兇獸的腦袋;

諾瑪沒有了魔力,連清潔術都使用不了,一旦有人中了增強獸毒,搞不好會死人,同時她一個祭司,也不太擅長拿著方錘去敲兇獸。

在場這些部將,倒是隻有戰士們和艾琳娜能使用普通攻擊與兇獸們戰鬥。

可不能使用技能的他們必定無法發揮全部的實力,這不僅會讓推進變得十分困難,同時也會導致戰鬥的風險增大。

想要解決這個問題,只能從增加持久能力方面下手,也就是增加眾人的能量或魔力值上限。

這兩項屬性,對應的便是力量和智力。

“大部分的技能都是消耗一定百分比的基礎能量或者魔力,看似提升力量或者智力並不能解決這個問題。”

這很好理解,舉例來說:一個魔法消耗10%的魔力,當魔法師有100點魔力時,可以使用10次該魔法;當魔法師提升了智力,讓他的魔力達到1000點時,他依然只能使用10次該魔法。

“不過,這些技能消耗的都是一定百分比的‘基礎’魔力或能量。”

什麼是基礎魔力或能量?

它指的是職業者自身成長所帶來的魔力或能量,與後天穿什麼裝備帶來的智力、力量並無關係。

再用這個魔法師舉例子,他自身智力10點,帶來100點魔力,這就叫基礎魔力;穿戴的裝備給他增加了100點智力,帶來的1000點魔力是裝備附加的,並非基礎魔力。

也就是說,他此刻施放“消耗10%基礎魔力”的技能時只需要消耗10點魔力值就行,而不是110點。

以他1100點的魔力總量而言,這個魔法他能使用110次。

蔡昂一邊跟隨著隊伍返回墨山嶺,一邊分析著這個問題。

其實,四個小時內連續兩場激戰,這種表現相當不錯了。

可如果蔡昂還要讓自己的部下變得更強更持久,只能從裝備上來下功夫了。

他手底下的這些人,六件裝備欄裡,除了武器還算湊合之外,大部分人都帶著破損的頭盔、破損的戰甲、破損的黑盾這些東西。

裝備看似有,但好像有的不是很多。

蔡昂如果想給眾人批次換裝,只能透過工坊來實現。

同時又要讓他們在力量、智力上得到增長,只能透過工坊鍛造附帶符文槽位的武器裝備。

他現在能鍛造的武器有:長劍、騎士劍、釘錘、法杖、長弓、匕首。

除了騎士劍有兩個槽位之外,其他的幾種都沒有槽位,即便製造出來,也只能在威力上有所提升,並不能改變力量或智力。

對戰士來說,想要武器帶有力量提升,只能鍛造擁有兩個符文槽位的騎士劍。

至於其他職業,蔡昂目前還無法鍛造出對應帶槽位的裝備。

除了武器之外,他還能鍛造制式護胸與指環這兩種裝備,其中指環能增加命中率,且帶有1個槽位。

“我倒是可以在這上面下點功夫,利用揹包中的初級魔力符文和中級魔力符文,給諾瑪、安妮提升點智力。”

至於其他方面的屬性(力量、體質、技巧、速度),只能在製作武器裝備的時候透過投放【初級混沌符文】,從而隨機讓1項屬性得到小幅度(4~8)的提高。

這種提升不僅隨機性,同時幅度也不高,但由於工坊等級的限制,蔡昂還無法制作更高等級的混沌符文。

一番思考下來,蔡昂想要解決戰鬥持久問題,他需要提升工坊等級→解鎖帶有槽位的武器裝備、解鎖更高等級的符文→製作武器裝備→提升力量、智力。

“騎士劍就先不製作了,畢竟消耗大。”

蔡昂思索間便開啟了工坊介面,進入裝備模組,檢視了一下指環製作的要求。

【物品介紹】:能提升命中率,且附帶1個槽位的飾品。具體屬性由金屬錠品質、符文品質及類別、製造等級共同決定。

【製作需要:金屬錠*1,符文*1】

目前蔡昂能製作的金屬錠只有鐵錠,於是他便切換到了道具模組,消耗了50份鐵礦,製作了1塊鐵錠。

在到製作介面,將鐵錠放置進去之後,再從揹包中選擇符文。

他的揹包裡目前有兩種符文:初級魔力符文*4,中級魔力符文*6。

【初級魔力符文:製作帶有符文插槽的裝備時加入,可提升1-4點智力(受制造等級影響),分解可獲得6-10單位水晶】

【中級魔力符文:製作帶有符文插槽的裝備時加入,可提升5-12點智力(受制造等級影響),分解可獲得40-60單位水晶】

蔡昂自然選擇中級魔力符文,卻被提示“符文品質不能高於金屬錠品質”。

“竟然還有這種規則……”

他觀察了一下,在揹包的格子上,鐵錠是白色的底框,而中級魔力符文卻有著綠色的底框,顯然後者要比前者的品質高一個級別。

想要鍛造投放“鐵錠”的指環,就只能選擇投放初級魔力符文。

抱著練手的心態,蔡昂投放了一個初級魔力符文,隨後點選了製作。

只見光芒閃過,材料消失,一枚【鐵製指環】落入了揹包之中。

【鐵製指環-普通(白色):命中率+1%,智力+3】

【穿戴要求:無】

蔡昂扯了扯嘴角,這鐵製指環帶來的這麼一點屬性有什麼用?

還不如安妮自帶的【缺角吊墜】呢,好歹後者還加了6點智力。

“金屬錠的品質,還有符文的品質,以及我的製造等級都太低了點。”

瞧了瞧自己的製造熟練度,雖然提升了3點,但距離下一次升級還需要101點,差距頗大。

“但是沒辦法,即便現在等級低,還是要投資資源來提升等級。”

這就好比舍不得孩子套不找狼,只有投入,才能有後續的回報。

他需要提升工坊的等級,這樣一來既可以解鎖帶槽位的各種武器裝備,同時也會解鎖出更高品質的混沌符文來。

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